瑞兹的符文天赋加点
符文
红色:法术穿透
黄色:成长回魔 或 成长生命值 (瑞兹改版后推荐这个)
蓝色:法术穿透X2 固定魔抗X7
精华:移动速度X3
瑞兹也是游戏里少见的几个符文选择非常多样的英雄。基本上来说我不会用成长魔法值,因为等它们效果起来的时候,我也可以拿到蓝buff
了。而瑞兹在前期非常脆弱,所以我的符文主要强化了他的前期能力。
现在版本里 瑞兹的核心装备变成了时光杖 瑞兹是个比较腿短的法师 所以我给他配了3个移动精华 来保证他的追杀和逃生能力得到加强
红色:法术穿透
黄色:成长回魔 或 成长生命值 (瑞兹改版后推荐这个)
蓝色:法术穿透X2 固定魔抗X7
精华:移动速度X3
瑞兹也是游戏里少见的几个符文选择非常多样的英雄。基本上来说我不会用成长魔法值,因为等它们效果起来的时候,我也可以拿到蓝buff
了。而瑞兹在前期非常脆弱,所以我的符文主要强化了他的前期能力。
现在版本里 瑞兹的核心装备变成了时光杖 瑞兹是个比较腿短的法师 所以我给他配了3个移动精华 来保证他的追杀和逃生能力得到加强
瑞兹的符文天赋加点
主Q副E,前期根据打野的节奏在3级或4级点出W。上单线比较长,即使低等级的W的控制时间也可以配合打野Gank,也正是这个原因,副升W在6级之后极强的清线能力也能帮助你更多的游走帮队友打出优势!而且在中期团战中,E的弹弹弹配合大招能打出成吨的AOE输出!
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
瑞兹也可以选择走上路,强大的单挑能力使得瑞兹不惧任何上单,但由于缺乏逃生能力,因此要特别小心对面打野GANK。
瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹绝对能做很多事。
望采纳
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
瑞兹也可以选择走上路,强大的单挑能力使得瑞兹不惧任何上单,但由于缺乏逃生能力,因此要特别小心对面打野GANK。
瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹绝对能做很多事。
望采纳
LOL瑞文上单暴力出装
暴力瑞文:符文推荐
红色固定攻击力×9
黄色固定护甲×4
固定生命值×5
蓝色固定魔抗×3
成长减CD×6
精华固定攻击力×3
百分之10的成长减CD配合天赋中的百分之5减CD,在满级的时候出到CD鞋和残暴就可以满CD了。
天赋:推荐
这套天赋在对拼上,以及光速QA下不吃亏!例如常见的蛮子;刀妹;盖伦;鳄鱼;剑姬;斯巴达;;提莫;;也许许多人还会觉得石头人和皇子还有诺克萨斯和武器也很难打,但是瑞雯确实是不怕这些英雄的,重要的是掌握好打法。另外上路最好的压制不是一直击杀然后残血回城,而是在保证自己经验和金钱发育的同时,压制对手的经验和金钱。控好兵线等一大波兵到对方塔下,利用等级优势去逼迫对手回家或者单杀或是一换一,才是最赚的。
LOL瑞文上单暴力出装
红色:法术穿透,这点是无争议的,不同意的可以去重新学习瑞兹了。
黄色:成长生命值,这个相对来说是最适合的。带回蓝和固定护甲意义不大,首先没蓝BUFF的话,哪怕黄色蓝色都带回蓝,蓝也是跟不上你用的,所以回蓝没意义;然后护甲的话,带护甲一是应对AD打野英雄的GANK,二是跟对面对A,但瑞兹有防突进的W,而且前期很容易被压兵线,再者前期弱势,点不过很多AP,点的过的肯定见面就是QWEQ,护甲无意义。
蓝色:成长法力值。这点在原来无争议,但瑞兹改版之后,有人提出能不能带成长法强,我这样形容一下吧,假设瑞兹的伤害是10,改版前,法强提供的只有1.5甚至更少,法力值至少有提供8.5;改版后,法强的左右提高,但最多是3.5左右,也许这还高了,其余仍是法力值,也就是说对瑞兹来说法力值仍是最重要的属性。
精华:两个选择,固定法力值,移动速度。固定法力值就不用解释了,移动速度的话,其实不少APC都会带,比如卡牌,瑞兹是持续输出型的AP,很多时候他需要有移动速度的优势来追着对方打,这也是改版后大招加移动速度的原因,但瑞兹又不适合带疾走,所以在精华带2-3个移动速度或许是个不错的选择。
黄色:成长生命值,这个相对来说是最适合的。带回蓝和固定护甲意义不大,首先没蓝BUFF的话,哪怕黄色蓝色都带回蓝,蓝也是跟不上你用的,所以回蓝没意义;然后护甲的话,带护甲一是应对AD打野英雄的GANK,二是跟对面对A,但瑞兹有防突进的W,而且前期很容易被压兵线,再者前期弱势,点不过很多AP,点的过的肯定见面就是QWEQ,护甲无意义。
蓝色:成长法力值。这点在原来无争议,但瑞兹改版之后,有人提出能不能带成长法强,我这样形容一下吧,假设瑞兹的伤害是10,改版前,法强提供的只有1.5甚至更少,法力值至少有提供8.5;改版后,法强的左右提高,但最多是3.5左右,也许这还高了,其余仍是法力值,也就是说对瑞兹来说法力值仍是最重要的属性。
精华:两个选择,固定法力值,移动速度。固定法力值就不用解释了,移动速度的话,其实不少APC都会带,比如卡牌,瑞兹是持续输出型的AP,很多时候他需要有移动速度的优势来追着对方打,这也是改版后大招加移动速度的原因,但瑞兹又不适合带疾走,所以在精华带2-3个移动速度或许是个不错的选择。
英雄联盟瑞兹打法求解
上单瑞兹前期十分软弱,所以一定要呼叫打野帮你稳住局势。不要和对手强行对拼,大多数半肉型的上单二级的一波损害会很高。
留神对兵线的操控,上单不同于中单,不需要刷兵,对兵线的掌控挑选了你的上单水平。
瑞兹的强势期在6级之后,单体迸发极高,而大多数半肉上单并没有满足的迸发,此刻能够检验拼一波。
瑞兹的一套最完满的连招大约是QRQEQWQ,可是一般这套连招不太可能打出来,所以决断上去W,QREQ就是不错的连招了。
上单瑞兹团战窍门
瑞兹团战走位要分外留神,尽量站在团战侧翼,打完一套技术挑选后撤,等技术CD。
瑞兹的输出政策并不固定,当对面操控较多时,你大约挑选打前排,反之,你就能够冲上去,照着脆皮来一套了。
瑞兹的大招在一次团战中能够开不止一次,所以不要无脑往上冲,活到结束,相同能够收割。
至于出装,和中单打法一样就可以了,时光、大冰心、大天使、法穿杖~
留神对兵线的操控,上单不同于中单,不需要刷兵,对兵线的掌控挑选了你的上单水平。
瑞兹的强势期在6级之后,单体迸发极高,而大多数半肉上单并没有满足的迸发,此刻能够检验拼一波。
瑞兹的一套最完满的连招大约是QRQEQWQ,可是一般这套连招不太可能打出来,所以决断上去W,QREQ就是不错的连招了。
上单瑞兹团战窍门
瑞兹团战走位要分外留神,尽量站在团战侧翼,打完一套技术挑选后撤,等技术CD。
瑞兹的输出政策并不固定,当对面操控较多时,你大约挑选打前排,反之,你就能够冲上去,照着脆皮来一套了。
瑞兹的大招在一次团战中能够开不止一次,所以不要无脑往上冲,活到结束,相同能够收割。
至于出装,和中单打法一样就可以了,时光、大冰心、大天使、法穿杖~
lol瑞文上单攻略
鞋子3红出门 上单布甲5红 看情况对鞋子做出选择 召唤师技能建议治疗+闪现或者闪现+引燃
顺风——灯笼+饮血剑+冰锤+复活甲 对面肉多残暴之力 对面AP强力出个海克斯饮魔刀
逆风——龟壳+粪叉+狂徒+复活甲 对面AP强力出个海克斯饮魔刀 剩下的可以出冰锤 对面AD强力反伤甲
天赋21/9/0
至于连招:
上单的时候,永远不要先出招,对方用完技能,上去就QAQAQA,然后再来个W,6级以后开着大,E进去,然后QAQAQA ,再来个W,或者在第二次平A过后,接下来一个W给他稳住然后第三次的QA,让他结结实实的吃住最后一个A。然后平A几下,差不多又是个循环,最后血量差不多R飞出去收掉人头。一定注意R是掉血越多伤害越狠。像这样,对付像薄脆的很容易就弄死了。特别注意小心刀女,这货完克瑞文,当然这是会玩的,不会玩的可以随便弄。
加点技巧:
一级Q,主W副E,有大点大。
符文推荐:
红色物理穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力
为什么不选择全部的固定攻击力,因为在数据上如果全加固定攻击会有几点被忽略。还有现在但凡是个货都想玩半肉,穿透还是很给力的,尤其对付打野的。
本人瑞文和女刀胜率80%,不敢说玩得特别好,但是肯定不坑。愿你游戏快乐!
顺风——灯笼+饮血剑+冰锤+复活甲 对面肉多残暴之力 对面AP强力出个海克斯饮魔刀
逆风——龟壳+粪叉+狂徒+复活甲 对面AP强力出个海克斯饮魔刀 剩下的可以出冰锤 对面AD强力反伤甲
天赋21/9/0
至于连招:
上单的时候,永远不要先出招,对方用完技能,上去就QAQAQA,然后再来个W,6级以后开着大,E进去,然后QAQAQA ,再来个W,或者在第二次平A过后,接下来一个W给他稳住然后第三次的QA,让他结结实实的吃住最后一个A。然后平A几下,差不多又是个循环,最后血量差不多R飞出去收掉人头。一定注意R是掉血越多伤害越狠。像这样,对付像薄脆的很容易就弄死了。特别注意小心刀女,这货完克瑞文,当然这是会玩的,不会玩的可以随便弄。
加点技巧:
一级Q,主W副E,有大点大。
符文推荐:
红色物理穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力
为什么不选择全部的固定攻击力,因为在数据上如果全加固定攻击会有几点被忽略。还有现在但凡是个货都想玩半肉,穿透还是很给力的,尤其对付打野的。
本人瑞文和女刀胜率80%,不敢说玩得特别好,但是肯定不坑。愿你游戏快乐!
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