尖兵加点
(1)3合1 ;
(2)刀舞;
(3)3合1+刀舞
以150等封顶计算,总共有274点技能点
共同技能建议(只适合路线(1)跟(2))
初始技能:(30)和(10)必满
原因:额外增加力量,敏捷,幸运各31点的被动,节省、、、前置点幸的能力点,还有力敏加攻血防,不点吗!?
一转:(10)必满
二转:(10)和(10)必满
具体的你自己看吧,http://www.k73.com/glzq/108259.html
有加点、分析还有尖兵转职
尖兵加点
力量 敏捷 运气 3属性
即 穿戴套装后 属性 加成可达到普通的3倍。
面板堆起来容易。
尖兵 可切换攻击模式, 也有刀锋之舞 这个低延迟的 好技能。
总体来说,尖兵的缺点就是 国服限制的2小时电池时间,也就一般打BOSS 才开,日常无压力输出。
剑豪则是 攻速快,伤害略低。
面板也不算好堆的职业,
普通状态的 剑豪 仅有5%爆击+198的超级技能的 10%爆击。
拨刀模式 额外增加50%爆击 。
普通模式是杀怪 拔刀则是BOSS。
缺点是神速无双 的技能延迟不是120ms。。而是240. 没有一般的暴风系列的技能一样的速度。相对有增加段数的超级技能,。
还有就是 拔刀击 没有BOSS伤害。。。
投资不多的 玩个尖兵就好了。
剑豪装备贵。。面板又不好堆。
尖兵加点,尖兵加点
每一次升级的时候都先点 力量型 自动加点,直到力量型框框变成灰色,然后改加 敏捷型 自动加点,敏捷型框框变成灰色时,改加 运气型 自动加点。到200级的时候,力量 敏捷 运气都是330点,反正你按照这样加点就没错。
尖兵的技能
尖兵职业可配备飞侠海盗装备。她是由格丽梅勒博士制造出来的战争机器使用激光武器,尖兵具有较高的攻击力和机动性,转职后指定属性达到一定数值便会有额外增益效果。尖兵具有强大的单兵作战技能,单体爆发十分凶残。
尖兵加点推荐:
平民尖兵加点:全力
尖兵虽然单体伤害很高,但是平民玩家主要选择还是挂机多,挂机拥有更高的防御能力,增强尖兵的续航才是获得更多收益的关键。
RMB玩家尖兵加点:加力和敏捷
尖兵选择全力加点,能够获得更好的生存能力,但是刷图效率毕竟低一些,部分敏捷的加点能够有效增加尖兵的速度,收益更快。当然这样尖兵的生存就会有降低,所以这种加点适合大R和小R。
技能尖兵几颗星最好
尖兵 - 新手(1~10) 技能等级前置条件 说明急速支援0/1 每隔一定时间补充1个电力,受到攻击/回避时有一定概率补充1个。根据获得的能量,所有能力值提高。获得的能量可能会在使用技能时消耗。混合逻辑0/3 采用混合逻辑设计,所有能力值永久提高。机械战车冲刺0/1 召唤机械战车,返回基地。多模式链接0/1 打开可以根据不同情况变换当前次数技能属性的多模式链接器。再按一次,可以切换变换的技能。自由飞行0/1 打开推进器,在一定时间内可以自由飞行。在飞行状态下只能使用精准火箭技能和增益技能。刀锋之舞0/1 伸长能量剑,像跳舞一样舞剑,给周围的多个敌人造成伤害。伪装0/1 无视穿着装备所需的能力值,可以装备飞侠和海盗的所有防具。
尖兵 - 1转(10~30) 技能 等级前置条件说明能量曲线0 / 20 挥舞能量剑两次,给前方的多个敌人造成伤害。突然加速0 / 10 用推进器瞬间加速,向前方跳跃。超能力量0 / 20 提高能量,增加伤害。神经系统改造0 / 10 强化脊柱的神经系统,提高和运动有关的所有数值。精准火箭0 / 4 向射程内的敌人发射多枚火箭。消耗备用能量,可以在飞行状态下使用。1转技能等级总和65点,可获得技能点数64点,有1级技能无法加满。
尖兵 - 2转(30~60) 技能等级前置条件说明银色快剑:闪光0 / 20 用能量剑向前方的多个敌人发动快速斩击。可以通过多模式链接切换模式。原子推进器0 / 15 用备用能量召唤原子推进器,给前方的敌人造成伤害,并将其击退。在按住技能键期间,持续击退。直线透视0 / 20 在一定时间内激活视觉,看穿敌人的弱点,提高爆击率。消耗备用能量。高效输能0 / 10 在一定时间内提高能量流的利用效率,增加最大HP和最大MP。同时可以获得增加最大HP和最大MP的被动效果。尖兵加速0 / 10尖兵精通5消耗MP,在一定时间内使攻击速度提高2个阶段。精英支援0 / 5 永久增加所有能力值尖兵精通0 / 10 熟练度和物理攻击力提高。多线程Ⅲ0 / 1 多线程Ⅱ0 / 1 精准火箭1次强化0 / 4精准火箭4强化精准火箭的伤害。2转技能等级总和95点,可获得技能点数94点,有1级技能无法加满。
尖兵 - 3转(60~100) 技能等级前置条件说明战斗切换:爆炸0 / 20 向前方伸出能量剑,引爆能量,给多个敌人造成伤害。可以通过多模式链接切换模式。斜线追击0 / 20 使空气推进器满负荷运转,以爆发性的力量飞起,击退敌人。可以和反重力力场连接使用。反重力力场0 / 20 制造反重力力场,使敌人漂浮在空中。距离越远的敌人飘得越高,漂浮在空中的敌人受力场影响而处于微重力状态,缓慢下降。双重防御0 / 20直线透视5 额外回避率100%,之后每次回避/受到攻击时,回避率和受到的伤害减少。此外,防御力永久增加。宙斯盾系统0 / 10 受到攻击/回避时,有一定概率向攻击自己的敌人发射导弹。发射的导弹给敌人造成伤害,无视敌人的攻击反射技能。三角进攻0 / 10 被攻击时,有一定概率向敌人派出飞机。飞机会吸引敌人的注意力,降低敌人的命中值和回避值。对重叠有3架飞机的敌人再次发动攻击时,3架飞机会同时攻击敌人。全息投影0 / 20 投射出自己的幻影。幻影可以根据自己造成的伤害,按一定比例给敌人造成伤害。受到相当于自己HP一定比例的伤害时,幻影消失。幻影无法复制直接发射导弹的精准火箭或宙斯盾系统技能。额外供给0 / 5 消耗MP,补充备用能量。精准火箭2次强化0 / 4精准火箭1次强化4增强精准火箭的伤害。3转技能等级总和130点,可获得技能点数124点,有6级技能无法加满。
尖兵 - 4转(100~200)
图标 技能 等级 前置条件 说明 技能 等级前置条件说明刀锋之舞0 / 30 伸长能量剑,像跳舞一样舞剑,给周围的多个敌人造成伤害。聚能脉冲炮:狙击0 / 30 鲁提在探索敌人的致命弱点后,用高科技狙击脉冲炮给单个目标造成巨大伤害。可以通过多模式链接切换模式。全息力场 :穿透0 / 30 制造力场后,生成能量球。能量球每次碰到怪物时,给该怪物造成伤害。能量球不会受到敌人的攻击反射技能的伤害。可以通过多模式链接切换模式。神秘代码0 / 30 在一定时间内发挥出当前世界上不可能出现的强大力量,增加总伤害和攻击BOSS时的伤害,所有能力值永久增加。攻击矩阵0 / 30 激活攻击矩阵,在一定时间内攻击时无视敌人的防御,不会被敌人的攻击击退。瞬间闪避0 / 30 宙斯盾系统10 回避失败时,有一定概率可以再次回避。此外,增加宙斯盾系统发射的导弹的攻击力。尖兵专家0 / 30尖兵精通10提高熟练度,增加攻击力和爆击最小伤害。时间胶囊0 / 1 设置扭曲时间的时间胶囊,使周围队员的冷却时间急速减少。但受到攻击时,胶囊会被损坏。部分技能无法初始化,可以减少自己的神圣技能的冷却时间。冒险岛勇士0 / 30 在一定时间内给队员的所有属性提升一定百分比。勇士的意志0 / 5 集中精神,脱离异常状态。对部分异常状态无效。 达到200级时可以学习。4转技能等级总和252点,可获得技能点数304点,可以加满所有技能且多出52点。
超级技能 - 被动技能
图标 技能 等级 前置条件 说明
神圣之力 0 / 1 角色等级140 永久提升力量。
神圣敏捷 0 / 1 角色等级140 永久提升敏捷。
神圣智力 0 / 1 角色等级140 永久提升智力。
神圣幸运 0 / 1 角色等级140 永久提升幸运。
神圣爆击 0 / 1 角色等级198 永久提升爆击率。
神圣精准 0 / 1 角色等级158 永久提升命中率。
神圣最大生命 0 / 1 角色等级192 永久提升最大HP。
神圣最大魔法 0 / 1 角色等级186 永久提升最大MP。
神圣最大恶魔精气 0 / 1 角色等级180 永久提升最大DF。
神圣物理防御 0 / 1 角色等级165 永久提升物理防御力。
神圣魔法防御 0 / 1 角色等级174 永久提升魔法防御力。
神圣移动 0 / 1 角色等级152 永久提升移动速度。
神圣跳跃 0 / 1 角色等级146 永久提升跳跃力。
被动技能等级总和13点,可获得技能点数6点,有7级技能无法加满。
超级技能 - 进阶技能
图标 技能 等级 前置条件 说明
刀锋之舞 - 快速移动 0 / 1 角色等级162 使用刀锋之舞技能时,移动速度增加。
刀锋之舞 - 强化 0 / 1 角色等级143 增加刀锋之舞的攻击力。
刀锋之舞 - 额外目标 0 / 1 角色等级183 增加刀锋之舞的目标对象数量。
聚能脉冲炮 - 强化 0 / 1 角色等级149 增加聚能脉冲炮的伤害。
聚能脉冲炮 - 无视防御 0 / 1 角色等级168 增加聚能脉冲炮的无视防御比例。
聚能脉冲炮 - 额外目标 0 / 1 角色等级189 增加聚能脉冲炮的目标对象数量。但狙击单个敌人时不增加。
全息力场 - 加速 0 / 1 角色等级177 增加在力场内部移动的能量球的移动速度。
全息力场 - 强化 0 / 1 角色等级155 增加能量球造成的伤害。
全息力场 - 坚持 0 / 1 角色等级195 增加力场的持续时间。
进阶技能等级总和9点,可获得技能点数5点,有4级技能无法加满。
超级技能 - 主动技能
图标 技能 等级 前置条件 说明
毁灭死光 0 / 1 角色等级200 从宇宙向地面发射烧尽一切的强力激光。
禁锢束缚 0 / 1 角色等级170 挥舞能量剑,束缚住前方的多个敌人,并解除所有增益效果。被束缚住的敌人在一定时间内无法行动。和毁灭共享抗性。
永动引擎 0 / 1 启动提供无限动力的永动引擎,在一定时间内能量条不会减少,使用时能量条立刻达到最大值。
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