牵机技能加点
http://tieba.baidu.com/f?z=0&ct=318767104&lm=4&sc=809616&rn=50&tn=baiduKeywordSearch&rs3=0&rs4=0&word=%CC%A9%CC%B9%D6%AE%C2%C3&pn=0 这里有泰坦的各种心得~我选的是战斗+大地,3个难度打下来感觉很舒服,给大家说说我的顺序.
首先战斗系加点,
双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)
战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.
战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.
战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....
冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.
战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.
最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.
大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的
主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.
PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.
石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...
关于武器选择:
很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.
貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....
防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....
按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....
法师
好像火焰法师清怪最爽。火系出召唤火怪,火山之球。(就是像投手雷一样丢的)火系的召唤火怪有个特别有用的技能,激怒并吸引敌人。(被动技能,自动施展)然后法师从远处丢“手雷”。清怪超快。开始先把手雷升到5-6级,后期火系加满,火山之球3级辅助技能出来了,去把初级的洗掉,全加3级,爆炸一次出7-13个碎片,杀伤力大不说还能让敌人晕眩1.5秒。我用这个搭配都没吃过红蓝升到31级。关于两个系的技能搭配,个人意见是每个系的最高级(32点加满)都有不俗的表现。技能点数有限的前提下,同时修两个系就意味着两个系都只能有中级技能。所以第二个系的设置就有疑问了。
首先战斗系加点,
双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)
战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.
战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.
战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....
冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.
战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.
最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.
大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的
主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.
PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.
石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...
关于武器选择:
很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.
貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....
防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....
按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....
法师
好像火焰法师清怪最爽。火系出召唤火怪,火山之球。(就是像投手雷一样丢的)火系的召唤火怪有个特别有用的技能,激怒并吸引敌人。(被动技能,自动施展)然后法师从远处丢“手雷”。清怪超快。开始先把手雷升到5-6级,后期火系加满,火山之球3级辅助技能出来了,去把初级的洗掉,全加3级,爆炸一次出7-13个碎片,杀伤力大不说还能让敌人晕眩1.5秒。我用这个搭配都没吃过红蓝升到31级。关于两个系的技能搭配,个人意见是每个系的最高级(32点加满)都有不俗的表现。技能点数有限的前提下,同时修两个系就意味着两个系都只能有中级技能。所以第二个系的设置就有疑问了。
牵机技能加点
有点满3级主动的点法(主修28/辅修5)
有保留2级主动的点法(主修27/辅修6)
有保留1级主动的点法(主修26/辅修7)
有放弃主动技能的点法(主修25以及主修25以下的点法)
主修如果不点满22点,辅修就点不了二阶技能,所以22点是双系同点的最低下限。
有保留2级主动的点法(主修27/辅修6)
有保留1级主动的点法(主修26/辅修7)
有放弃主动技能的点法(主修25以及主修25以下的点法)
主修如果不点满22点,辅修就点不了二阶技能,所以22点是双系同点的最低下限。
DNF男机械最佳加点
=================【技能分类】=================
++++++++【普通】++++++++
膝撞:5-------------------------(BBQ前置)
强制 - 膝撞:1
浮空弹:1
瞬踢:1
28M-137格林机枪:1
攻击类型转换:1
踏射:1-------------------------(无敌、帅气、不解释)
BBQ:1--------------------------(无敌、帅气、不解释)
RX-78追击者:30-----------------(目前版本满级或最高级)
G-14手雷:28--------------------(目前版本满级或最高级)
M-3喷火器:30-------------------(目前版本满级或最高级)
++++++++【转职】++++++++
机械改良:17--------------------(目前版本满级或最高级)
斗志之歌:1
嗜战追击者:10------------------(目前版本满级或最高级)
Ez-8自爆者:26------------------(目前版本满级或最高级)
机械引爆:17--------------------(目前版本满级或最高级)
伪装:10------------------------(目前版本满级或最高级)
Ex-S毒蛇炮:23------------------(目前版本满级或最高级)
空投支援:16--------------------(目前版本满级或最高级)
空战机械:风暴:18--------------(目前版本满级或最高级)
盖波加之拳:11------------------(目前版本满级或最高级)
Ez-10反击者:3------------------(目前版本满级或最高级)
Ex-S Zero毒蛇炮:1--------------(目前版本满级或最高级)
G系列技能:0
机械工厂:0
+++++++【通用】++++++++
皮甲精通:1
后跳:1
强制 - 后跳:1
基础精通:70
机械师布甲精通:1
远古记忆:10-------------------(目前版本满级或最高级)
不屈意志:10-------------------(目前版本满级或最高级)
受身蹲伏:1
++++++++【特性】++++++++
强化 - RX-78追击者:3----------(目前版本满级或最高级)
强化 - G-14手雷:3-------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 机械引爆:3-------------(目前版本满级或最高级)
强化 - Ez-8自爆者:3-----------(目前版本满级或最高级)
++++++++【个性】++++++++
强化 - 智力:27----------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 移动:5-----------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 命中:20----------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 属性攻击:10------------(目前版本满级或最高级)
本加点为我个人目前使用加点,经实际测试效果很满意。
以下是对此加点技能解说。
1、放弃G系列:因为是纯火属性输出所以放弃光属性技能。反正爆破流就算练机械工厂都只加前置,索性不练。
2、放弃机械工厂:大家懂得。除了火属性爆炸什么都没改,连伤害数值都不愿意帮我们增加一点....我无语....顺便省下了前置G系列的加点。
3、满喷火器:30级喷火器本身就是高输出,更何况我们还会堆火强。纯火属性必满。
4、满G14手雷:不能全火属性否则打不了真野猪,所以.....。而且伤害高、范围大、可以卡无属性。范围攻击型必满。
5、满不屈意志:因为全是爆破的技能所以一旦施放被中断是很悲剧的,所以练满保护。地下城中持续时间和冷却时间相差10秒,100%出霸体。不用担心效果。
6、满机械引爆:这是重点,中所周知机械引爆一般不会练满。但是三改之后机械引爆技能随技能等级增加而增加伤害比例,所以练满已经是不能阻止了。
7、特性技能讲解:根据上面的加点。真心觉得没什么好练的,把能点的都点了(除了对我们机械没用的基础攻击)还剩3点。随便大家怎么安排(其实也没得安排)。
8、个性技能讲解:个人觉得比较坑爹,即使练满加的也不多,所以除了智力和移动。我选择了属性和命中,属性是为了火强,命中是怕一瞬间的爆炸出现miss。剩余QP点随便大家安排
9、BBQ和踏射:两个无敌技能,攻击类型转换后,伤害也还能接受。
10、其他满级技能:其他满级技能均遵守以下几大原因,火强、范围、EX、高比例输出。
特地再说明一下机械工厂和毒蛇炮,低数值输出,除了控场找不到用途。练一级等于浪费了3G前置,练满除了控场神马用木有。本人最后选择放弃。至于毒蛇炮,这一次三改,增加了其伤害输出,减少了子弹冷却时间。而且练高伤EX,前置5,索性直接满了。
以上为本人推荐三改加点方案。以火属性、范围攻击、爆破流为主。
++++++++【普通】++++++++
膝撞:5-------------------------(BBQ前置)
强制 - 膝撞:1
浮空弹:1
瞬踢:1
28M-137格林机枪:1
攻击类型转换:1
踏射:1-------------------------(无敌、帅气、不解释)
BBQ:1--------------------------(无敌、帅气、不解释)
RX-78追击者:30-----------------(目前版本满级或最高级)
G-14手雷:28--------------------(目前版本满级或最高级)
M-3喷火器:30-------------------(目前版本满级或最高级)
++++++++【转职】++++++++
机械改良:17--------------------(目前版本满级或最高级)
斗志之歌:1
嗜战追击者:10------------------(目前版本满级或最高级)
Ez-8自爆者:26------------------(目前版本满级或最高级)
机械引爆:17--------------------(目前版本满级或最高级)
伪装:10------------------------(目前版本满级或最高级)
Ex-S毒蛇炮:23------------------(目前版本满级或最高级)
空投支援:16--------------------(目前版本满级或最高级)
空战机械:风暴:18--------------(目前版本满级或最高级)
盖波加之拳:11------------------(目前版本满级或最高级)
Ez-10反击者:3------------------(目前版本满级或最高级)
Ex-S Zero毒蛇炮:1--------------(目前版本满级或最高级)
G系列技能:0
机械工厂:0
+++++++【通用】++++++++
皮甲精通:1
后跳:1
强制 - 后跳:1
基础精通:70
机械师布甲精通:1
远古记忆:10-------------------(目前版本满级或最高级)
不屈意志:10-------------------(目前版本满级或最高级)
受身蹲伏:1
++++++++【特性】++++++++
强化 - RX-78追击者:3----------(目前版本满级或最高级)
强化 - G-14手雷:3-------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 机械引爆:3-------------(目前版本满级或最高级)
强化 - Ez-8自爆者:3-----------(目前版本满级或最高级)
++++++++【个性】++++++++
强化 - 智力:27----------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 移动:5-----------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 命中:20----------------(目前版本满级或最高级)
强化 - 属性攻击:10------------(目前版本满级或最高级)
本加点为我个人目前使用加点,经实际测试效果很满意。
以下是对此加点技能解说。
1、放弃G系列:因为是纯火属性输出所以放弃光属性技能。反正爆破流就算练机械工厂都只加前置,索性不练。
2、放弃机械工厂:大家懂得。除了火属性爆炸什么都没改,连伤害数值都不愿意帮我们增加一点....我无语....顺便省下了前置G系列的加点。
3、满喷火器:30级喷火器本身就是高输出,更何况我们还会堆火强。纯火属性必满。
4、满G14手雷:不能全火属性否则打不了真野猪,所以.....。而且伤害高、范围大、可以卡无属性。范围攻击型必满。
5、满不屈意志:因为全是爆破的技能所以一旦施放被中断是很悲剧的,所以练满保护。地下城中持续时间和冷却时间相差10秒,100%出霸体。不用担心效果。
6、满机械引爆:这是重点,中所周知机械引爆一般不会练满。但是三改之后机械引爆技能随技能等级增加而增加伤害比例,所以练满已经是不能阻止了。
7、特性技能讲解:根据上面的加点。真心觉得没什么好练的,把能点的都点了(除了对我们机械没用的基础攻击)还剩3点。随便大家怎么安排(其实也没得安排)。
8、个性技能讲解:个人觉得比较坑爹,即使练满加的也不多,所以除了智力和移动。我选择了属性和命中,属性是为了火强,命中是怕一瞬间的爆炸出现miss。剩余QP点随便大家安排
9、BBQ和踏射:两个无敌技能,攻击类型转换后,伤害也还能接受。
10、其他满级技能:其他满级技能均遵守以下几大原因,火强、范围、EX、高比例输出。
特地再说明一下机械工厂和毒蛇炮,低数值输出,除了控场找不到用途。练一级等于浪费了3G前置,练满除了控场神马用木有。本人最后选择放弃。至于毒蛇炮,这一次三改,增加了其伤害输出,减少了子弹冷却时间。而且练高伤EX,前置5,索性直接满了。
以上为本人推荐三改加点方案。以火属性、范围攻击、爆破流为主。
DNF男机械最佳加点
加技能;刷图型PK型
格林机枪+1级(没什么用 前置技能)DNF弹药专家觉醒技能
膝撞+5级 (前置技能 PK也不错)
瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)
这个3个技能是弹药的精髓,
穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)
硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)
弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)
回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)
BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)
踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)
普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)
冰雷+满(和光雷一样淫荡)
银弹+5 (光雷前置)
冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)
火弹+满 (刷图不是一般的Happy)
散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)
地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)
尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)
如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%
觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级
如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)
格林机枪+1级(没什么用 前置技能)DNF弹药专家觉醒技能
膝撞+5级 (前置技能 PK也不错)
瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)
这个3个技能是弹药的精髓,
穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)
硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)
弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)
回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)
BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)
踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)
普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)
冰雷+满(和光雷一样淫荡)
银弹+5 (光雷前置)
冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)
火弹+满 (刷图不是一般的Happy)
散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)
地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)
尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)
如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%
觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级
如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)
DNF男机械最佳加点,DNF男机械最佳加点
DNF70男机械刷图加点
职业:机械战神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6520
剩余SP:474
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:1
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
踏射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
斗志之歌,等级:1
强化-RX-78追击者,等级:3
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:27现在蓄气时间的大幅度减少加上持续时间的增加高达2472%武器魔攻的伤害值540点sp
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:2
改装:G-2旋雷者,等级:23
伪装,等级:130点sp换6秒伪装还可以加不加随意
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13加满后成长不低,hp也比较高总体来说是很给力的,满需sp780
空战机械:风暴,等级:5觉醒前置
盖波加之拳,等级:12满级爆发很强但需要的SP比较多性价比有待提高所需SP加上前置一共为1160
强化-机械引爆,等级:3
Ex-S毒蛇炮,等级:5Ex-SZero毒蛇炮的前置
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1激光穿透很给力就是时间短了点机械两个EX主动技能之一3点tp
Ez-10反击者,等级:3没什么出彩的地方也不是很差点了可以3爆,爆炸后出现5追击者,需6点tp
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:33点tp换来75点智力不多也不少
受身蹲伏,等级:1
剩余的474sp推荐加
魔法暴击满级10级200点sp可以增加10%魔法暴击几率,等于提升出机器人外所有魔法技能5%的伤害
远古记忆满级十级200点sp20秒内加150智力cd40秒这个有点鸡肋了
BBQ加上前置总共需100点SP,这对于70级的机械不算多但绝不少,还不能踢起霸体怪,略显鸡肋。常刷异界者需点,觉得自己走位不够好的经常被怪围殴者也可以点,加一即可
空中射击加一即可20点sp在一些特殊图可能会用到
tp只剩2点了,觉得缺蓝的可以点MP回复EX精神。也可以点属性抗性什么的随意
pk的嘛:
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:7-10 很多人都喜欢满. 不过SP紧张我选了7级.
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:20 FK20足以.BBQ接FK然后双爆的.是新手机械惯用的用招.我比较喜欢把敌人浮高后来炸.来拖时间CD.来逃跑.所以 20足以
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6 SP够点6级.自动攻.飞炮守. 6级射3炮 可以很好的逃跑.推倒敌人
踏射,等级:1
浮空铲,等级:7 这个满不满无所谓.最低7级就好. 浮空敌人后 接双爆足够了.但是放机器人的时候手一定要快.
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18 无须解释
RX-78追击者,等级:30 无须解释
斗志之歌,等级:1 无须解释
嗜战追击者,等级:10 无须解释
Ez-8自爆者,等级:27 无须解释
G-1科罗纳,等级:26 G1现在SP多.必须满级 G1满 延迟G2和G3的时间.
机械引爆,等级:5 可以选3级或者5级 推荐5级 引爆范围很大很合适
伪装,等级:8 很多同学选择点满. 不过8级40秒足够了.
Ex-S毒蛇炮,等级:1 无须解释
空战机械:风暴,等级:18 无须解释
改装:G-2旋雷者,等级:5 无须解释
改装:G-3捕食者,等级:5 无须解释
拦截机工厂,等级:13 加满后 工厂血很多 很少人能拆开.是很好拖CD的技能.不点满的遇到强压的时候 想放工厂拖CD也没用.因为1万多血 1下就碎了
空投支援,等级:8 SP不够 最后的SP选择.点高了 掉下来的机器人 炸人伤害也会增加
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:28 无须解释
银弹,等级:1 无须解释
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1 无须解释
BBQ,等级:1 就算SP多.出强制也是浪费SP。所以选1就好
M-3喷火器,等级:1 无须解释
反坦克炮,等级:1 个人喜好.
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 无须解释
不屈意志,等级:10 无须解释
魔法暴击,等级:10 SP多.多个爆击会让你笑容满面
跃翔,等级:7 很多人选择1.我表示不解. 不管带自动 带飞炮 大跳都应该点高 因为跳高高的机械 很能拖CD 很难抓. 打赢人必须靠这一招.
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3 这个加满.体力加血
智力之源,等级:3 无须解释
精神之源,等级:3 精神在70满级后也加满了 打魔法职业能多一点蓝 多一点防.是很好的选择
命中精通,等级:3 无须解释
回避精通,等级:3 无须解释
属性抗性精通,等级:3 现在PK场到处都是属性攻击 这个必须点满
还有的就是.PK上BUFF的时间 我见过很多低端机械上远古改良的时候都上错 然后被敌人打的的很伤.
打很多职业.比如经验书红眼 白手.在开场上完G2后就上远古 改良.大约在55-50秒的时候这样对追击机器人 高达 炮台 都有到帮助. 伪装上的时候最好是高达 炮台碎的时候.身上在这快完的G2也上.因为对手只看得见G2 很难判断人在那 就算抓到你 你也可以拿快完的G2射他.
要教的就那么多了.低端机械在78打上尊 看这些 控好CD就可以了. 打个别职业就是其他的打法的.在这也说累了
职业:机械战神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6520
剩余SP:474
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:1
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
踏射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
斗志之歌,等级:1
强化-RX-78追击者,等级:3
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:27现在蓄气时间的大幅度减少加上持续时间的增加高达2472%武器魔攻的伤害值540点sp
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:2
改装:G-2旋雷者,等级:23
伪装,等级:130点sp换6秒伪装还可以加不加随意
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13加满后成长不低,hp也比较高总体来说是很给力的,满需sp780
空战机械:风暴,等级:5觉醒前置
盖波加之拳,等级:12满级爆发很强但需要的SP比较多性价比有待提高所需SP加上前置一共为1160
强化-机械引爆,等级:3
Ex-S毒蛇炮,等级:5Ex-SZero毒蛇炮的前置
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1激光穿透很给力就是时间短了点机械两个EX主动技能之一3点tp
Ez-10反击者,等级:3没什么出彩的地方也不是很差点了可以3爆,爆炸后出现5追击者,需6点tp
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:33点tp换来75点智力不多也不少
受身蹲伏,等级:1
剩余的474sp推荐加
魔法暴击满级10级200点sp可以增加10%魔法暴击几率,等于提升出机器人外所有魔法技能5%的伤害
远古记忆满级十级200点sp20秒内加150智力cd40秒这个有点鸡肋了
BBQ加上前置总共需100点SP,这对于70级的机械不算多但绝不少,还不能踢起霸体怪,略显鸡肋。常刷异界者需点,觉得自己走位不够好的经常被怪围殴者也可以点,加一即可
空中射击加一即可20点sp在一些特殊图可能会用到
tp只剩2点了,觉得缺蓝的可以点MP回复EX精神。也可以点属性抗性什么的随意
pk的嘛:
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:7-10 很多人都喜欢满. 不过SP紧张我选了7级.
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:20 FK20足以.BBQ接FK然后双爆的.是新手机械惯用的用招.我比较喜欢把敌人浮高后来炸.来拖时间CD.来逃跑.所以 20足以
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6 SP够点6级.自动攻.飞炮守. 6级射3炮 可以很好的逃跑.推倒敌人
踏射,等级:1
浮空铲,等级:7 这个满不满无所谓.最低7级就好. 浮空敌人后 接双爆足够了.但是放机器人的时候手一定要快.
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18 无须解释
RX-78追击者,等级:30 无须解释
斗志之歌,等级:1 无须解释
嗜战追击者,等级:10 无须解释
Ez-8自爆者,等级:27 无须解释
G-1科罗纳,等级:26 G1现在SP多.必须满级 G1满 延迟G2和G3的时间.
机械引爆,等级:5 可以选3级或者5级 推荐5级 引爆范围很大很合适
伪装,等级:8 很多同学选择点满. 不过8级40秒足够了.
Ex-S毒蛇炮,等级:1 无须解释
空战机械:风暴,等级:18 无须解释
改装:G-2旋雷者,等级:5 无须解释
改装:G-3捕食者,等级:5 无须解释
拦截机工厂,等级:13 加满后 工厂血很多 很少人能拆开.是很好拖CD的技能.不点满的遇到强压的时候 想放工厂拖CD也没用.因为1万多血 1下就碎了
空投支援,等级:8 SP不够 最后的SP选择.点高了 掉下来的机器人 炸人伤害也会增加
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:28 无须解释
银弹,等级:1 无须解释
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1 无须解释
BBQ,等级:1 就算SP多.出强制也是浪费SP。所以选1就好
M-3喷火器,等级:1 无须解释
反坦克炮,等级:1 个人喜好.
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 无须解释
不屈意志,等级:10 无须解释
魔法暴击,等级:10 SP多.多个爆击会让你笑容满面
跃翔,等级:7 很多人选择1.我表示不解. 不管带自动 带飞炮 大跳都应该点高 因为跳高高的机械 很能拖CD 很难抓. 打赢人必须靠这一招.
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3 这个加满.体力加血
智力之源,等级:3 无须解释
精神之源,等级:3 精神在70满级后也加满了 打魔法职业能多一点蓝 多一点防.是很好的选择
命中精通,等级:3 无须解释
回避精通,等级:3 无须解释
属性抗性精通,等级:3 现在PK场到处都是属性攻击 这个必须点满
还有的就是.PK上BUFF的时间 我见过很多低端机械上远古改良的时候都上错 然后被敌人打的的很伤.
打很多职业.比如经验书红眼 白手.在开场上完G2后就上远古 改良.大约在55-50秒的时候这样对追击机器人 高达 炮台 都有到帮助. 伪装上的时候最好是高达 炮台碎的时候.身上在这快完的G2也上.因为对手只看得见G2 很难判断人在那 就算抓到你 你也可以拿快完的G2射他.
要教的就那么多了.低端机械在78打上尊 看这些 控好CD就可以了. 打个别职业就是其他的打法的.在这也说累了
DNF男机械最佳加点,DNF男机械最佳加点
说说我的加点吧,我也找了好多加点,但是找来找去都是那几个,复制的厉害,有的根本不着边,郁闷。哦,不好的话大家提体意见就好,反正都是玩机械,勿骂、、
好,先说刷图。
踏射 1 用这个就不点BBQ,浪费SP
定时满
追踪满
改良满
远古记忆满
G1G2G3满 出70之后,SP很充裕,这个可以加。双修、
蛇炮我没加,可以加一引怪啥的。看个人爱好、
风暴满 这个也是看个人了 我想出觉醒,索性满了,低了也是浪费SP.
隐身没点,可以点一,进图找位然后放技能。多了也没用,浪费SP。总不能一直跑吧。
飞机1 看个人喜好,完全可以放弃高达点满,只是我没点。个人喜好。
鸟巢满 觉醒不给力,就靠它了。
觉醒1 偶尔用用,用来推怪也不错。
机械复仇 满
雷 满 SP充足,输出控场都不错,
银弹 我的满。机械魔攻高,很可以点,我现在60,点了20+吧,一下就是2000+的血,一梭子相当定时了。
还有就是特殊技能,就是TP那个。在个人信息里吧,银弹那个点满,还有几本技能那个,满,和追踪那个,满。
好,先说刷图。
踏射 1 用这个就不点BBQ,浪费SP
定时满
追踪满
改良满
远古记忆满
G1G2G3满 出70之后,SP很充裕,这个可以加。双修、
蛇炮我没加,可以加一引怪啥的。看个人爱好、
风暴满 这个也是看个人了 我想出觉醒,索性满了,低了也是浪费SP.
隐身没点,可以点一,进图找位然后放技能。多了也没用,浪费SP。总不能一直跑吧。
飞机1 看个人喜好,完全可以放弃高达点满,只是我没点。个人喜好。
鸟巢满 觉醒不给力,就靠它了。
觉醒1 偶尔用用,用来推怪也不错。
机械复仇 满
雷 满 SP充足,输出控场都不错,
银弹 我的满。机械魔攻高,很可以点,我现在60,点了20+吧,一下就是2000+的血,一梭子相当定时了。
还有就是特殊技能,就是TP那个。在个人信息里吧,银弹那个点满,还有几本技能那个,满,和追踪那个,满。
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