奇迹套装属性大全图文
神圣猎鹰装备的套装属性,特别是那两个逆天属性,对圣射手尤其是转职圣射手的影响是比较大的。穿上神圣猎鹰全套的转职圣射手比穿其它装备的圣射手是强大很多、差距明显的。“技能效果持续时间延长+30秒”这个属性对圣射手的两个技能起了质的变化,一个是金钟罩,另一个是转职技能天赐。
金钟罩一直被作为圣射手的保命技能,一般只在关键时刻发挥保护自己的作用,但是有了神圣猎鹰八件套之后,金钟罩的意义被改写了。原本由于金钟罩使用后圣射手本身作格挡姿势,无法移动和攻击,所以只有单纯的“防”,而没有“攻”。但是反射伤害及反击眩晕这两个状态被神圣猎鹰套装延长后,效果保持很久,而圣射手本身的格挡动作却没有被延长,那么就是说在格挡动作完成后,圣射手可以自由移动和进行攻击动作,而在一定时间内仍然保持反射伤害和反击眩晕状态,只要敌人对圣射手成功攻击一次就被眩晕4秒,而且还被反射19%的伤害,这是非常可怕的!
天赐是圣射手战斗系的转职技能,作为纯状态技能,天赐拥有超强的技能效果:14秒内技能伤害力提高到240%,也就是说在原有100%的基础上增加140%的伤害!天赐是无比强大的,特别是配合另一个战斗系转职技能追击弹,能打出五位数字的超高伤害。那么强大的状态技能当然会受到一定的限制,那就是冷却时间长达300秒!14/300=4.7%,最多只有4.7%的时间存在这个天赐状态,14秒是发不了几个技能的。但是当穿上一整套神圣猎鹰之后,就发生了质的变化了。(14+30)/300=14.7%,最多有14.7%的时间技能伤害力达到240%!44秒可以发出10多个甚至20个技能了,这足以了结一场1V1的战斗甚至是1Vn的战斗。另外别忘了,选择角色后再进游戏,所有技能冷却时间将被重置,那么天赐又回来了!
尽管圣射手依然存在一个技能不破防的问题,多次的平衡调整也没有从根本上改变圣射手这一个弱势。但是,请记得即使不破防也有10%的伤害,新形态的圣射手杀人不是靠破防,而就是靠这10%的伤害。请千万别看小这10%的伤害,在圣射手超高的技能伤害下,这10%的伤害甚至也能秒人!
下面讨论一下130级神圣猎鹰圣射手的配点。
——圣射手——
圣射手是传统的物理远程职业,习惯使用远程武器单手弩和原力枪,前者小巧快速,后者火力十足,各有千秋。射程是圣射手的生命,超远的射程就是圣射手生存的法则,一个出色的狙击手,在敌人靠近之前就已将其消灭!除了出众的射程之外,圣射手还拥有超高的敏捷、超高的闪避率、超高的命中率、很快的移动速度、不错的攻击速度,还有不俗的致命一击几率。
战斗系以远程武器技能攻击为主,各式攻击技能或攻击或控制或诅咒,都是突出了“战斗”二字。召唤系属于辅助型职业,没有多样的战斗技能,但拥有强大的召唤宠物,这些宠物不仅可以提升圣射手的综合能力,同时还拥有战斗能力和救助能力。
转职后的高等级各职业都流行双修,圣射手也不例外。曾经在比较低的等级下,已经有人提出召唤系出10级防御壁垒(牛盾)的想法,但是在现在看来,1分钟加吸收1400伤害的牛盾并不太实用,毕竟这1400无论是对于现在的血量和现在的攻击力来看都显得不太重要,不如省下点数加在敏捷上。所以召唤系只加55点熟练度,出10级战神之力,兼出少许辅助状态。而战斗系方面,当然是出10级天赐和追击弹,另外配上几个攻击技能,还有少不了的10级金钟罩。
配点讨论是以神圣猎鹰八个套为基础的。圣射手的装备魔法防御仅将于魔法师,+0的神圣猎鹰也有足够的魔法防御,而+0的物理防御则可能离临界防御还差一点,所以建议将神圣猎鹰强化至+7甚至更高,不仅防御能力更强,外观也更好看。武器用+12暗黑玛雅原力枪,不但攻击力高,而且还有5%的双倍伤害几率和5%的无视防御几率,天赐加追击弹出个无视能把所有职业包括两万HP的血牛战士都秒掉。大天使武器不考虑,属性不好。或者退一步说+12黄金玛雅原力枪也可以的,不过能穿得起全套神圣猎鹰,也不在乎+12暗黑玛雅原力枪和黄金枪这点差价吧?首饰用伊格妮斯2+1套、圣·玛雅龙爪,这些没什么好说的。宠物嘛,当然是提升技能伤害力的刀锋蜥蜴。道具用四个战天使加一个炽天使,攻击力将大大提升。其它状态药水省略。
战斗熟练度295点,召唤熟练度55点,剩余点数全部加在敏捷上。对于圣射手来说,敏捷是最好也是唯一的选择,加力量不如加敏捷,加体力也多不了多少血,加智力和精神是纯属搞笑。
被动方面,原力枪掌握10级,增加80攻击力,对技能有效。精准特训1级,性价比高,但一般PK以技能攻击为主,所以不浪费点数在命中率上。回避特训10级,对于战士特别好用,击破第三斧无视防御,但一个BLOCK就啥事也没有了,而且更高的闪避率可以更从容地面对一大群一大群的怪物。射程特训10级,描述射程增加100,实际增加10米左右的射程,这个必满没啥好说的。潜能激发不加,上面已经说了加点思路,这里再补充一下,就是召唤系的转职技能潜能激发和激发,这两个都是提升宠物的战斗能力的,包括命中、闪避、血量、防御、攻击等。尽管双激发后的宠物特别是石头人的战斗能力很强,但是再强也是不破防,伤害有限,而且现阶段的宠物都比较弱智,反应慢。所以不考虑将宠物当作战宠。
奇迹套装属性大全图文
勇气之光(双手枪) 攻击9-134 力量8 命中55
勇气之诺(外甲) 防御25 魔防24 敏捷10 精神10 最大生命100
勇气之护(帽子) 防御6 力量10 敏捷5 体质6
勇气之触(手套) 命中19 力量5 灵巧3 体质3
勇气之车(鞋子) 防御7 力量6 灵巧4 体质:4
勇气之风(背包) 防御10 魔防20 最大生命100 最大负重300
勇气之心(项链) 魔防12 力量10 最大生命30 最大法力30
勇气之魂(戒指) 防御9 攻击:4-15 力量3 敏捷3 灵巧3
全套附加属性:力量+8 命中+38 最大攻击+65 最大生命+250
剑客
胜利之光(单手剑) 攻击9-97 力量8 灵巧9 命中57
胜利之光(双手剑) 攻击15-115 力量14 灵巧11 命中56
胜利之诺(外甲) 防御22 魔防28 力量10 精神10 最大生命:100
胜利之护(帽子) 防御17 魔法防御33 力量8 敏捷5 体质8
胜利之触(手套) 命中19 力量4 灵巧4 体质3
胜利之车(鞋子) 防御7 力量5 灵巧5 体质4
胜利之风(背包) 防御10 魔防20 最大生命100 最大负重300
胜利之心(项链) 魔防12 力量10 最大生命40 最大法力20
胜利之魂(戒指) 防御:9 攻击4-15 敏捷3 灵巧3 体质3
全套附加属性:力量+14 灵巧+11 命中+36 最大攻击+47 最大生命+250
刺客
夜色之息(双刃) 攻击16-63 力量14 灵巧14 命中62
夜色之息(暗器) 攻击15-88 力量8 灵巧14 命中62
夜色之诺(外甲) 防御58 魔法防御25 力量10 精神10 最大生命100
夜色之护(帽子) 防御53 力量6 敏捷10 体质5
夜色之触(手套) 命中19 力量3 灵巧5 敏捷4
夜色之车(鞋子) 防御7 力量5 灵巧5 体质4
夜色之风(背包) 防御10 魔防20 最大生命100 最大负重300
夜色之心(项链) 魔防12 精神10 最大生命50 最大法力20
夜色之魂(戒指) 防御9 攻击4-15 敏捷3 灵巧3 体质3
全套附加属性:力量+14 灵巧+14 命中+35 最大攻击+41 最大生命+250
术士
哲理之光(法杖) 攻击7-68 魔攻57 智慧15 精神10 命中33
哲理之诺(外甲) 防御22 魔防67 魔攻37 智慧10 精神10 最大生命100
哲理之护(帽子) 防御10 魔防46 精神10 敏捷3 体质8
哲理之触(手套) 命中19 智慧5 精神5 体质1
哲理之车(鞋子) 防御7 智慧6 精神6 体质2
哲理之风(背包) 防御10 魔防20 最大生命100 最大负重300
哲理之心(项链) 魔防12 智慧10 最大生命20 最大法力40
哲理之魂(戒指) 防御9 魔攻9 智慧3 精神3 体质3
全套附加属性:智慧+10 精神+15 魔攻+35 魔法防御+25 最大法力+250
药师
信仰之光(法杖) 攻击7-70 魔攻56 智慧10 精神15 命中33
信仰之诺(外甲) 防御22 魔防50 智慧10 精神10 最大生命100
信仰之护(帽子) 防御8 魔法防御46 精神8 敏捷6 体质7
信仰之触(手套) 命中19 智慧4 精神4 体质3
信仰之车(鞋子) 防御7 智慧5 精神5 体质4
信仰之风(背包) 防御10 魔防20 最大生命100 最大负重300
信仰之心(项链) 魔防12 精神10 最大生命30 最大法力30
信仰之魂(戒指) 防御9 魔攻9 智慧3 精神3 体质3
全套附加属性:智慧+10 精神+15 魔法攻击+35 魔法防御+25 最大法力+250
奇迹里面怎么强化装备属性``
(1)合成增加属性:除了最低等的E级装备,合成一共可分成D,C,B,A-,A,A+,S-,S,S+级别,每个级别追加的属性点不一样.D-B加的属性点数一般为2点或4点,一般加元素攻击,元素抵抗,体力,精神的可能性大;A-开始到A+追加点数一般为5点或7点,加攻击力,智力,精神的可能性较大;S-到S+追加点数一般是7点或12点(12点较多),加体力,敏捷,精神,智力,力量的可能性都很大.
(2)B以上等级的武器,防具有镶嵌槽,镶嵌增加属性:1.镶嵌碎钻:增加元素攻击力.2.镶嵌方钻:增加元素抵抗力.3.按装备要求合成宝石,武器固定增加攻击力,防具固定增加防御力.
奇迹里面怎么强化装备属性``
加点最重要
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
问道手游打造装备怎样让套装属性更满
〖装备强化系统〗
〖装备强化介绍〗
玩家使用圣水晶或超级圣水晶、吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)和金色炼化材料,可以选择装备上的某条属性进行强化,被强化的属性会重新生成一次数值。使用赠品道具最高只能强化比自身等级高20级的装备。
〖装备强化NPC〗
驭剑仙(天墉城巧手坊)。
〖可强化装备〗
有附加属性的需求等级为60级以上(包含60级)的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。
〖可强化属性〗
粉装备的粉色属性无法强化(该粉色属性可以在粉装备转化为金装备或绿装备后再强化),套装炼化时增加的绿色属性和需激活的套装属性无法强化,其余属性都可以进行强化。
〖所需材料〗
装备强化需要以下材料:
1、1块圣水晶或超级圣水晶。
2、1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)。
3、4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金色炼化材料。
〖装备强化流程〗
找到驭剑仙与之对话,选择“我要进行装备强化”,弹出装备强化界面,放入装备和所需材料,点击确定就可以进行强化。
〖装备强化说明〗
装备强化有以下条件:
1、放入的装备的需求等级大于等于60级,并且附加属性中为有可强化的附加属性。
2、需要1块圣水晶或超级圣水晶。
3、需要1颗有附加属性的黑水晶(超级黑水晶),并且水晶上面吸附的附加属性种类与装备上需要强化的属性一致。
4、需要4块金色炼化材料,材料的等级必须和装备需求等级匹配。
装备强化的规则:
1、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。
2、被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等贰或小于强化前数值时,强化失败。
3、如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。
4、装备强化后,所有材料消失,装备返回包裹(行囊),并且被强化的附加属性的数值为重新生成的数值。
5、使用超级圣水晶保证失败后参与强化的黑水晶(超级黑水晶)不消失、被强化的属性值不会降低。
问题二:问道怎么强化装备属性? 楼主要强什么装备的属性,我给你打个比方,比如一把130枪,天伤只有2000满天伤是3800,这样就可以强化了,在强化前你要找一棵吸了有伤害的黑水或超级黑水(要130级武器的黑水),装备强化需要以下材料:
1、1块圣水晶或超级圣水晶。(见意楼主用超圣,因为普通圣水不成功有可能会降低原来的数值)
2、1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)。
3、4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金色炼化材料。以上材料配齐后,后驱剑仙进行强化,强化是有几率的,运气好一两次就成功,本人就是的,1600的粉天伤,强了两次就强满了,不成功也会增加强化的完成度的,每强化一次如果不成功完成度都会增加,完成度越高强化成功率越大,楼主不懂追问,谢谢
问题三:问道装备怎么强化能强化什么属性 假如你武器的属性是:连击30%必杀30%伤害2200伤害1200 (100的枪) 每次强化只能针对一条原始附工属性。强化属性种类存在两个,选取数值小的那个强化,数值一样的随机选择一个强化。。。假如你想强那伤害的属性,首先准备1个超级圣水(失败黑水和属性不降低)。一个吸有伤害的100级黑水多少伤害的都行(个人觉得你假如要强1200伤害的那条属性。拿个吸有1200的去强成功率大点,本人上次去强连续两次都成功)。还有4个100级的金色粉材(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。随便哪样都行。然后到无名小镇无名武器店驭剑仙那强。。。
问题四:问道强化装备属性怎么强化 一颗含有你所要强化属性的黑水(普通的就行超黑也好)、圣水晶(超圣水晶失败会出现百分比)、相应等级的金色粉材。强烈建议不要去强化,强化很耗RNB的。
问题五:问道装备黄出来的不是满属性,怎么强化上去啊 一个带有相性的黑水晶或者是超黑一个圣水普通的可能会失败也可能会降低属性我建议相三了在去用超圣还有就是四个同等级的粉材就好了!
问题六:问道中套装怎么强化? 〖装备强化说明〗
装备强化有以下条件:
1、放入的装备的需求等级大于等于60级,并且附加属性中为
有可强化的附加属性。
2、需要1块圣水晶。
3、需要1颗有附加属性的黑水晶(超级黑水晶),并且水晶上
面吸附的附加属性种类与装备上需要强化的属性一致。
4、需要4块金色炼化材料,材料的等级必须和装备需求等级匹
配。
装备强化的规则:
1、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。
2、被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数
值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化
前数值时,强化失败。
3、如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值
较小的那条属性进行强化。
4、装备强化后,所有材料消失,装备返回包裹(行囊),并
且被强化的附加属性的数值为重新生成的数值。
问题七:问道装备怎么强化到满属性? 不管强化那条属性 比如你强化所有2 那条 你用所有5的黑水 和所有1的黑水 强化 都是一样的效果 强化以后生成的数值 是靠运气 和GM的心情
问题八:问道装备怎么强化? 问道武器用灵石(红,黄,蓝,绿,紫,五彩,超级)强化伤害蓝色装备用红,黄,蓝,绿,紫色灵石强化。金色,绿色,粉色装备用五色或超级灵石强化,超级灵石比较贵一般浮4强5用。不用黑水晶,那是做装备用的,如果想了解黑水的作用可以追问我。
问题九:问道(蓝.金.粉.绿)装备的蓝色属性强化问题 强化装备的属性这个问题啊,呵呵,我给你一说你就明白了。
问道里面除了绿属性不能强化以外,其他属性都可以强化,那就是用圣水晶+黑水晶,如果是超级黑水晶的话,可以提高成功率,如果是超级圣水晶的话可以保证强化的属性不降低,比如你要强伤害2000的,如果你用圣水晶有可能会降低,如果你用超级圣水晶的话就保证是2000以上。
黑水晶要找+伤害的单吸黑水晶,加多少伤害都无所谓的,只是为了告诉光宇,我要强化伤害属性,如果你装备里面有两个加伤害的属性,那么会随机抽取一条伤害属性进行强化。这个是关顶。伤害加多少也是随机的。明白了吧
问题十:问道怎么强化属性 强化的黑水的属性值必须比装备的属性值低才可以, 如果用两个同样属性值的,强化成功后会比原来的属性值户不变的。 不过最好是用超黑。 建议你还是去买
奇迹mu战士怎么加点
1、 皮装。这个最低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力20。
2、 青铜。可以同皮选择血牛战士,也可以F10-S做敏战前期装备,戒指同衣服,项链1J7S,武器看个人喜好了,力量不要超过600就可以,敏捷800,智力480。
3、 翡翠。可以同青铜做敏战前期装备,也可以做PK装备,+-7翡翠武器带卓越雷神或者+13锯齿,如果是雷神力量600敏捷240智力960,锯齿的话力量960敏捷240智力600。
4、 黄金。这个装备战士没几个穿的太丑了,也只是法魔前期过度穿,跳过…
5、 白金。可以同皮做攻击型血牛,也可以做+-7抗牛,血牛武器雷神,力量600敏捷240智力720,有攻击,有血量,如果有龙骨效果最佳,+-7智力增加到900以上,武器同样,如果拿锯齿力量960,智力600。
6、 龙王。+-7龙骨或者虚伪,或者破坏,或者断月都可以,加点看你拿什么武器,力量找相近的倍数,敏捷凑15的倍数,最好正5,智力看力量,比如力量600,智力就900,力720智800,力840智720,力960智600,以此类推…
7、 黑龙跟龙王一样
8、 龙炎,这个基本卓越全套很难凑齐,只全普通+13,武器还是锯齿了,力1200敏捷装备需求,智480,只是能打怪练级了,其实还不如卓越白金,属于屌丝装备。
9、 暗黑斗神,PVP装备了,其实武器只能是雷神,破坏,断月,虚伪,龙骨,锯齿,其他基本用不到,力量1200敏捷420智力300。
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