qq自由幻想刺客装备搭配
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点
qq自由幻想刺客装备搭配
冰和封加满,,
别的你看的加就行了,一般玩暗器的人多,不过我玩的是双刃,偷偷的杀个人什么的比较猥琐,不是rmb玩家看自喜好就行了,,,,我五个只业除 jk 剑客 别的走的都是非主流,,ys我加的是辅助和控制技能功技能就过度了, ck 我双双刃技能少都加满了, ss我选的是冰的,火系伤害高但装备上不去也不行毕竟冰的带有控制效果,又不是rmb玩家,,,zs功的这都一样,
36不是有个套装可以用现在不是很贵,,,然后50级有仙器 系统送的神器也行,都差不多,50级前装备没必要太好,打包也打打不上有钱人装备太好枪不到
qq自由幻想刺客技能加点
(不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的
注意的是高等级的药师是刺客的刻星)
现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法
出生能力:
生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16
升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3
PS:
力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)
敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)
灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)
体质=HP(1点HP=9点HP)
每次升级 自由点:2点 技能点:1
很多人都讨论怎么加点,我也看了很多
QQ论坛,17173,QGAME等
但发现大部分都是错误的加点法
为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了
象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等
首先我更正一下以往是加点错误
1 敏捷不需要加,为什么呢?
回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的
我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的
目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的
不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧
2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子
以下是正确刺客等级装备需要的能力点
刺客
头盔 体力
10 48
17 76
24 104
31 132
38 160
衣服 体力
10 44
20 84
30 124
武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了)
12 41
18 59
24 77
30 95
36 113
看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了)
在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我
一个游戏同职业朋友产生了分支
我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加
理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底
他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击,
而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的
这个就看个人怎么看了。
我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)
1级 灵巧+2
2级 灵巧+1 攻击+1
3级 灵巧+1 攻击+1
4级 灵巧+2
5级 灵巧+1 攻击+1
6级 灵巧+1 攻击+1
7级 灵巧+2
8级 灵巧+1 攻击+1
9级 灵巧+1 攻击+1
10级 体质+2
(注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算
头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下
10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢?
很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)
10级以下我就不写了 都是一个道理
注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去
CK最好暗器双刃一起练
技能主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
qq自由幻想刺客技能加点
QQ自由幻想刺客加点如下
一、属性点
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防
每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
结论:加力量或者体质
二、技能点:
到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。
刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器。
1、刃器技能:
双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3
倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒
反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3
隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害
进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5
背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10
进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5
偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7
暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定
2、暗器技能
暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3
暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大
狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5
连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5
雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5
多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5
烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5
环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5
爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人
三、刺客双修:
双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点。
暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学。
QQ自由幻想刺客如何加点?
刺客加点思路:隐身是先手去冰控人的,技能被动一定要点起来,一个加爆击一个加物伤,还有冰冻时间,这3个点高就行。
刺客主动技能加点:隐身,冰,那个位移技能,还有那个三段群攻aoe技能。
刺客技能加点方案二:
影刃投掷:推荐
对矩形范围内多个目标造成1次物理伤害。
爆发冲击:推荐
对指定圆形区域内的多个目标造成2次物理伤害。
爆裂陷阱:推荐
在脚下放置一个爆裂陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱冷却时间3秒。
冰冻陷阱:推荐
在脚下放置一个冰冻陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱公共冷却时间3秒。
隐身术:推荐
主动技能经典的刺客技术,可以用来起手也可以用来保命或是过渡技能CD,算是相当实用的技能,被动提高自身暴击可以说是爆伤刺客的根本。
爆发冲击:推荐
强大的AOE技能,两段伤害,几乎没什么前摇动作,衔接度很高的技能
影刃投掷:推荐
AOE技能,伤害颇高,被动增加移速强化角色机动性。
光刃轮舞:推荐
主动技能高伤害小范围AOE 技能,被动技能增加暴击,爆伤刺客根本技能。
阴影跳跃:推荐
主动技能为位移技能,瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻击单位)。附带攻击伤害,伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力。
刺客属性加点:
特点:瞬间爆发,输出
核心:暴击+暴击伤害
可行性
① 普通攻击以及技能均可概率触发暴击伤害(那么我所要做的就是尽最大可能让暴击率和暴力伤害达到更大)
② 与镶嵌暴击抗性宝石相冲突的抗性宝石过多,玩家暴击抗性普遍不高。
因此加点主堆暴击和输出。
QQ自由幻想刺客如何加点?
1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。
2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。
3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。
4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。
附:刺客加点方案
等级 力量 敏捷 灵巧 体力
1 4 12 12 16
2 5 15 14 19 2点体质
3 6 18 16 22 2点体质
4 7 21 18 25 2点灵巧
5 8 24 20 28 2点灵巧
6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)
11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质
12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)
13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质
14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质
15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质
16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质
17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)
18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)
19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质
20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)
二.刺客技能点分配的几个重要原则
1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈
暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。
要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。
技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。
双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。
要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。
技能点分配原则:
10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]
15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]
20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]
25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]
30 进阶隐身:[不学吧]
36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]
43 进阶背刺:[不学]
51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]
60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]
70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]
辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]
20 侦测陷阱:[不学。]
25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内
的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]
30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]
36 解除陷阱 :[不学。]
43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]
51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]
60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]
70 陷阱:新星
80 回避魔法
3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。
4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!
声明:以上为他人所打
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