奇迹10000点战士加点
狂暴出100点.技能如下:
1.激励5级
(配合SP伤害)
2.冲锋10级(
控制技能
.虽然1级出击倒的效果很少,但10级的效果相当不错)
3.真空10级(这个技能有争议,我个人觉得和法师,
弓手
PK时很有用.)
4.横扫7级
(100点狂暴也就只能出7级,控制技能,不多说了)
5.狂野3级
(加20力量和20体力.不多说了)
6.升龙4级
(控制技能,不多说了)
7.十字1级
(控制技能,不多说)
被动技能
如下:
巨斧
掌握8级(虽然这个被动技能加的攻击和技能没关系,但以后PK防御过千的人都是靠
平砍
,而不是靠技能.这个是必加满的)
强化防御7级(不多说了,是地球人都加)
SP伤害7级
(这个被动技能有很多人争议,我个人认为加满,和巨斧掌握道理一样)
危机防御加满(很多人争议的被动技能.这个技能我还没加.我准备把剩下升到80的技能点都加这个.80级是可以加到8级.附加的效果是HP少于27.5%时防御加150.)
姿态如下:
巨斧击破8级(这个姿态很多人争议,我个人认为加满.)
几个有争议的技能:
真空斩
:这个技能和防御过千的战士来说没什么用处,但打弓手,和法师的时候是很有用的,列如杀弓手如果他血很少想跑你又
追不上
来个真空没准他就躺了.杀法师也是同个道理.这个技能不加也可以.你可以选择加狂暴状态.我个人觉得这个技能和防御过千的战士打很有用.但我个人不想把10点技能点浪费在攻击速度和微小的攻击力上(狂暴状态加攻击速度和攻击力).攻击速度可以用狼药来弥补.
SP伤害:配合5级的激励,打架的时候加的攻击力也是非常可观的.对于那些纯狂暴来说这个被动技能是没用的.但对于力体狂暴这个打架
时平
砍比较多的职业来说,这个被动技能是非常有用的.
危机防御:技能效果
是HP少于27.5%时防御加150.80级力体狂暴带盾带雪项链.血应该在4500上下.拿4500血来说,效果是血少于1237.5时.防御上升150.和
物理攻击
类职业打这150防御的加成是非常有用的.对于体力狂暴来说这个被动技能更有用了.有人说群P的时候血少于27.5%人家都盯着你杀了加再高的防御也没用,这个的确是很正确.但你要
想一个人
P一群人你还是玩征途去把.SUN这游戏不和征途比,就算你7阶+12一套也杀不了一队人.
巨斧击破:这个姿态对于那些攻击完全靠技能的纯狂暴来说是没用的.只是在平砍的时候才发挥效果.我拿初级的姿态---巨斧
做了比较.方法是我开狩猎FB进去只砍首领.平均每下是250-350左右,暴击是600-800左右.我再用8级的巨斧击破砍首领.平均每下是400-600左右,暴击的几率也高了很多,暴击的攻击在800-1200左右.以上数据是我杀10只首领的数据并非单个首领的数据.
1.激励5级
(配合SP伤害)
2.冲锋10级(
控制技能
.虽然1级出击倒的效果很少,但10级的效果相当不错)
3.真空10级(这个技能有争议,我个人觉得和法师,
弓手
PK时很有用.)
4.横扫7级
(100点狂暴也就只能出7级,控制技能,不多说了)
5.狂野3级
(加20力量和20体力.不多说了)
6.升龙4级
(控制技能,不多说了)
7.十字1级
(控制技能,不多说)
被动技能
如下:
巨斧
掌握8级(虽然这个被动技能加的攻击和技能没关系,但以后PK防御过千的人都是靠
平砍
,而不是靠技能.这个是必加满的)
强化防御7级(不多说了,是地球人都加)
SP伤害7级
(这个被动技能有很多人争议,我个人认为加满,和巨斧掌握道理一样)
危机防御加满(很多人争议的被动技能.这个技能我还没加.我准备把剩下升到80的技能点都加这个.80级是可以加到8级.附加的效果是HP少于27.5%时防御加150.)
姿态如下:
巨斧击破8级(这个姿态很多人争议,我个人认为加满.)
几个有争议的技能:
真空斩
:这个技能和防御过千的战士来说没什么用处,但打弓手,和法师的时候是很有用的,列如杀弓手如果他血很少想跑你又
追不上
来个真空没准他就躺了.杀法师也是同个道理.这个技能不加也可以.你可以选择加狂暴状态.我个人觉得这个技能和防御过千的战士打很有用.但我个人不想把10点技能点浪费在攻击速度和微小的攻击力上(狂暴状态加攻击速度和攻击力).攻击速度可以用狼药来弥补.
SP伤害:配合5级的激励,打架的时候加的攻击力也是非常可观的.对于那些纯狂暴来说这个被动技能是没用的.但对于力体狂暴这个打架
时平
砍比较多的职业来说,这个被动技能是非常有用的.
危机防御:技能效果
是HP少于27.5%时防御加150.80级力体狂暴带盾带雪项链.血应该在4500上下.拿4500血来说,效果是血少于1237.5时.防御上升150.和
物理攻击
类职业打这150防御的加成是非常有用的.对于体力狂暴来说这个被动技能更有用了.有人说群P的时候血少于27.5%人家都盯着你杀了加再高的防御也没用,这个的确是很正确.但你要
想一个人
P一群人你还是玩征途去把.SUN这游戏不和征途比,就算你7阶+12一套也杀不了一队人.
巨斧击破:这个姿态对于那些攻击完全靠技能的纯狂暴来说是没用的.只是在平砍的时候才发挥效果.我拿初级的姿态---巨斧
做了比较.方法是我开狩猎FB进去只砍首领.平均每下是250-350左右,暴击是600-800左右.我再用8级的巨斧击破砍首领.平均每下是400-600左右,暴击的几率也高了很多,暴击的攻击在800-1200左右.以上数据是我杀10只首领的数据并非单个首领的数据.
求奇迹世界2暗影加点
to bring meaning into life where nonsense
新奇迹世界暗影有几种加点方法?
级别装备什么的影响挺大啊,还有
药水
,
子弹
,
道具
,宠物,还有武器,还有暗性属性攻击高低这些都直接影响你的PK水平。
以上不明情况下,只能说说技能方面了,一下以100级为例(不含第三方软件辅助):100级有495点属性点,130诅咒170刺杀,剩下的
点数
后面讲。
诅咒技能:4个持续伤害技能-
痛苦诅咒1点
黑暗火焰1点
黑暗痛苦1点
深渊瘴气1点
(不加满的原因后面讲)
极限防御10点(满)摄魂术1点(后期可满上)吸取MP10点(缺蓝情况可选)诅咒增强10点(满)状态清除1点(1点已满)混乱诅咒1点(1点已满)
刺杀技能:黑暗晕眩10点(满)隐匿1点(可选技能)黑暗吞噬1点(1点已满)急速术10点(满)
暗影迷雾1点(1点已满)灵魂尖啸10点(满)黑暗惩戒1点(可选技能)
被动技能:武器掌握10点(用什么加什么)黑暗掌握10点(满)暗影特训10点(满)
100级的技能点以用完,属性点剩余195点,属性点需要看装备需求,满足装备以及超过100级以后的属性点累积的建议加到诅咒与精神上。精神建议加到85-100即可够用,多余的加到诅咒去吧,伤害比加智力效果更好。
几个有争议技能要说说:4个持续伤害技能;摄魂术;吸取MP;隐匿;黑暗惩戒。
4个持续伤害技能加满肯定比加1点多攻击的伤害要高,但这里涉及到MP以及技能点多少的问题,暗影比较缺蓝,如果都加满,所耗的蓝会供不上,而且技能点也不太够了,深渊瘴气建议只加1点,因为施展动作实在慢,
鸡肋
。
摄魂术加满的效果是减少对方70%的
移动速度
,PK时遇上药水
猛人
还有飞机人,效果是否好用见仁见智了,可加可不加。
吸取MP这技能对上
法师
和暗影都挺好用,看会不会用了,虽然动作慢。
隐匿,加满的效果是隐匿后减少自身移动速度35%,特殊情况下能用得上,例如偷袭。注意,技能被修改后作战状态下不能使用,鸡肋了。
黑暗惩戒,成功率被改的一塌糊涂,碰运气吧,喜欢就满上,不喜欢还是可以加1点玩玩。
加点
没有完美,仅供建议,
手打
原创。
药水
,
子弹
,
道具
,宠物,还有武器,还有暗性属性攻击高低这些都直接影响你的PK水平。
以上不明情况下,只能说说技能方面了,一下以100级为例(不含第三方软件辅助):100级有495点属性点,130诅咒170刺杀,剩下的
点数
后面讲。
诅咒技能:4个持续伤害技能-
痛苦诅咒1点
黑暗火焰1点
黑暗痛苦1点
深渊瘴气1点
(不加满的原因后面讲)
极限防御10点(满)摄魂术1点(后期可满上)吸取MP10点(缺蓝情况可选)诅咒增强10点(满)状态清除1点(1点已满)混乱诅咒1点(1点已满)
刺杀技能:黑暗晕眩10点(满)隐匿1点(可选技能)黑暗吞噬1点(1点已满)急速术10点(满)
暗影迷雾1点(1点已满)灵魂尖啸10点(满)黑暗惩戒1点(可选技能)
被动技能:武器掌握10点(用什么加什么)黑暗掌握10点(满)暗影特训10点(满)
100级的技能点以用完,属性点剩余195点,属性点需要看装备需求,满足装备以及超过100级以后的属性点累积的建议加到诅咒与精神上。精神建议加到85-100即可够用,多余的加到诅咒去吧,伤害比加智力效果更好。
几个有争议技能要说说:4个持续伤害技能;摄魂术;吸取MP;隐匿;黑暗惩戒。
4个持续伤害技能加满肯定比加1点多攻击的伤害要高,但这里涉及到MP以及技能点多少的问题,暗影比较缺蓝,如果都加满,所耗的蓝会供不上,而且技能点也不太够了,深渊瘴气建议只加1点,因为施展动作实在慢,
鸡肋
。
摄魂术加满的效果是减少对方70%的
移动速度
,PK时遇上药水
猛人
还有飞机人,效果是否好用见仁见智了,可加可不加。
吸取MP这技能对上
法师
和暗影都挺好用,看会不会用了,虽然动作慢。
隐匿,加满的效果是隐匿后减少自身移动速度35%,特殊情况下能用得上,例如偷袭。注意,技能被修改后作战状态下不能使用,鸡肋了。
黑暗惩戒,成功率被改的一塌糊涂,碰运气吧,喜欢就满上,不喜欢还是可以加1点玩玩。
加点
没有完美,仅供建议,
手打
原创。
新奇迹世界暗影纯刺杀如何加点
暗影主要是靠BUF(也就是一定时间类每秒伤害)类似流血一样,你在加点的时候力量用来拿武器,其他的全加智力,现在2里面出了蓝药,精神不需要加。敏捷对龙和射手来说很重要,虽然影响攻击速度和暴击,但对暗影来说是没多大的用处。力量拿武器和装备,其他智力。
求新奇迹世界暗影加点方法
一般现在主力都是力智(主修力)擅长于近战,暗影转刺客这样做很好哟! 如果你喜欢玩诅咒的话,智力(主修智)也是不错的选则。擅长远战。 其实你若是了解9c的gm,他们弄的人物双修也不错。诅咒是华丽,但有点无聊。海是建议双修 以下是技能点方面: 暗影 主要属性智力和敏捷。 技能分刺杀系和魔影系。 《被动技能》 《刺刃掌握》 刺刃攻击力+3(每级+3)。要求等级2。 刺刃应该就是匕首之类的武器 《魔鞭掌握》 魔鞭攻击力+6,(每级+6)。要求等级3。 魔鞭就是视频里像鬼武者3里的那把能伸缩的剑(鞭) 《移动加速》 移动速度+10%,(每级+1%)。要求等级5。 应该至少1级了 《攻击加速》 攻击速度+10%,(每级+1%)。要求等级7。 同上 《黑暗攻击》 暗属性攻击+10,(每级+5)。要求等级9。 好像鞭是魔攻为主,刺是物攻为主。龙骑的黑暗防御有点对应了。 《黑暗治愈》 以黑暗魔法治愈自身,伤害-1%(每级-1%)。要求等级10。 后期必满吧? 《姿态动作》 《刺刃姿态》 手持刺刃的基本攻击姿态。 。。。 《刺刃速杀》 手持刺刃时攻击速度增加。 。。。 《刺刃割裂》 手持刺刃时使目标流血几率增加。 不知道能流多少血 《刺刃格挡》 手持刺刃时有一定几率格挡目标的攻击。 大概按几率MISS,与闪躲率无关,能MISS技能? 《魔鞭姿态》 手持魔鞭的基本攻击姿态。 。。。 《魔鞭狂热》 手持魔鞭时攻击力和命中率上升。 大概可以和破防轮流使用。 《魔鞭约束》 手持魔鞭时使目标攻击速度和移动速度降低几率增加。 貌似几个姿态都好变态。 《魔鞭破防》 手持魔鞭时有一定几率启动黑暗魔法,减低目标防御。 巨斧击破的对手? 《刺杀系》 《神行》 使暗影进入神行状态,移动速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP36(每级+2),要求刺杀30(每级+5),冷却时间90秒。 逃跑,突袭,很好用。 《疾速》 使暗影进入疾速状态,攻击速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP38(每级+2),要求刺杀45(每级+5),冷却时间90秒。 低技能主属性练法? 《挑筋》 使用刺刃挑断目标筋骨,攻击力100(每级+10),使目标物理攻击力-20% (每级-2%),持续10秒(每级+2)。消耗SP25(每级+1), 要求刺杀100(每级+5),冷却时间15秒。 针对战士斧头的高攻? 《刺盲》 攻击力88,使目标失明5.5秒(每级+0.5),消耗SP36(每级+1), 要求刺杀105(每级+5),冷却时间20秒。 失明?霹雳?失明是不是可能移动不能攻击? 《毒刺》 将剧毒沉浸于刺刃上,使目标中毒,攻击力200(每级+5), 每秒伤害90(每级+10),持续5秒。消耗SP28(每级+1), 要求刺杀115,冷却时间30秒。 最BT的DOT? 《潜行》 使自身隐形,攻击或被攻击时失效,持续15秒(每级+5), 消耗SP60(每级+2),要求刺杀130,冷却时间90秒。 隐身偷窥美女。。。 《刺心》 灌以黑暗邪术,使用刺刃瞄准目标心脏,夺命一刺穿心,致其死地。 施放时间2秒,攻击距离2米,消耗SP250,要求刺杀180,冷却时间60秒。 大概近身2秒是PK关键。。BOSS无效吧? 《魔影系》 《影子乱舞》 分化出影子同时攻击多个敌人,共1个影子(每级+1),攻击力190(每级+8), 消耗SP26(每级+2),要求魔影45(每级+5),冷却时间10秒。 鞭似乎是群攻为主 《黑暗旋风斩》 将黑暗力量汇入魔鞭,原地旋转三周,对周围大范围目标造成三次伤害, 每次伤害80(每级+6)。消耗SP35(每级+1),要求魔影60(每级+5), 冷却时间15秒。 而且是魔法攻击? 《石化术》 黑暗魔法,将目标变成石头,使之无法动弹,并造成每秒伤害50(每级+5), 持续5秒(每级+1),目标受到攻击时石化效果消失,消耗SP33(每级+1), 要求魔影100(每级+5),冷却时间30秒。 好像没视频里面那么厉害啊? 《死亡凋零》 黑暗至尊魔法,终极诅咒术,使暗影自身附近15米内所有生命体坠入凋零状态。 在凋零状态的生命体每秒HP-0.5%(每级-0.5%),持续20秒。 消耗SP280,要求魔影155,冷却时间60秒。 变态,没其它字词了。群P厉害,如果同时几个。。(应该不能叠加) 一边路过,一边期待。。。 去官方网站或其他的比如17173等网站多看看其他玩家的心得文章,我想帮助会很大 虽然还没玩过暗影,但是就经验来说,无论什么职业,玩到后期,都是双修最强,所以估计暗影也是这样,而技能方面,必然是要学有附加状态的技能,比如击倒眩晕等,而且注意释放时间和CD时间,就可以了
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奇迹世界暗影加点
1.诅咒130、刺杀170
2幸运装备情况下,力点到可拿武器即可,全智力。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
我觉得前期先诅咒,然后再刺杀,被动高点再说。但是装备要跟上。至于网通嘛,应该是新网通一区,但是我前些日子在那区建过号,感觉没什么人,如果条件允许的话去新电信四区,那里不管大小号人还挺多的。希望我的回答能够帮助您,祝您愉快
2幸运装备情况下,力点到可拿武器即可,全智力。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
我觉得前期先诅咒,然后再刺杀,被动高点再说。但是装备要跟上。至于网通嘛,应该是新网通一区,但是我前些日子在那区建过号,感觉没什么人,如果条件允许的话去新电信四区,那里不管大小号人还挺多的。希望我的回答能够帮助您,祝您愉快
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