奇迹套装属性大全图文
法杖类:提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量,SD比率.。
防具类:提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量、SD比率.。
奇迹套装属性大全图文
1、火术士项链
这条廉价的项链,是火魔导士桑巴为他的学徒所准备。作为桑巴的学徒,魔法锻炼只占他们生活的一小部分,而剩余大多数时间,都在清扫厕所、修剪花园、制作甜点,以及饲养桑巴的肥狗中度过。
效果:魔法值+5,火球术魔法效果+25%
2、灼眼者面罩
这条红色的面罩,是由大魔导士乔戈里所制作。乔戈里天生患有很严重的眼疾,只能看清一英尺内的景物。在某次与人决斗前,乔戈里为了让决斗能够更加“公正”,于是他花重金制作了这条面罩。
效果:生命值+10、失明术效果+25%
3、火蜥蜴腕轮
这只由火蜥蜴鳞片打造的腕轮,摸上去有种强烈的灼烧感。当你把手缩回去时,却发现并没有任何烧伤的痕迹。
效果:攻击+2,流星雨魔法效果+25%
4、毁灭者石板
这块散发着幽暗红光的石板,来自早已消逝的毁灭神殿。当人们发现这块石板时,它正被当地土著作为煎锅使用。据土著称,用它煎熟的肉排,虽然味道不好(有股难闻的臭鸡蛋味),但却能增长力气。
效果:生命值+30、毁灭之刃魔法效果+25%
5、末日指轮
这枚指环的前主人是一名恶魔大领主,他从小就有一个伟大的理想:率领深渊军团征服整个世界!可他的运气不太好,在它出兵的前一晚,它那些“目光短浅”的手下,趁它喝醉时,将它杀死在了军营中。
效果:魔力+4,末日审判魔法效果+25%
套装效果: 攻击+12、魔力+12。火系魔法效果增强25%,获得元素球魔法(该魔法不消耗卷轴)
奇迹战士怎么加点?
加点最重要
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
奇迹战士怎么加点?
阿莱斯的圣魂之盔
阿莱斯的圣魂之铠
阿莱斯的圣魂之护腿
阿莱斯的毒之指环
圣导师
2 Set: 双倍攻击概率 +10%
3 Set: 防御力 +40
4 Set: 技能攻击力 +20
全套属性 幸运一击概率 +15
幸运一击攻击力 +20
卓越一击概率 +15
卓越一击攻击力 +20
阿莱斯的强化套装
阿莱斯的强化圣魂之护腿
阿莱斯的强化圣魂之护手
阿莱斯的强化圣魂之靴
阿莱斯的强化冰之项链
圣导师
2 Set属性:攻击力 +20
3 Set属性:技能攻击力 +20
4 Set属性:智力 +30
幸运一击概率 +15
卓越一击概率 +15
无视对方防御 5%
增加统率值 +30
双倍和无视各有各的好处非要对比来说 双倍好一些 因为无视属性可以通过翅膀来出 而双倍只有套装才有另外可以搭配非强化头、铠+强化的其他部件 这样的话 双倍和无视都能出来了
奇迹战士怎么加点?
1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一
2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点
3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能
4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样
本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格
奇迹战士怎么加点?
智力战士加点方法:
力量:300-600
敏捷:不加
体力:300-500
智力:600-1200
作为一个智力战士相当于一个魔剑士,就是连续杀伤敌人的能力很强,但是缺点是攻击命中低,而且不耐打,攻击效率很低下。
血牛战士加点方法:
力量:300-600
敏捷:不加
体力:800-1200
智力:10-200。
相信很多玩家看到他的这个名字就知道,这种加点的方式十分的耐打,主要的攻击技能就是靠战士自身的反伤将敌人反死,但是这样的加点方式注定这个英雄悲剧的定位,只能当肉盾刷图极慢,并且没有什么攻击力。
力血战士加点方法:
力量:1200-1600
敏捷:不加
体力:600-900
智力:20-200
他的有点相比前两个要多上很多,攻击力高,生命加强,但是无法使用新装备而且攻击速度低。
敏捷战士加点方法:
力量:600-100
敏捷:600-1200
体力:400-600
智力:20-120
是一个完美的战士加点防御高、攻速快、命中率高、生存能力强,但是这些换回来的就是他的攻击力十分的低下,有所失必有所得,高攻速和命中率换回的是攻击力的低下,而且连击攻击力也不高。
平衡战士加点介绍:
力量:1200-1400
敏捷:250-350
体力:500-700
智力:20-200
这个加点方式是目前普及率最高的一个加点方式,几乎很多玩家们都在用,没有突出的有优点,属性很平均,很难找出破绽。
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