剑灵气功师修炼选什么?
剑灵武功修炼不同于一般游戏里面的单纯强化伤害和cd,同一个技能加点不同往往会产生很多分支变化,出现各种新的效果
举个例子,灵剑士的流风斩加点
如图,分别是加点到左、中、右而产生的变化,绿字代表新增特效
横划线代表伤害变化
所以建议先认真看看技能各种变化,不断实验找出自己战斗风格适合的加点非常重要。
你可以用论坛推荐的加点先用着,然后再不断修改技能加点实验。
事实上,有时候刷图时面对不同类型怪还会因此修改加点以最佳输出。(反正可以无限洗点反复修改)
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事实上由于前期技能点有限,玩家得根据不同需要,比如暴力输出,亦或专业辅助队友,或者提高生存能力,而暂时舍弃部分技能强化。所以很多时候得不断停下来观察自己技能面板,注意有没有随着等级增加解锁新技能,玩家主观意愿影响很大,满级前没有太多固定方案
剑魂玩光剑怎么加点?
手加点上挑+5
出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡+5
出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃+1
震人、追加都很好用
空中连斩+1
连突刺
+1
三段斩+5
出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩+5
出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳+1
出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩+1
武器研究+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5
出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加
出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡+5
出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃+1
震人、追加都很好用
空中连斩+1
连突刺
+1
三段斩+5
出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩+5
出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳+1
出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩+1
武器研究+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5
出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加
剑灵气宗怎么加点?
必须做完17章任务才能加点。做完17章任务估计在15~20级左右。
剑灵气宗怎么加点?
剑灵气功怎么样气功有什么优缺点
气功是个慢腾腾的职业,他本身的属性就决定了这点,而且气功单刷效果一般,没有拔群的技能。但既然剑灵设计了这个职业那就有他存在的合理性。那气功的优缺点是什么呢?
气功优点:
1、全面性剑灵里气功可以说是能T能杀,能溜能拉,全方位搞定,虽然气功点少但是可以根据不同本本的boss做出相应的改变,以不变应万变才是人生赢家!
2、输出高在打本本的时候就知道了,气功的输出是有多鬼畜了,而且还经常拉T的仇恨,OT我们也不想的呀,谁让气功这么高的输出呢。气功单刷可能比不过其他职业,但是在团队作业中就显示出了他的重要性,暴强的输出能力是居家打本的必备之物啊!
气功缺点:
1、单刷弱气功这个职业很靠队友,这是因为气功的技能决定的,莲花的效果要在人越多的情况下爆发伤害才越强。像要单刷的地方气功就有些费劲了,防御还不高,所以气功要跟着好基友才能有力!
2、血薄这个是很直观的表现了,真是比可比克还脆。。防御和血量都不如人意,就只有闪避,但这个是能打架的吗。。。。
综合的来说气功还是很有前途的,在开了新版本以后就更有潜力了,不要嫌弃他脸薄人家只是容易害羞==
剑灵剑士加点的问题
金:庚金神诀
木:青鸾转生诀
水:重水潽度诀
火:朱雀涅槃诀
土:黄天厚土诀
冰:冰心神典
风:云海飘渺录
雷:九霄玄雷诀
光:光明圣羽 圣灵剑法
暗:暗禁
血:血神典
毒:毒步天下(万毒缠身)
音:三转琴音诀
阴:太阴魔箓
空间:破空仙书
双修:阴阳合体术
鬼修:魂修
乾坤剑,雪影剑,冰影剑,冰魄剑,落雪剑,天问剑,忘川剑,承影剑,金凌剑,残虹剑,厚土剑,纯钧剑,龙渊剑,龙泉剑
木:青鸾转生诀
水:重水潽度诀
火:朱雀涅槃诀
土:黄天厚土诀
冰:冰心神典
风:云海飘渺录
雷:九霄玄雷诀
光:光明圣羽 圣灵剑法
暗:暗禁
血:血神典
毒:毒步天下(万毒缠身)
音:三转琴音诀
阴:太阴魔箓
空间:破空仙书
双修:阴阳合体术
鬼修:魂修
乾坤剑,雪影剑,冰影剑,冰魄剑,落雪剑,天问剑,忘川剑,承影剑,金凌剑,残虹剑,厚土剑,纯钧剑,龙渊剑,龙泉剑
剑灵剑士加点的问题
天赋加点演示:
技能加点分析:
基础技能
强化(无):内力恢复1-1-2
强化1:HP7-7-9%
强化2:暴击增加5%,最多可重叠10
备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。
流风斩
强化1:给状态异常下的敌人追加伤害
强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍
强化3:连续反制攻击
强化4:倒地
备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。
断水流
强化1:增加出血效果
强化2:爆击时可施展雷切
备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。
追风剑
强化(无):9秒内力恢复3
强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果
备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。
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