网络游戏有哪些?
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游戏是什么意思?
网络游戏是区别与单机游戏而言的,指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下,对人物角色及场景按照一定的规则进行操作,而达到娱乐和互动目的的游戏产品集合;单机游戏模式多为人机对战,因其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命是通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更加快乐。
游戏是什么意思?
1、《逆水寒》:是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。
2、《第五人格》是一款非常刺激的角色扮演类追逐逃生类手游,游戏与知名动画名侦探柯南联动推出,玩家将可以在游戏中凭借游戏中赠送以及每日进行游戏获得的精华来抽取其中帅气的名侦探柯南联动的时装,角色的还原度非常高哦。
game的意思
游戏的解释
(1) [amuse one self;play]∶嬉戏 游戏酒食。——宋· 苏轼 《教战守》 托儿所的游戏 时间 (2) ;游乐;玩耍 (3) [recreation;game]∶ 娱乐 活动 网球游戏 详细解释 (1).游乐嬉戏;玩耍。 《韩非子·难三》 :“ 管仲 之所谓‘言室满室,言堂满堂’者,非特谓游戏饮食之言也,必谓大物也。” 《晋书·王沉传》 :“将吏子弟,优闲家门,若不教之,必至游戏,伤毁 风俗 矣。” 宋 苏轼 《策别·安万民五》 :“ 开元 、 天宝 之际, 天下 岂不大治?惟其民安於太平之乐,酣豢於游戏酒食 之间 ,其刚心 勇气 ,消耗钝眊,痿蹶而不复振。” 《古今小说·陈 希夷 四辞朝命》 :“一日,在水边游戏,遇一妇人,身穿青色之衣, 自称 毛女 ,将 陈抟 抱去山中,饮以 琼浆 。” 王统照 《春雨之夜·雪后》 :“小孩子正盼着天明,好 继续 游戏。” (2).谓绰有馀力而不经意为之。 宋 京镗 《<能改斋漫录>序》 :“吏部 吴公 曾虎臣 ,以胸中万卷之书,游戏笔端,裒为此集。” 明 张三光 《蒋石原 先生 传》 :“ 江 南挟才秀特,数千言立就。尝游戏武试,取魁如寄,弃去。” 清 查慎行 《高斯亿为余画竹以诗报之》 :“ 高生 善书久绝伦,馀技兼为竹写真。自言亦用狂草法,颇觉游戏能通神。” (3).犹 戏谑 。 清 王士禛 《香祖笔记》 卷 十二 :“ 袁淑 《山公九锡文》 , 沉约 《修竹弹甘蕉文》 , 韩愈 《毛颖传》 之类, 偶然 游戏,后来作者遂多。” 清 蒲松龄 《 聊斋 志异·黄九郎》 :“ 九郎 无如何,赬颜复坐。挑灯共语,温若 处子 ,而词涉游戏,便含羞,面向壁。” (4).指不 郑重 、不 严肃 。 郭沫若 《<卓文君>后记》 :“ 卓文君 的私奔 相如 ……有 许多 的文人 虽然 也把它当成风流韵事,时常在文笔间 卖弄 风骚,但每每以游戏出之。” (5).文娱活动的一种。分智力游戏(如拼七巧板、猜灯谜、玩魔方)、活动 * (如捉迷藏、抛手绢、跳橡皮筋)等几种。如:在公园的草坪上,幼儿园的孩子们正在 愉快 地做游戏。 亦作“ 游戯 ”。 1. 遨游 ;游逛。 《古诗十九首·青青陵上柏》 :“驱车策驽马,游戯 宛 与 洛 。” 三国 魏 曹植 《善哉行》 :“ 淮南 八公,要道不烦,参驾 六龙 ,游戏云端。” 晋 葛洪 《 抱朴 子·论仙》 :“假令游戏或经 人间 ,匿真隐异,外同凡庸,比肩接武,孰有能觉乎?” 唐 韦 应物 《送洛阳韩丞东游》 诗:“ 徘徊 洛阳 中,游戯清川浔。” 金 卫承庆 《感兴》 诗:“安得脱尘寰,游戏万物表。” 清 孔尚任 《桃花扇·投辕》 :“那里,那里!只不过游戯江湖,图哺啜耳。” 清 施闰章 《新都戍》 诗:“腰间横大箭,游戯走平原。” (2).引申为博览,留心。 宋 苏辙 《再祭亡兄端明文》 :“幼学无师,先君是从,游戏图书,寤寐其中。” (3).游乐嬉戏;玩耍。 《韩非子·难三》 :“ 管仲 之所谓‘言室满室,言堂满堂’者,非所谓饮食游戏之言也,必谓大物也。” 《史记·佞幸列传》 :“ 文帝 时时如 邓通 家游戏。” 《隋书·孝义传·薛濬》 :“ 濬 初为童儿时,与宗中诸儿游戏於涧滨。” 明 高启 《送证 上人 住持道场》 诗:“人间万念俱已忘,独好游戯谈 文章 。” 《白雪遗音·马头调·醉打山门》 :“ 鲁智深 游戯在山门外,一阵好 伤怀 。” (4).指娱乐活动。 晋 葛洪 《抱朴子·勗学》 :“息畋猎博弈之游戏,矫昼寝坐睡之 懈怠 。” 宋 司马 光 《投壶新格》 :“夫投壶细事,游戏之类,而圣人取之以为礼,用诸乡党,用诸邦国。” 《武王伐纣平话》 卷下:“ 尚 答曰:‘君非专意举贤,出猎游戏亦 不是 坚心求贤,而乘乐而至。’” (5). 戏弄 ;开 玩笑 。 《 玉娇 梨》 第二十回:“ 白公 道:‘我学生也不姓 皇甫 , 苏兄 所说的 白太玄 ,就是学生。’ 苏友白 听了,不胜 惊喜 道:‘原来就是老先生游戏,晚生真梦梦矣!’” 清 黄轩祖 《游梁琐记·易内奇案》 :“赤绳误系,鸳谱错注,顾造物游戏,必以一死了之。”
词语分解
游的解释 游 ó 人或 动物 在水里行动:游泳。游水。 不固定:游资。游走。游牧。游行。 游学 (古指离开本乡到外地或外国求学)。游击。游弋。游离。 游子 (离家久居外乡的人)。 河流的一段:上游。中游。下游。 交往,来往 戏的解释 戏 (戏) ì 玩耍:游戏。儿戏。嬉戏。戏豫(嬉游逸乐)。二龙戏珠。 嘲弄,开玩笑:戏言。戏弄。戏谑(用 诙谐 有趣 的话开玩笑)。 演员在舞台上化装表演故事的艺术:戏剧。戏文。戏码(戏曲演出的节目)。戏剧
什么是游戏?
严谨的游戏定义
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
其它定义
体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。
一部分电子游戏程序,没有在游戏机中模拟之前,本身就是一种游戏。如体育类游戏、赛车类游戏和益智类游戏。象是足球、篮球或是其它什么球,还有赛车,抛去电子游戏成份,再暂把现代体育精神也放到一边,不就是一种游戏吗?电子游戏程序只不过起到了在保留其规则的前提下,用电子方式模拟了一遍的作用。
还有不少益智玩具、游戏也是这样的,象棋、军棋、围棋、麻将、华容道、九连环、俄罗斯方块、黑白棋……这些游戏,在“移植”为电子游戏程序时,有的原封不动的保留了其规则,有的做了一些改变或升级。从俄罗斯方块的变种,我们不难看出电子游戏程序的灵活性和随意性。
在英语Game与Play中,都含有竞赛的意思,而游戏本身的乐趣也就在于竞赛。从体育项目与棋类,无不的如此。
体育:无论是绿茵场上各国球员们的奋力角逐,还是田径场上的拼搏,即使没有奥零匹克,也同样存在着竞争的乐趣。可以说,体育没有了竞争也就不存在体育了。
棋类:同样如此,抛去胜利后的精神与物质奖励,与对手面对面的智力角逐,就是棋本身的乐趣,这就是没有人经常自己与自己对弈的原因。
把这些游戏规则模拟到了电子游戏程序中后,除了保留人与人的竞争外,电子游戏程序的设计者们还为喜欢单玩的人们设计了单人游戏,也就是与电脑本身的竞争。于是AI的概念的诞生了,所谓AI是artificial intelligence的缩写,就是人工智能,用电子程序来模拟类似于人的一系列思考与判断。它经常被用在各类电子游戏程序中,但电脑毕竟是电脑,它所能做的,仅仅是“判断:如果…………后,然后采用…………措施;如果…………不成立,则采用…………措施。”这些在程序编程中也就是If与Else的简单组合。
再比如《仙剑奇侠传》中与“护塔明王”之战,“护塔明王”的能力值是由设计者直接赋予的,而你所控制的李逍遥是从一级,慢慢培养起来的。他们之间的战斗,不就是你与设计者之间战斗的具体表现吗?
如果我说游戏是文化,一定会有不少对电子游戏程序不了解的朋友持反对意见的,“电子游戏?呱唧呱唧打完了就打完了,哪会有什么文化?”
其实游戏中同样蕴涵着浓郁的文化气息,在上一章中我们知道,游戏的来源基本上来源于生活,而一款游戏与另一款游戏的不同之处,也就是游戏的风格,这些风格构成了游戏的文化。
无论是魔法、骑士迭起的中世纪风格,还是幻漫离奇的未来风格,在游戏中都遵循着一定的规则。
如果有兴趣大可以把我们玩过的所有游戏都一一列出,从风格角度再加以分类,这样游戏的几个文化圈就一目了然了。
开发商们试着从不同的角度来满足玩家这种扮演的欲望,猎人、忍者、潜艇司令、城堡主人,甚至是僵尸、玩具、小鸡、蟑螂,都被一一展现给喜欢扮演它的玩家们。
这的确是一件非常有意思的事,无论是从玩家的角度还是从游戏制作者的角度。大家在试着扮演从来没有尝试过的角色时,无疑可以得到一种快感。虽然从某种意义来说,这种创新和突破已经超出了英雄主义的范畴,但也可以视之为理解的问题。
有时我在想,为什么不能从其它角度去创造游戏呢?
游戏的世界既可以是真实的历史或现代世界的再现,当然也可以是幻想中的从来不存在的一个空间。无论是唐风古韵的历史世界,还是魔法与剑的欧洲中世纪世界,还是血腥风的武林江湖,还是带有中国色彩的天宫地府,或是外太空空间的一个星球。可以这样说,只要能够想象到的,都可以做为游戏世界的一个元素。
时间、空间都可以虚拟和重建,幻想、现实之间也可以在游戏平和的统一起来,这正是游戏世界的魅力所在。
我们举个例子,现在你要创造一个属于你的世界,你完全可以让时间变得不统一(蜉蝣的一生是人类一天的话,他们的眼中的人类,必然接近于静止,这就是不同时间的生物,在一个空间中所出现的问题),完全可以让神话中的生物与你的世界中的现实生物并存,完全可以让没有思维的物品有思维,让有思维的生物变得没有思维,完全可以打乱现实世界中过去、现在、未来的因果关系,完全可以创造理论上不可能出现的幻想生物。
这就像写神话小说或是科幻小说一样,不怕实现不了,就怕想不到。而小说只是以文字形式建造,读者以想象的方式来了解。而游戏则是以强烈直观的方式,通过画面、声音把一个世界清晰的展现给游戏者。另外游戏者可通过种种方式来更深一步的认识你的世界,控制角色来到一个物品前,也许他会说话;走过镜子般平滑的地面,也许地面会陷落;走过一颗看似普通的树,也许它会突然攻击。这种理解世界和认识世界的方式,远远要比读书更加刺激,更加直观。
其实一个好的游戏情节的设计人,是完全可以成为作家的(当然是著名还是末流,取决于该人的文字写作能力,有好的情节写不好也是浪费)
儿戏"官军捉贼"
满恒先
老北京胡同里的孩子游戏样式很多,但穷玩儿的多。比如,拍"洋画儿"、弹球儿,至多也就三五角钱的投入,买个空竹抖一抖,也就块儿八毛的。也有的一个子儿不花,就能玩儿得忘了回家吃饭,"官军捉贼"就是我们小时候常玩儿的游戏。
这种游戏一般是四个人玩儿,再多一两个,就算是候补了。玩儿之前,要做四张一般大的纸条,上边各写"官"(字大)、"官"(字小)、"兵"和"贼"。然后将纸条卷成卷儿或叠成元宝形,放在某人的口袋或是双手拢起的手心里。游戏开始,每人抽取一张,然后快速分散开,各自保持三五米的距离,同时展开纸条。抓到写着"贼"字条的人,必须马上跑;而抓到"兵"字条的要立刻追;当然,洋洋自得高举纸条的人,肯定是"大官"了;手里捏着"小官"条的人,要尽快握住"大官"的手,高高举起,搭成一个"门"形。"贼"如果在"兵"抓住自己前,跑进"门"里,就算成功逃脱了;反之,"贼"让"兵"抓住了,"兵"就是胜利者。"贼"或"兵"的失败者,要接受惩罚。惩罚的办法叫"大官说,小官打",即"大官"决定是"弹脑崩儿",还是"打手板儿"以及弹或打几下。"小官"是执行者,即根据"大官"的决定,抓住"兵"或"贼"的手,嘴里喊着:"一、二、三",打那倒霉蛋儿的手板儿。"弹脑崩儿"是更重且带点儿羞辱性的惩罚,一般在三下以内,以不把对方弄哭为原则。也有事先讲好:"不带'弹脑崩儿'的!"以维持惩罚的象征意义。"官军捉贼"适宜7至10岁的孩子玩儿。做这种游戏不须大空场,更不能在车水马龙的街面儿上疯跑,有墙角、影壁、大树或拐弯儿多的胡同最合适。"贼"要摆脱"兵"的追击,不能跑直趟儿,要充分利用地形地物,有点闪转腾挪的功夫,才能甩开"兵"的纠缠,跑进"门"。"兵"不许死守"门",必须跑起来,追上"贼"并把他摁在地上或抱住腰,才算交了差。"大官"发号施令要尽量公允,"小官"行刑要掌握分寸,点到为止。其实真玩儿起来,孩子们大多不会"犯矫情",也少有官报私仇的。因为大家都明白,当"官"也好,做"贼"也罢,全凭运气;何况当"官"得意忘形,狠罚狠打,下一回轮到自己做"贼"没跑了,或是当"兵"没抓住"贼",人家也要狠罚你,多挨好几下"弹脑崩儿"。
玩儿"官军捉贼"要学会守规矩,还要有点儿机灵劲儿,最主要的是能跑、会跑。"官军捉贼"一年四季都能玩儿,但以冬天最有意思--一会儿就跑出汗来。直到路灯亮起来,大人们站在院门连喊好几遍:"回家吃饭啦!"跑丢了鞋、扯破了袄的孩子,才极不情愿地分手。我小时候连夜里做梦都在玩儿"官军捉贼"。梦中做"贼"的时候多,当"官"的时候少,因而常把被子踹到床下。也可能是小时常玩儿"官军捉贼"的缘故,长大成人直到退休,在社会上混了几十年,还真没做过贼,连坐公共汽车逃票都把心提到了嗓子眼儿。如此的没出息,自然也没当过大官。假公济私、官报私仇、弄权卖官,乃至贪污受贿之类的"官病"当然也没有沾身。小时候常做"贼",让我规矩了一辈子,老来睡觉反倒踏实了 自从有了人类,人们为了改变枯燥的生产,劳动,给人们带来的乏味生活,而采取的一种能给人们带来快乐,调节人们紧张而疲劳生活节奏的娱乐性很强一项活动,人们在长期的生产,劳动中在不断总结和积累了游戏的方法,创编了许多趣味浓厚,简便一行游戏,对我们开发智力,发展体力和培养我们意志品质。增进我们参与合作意识起到了和大的作用。
电脑被发明出来后,然后出现了动画片,接着发展到游戏。。下载的游戏通常指电脑游戏。。。
什么是游戏?”不少朋友问到我这个问题,其实怎么说呢?这本来是一个非常简单的意思,但又有些复杂。在英文中,游戏做为名词出现时一般使用Game,而做为动词使用时则往往用play。这就是一些玩家问到的,如果是游戏杂志或是游戏网站,往往会有Game这个词出现,而早期的Dos下运行的游戏,执行文件则会出现play.bat。
现在玩家们常说的“玩游戏”,一般是指电子游戏,也就是运行在家用电脑(PC)、家用电子游戏机(什么PS、SS、SFC、MD、3DO,多了去了)或是掌中宝游戏机(Game boy)及街机上电子游戏程序。
其实,游戏这个词的历史远远比电子游戏程序要早得多,早在宋·《教战守》一文中,苏轼就有“游戏酒食”一词,本意为“嬉戏”的意思。而在电子游戏程序,没有出现时,游戏一词已经被人们广为使用了,象是“幼儿园老师:‘小朋友,今天我们来做个游戏,好不好?’”或是“我们来做个小小的智力游戏?”之类的
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