英雄琉璃岛怎么打
《彩虹岛online》引入了让众多喜欢收集装备的玩家激动不已的武器锻造系统,把通过战斗所获得的各种属性石
镶嵌到道具之中,将有机会获得更高级别的武器装备。
《彩虹岛》中舍弃了以往2D休闲类网游简单的挥砍,将以往街机中的格斗性融入其中,使整个游戏的节奏变的动
感十足。游戏中的攻击模式花样繁多,仅仅初始的普通攻击技能既可进行轻击、重击、冲刺攻击、防守反击等选
择,而如果再搭配以各种精彩的职业技能更是重现曾经在街机格斗游戏中出现的连续技的效果,让你重新感觉到
曾经衷爱的格斗魅力!除了玩家的技巧操作以外,游戏中的敌人们也不会人专美于前。
彩虹岛独创的宠物蛋模式,使玩家们能够感受到身边宠
物从蛋到幼年再到成年的成长过程,这种过程将让你领略到生命诞生般的感动。而随着宠物的成长,他们也将不
断学会各种技能.
彩虹岛独创的宠物蛋模式,使玩家们能够感受到身边宠
物从蛋到幼年再到成年的成长过程,这种过程将让你领略到生命诞生般的感动。而随着宠物的成长,他们也将不
断学会各种技能
镶嵌到道具之中,将有机会获得更高级别的武器装备。
《彩虹岛》中舍弃了以往2D休闲类网游简单的挥砍,将以往街机中的格斗性融入其中,使整个游戏的节奏变的动
感十足。游戏中的攻击模式花样繁多,仅仅初始的普通攻击技能既可进行轻击、重击、冲刺攻击、防守反击等选
择,而如果再搭配以各种精彩的职业技能更是重现曾经在街机格斗游戏中出现的连续技的效果,让你重新感觉到
曾经衷爱的格斗魅力!除了玩家的技巧操作以外,游戏中的敌人们也不会人专美于前。
彩虹岛独创的宠物蛋模式,使玩家们能够感受到身边宠
物从蛋到幼年再到成年的成长过程,这种过程将让你领略到生命诞生般的感动。而随着宠物的成长,他们也将不
断学会各种技能.
彩虹岛独创的宠物蛋模式,使玩家们能够感受到身边宠
物从蛋到幼年再到成年的成长过程,这种过程将让你领略到生命诞生般的感动。而随着宠物的成长,他们也将不
断学会各种技能
英雄琉璃岛怎么打
快玩游戏盒子,快快游戏盒子,游侠网,游民星空。。。。
英雄杀怎么玩
1、首先,点击打开 QQ 游戏并登录你的 QQ 账号。等到打开 QQ 游戏的主界面以后,点击启动“英雄杀”。
2、打开英雄杀的面板之后,在左侧选择一个房间点击进入。
3、然后,点击“快速开始游戏”。
4、接下来,点击“开始”表示你已经准备好了。
5、等到一桌的玩家都准备好了之后,游戏就正式开始了。游戏开始以后,你会被系统随机分配一个角色(仅自己可见),然后是选将。选将的顺序是主公先选,然后是臣子选。
6、等到大家都选好将之后,游戏就进入出牌阶段。主公首先出牌,然后按逆时针方向依次出牌。轮到你出牌时,你需要先选择牌要作用的对象,再点击选择一张要出的牌。
7、另外,在游戏时,我们需要根据各个玩家的表现,推断出哪些人是与自己一方的,哪些人是敌方。其中,主公、忠臣是一方,两个反派是一方,而内奸是两面派,不属于任何一方,他的目标是杀死所有人。
8、在游戏过程中,绿框移到谁的头像上,就表示谁出牌。当然,除了基本的牌型之外,每个英雄还有各自不同的技能。要想知道特殊技能的用法,你只需要将鼠标移到技能的名称上就可以看到它的详细说明。
2、打开英雄杀的面板之后,在左侧选择一个房间点击进入。
3、然后,点击“快速开始游戏”。
4、接下来,点击“开始”表示你已经准备好了。
5、等到一桌的玩家都准备好了之后,游戏就正式开始了。游戏开始以后,你会被系统随机分配一个角色(仅自己可见),然后是选将。选将的顺序是主公先选,然后是臣子选。
6、等到大家都选好将之后,游戏就进入出牌阶段。主公首先出牌,然后按逆时针方向依次出牌。轮到你出牌时,你需要先选择牌要作用的对象,再点击选择一张要出的牌。
7、另外,在游戏时,我们需要根据各个玩家的表现,推断出哪些人是与自己一方的,哪些人是敌方。其中,主公、忠臣是一方,两个反派是一方,而内奸是两面派,不属于任何一方,他的目标是杀死所有人。
8、在游戏过程中,绿框移到谁的头像上,就表示谁出牌。当然,除了基本的牌型之外,每个英雄还有各自不同的技能。要想知道特殊技能的用法,你只需要将鼠标移到技能的名称上就可以看到它的详细说明。
英雄杀怎么玩
职业介绍
1.战士
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
40 30 15 15
武器:拳套 双手剑 枪
2.盾卫
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
25 40 15 20
武器:拳套 单手剑 钝器
3.法师
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
15 20 40 25
武器:拳套 匕首 法杖
4.游侠
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
20 20 20 40
武器:拳套 匕首 弓箭 十字弓
5.工程师(New)
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
25 25 25 25
武器::工具箱
6.火枪手
武器:双枪
7.神射手
武器:弩 弓 短刀
8.督军
武器:双手剑 枪
9狂战士
武器:双刀
10.吉他手
武器:吉他
11.魔法师
武器:魔法球 法杖 短刀
12.圣殿骑士
武器:单手剑 钝器 盾牌
13.武术家
武器:拳套
14.机甲师(New)
武器:MG机甲
战士→1)督军【双手剑、枪】—— 常见稀有: 狼矛枪 / 特别可怕的剑 / 龙神碧水剑 / 爱心金刚枪 / 强盗催山剑/樱花鬼女枪/玄武的山水纹长枪/蛇龙火焰双手剑/冰魔长枪/野蛮族女巫的索拉伊科剑/镰枪·新月/冰魔长枪/噩梦之枪
→1)狂战士【双刀】—— 常见稀有:考啦啦 五彩双刀 / 奥列佛 巨大双刀 / 可汗的黄金双刀/残杀双刀
盾卫→1)圣殿骑士【单手剑、钝器、盾牌】—— 常见稀有:骑士重锤 / 野蛮族巫女的菠萝地镰刀 / 丑八怪锤子 / 黄甲卫兵剑/沙盗风暴锤/蛇龙火焰单手剑/黄甲卫兵单手剑/桃太郎盾/森林金刚的芭比防护/丑八怪大王的钉盾
2)武术家【拳套】—— 常见稀有:蛇女金蛇 / 奥列佛 巨手 / 丑八怪统领大击/忍者飞镖/开碑手
法师→1)魔法师【魔法球、匕首、法杖】—— 常见稀有:考啦啦 五彩魔法球 / 绿龙的魔法匕首 / 绿龙的魔法球/龙猫小弟匕首 / 法老的大匕首/食人花魔杖/黑发妖狐可爱魔杖/蛇龙火焰杖/步行者机械魔法球
2)吉他手【吉他】——常见稀有:绿龙的魔法吉他 / 考啦啦 五彩吉他/机关枪美少女的琵琶/红黑吉他
游侠→1)神射手【弓、弩、匕首】—— 常见稀有:虎弓 / 蜂怪女王的死亡毒吻 / 冰魔卡妙的冰霜激光枪 / 野蛮族巫女的命运弓/忍者飞刀/龙猫小弟匕首 / 雪女冰弓/复仇者 / 法老的人面弓/蛤蟆短剑
2)火枪手【双枪】—— —— 常见稀有:考啦啦 五彩双枪 / 奥列佛 巨大手枪/机关枪美少女的双枪/超时空双枪
程师→机甲师【MG机甲】—— —— 常见稀有:Death MG注:工程师仅有一种转职,且需要在钢铁都市的转职中心进行转职)
有趣系统
1.强大的Avata系统,和丰富可爱的表情系统也会让玩家爱不释手。差不多2万种Avata可供选择,以及各种各样的物品装备,让你随意装扮你的角色。角色在游戏中可以使用各类可爱搞怪的表情,将你当时的心情,完全的表现出来。
2.除了唯美的画面,《彩虹岛online》的装备系统是游戏的亮点之一,游戏按所带属性种类多少的不同把装备分为6种颜色,不同颜色的装备入手难度也是不同的哦!
黑色装备:不带任何属性的普通装备。
入手难度:NPC出售
绿色装备:带一种属性的普通装备。(因元旦版本更新,NPC不再出售属性装备,估计以后还可能改回来)
入手难度: 打怪时随机爆出 容易
蓝色装备:带二种属性的普通装备。
入手难度:打怪时随机爆出 一般
橙色装备:带三种属性的普通装备。
入手难度:打怪时随机爆出 较困难
红色装备:带四种属性的普通装备。
入手难度:打怪时随机爆出 困难
除了以上5色装备,《彩虹岛online》还为冒险者们准备了众多造型各异,功能独特的稀有装备,稀有装备的名字为深蓝色,入手极为困难,持有一件稀有装备将使你成为众人关注的焦点。秋季资料片最新推出了浅蓝色双色飞羽系列武器,拥有十分特别的属性!目前能通过抽奖、击败蓝色妖姬(概率100%),过蓝色妖姬剧情获得兑换券兑换等多种途径获得。
深蓝装备:稀有装备。
入手难度:困难
浅蓝装备:特殊装备,升级时只增加属性而不增加级数要求。
入手难度:困难
现在的最新版本可以通过低、高级稀有交换卷到艾丽娅斯城武器店去领取相应的稀有物品,低级交换券是做黑月任务后获得,高级交换券是做海龙王任务所得。高、低级稀有交换卷也可以通过开宝箱获得。
3.《彩虹岛online》独特的拼图镶嵌系统将让您更轻松的打造适合自己的装备,你不必再为心爱的装备缺少了某个属性而感到遗憾,您完全可以通过镶嵌拼图的方式让您的武器和装备在使用时更加得心应手。
点击道具窗口底部分的第2个按钮,或按“N”键可打开拼图镶嵌窗口,您需要在窗口的第一格中放入欲镶嵌的装备,在第二格中放入拼图镶嵌系统的关键道具——拼图。每块拼图只带一种属性,每件装备最多只能增加一种属性,不过,您还可以通过镶嵌同类升级拼图来提升某个属性的等级。
当然,拼图镶嵌是有一定成功率的,最高成功率为95%,装备的强化耐久度越低,成功率也会随之降低。每镶嵌一块拼图都会消耗一定的强化耐久度。而装备的属性强化最高等级则决定了该装备上的属性最高能提升到什么等级(每次最多减低7-12点左右的耐久度)。
镶嵌成功后,您会发现装备的说明里多出了一条紫色字样的属性,该属性即为增加的新属性,它同样可以通过增加同类升级拼图的方式来提升属性等级。
既然有升级拼图,,当然也有对应的降级方块,,与拼图不同的是,降级方块的成功率为100%,玩家不需要担心降级失败而浪费方块了,,成功降低一级别时,,耐久将恢复1点,,假如你有打了3次拼图,结果出现的效果令你不满意时,就可以使用方块降级,并从新升级,,来达到极品的效果,,方块和拼图也是一样,有等级的,,不同等级,,对应不同级别的属性降级,,比如L5的力量增加效果,就需要用L4的力量降低方块来把L5的力量增加效果降级为L4的力量增加效果.,使用方法和镶嵌拼图是一样的.
选择适合的拼图来使您的装备更完美吧,《彩虹岛online》个性化的拼图镶嵌系统将让您的冒险更加精彩!
LV1-3拼图可在市场内兔女郎购得,LV4-6拼图需要LV4-6拼图交换券在兔女郎换得,LV7-9拼图需要LV7-9拼图交换券在兔女郎换得,LV1-3超级拼图需要LV1-3超级拼图交换券在兔女郎换得。(拼图交换券都可在淘淘乐抽奖获得)
4.等级提高了,身上的旧装备已经不能应对更激烈的战斗了,不舍得将那些属性较好的旧装备束之高阁吗?彩虹岛为您定制了装备升级系统,让您心爱的装备陪伴您走过更长的冒险旅程。
点击道具窗口底部分的第3个按钮,或按“U”键可打开装备升级窗口,您需要在窗口的第一格中放入欲升级的装备,在第二格中放入对应的升级胶囊(NPC出售),在第三格中放入对应的矿石(可在矿场挖到)。升级后,装备的攻击力、防御力以及属性抵抗力将得到提升,且装备上面的属性将全部被保留。
升级装备也是有一定成功率的,最高成功率为100%,装备的强化耐久度越低,成功率也会随之降低。每次升级都会消耗一定(1到3点)的强化耐久度。
和普通装备升级不同,升级稀有装备需要2件稀有装备来合成。
《彩虹岛online》引入了让众多喜欢收集装备的玩家激动不已的武器锻造系统,把通过战斗所获得的各种属性石 镶嵌到道具之中,将有机会获得更高级别的武器装备。独特的武器锻造系统让低级的武器变得不再被人遗忘,让高级武器变得强上加强,从此不惧任何险阻,因为手握神兵利器斩妖除魔的日子已经不远了!
《彩虹岛》中舍弃了以往2D休闲类网游简单的挥砍,将以往街机中的格斗性融入其中,使整个游戏的节奏变的动 感十足。游戏中的攻击模式花样繁多,仅仅初始的普通攻击技能既可进行轻击、重击、冲刺攻击、防守反击等选 择,而如果再搭配以各种精彩的职业技能更是重现曾经在街机格斗游戏中出现的连续技的效果,让你重新感觉到 曾经衷爱的格斗魅力!除了玩家的技巧操作以外,游戏中的敌人们也是很有趣的。经常在游戏中可以见到某些强大的BOSS出招前还在大喊→←·P,↓→·A之类的搓招名词,让你啼笑皆非。
总之,这款操作简单,风格清新可爱的绿色网游,加上经典的地图、过瘾的格斗场面、强大的交友和任务系统,肯定会征服众多女性玩家和年轻玩家的眼球。
《彩虹岛online》官方网站:http://chd.sdo.com/
《彩虹岛online》已被文化部认定为中国最适合未成年玩的游戏。
[编辑本段]宠物系统
宠物是人类最忠实的伙伴,从古代到现代,从都市到乡村,从现实到虚拟,到处都能见到宠物的身影!彩虹岛世 界中,必然也不会缺少这让人心中充满温馨的宠物系统。彩虹岛独创的宠物蛋模式,使玩家们能够感受到身边宠 物从蛋到幼年再到成年的成长过程,这种过程将让你领略到生命诞生般的感动。而随着宠物的成长,他们也将不 断学会各种技能。从初级时帮助主人拣取道具,到高级时候与主人一同战斗,甚至有可能会出现舍命救主人的感 人举动喔!超级宠物,这种宠物能使主人摆脱长时间摆摊的烦恼,使主人有更多的时间去练级,要在商城买技能书给宠物学习,这样宠物就能给主人排忧解难了,还要给宠物吃特殊的宠物食品宠物就能长时间的摆摊了!宠物系统即将推出,让我们一同期待!
[编辑本段]武器锻造系统
《彩虹岛online》引入了让众多喜欢收集装备的玩家激动不已的武器锻造系统,把通过战斗所获得的各种属性石 镶嵌到道具之中,将有机会获得更高级别的武器装备。独特的武器锻造系统让低级的武器变得不再被人遗忘,让高级武器变得强上加强,从此不惧任何险阻,因为手握神兵利器斩妖除魔的日子已经不远了!
[编辑本段]PK介绍
如何加入彩虹岛的PK战场?简单三步走,做彩虹岛无敌PK王!
第一步:前往艾丽亚斯竞技场NPC雷米处
第二步:选择几人对战,进入pk战场
共有三个不同的PK地图等着你的探索哦~
第三步:赢取荣誉值,当之无愧PK王者!
在通过获胜赢取竞技点数和荣誉值之后,玩家可以通过荣誉点数换取属于你的荣誉称号哦(无需换取,直接通过点数自动改变竞技场称号)~
PK规则:
1. 所有比赛为混战模式哦~,开始比赛就开打吧!
2. 开始比赛后,系统会随机选择战斗地图,目前共有六种
3. PvP竞赛时间为5分钟,结束后会根据玩家的产生的伤害量,击杀次数和被击杀次数来获得荣誉点数和竞技点
4. 在竞技时,允许玩家使用竞技场专用药水。(其他药水在进入竞技场后不能使用。专用药水通常在商城购买,也可以从淘淘乐抽取)
5.如果中途逃跑或掉线,将有5分钟的处罚。(禁止进入竞技场)
最新PVP系统(NEW):
1.加入随时对战模式,方法:在对方人物身上右键----申请对战,即可,此方式模式为自由模式单挑
2.在PK系统中,根据玩家的表现度,会在比赛结束后获得铜牌或银牌,10个铜牌=1个银牌,10个银牌可换1个金牌,这些牌可以在竞技场从左到右第2和NPC处换得竞技场用品,如血,魔等等
3.加入组队PK模式,在组队的状态下由队长申请PK,成功后全队员被传送到指定PK场地,每个场地有不同的效果,如:失重(跳得比原来高,像在太空上一样)等
4.如上所述,不同的PK场地有不同的玩法,如:传送战,道具战,自由战等等
5.最新的PVP申请还有2种PK选择:段位和自由.
段位是在系统限制级数以内的玩家才会被系统选择来对战,如本人92级,就可以和我等级差不多的100级对战,而不能与60级的对战了.
自由就是没用等级约束,1级的和200级的对战也没问题
[编辑本段]各服官网
韩国LaTale官方网站: http://www.latale.com/
大陆彩虹岛官方网站: http://chd.sdo.com/homepage.asp
日本LaTale官方网站: http://www.latale.jp/
台湾彩虹岛官方网站:http://latale.iplayer.com.tw
香港彩虹岛官方网站:http://lt.gameone.com/
北美彩虹岛官方网站:http://latale.ogplanet.com/main.og
[编辑本段]怪物
1.从怪物身上也可以捡到装备。
2.根据你的等级不同,看到的怪物的名字的颜色也有所不同:灰色是等级比你低10级以上的,这种怪不值得你去打,除非爆极品。绿色是比你低2-10级的,经验不怎么多。黄色是与你差不多的,在正常情况下(除非是副本),经验是最多的,而且也挺好打。橙色是比你高2-10级的,有点难打,有时候经验很少。红色是比你高10级以上的。一个人打一般打不过,不值得打。
3.766合作专区有系统的怪物简介,是最新的。 http://chd.766.com/gw/chd-1.html
[编辑本段]副本
普通副本
名称 怪物等级 BOSS 位于地图
蛇龙之巢 20-30级 50级适合 蛇龙其卡斯 普鲁顿神殿4
怪物肚子密室 20-30级 科学狂人 贝希摩斯肚子5
香格里拉 40-50级 玄武 阿尔卡蒂亚4
十六的月 50-60级 黑月公主 黑月城 本馆
金字塔悬室 60-70级 狮身人面像 金字塔 封印的(女)王室
船长的房间 70-80级 船长,海妖 海盗船 海盗船5
哥特房屋 70-80级 潘多拉(两种形态) 阴森住宅6
早已冷却的心脏 80-90级 海龙王(三种形态) 克杜卡遗址地下3
齐麦罗研究所 90-100级 葩娜 深渊遗址
极地迷宫 100-110级 冰魔卡妙 尖叫雪地
领主房间(春植)110-120级 瘦/胖/不胖不瘦春植 春植领主馆
瓦尔哈拉(双色)140—150级 巨人无兄弟 狂战士 冷凤凰 比弗罗斯特
特殊副本
鬼怪村(练级)
比格爱特怪物大厦(单人)
各副本NPC
蛇龙之巢 ——莫恩和左翼
香格里拉 ——肖维尔和卡兹诺
十六的月 ——黑月公主
金字塔悬室 ——凡基欧
船长的房间 ——佐尼船长
哥特房屋 ——潘多拉
守护室 ——雷比
早已冷却的心脏 ——佳蒂亚树
齐麦罗研究所 ——葩娜
瓦尔哈拉 ——葩娜和卡兹诺
蛤蟆岛 ——蛤蟆大王
[编辑本段]练级路线
1到3龙猫妹妹
3到6兵蚂蚁
6到10黑蚁.野狼,青狼
10到12花花卫兵
12到15黄甲卫兵(顺便暴黄甲剑,3级的时间基本暴不到)
15到20丑八怪
Lv20-Lv26 肚子(防高的话很效率,防低的继续平原)
另外,山林矿场怪多,10多级能扛的话蛮快的
Lv26-Lv30 山岳地带4 最下层 龙猫爸爸
Lv30-Lv42 红高梁仓库 南霸天,,,记得全身戴风抗装备
Lv42-Lv48 黑暗丛林1 最下层 蛇宝宝或者樱树湖畔3的狐狸,游刃有余的还可以去湖畔7刷鬼女,顺便刷鬼魅暴樱花~
Lv48-Lv55 金字塔 大回廊 最下面僵尸 和木乃伊。视个人能力而定,,,48行就可以,,不行就继续蛇宝宝和狐狸
Lv55-Lv60金字塔→通风口→ 恐龙岛1 贝鲁依卡首领
Lv60-Lv65 金字塔→接待室 最下层 骷髅战士 恐龙岛(巨爪有危险)或石器时代哥斯系列...
Lv65-Lv70 海边1、3挂红螃蟹
Lv70-Lv80 奥列佛海1、2坑
Lv80-Lv85 奥列佛大海 右边第3坑7只(可以击退,可以省红)
Lv85-Lv95 奥列佛丛林、高速公路
Lv95-Lv100 高速公路(值得提醒一下,,这里效率比春5和深渊1高了N多,且安全省药,装备暴率高PS:神殿除外)神殿可选择春植岛2.最右边的楼下
Lv100-Lv105 春植岛2.最右边的楼下 1活剑 2红桃 自认防高的可以去深渊刷水母
Lv105-Lv110蛋糕王国4 右上或左上,,3个好吃棒棒冰或者深渊里层的海马等怪 据说神殿已经可以挂考拉拉
Lv110~Lv115火车餐舱 蒙面仙人掌精或火车客舱 土拨鼠老区(后者人多,也比较难刷,因为带人的多,等级低的抢不过,建议高级点再去)
Lv115-Lv120火车客舱 土拨鼠老区,如果米位置的话..可以挂货舱
Lv120-Lv125是去刷乌龟的过度阶段,建议组队效率。单刷建议水族1的最高平台的4只。
Lv125-Lv135单刷乌龟,骑士也可以尝试。刷考拉拉也是很好的选择
Lv135-Lv145刷领主馆或水族馆乌龟比蛋糕6快 不推荐挂海胆,那个毒有9分钟
Lv145-Lv155猫头鹰城5上下挂,猫头鹰城8组队挂,或者组队挂人鱼,
(PS:125级左右一般都会挂收费极地的,不过不属于本贴讨论范围)
人鱼那里可以做任务得潜水衣适合155+的人升级(NB的神殿和督军可以提前选择哦)并且可以出人鱼的珍珠
另外,鬼怪村建议30+、60+和90+组队刷有效率
隐藏任务
1.“古木丛林探险”在贝罗斯酒店接
“古木丛林探险”第一个隐藏的地方:“古木丛林入口”右上角,坐标2860,863左右。
“古木丛林探险”第二个隐藏的地方:“古木丛林通道”石碑下面有棵树,坐标1860,959左右,从树上冲下去。
“古木丛林探险”第三个隐藏的地方:“古木丛林出口”左下角,坐标200,467左右。
“古木丛林探险”第四个隐藏的地方:“古木丛林内部”右上角,坐标3052,527左右。
2“珍贵的尾巴”任务的隐藏地点:“古木丛林入口”的入口,坐标不提供了。
3“野猪狩猎季节”任务的隐藏地点:“古木丛林通道上方”,坐标900,511左右。
4“明显的威胁”任务的隐藏地点:“古木丛林内部”左下角2棵树之间下去。
5“古木丛林的野猪狩猎”任务的隐藏地点:“古木丛林出口”最上方。
其他隐藏任务
1“GetReady”1级米琳(贝罗斯城入口)要求:捡取300次奖励:一个幸运Lv3方块赠言:Lv3幸运方块可以把有Lv4幸运属性的装备降到Lv3幸运属性,并且随机增加装备的耐久。
2“探险中需要的是”15级克贝罗(贝罗斯战斗用品店)要求:死亡100次奖励:不屈探险者称号(防御+5%)赠言:这个地方的死亡是竞技场死亡也算的,所以为了奖励去竞技场多蹦蹦吧。
3“东跑西颠”25级娜娜(艾丽娅斯竞技场)要求:向左走路999次,向右走路999次,向左跑步999次,向右跑步999次奖励:草上飞称号(移动速度增加)赠言:只要多走路,多跑步就可以完成了哦!
4“寻找宝石”8级艾琳(贝罗斯酒店)有黄甲士兵娃娃才可以接任务
5“漂亮娃娃”12级沃尔丁(贝罗斯酒店)有黄甲士兵娃娃才可以接任务
6“为难度99%”16级阿拉(艾丽娅斯首饰店)有华丽的翅膀才可以接
7“讨厌端盘子”21级拜伦(艾丽娅斯餐厅)有熊脚爪才可以接任务
8“抢王杖”26级耶雯(艾丽娅斯王宫)有蚂蚁的翅膀才可以接任务
9“猫头鹰城的卧底”80级雷比(艾丽娅斯皇宫守护室)过了潘多拉剧情自动触发
称号任务
称号-草上飞
任务名称:东跑西颠
任务NPC:娜娜(艾丽娅斯竞技场)
完成方式:操作键盘上下左右(↑↓←→)各999次.
称号效果:移动速度+10%
2.称号-不屈探险者
任务名称:冒险中所需要的是!!
任务NPC:克贝罗(贝斯武器店)
完成方式:死亡100次(建议刚升级后去,不掉经验,另外把钱存仓库,不然死亡会掉钱.)
称号效果:防御力+5%
3.称号-贝希摩斯探险家
任务名称:在怪兽肚子中穿来穿去
任务NPC:巴德拉(爱丽亚斯竞技场)
完成方式:进入贝希摩斯肚子攻击嗓子小舌头(在地图左上角)
称号效果:后攻击伤害+10%(个人觉得打女巫的时候用效果不错)
4.称号-妖怪征服者
任务名称:治退冒牌齐天大圣
任务NPC:琼克恩(上京修炼场)
完成方式:做此任务必须完成前置任务,计时开始!六耳弥猴的遗址任务然后去阿尔卡帝亚3收集任务道具即可.
称号效果:休息时HP恢复+15%
休息时SP恢复+15%
个人觉得这个称号比较鸡肋..
5.称号-绳索舞者
任务名称:嘿咻、嘿咻
任务NPC:雷米(小艾竞技场)
完成方式:在绳子上左右移动N下,自然完成.
称号效果:绳索/梯子移动速度+50%.
6.称号-跳跳王
任务名称:↑探险的代价↑
任务NPC:接任务/尤拉(奥亦齐物品保管所)交任务/辛卓(奥亦齐大街上)
完成方式:不停的左跳右跳自然完成.
称号效果:跳跃攻击力+10.
个人感觉这个称号也是比较鸡肋.
7.称号-酷酷探险者
任务名称:酷酷的人生
任务NPC:托特(大艾街上)
完成方式:这个任务比较复杂一点,我是看网上的经验完成的.
1.被怪物攻击N次,miss可能不算,最好找能抗住的又不容易死的怪.
2.蹲下来被有属性的怪攻击N次,miss也可能不算,我那时候等级低,去雪女那慢慢做完的
3.蹲下来被怪物左右推来推去N次,我是在龙猫姐姐那里做的.
称号效果:防御力+7%
个人感觉这个称号很不错,比较实用,也是彩虹使用率比较广的称号之一.
8.称号-多面手
任务名称:多样的人生
任务NPC:妮米(小艾武器店)
完成方式:这个我也不知道具体做的方法,反正我那段时间一直在刷火车.
所以本人估计,打同一种怪N只,便可以完成,有些人说在挖矿的时候也可以完成.
具体不详,不过按照本人的方法应该可以.
称号效果:物理/魔法最大攻击力+3%,移动速度+3%
个人感觉这个称号也很有用,等于高级玩家,追求高攻击的能派上用场.
9.称号-超级玛丽专家
任务名称:超级玛丽第7关
任务NPC:米拉(小艾街上)
完成方式:闯过超级玛丽前6关,再把第7关完成20次就行了.超级玛丽的每个任务都是必须完成20次才可以拿到奖励.
称号效果:幸运+3魔法力+3
这个称号不是那么容易获得的,有耐心的玩家可以去慢慢跳,顶着这个称号想必很拉风.
10.称号-抽奖王/抽奖神
任务名称:无
任务NPC:无
完成方式:淘淘乐抽奖抽到称号书(抽奖王成功率1/1000,抽奖神成功率1/10000)
称号效果:抽奖王,物理命中、物理暴击几率、魔法命中、魔法暴击几率各+3%
抽奖神:物理命中、物理暴击几率、魔法命中、魔法暴击几率各+4%发动效果暴击伤害+15%
11.称号-幸运之术
任务名称:无
任务NPC:无
完成方式:淘淘乐抽奖抽得
称号效果:装备加工时(砸图.强化)成功几率提高2%
12.称号-彩虹幸运星
任务名称:无
任务NPC:无
完成方式:盛大的部分活动第一名的奖励
称号效果:幸运+5%
1.战士
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
40 30 15 15
武器:拳套 双手剑 枪
2.盾卫
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
25 40 15 20
武器:拳套 单手剑 钝器
3.法师
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
15 20 40 25
武器:拳套 匕首 法杖
4.游侠
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
20 20 20 40
武器:拳套 匕首 弓箭 十字弓
5.工程师(New)
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
25 25 25 25
武器::工具箱
6.火枪手
武器:双枪
7.神射手
武器:弩 弓 短刀
8.督军
武器:双手剑 枪
9狂战士
武器:双刀
10.吉他手
武器:吉他
11.魔法师
武器:魔法球 法杖 短刀
12.圣殿骑士
武器:单手剑 钝器 盾牌
13.武术家
武器:拳套
14.机甲师(New)
武器:MG机甲
战士→1)督军【双手剑、枪】—— 常见稀有: 狼矛枪 / 特别可怕的剑 / 龙神碧水剑 / 爱心金刚枪 / 强盗催山剑/樱花鬼女枪/玄武的山水纹长枪/蛇龙火焰双手剑/冰魔长枪/野蛮族女巫的索拉伊科剑/镰枪·新月/冰魔长枪/噩梦之枪
→1)狂战士【双刀】—— 常见稀有:考啦啦 五彩双刀 / 奥列佛 巨大双刀 / 可汗的黄金双刀/残杀双刀
盾卫→1)圣殿骑士【单手剑、钝器、盾牌】—— 常见稀有:骑士重锤 / 野蛮族巫女的菠萝地镰刀 / 丑八怪锤子 / 黄甲卫兵剑/沙盗风暴锤/蛇龙火焰单手剑/黄甲卫兵单手剑/桃太郎盾/森林金刚的芭比防护/丑八怪大王的钉盾
2)武术家【拳套】—— 常见稀有:蛇女金蛇 / 奥列佛 巨手 / 丑八怪统领大击/忍者飞镖/开碑手
法师→1)魔法师【魔法球、匕首、法杖】—— 常见稀有:考啦啦 五彩魔法球 / 绿龙的魔法匕首 / 绿龙的魔法球/龙猫小弟匕首 / 法老的大匕首/食人花魔杖/黑发妖狐可爱魔杖/蛇龙火焰杖/步行者机械魔法球
2)吉他手【吉他】——常见稀有:绿龙的魔法吉他 / 考啦啦 五彩吉他/机关枪美少女的琵琶/红黑吉他
游侠→1)神射手【弓、弩、匕首】—— 常见稀有:虎弓 / 蜂怪女王的死亡毒吻 / 冰魔卡妙的冰霜激光枪 / 野蛮族巫女的命运弓/忍者飞刀/龙猫小弟匕首 / 雪女冰弓/复仇者 / 法老的人面弓/蛤蟆短剑
2)火枪手【双枪】—— —— 常见稀有:考啦啦 五彩双枪 / 奥列佛 巨大手枪/机关枪美少女的双枪/超时空双枪
程师→机甲师【MG机甲】—— —— 常见稀有:Death MG注:工程师仅有一种转职,且需要在钢铁都市的转职中心进行转职)
有趣系统
1.强大的Avata系统,和丰富可爱的表情系统也会让玩家爱不释手。差不多2万种Avata可供选择,以及各种各样的物品装备,让你随意装扮你的角色。角色在游戏中可以使用各类可爱搞怪的表情,将你当时的心情,完全的表现出来。
2.除了唯美的画面,《彩虹岛online》的装备系统是游戏的亮点之一,游戏按所带属性种类多少的不同把装备分为6种颜色,不同颜色的装备入手难度也是不同的哦!
黑色装备:不带任何属性的普通装备。
入手难度:NPC出售
绿色装备:带一种属性的普通装备。(因元旦版本更新,NPC不再出售属性装备,估计以后还可能改回来)
入手难度: 打怪时随机爆出 容易
蓝色装备:带二种属性的普通装备。
入手难度:打怪时随机爆出 一般
橙色装备:带三种属性的普通装备。
入手难度:打怪时随机爆出 较困难
红色装备:带四种属性的普通装备。
入手难度:打怪时随机爆出 困难
除了以上5色装备,《彩虹岛online》还为冒险者们准备了众多造型各异,功能独特的稀有装备,稀有装备的名字为深蓝色,入手极为困难,持有一件稀有装备将使你成为众人关注的焦点。秋季资料片最新推出了浅蓝色双色飞羽系列武器,拥有十分特别的属性!目前能通过抽奖、击败蓝色妖姬(概率100%),过蓝色妖姬剧情获得兑换券兑换等多种途径获得。
深蓝装备:稀有装备。
入手难度:困难
浅蓝装备:特殊装备,升级时只增加属性而不增加级数要求。
入手难度:困难
现在的最新版本可以通过低、高级稀有交换卷到艾丽娅斯城武器店去领取相应的稀有物品,低级交换券是做黑月任务后获得,高级交换券是做海龙王任务所得。高、低级稀有交换卷也可以通过开宝箱获得。
3.《彩虹岛online》独特的拼图镶嵌系统将让您更轻松的打造适合自己的装备,你不必再为心爱的装备缺少了某个属性而感到遗憾,您完全可以通过镶嵌拼图的方式让您的武器和装备在使用时更加得心应手。
点击道具窗口底部分的第2个按钮,或按“N”键可打开拼图镶嵌窗口,您需要在窗口的第一格中放入欲镶嵌的装备,在第二格中放入拼图镶嵌系统的关键道具——拼图。每块拼图只带一种属性,每件装备最多只能增加一种属性,不过,您还可以通过镶嵌同类升级拼图来提升某个属性的等级。
当然,拼图镶嵌是有一定成功率的,最高成功率为95%,装备的强化耐久度越低,成功率也会随之降低。每镶嵌一块拼图都会消耗一定的强化耐久度。而装备的属性强化最高等级则决定了该装备上的属性最高能提升到什么等级(每次最多减低7-12点左右的耐久度)。
镶嵌成功后,您会发现装备的说明里多出了一条紫色字样的属性,该属性即为增加的新属性,它同样可以通过增加同类升级拼图的方式来提升属性等级。
既然有升级拼图,,当然也有对应的降级方块,,与拼图不同的是,降级方块的成功率为100%,玩家不需要担心降级失败而浪费方块了,,成功降低一级别时,,耐久将恢复1点,,假如你有打了3次拼图,结果出现的效果令你不满意时,就可以使用方块降级,并从新升级,,来达到极品的效果,,方块和拼图也是一样,有等级的,,不同等级,,对应不同级别的属性降级,,比如L5的力量增加效果,就需要用L4的力量降低方块来把L5的力量增加效果降级为L4的力量增加效果.,使用方法和镶嵌拼图是一样的.
选择适合的拼图来使您的装备更完美吧,《彩虹岛online》个性化的拼图镶嵌系统将让您的冒险更加精彩!
LV1-3拼图可在市场内兔女郎购得,LV4-6拼图需要LV4-6拼图交换券在兔女郎换得,LV7-9拼图需要LV7-9拼图交换券在兔女郎换得,LV1-3超级拼图需要LV1-3超级拼图交换券在兔女郎换得。(拼图交换券都可在淘淘乐抽奖获得)
4.等级提高了,身上的旧装备已经不能应对更激烈的战斗了,不舍得将那些属性较好的旧装备束之高阁吗?彩虹岛为您定制了装备升级系统,让您心爱的装备陪伴您走过更长的冒险旅程。
点击道具窗口底部分的第3个按钮,或按“U”键可打开装备升级窗口,您需要在窗口的第一格中放入欲升级的装备,在第二格中放入对应的升级胶囊(NPC出售),在第三格中放入对应的矿石(可在矿场挖到)。升级后,装备的攻击力、防御力以及属性抵抗力将得到提升,且装备上面的属性将全部被保留。
升级装备也是有一定成功率的,最高成功率为100%,装备的强化耐久度越低,成功率也会随之降低。每次升级都会消耗一定(1到3点)的强化耐久度。
和普通装备升级不同,升级稀有装备需要2件稀有装备来合成。
《彩虹岛online》引入了让众多喜欢收集装备的玩家激动不已的武器锻造系统,把通过战斗所获得的各种属性石 镶嵌到道具之中,将有机会获得更高级别的武器装备。独特的武器锻造系统让低级的武器变得不再被人遗忘,让高级武器变得强上加强,从此不惧任何险阻,因为手握神兵利器斩妖除魔的日子已经不远了!
《彩虹岛》中舍弃了以往2D休闲类网游简单的挥砍,将以往街机中的格斗性融入其中,使整个游戏的节奏变的动 感十足。游戏中的攻击模式花样繁多,仅仅初始的普通攻击技能既可进行轻击、重击、冲刺攻击、防守反击等选 择,而如果再搭配以各种精彩的职业技能更是重现曾经在街机格斗游戏中出现的连续技的效果,让你重新感觉到 曾经衷爱的格斗魅力!除了玩家的技巧操作以外,游戏中的敌人们也是很有趣的。经常在游戏中可以见到某些强大的BOSS出招前还在大喊→←·P,↓→·A之类的搓招名词,让你啼笑皆非。
总之,这款操作简单,风格清新可爱的绿色网游,加上经典的地图、过瘾的格斗场面、强大的交友和任务系统,肯定会征服众多女性玩家和年轻玩家的眼球。
《彩虹岛online》官方网站:http://chd.sdo.com/
《彩虹岛online》已被文化部认定为中国最适合未成年玩的游戏。
[编辑本段]宠物系统
宠物是人类最忠实的伙伴,从古代到现代,从都市到乡村,从现实到虚拟,到处都能见到宠物的身影!彩虹岛世 界中,必然也不会缺少这让人心中充满温馨的宠物系统。彩虹岛独创的宠物蛋模式,使玩家们能够感受到身边宠 物从蛋到幼年再到成年的成长过程,这种过程将让你领略到生命诞生般的感动。而随着宠物的成长,他们也将不 断学会各种技能。从初级时帮助主人拣取道具,到高级时候与主人一同战斗,甚至有可能会出现舍命救主人的感 人举动喔!超级宠物,这种宠物能使主人摆脱长时间摆摊的烦恼,使主人有更多的时间去练级,要在商城买技能书给宠物学习,这样宠物就能给主人排忧解难了,还要给宠物吃特殊的宠物食品宠物就能长时间的摆摊了!宠物系统即将推出,让我们一同期待!
[编辑本段]武器锻造系统
《彩虹岛online》引入了让众多喜欢收集装备的玩家激动不已的武器锻造系统,把通过战斗所获得的各种属性石 镶嵌到道具之中,将有机会获得更高级别的武器装备。独特的武器锻造系统让低级的武器变得不再被人遗忘,让高级武器变得强上加强,从此不惧任何险阻,因为手握神兵利器斩妖除魔的日子已经不远了!
[编辑本段]PK介绍
如何加入彩虹岛的PK战场?简单三步走,做彩虹岛无敌PK王!
第一步:前往艾丽亚斯竞技场NPC雷米处
第二步:选择几人对战,进入pk战场
共有三个不同的PK地图等着你的探索哦~
第三步:赢取荣誉值,当之无愧PK王者!
在通过获胜赢取竞技点数和荣誉值之后,玩家可以通过荣誉点数换取属于你的荣誉称号哦(无需换取,直接通过点数自动改变竞技场称号)~
PK规则:
1. 所有比赛为混战模式哦~,开始比赛就开打吧!
2. 开始比赛后,系统会随机选择战斗地图,目前共有六种
3. PvP竞赛时间为5分钟,结束后会根据玩家的产生的伤害量,击杀次数和被击杀次数来获得荣誉点数和竞技点
4. 在竞技时,允许玩家使用竞技场专用药水。(其他药水在进入竞技场后不能使用。专用药水通常在商城购买,也可以从淘淘乐抽取)
5.如果中途逃跑或掉线,将有5分钟的处罚。(禁止进入竞技场)
最新PVP系统(NEW):
1.加入随时对战模式,方法:在对方人物身上右键----申请对战,即可,此方式模式为自由模式单挑
2.在PK系统中,根据玩家的表现度,会在比赛结束后获得铜牌或银牌,10个铜牌=1个银牌,10个银牌可换1个金牌,这些牌可以在竞技场从左到右第2和NPC处换得竞技场用品,如血,魔等等
3.加入组队PK模式,在组队的状态下由队长申请PK,成功后全队员被传送到指定PK场地,每个场地有不同的效果,如:失重(跳得比原来高,像在太空上一样)等
4.如上所述,不同的PK场地有不同的玩法,如:传送战,道具战,自由战等等
5.最新的PVP申请还有2种PK选择:段位和自由.
段位是在系统限制级数以内的玩家才会被系统选择来对战,如本人92级,就可以和我等级差不多的100级对战,而不能与60级的对战了.
自由就是没用等级约束,1级的和200级的对战也没问题
[编辑本段]各服官网
韩国LaTale官方网站: http://www.latale.com/
大陆彩虹岛官方网站: http://chd.sdo.com/homepage.asp
日本LaTale官方网站: http://www.latale.jp/
台湾彩虹岛官方网站:http://latale.iplayer.com.tw
香港彩虹岛官方网站:http://lt.gameone.com/
北美彩虹岛官方网站:http://latale.ogplanet.com/main.og
[编辑本段]怪物
1.从怪物身上也可以捡到装备。
2.根据你的等级不同,看到的怪物的名字的颜色也有所不同:灰色是等级比你低10级以上的,这种怪不值得你去打,除非爆极品。绿色是比你低2-10级的,经验不怎么多。黄色是与你差不多的,在正常情况下(除非是副本),经验是最多的,而且也挺好打。橙色是比你高2-10级的,有点难打,有时候经验很少。红色是比你高10级以上的。一个人打一般打不过,不值得打。
3.766合作专区有系统的怪物简介,是最新的。 http://chd.766.com/gw/chd-1.html
[编辑本段]副本
普通副本
名称 怪物等级 BOSS 位于地图
蛇龙之巢 20-30级 50级适合 蛇龙其卡斯 普鲁顿神殿4
怪物肚子密室 20-30级 科学狂人 贝希摩斯肚子5
香格里拉 40-50级 玄武 阿尔卡蒂亚4
十六的月 50-60级 黑月公主 黑月城 本馆
金字塔悬室 60-70级 狮身人面像 金字塔 封印的(女)王室
船长的房间 70-80级 船长,海妖 海盗船 海盗船5
哥特房屋 70-80级 潘多拉(两种形态) 阴森住宅6
早已冷却的心脏 80-90级 海龙王(三种形态) 克杜卡遗址地下3
齐麦罗研究所 90-100级 葩娜 深渊遗址
极地迷宫 100-110级 冰魔卡妙 尖叫雪地
领主房间(春植)110-120级 瘦/胖/不胖不瘦春植 春植领主馆
瓦尔哈拉(双色)140—150级 巨人无兄弟 狂战士 冷凤凰 比弗罗斯特
特殊副本
鬼怪村(练级)
比格爱特怪物大厦(单人)
各副本NPC
蛇龙之巢 ——莫恩和左翼
香格里拉 ——肖维尔和卡兹诺
十六的月 ——黑月公主
金字塔悬室 ——凡基欧
船长的房间 ——佐尼船长
哥特房屋 ——潘多拉
守护室 ——雷比
早已冷却的心脏 ——佳蒂亚树
齐麦罗研究所 ——葩娜
瓦尔哈拉 ——葩娜和卡兹诺
蛤蟆岛 ——蛤蟆大王
[编辑本段]练级路线
1到3龙猫妹妹
3到6兵蚂蚁
6到10黑蚁.野狼,青狼
10到12花花卫兵
12到15黄甲卫兵(顺便暴黄甲剑,3级的时间基本暴不到)
15到20丑八怪
Lv20-Lv26 肚子(防高的话很效率,防低的继续平原)
另外,山林矿场怪多,10多级能扛的话蛮快的
Lv26-Lv30 山岳地带4 最下层 龙猫爸爸
Lv30-Lv42 红高梁仓库 南霸天,,,记得全身戴风抗装备
Lv42-Lv48 黑暗丛林1 最下层 蛇宝宝或者樱树湖畔3的狐狸,游刃有余的还可以去湖畔7刷鬼女,顺便刷鬼魅暴樱花~
Lv48-Lv55 金字塔 大回廊 最下面僵尸 和木乃伊。视个人能力而定,,,48行就可以,,不行就继续蛇宝宝和狐狸
Lv55-Lv60金字塔→通风口→ 恐龙岛1 贝鲁依卡首领
Lv60-Lv65 金字塔→接待室 最下层 骷髅战士 恐龙岛(巨爪有危险)或石器时代哥斯系列...
Lv65-Lv70 海边1、3挂红螃蟹
Lv70-Lv80 奥列佛海1、2坑
Lv80-Lv85 奥列佛大海 右边第3坑7只(可以击退,可以省红)
Lv85-Lv95 奥列佛丛林、高速公路
Lv95-Lv100 高速公路(值得提醒一下,,这里效率比春5和深渊1高了N多,且安全省药,装备暴率高PS:神殿除外)神殿可选择春植岛2.最右边的楼下
Lv100-Lv105 春植岛2.最右边的楼下 1活剑 2红桃 自认防高的可以去深渊刷水母
Lv105-Lv110蛋糕王国4 右上或左上,,3个好吃棒棒冰或者深渊里层的海马等怪 据说神殿已经可以挂考拉拉
Lv110~Lv115火车餐舱 蒙面仙人掌精或火车客舱 土拨鼠老区(后者人多,也比较难刷,因为带人的多,等级低的抢不过,建议高级点再去)
Lv115-Lv120火车客舱 土拨鼠老区,如果米位置的话..可以挂货舱
Lv120-Lv125是去刷乌龟的过度阶段,建议组队效率。单刷建议水族1的最高平台的4只。
Lv125-Lv135单刷乌龟,骑士也可以尝试。刷考拉拉也是很好的选择
Lv135-Lv145刷领主馆或水族馆乌龟比蛋糕6快 不推荐挂海胆,那个毒有9分钟
Lv145-Lv155猫头鹰城5上下挂,猫头鹰城8组队挂,或者组队挂人鱼,
(PS:125级左右一般都会挂收费极地的,不过不属于本贴讨论范围)
人鱼那里可以做任务得潜水衣适合155+的人升级(NB的神殿和督军可以提前选择哦)并且可以出人鱼的珍珠
另外,鬼怪村建议30+、60+和90+组队刷有效率
隐藏任务
1.“古木丛林探险”在贝罗斯酒店接
“古木丛林探险”第一个隐藏的地方:“古木丛林入口”右上角,坐标2860,863左右。
“古木丛林探险”第二个隐藏的地方:“古木丛林通道”石碑下面有棵树,坐标1860,959左右,从树上冲下去。
“古木丛林探险”第三个隐藏的地方:“古木丛林出口”左下角,坐标200,467左右。
“古木丛林探险”第四个隐藏的地方:“古木丛林内部”右上角,坐标3052,527左右。
2“珍贵的尾巴”任务的隐藏地点:“古木丛林入口”的入口,坐标不提供了。
3“野猪狩猎季节”任务的隐藏地点:“古木丛林通道上方”,坐标900,511左右。
4“明显的威胁”任务的隐藏地点:“古木丛林内部”左下角2棵树之间下去。
5“古木丛林的野猪狩猎”任务的隐藏地点:“古木丛林出口”最上方。
其他隐藏任务
1“GetReady”1级米琳(贝罗斯城入口)要求:捡取300次奖励:一个幸运Lv3方块赠言:Lv3幸运方块可以把有Lv4幸运属性的装备降到Lv3幸运属性,并且随机增加装备的耐久。
2“探险中需要的是”15级克贝罗(贝罗斯战斗用品店)要求:死亡100次奖励:不屈探险者称号(防御+5%)赠言:这个地方的死亡是竞技场死亡也算的,所以为了奖励去竞技场多蹦蹦吧。
3“东跑西颠”25级娜娜(艾丽娅斯竞技场)要求:向左走路999次,向右走路999次,向左跑步999次,向右跑步999次奖励:草上飞称号(移动速度增加)赠言:只要多走路,多跑步就可以完成了哦!
4“寻找宝石”8级艾琳(贝罗斯酒店)有黄甲士兵娃娃才可以接任务
5“漂亮娃娃”12级沃尔丁(贝罗斯酒店)有黄甲士兵娃娃才可以接任务
6“为难度99%”16级阿拉(艾丽娅斯首饰店)有华丽的翅膀才可以接
7“讨厌端盘子”21级拜伦(艾丽娅斯餐厅)有熊脚爪才可以接任务
8“抢王杖”26级耶雯(艾丽娅斯王宫)有蚂蚁的翅膀才可以接任务
9“猫头鹰城的卧底”80级雷比(艾丽娅斯皇宫守护室)过了潘多拉剧情自动触发
称号任务
称号-草上飞
任务名称:东跑西颠
任务NPC:娜娜(艾丽娅斯竞技场)
完成方式:操作键盘上下左右(↑↓←→)各999次.
称号效果:移动速度+10%
2.称号-不屈探险者
任务名称:冒险中所需要的是!!
任务NPC:克贝罗(贝斯武器店)
完成方式:死亡100次(建议刚升级后去,不掉经验,另外把钱存仓库,不然死亡会掉钱.)
称号效果:防御力+5%
3.称号-贝希摩斯探险家
任务名称:在怪兽肚子中穿来穿去
任务NPC:巴德拉(爱丽亚斯竞技场)
完成方式:进入贝希摩斯肚子攻击嗓子小舌头(在地图左上角)
称号效果:后攻击伤害+10%(个人觉得打女巫的时候用效果不错)
4.称号-妖怪征服者
任务名称:治退冒牌齐天大圣
任务NPC:琼克恩(上京修炼场)
完成方式:做此任务必须完成前置任务,计时开始!六耳弥猴的遗址任务然后去阿尔卡帝亚3收集任务道具即可.
称号效果:休息时HP恢复+15%
休息时SP恢复+15%
个人觉得这个称号比较鸡肋..
5.称号-绳索舞者
任务名称:嘿咻、嘿咻
任务NPC:雷米(小艾竞技场)
完成方式:在绳子上左右移动N下,自然完成.
称号效果:绳索/梯子移动速度+50%.
6.称号-跳跳王
任务名称:↑探险的代价↑
任务NPC:接任务/尤拉(奥亦齐物品保管所)交任务/辛卓(奥亦齐大街上)
完成方式:不停的左跳右跳自然完成.
称号效果:跳跃攻击力+10.
个人感觉这个称号也是比较鸡肋.
7.称号-酷酷探险者
任务名称:酷酷的人生
任务NPC:托特(大艾街上)
完成方式:这个任务比较复杂一点,我是看网上的经验完成的.
1.被怪物攻击N次,miss可能不算,最好找能抗住的又不容易死的怪.
2.蹲下来被有属性的怪攻击N次,miss也可能不算,我那时候等级低,去雪女那慢慢做完的
3.蹲下来被怪物左右推来推去N次,我是在龙猫姐姐那里做的.
称号效果:防御力+7%
个人感觉这个称号很不错,比较实用,也是彩虹使用率比较广的称号之一.
8.称号-多面手
任务名称:多样的人生
任务NPC:妮米(小艾武器店)
完成方式:这个我也不知道具体做的方法,反正我那段时间一直在刷火车.
所以本人估计,打同一种怪N只,便可以完成,有些人说在挖矿的时候也可以完成.
具体不详,不过按照本人的方法应该可以.
称号效果:物理/魔法最大攻击力+3%,移动速度+3%
个人感觉这个称号也很有用,等于高级玩家,追求高攻击的能派上用场.
9.称号-超级玛丽专家
任务名称:超级玛丽第7关
任务NPC:米拉(小艾街上)
完成方式:闯过超级玛丽前6关,再把第7关完成20次就行了.超级玛丽的每个任务都是必须完成20次才可以拿到奖励.
称号效果:幸运+3魔法力+3
这个称号不是那么容易获得的,有耐心的玩家可以去慢慢跳,顶着这个称号想必很拉风.
10.称号-抽奖王/抽奖神
任务名称:无
任务NPC:无
完成方式:淘淘乐抽奖抽到称号书(抽奖王成功率1/1000,抽奖神成功率1/10000)
称号效果:抽奖王,物理命中、物理暴击几率、魔法命中、魔法暴击几率各+3%
抽奖神:物理命中、物理暴击几率、魔法命中、魔法暴击几率各+4%发动效果暴击伤害+15%
11.称号-幸运之术
任务名称:无
任务NPC:无
完成方式:淘淘乐抽奖抽得
称号效果:装备加工时(砸图.强化)成功几率提高2%
12.称号-彩虹幸运星
任务名称:无
任务NPC:无
完成方式:盛大的部分活动第一名的奖励
称号效果:幸运+5%
英雄杀怎么玩
知道基本规则么,不知道先去熟悉下规则。然后根据不同的模式,用不同的战术。
首先五人场,
1.选将:主公作为首先触动方,相对来说守牌型的勾践,控局型的李世民,换牌型的刘邦,能复仇的李逵,能法家的商鞅等等都是比较好的,其中勾践相对比较逊,尤其是作为八人场的主公就基本被秒的命了。个人相对偏好使用花木兰作为主,没装备就是悲剧,所以是运气型的武将。
忠臣作为主公的唯一的永久支持,需要有较高的输出力,也能有一定的防守能力,如铁木真,项羽,武松等等强输出型,也可以西施,商鞅,陈圆圆等等技能型,也可以是虞姬,李师师等等被动辅助型。其实忠臣很多时候是配合主公的技能而选的,主是商鞅,西施,赵飞燕,李逵,铁木真等需要判定的武将就不错。主是褒姒,相对来说慕容,岳飞,澹台名等也就很好的配合主。主是虞姬,那么扁鹊,李师师等等就很强势。很多选法还需要实战中积累经验。
反贼的选法就很明确,能够克制主的技能的武将,相对有较高的攻击力或控场力的,如杨延昭,任恒之等等,五人场送牌型宋江作反相对缺少战斗力,不是很合适,主要送牌只有另一个反。如果主是慕容,那么反选褒姒就很悲剧。主是商鞅,反选赵飞燕也歇菜。相生相克的道理大家都明白,能够很好的运用到战局中的人就很少了。
2.实战:主上来一般上好装备等静观其变,最多放个群,最好不要动不明的武将,以免误伤。而反贼如果直接跳反,就要做好被秒的准备,因为很难说你的下家会不会是个忠臣呢?其实跳反未必不好,至少另个反贼不会杀你,最怕的就是内装忠来秒你,基本你就很难活过第二轮了。那么反贼可以视场上武将的特点,以及和主的技能的关系,攻击距离来看,一般能打到内或忠的,毕竟能打到另个反贼的几率还是不太高的(八人场就不能这样随意)。而忠臣不用说了,只要尽量先不打内,直接杀反,跳出来是没有问题的。而内,一定要对反有些小打小闹的动作来伪装自己,但不能上来直接跳反,以免主被秒死。
3.技能:很多时候,大家选择了一些武将,却不用技能。鲁智深,虞姬,商鞅等不掉血拿牌,李师师不曼舞,刘伯温不归隐等等,这些玩得就很不给力。对于一些强势的人来说,适当的掉血或转移都是必要的,这样会给队友带来希望和活力,也能重创对手的防线。一颗药很多时候留着相当珍贵,对于虞姬是两张牌,对于商鞅是对手的一张牌,对于李逵是一次反击的机会等等,对于其他的武将,那也许就是一次攻击的机会。多看看自己选择的武将的技能,能用的尽量使用。
然后是3v3休闲场:
1.选将:这里的选将一般是给出9个左右的武将让每一队选择,各队的武将均不会被对方选择到。这个就很明显的需要大家选择一队三人的能较好配合的武将。商鞅,西施,宋江的组合百用不腻,是比较厉害的一组;虞姬,李师师,扁鹊也是比较有利的一组;褒姒(或李师师),秦始皇,慕容也有一定的特色。其实,很多时候并不会这么的完美,不一定会选全这些武将。但是,有一点是肯定的,譬如宋江作为枢纽,一般有都会选,陈胜是手牌型武将的克星,一般有也会选,还有一些如商鞅,西施,虞姬等等,选择的这些武将的也有很多人,还有其中任恒之也是一个比较强力的武将,在3V3的战场上,能有效的节约手牌而攻击范围广的武将一般都是比较有利的。不过,有些时候在备选的武将里面,基本没有能构成较好组合的时候,一般就需要选择一些持久型的,能打后期的一些武将。当然,如果对方是比较犀利的组合,一定要沉得住心去战斗。而有些武将相对不适合出现在3V3的战场上,譬如:勾践。一般在这里选择勾践的,要么第一个死,要么最后一个死。当勾践成为别人集火的对象的时候,其他两位武将将相对比较有利,而不以勾践为主攻方向的,勾践一般就能活得久一点,能忍到虎符一般还有些搞头,否则到最后群击你的时候,你就没戏了。还有的譬如:时迁,比较没战斗力,需要运气好来梅花;项羽,虽然很猛,但打3V3的时候,闪牌极其珍贵,明知闪不过项羽的,可以闪其他的攻击对手,所以,只是先后出闪的问题,而霸王的技能相对并不是很占优势;还有褒姒,花木兰,这两位需要装备作支撑,一般有装备的褒姒就比较的猛,而花木兰打后期有较多装备的时候比较猛,不过这两位在场上一般是首先被秒的对象,对手可不会笨到给你有多么长的存活时间来威胁他们。但是,一般而言,并不是选择这些武将一定输,还要看与其他武将的配合。
2.实战:当选将结束后,摇点决定好先后走牌顺序以后。战局便正式拉开,如果本方先走,一定要注意观察对手3人的情况,首先能够攻击的是一些容易的,也就是对方的缺口。这些容易攻击的武将如:褒姒,勾践,时迁,陈圆圆,花木兰,韩信,慕容,刘邦,曹操等等,这些都不会对队友造成不必要的伤害,也不会让自己掉牌或费血等。而打宋江一次只一滴血,不如不打;打商鞅被摸一张不如不先打;打西施能转移,可能伤及队友也不适合先打;虞姬掉血就拿牌也不要先打;鲁智深血少是优势,不能秒掉就尽量不打;李逵反击,也不先打;李师师能弹出去等等。打他们就会触发其他的一些负面效应,对己方不利,所以一般别这么打。真正实战的时候,讲究的是个策略,也就是三人开始选择好对方的一个突破点,群起而秒之。对方有扁鹊,比先秒之,否则打其他人就是徒劳;还有一些就是上面提到的前期比较好打的一些武将,打的关键是三人集火一人,不要打得分散,一人打一个,打了半天都没啥效果的。
注意事项:攻击对手的软肋,是3V3获胜的一个先决条件,秒人从易到难,获胜便会有难变易,再强的组合也有其局限性。
最后是八人场,这里主要看主公,别的角色参考五人场:
主公在八人场是一个比较特殊的角色,因为起手先走牌,场上情况不明,也就是忠反内不明。这时候的主公虽然先手,但是意义却不是很大。当积累到一定的实战经验以后,看场上的一些英雄和位置,就基本能知道个大致的分布,有时也可能失手误判等。
1.选将:对于主公这个角色,选将一般就能半个决定胜负。也就是说,主公所选择的武将需要注意一些问题。尽量自己的技能不要被其他武将克制得太多。很多人喜欢慕容做主,这个无可厚非,群就是她的护身符,而八人场不可避免的都会或多或少的出现群,而其他一些武将,如刘邦,就不需要害怕上家八号位是刘伯温而没有好牌,这个他的技能也不会太受其他武将的影响;再如虞姬,商鞅,李逵等不易攻击的武将也是很多人偏好的武将;再看看如果赵匡胤来做主,刚开始起局或许不咋地,但打后期就很犀利,当对手有个防御马而没距离的时候,当对手能判雷而放了个雷的时候,当队友被牢的时候等等,釜底抽薪就会是神技,所以,当主也是有一定的可选价值的。当然了,也还有很多其他的英雄也是可以的,不过,这里需要说明的是一些武将还是不是太适合做主的,如时迁,这个本身就是偏邪恶一方的人物,上来就算满手梅花,他万一搞错人岂不是相当悲哀?再如刘伯温,归隐是神技,但宋江就能打破这个局,而群也是他的悲哀,再说,主归隐也就只能保证自己不死,那反贼的火力必然集中到忠内身上,不做主的刘伯温还是有很高的使用价值的。再譬如西施,陈圆圆,都是四血的主,且技能需要对明反使用的,上来没有给力的忠臣武将做支撑,一般一两轮就结束了。还有个无限出杀的杨延昭,如果当主上来不能很好的判断出反,并秒掉一个或秒残一个,那后期就会疲软,来杀的数量就会少得可怜,基本赢的几率就大打折扣。当然了,上面仅仅是一些相对不适合当主的武将,并不是这些主将当主就必输的,忠内的武将选择会起到相辅相成的效果。所以,主选择被动反击型的相对比较有战斗力,太猛的基本也就是很难以坚持的。所以,一句话:主在选择武将的时候,要尽量不被其他武将限制,偏向于选择被动技能型的一些武将。
2.控场:这里的控场,不是单单的实力上,更重要的是有效的识别出武将是忠内反三种角色中的哪一种。也就是说,明确四个反贼的位置。反贼明跳一般人都会看得出,而貌似暗跳的反贼却不一定是反,下面具体探讨下。第一点:探过你牌的未必是反。举个例子,二号位扁鹊探囊主公虞姬的装备玉如意,然后自己上马加玉,并未杀主,那么身份未必是反。因为虞姬掉血,扁鹊可以加,再者,虞姬是臣,而扁鹊是民,可以用玉如意护驾,这样一个玉可以保护两人。同时,这样也会给后面的反造成一定的迷惑,给人的感觉就是很像反。第二点:主被牢,有武将釜底抽薪你未成功,被别人无懈可击的。当你被牢住的时候,有武将釜底抽薪你,却被另个貌似忠的武将无懈可击掉了,那么这里面两个人均不明。然而,有种先入为主的感觉那个釜底抽薪的人是反。第三点:任恒之上来第一轮与主拼点,未必是反。以大点的牌出来拼的话,是反的概率相对较高。如果以小点的牌拼主,那或许在暗示自己是忠内,因为他拼点也许从另个意义上来讲是为了迷惑后面的反,毕竟四反都未必会主动攻击他。但也可能他手上没有杀,而为了卸掉主一张牌也是有可能的。所以,他的身份不明,不要认定他是明反而盯着他打就行了。上面就简单说下某些情况未必看得出身份,但是主一旦知道四个明反,那就要出手了。其中,必须要攻击其中相对脆弱的,偏重要的,火力虽然猛但防守不行的,也就是撕毁敌人一道防线,找个缺口出击的战略。譬如,相对脆弱的时迁,褒姒等;相对重要的扁鹊,西施等;相对比较攻击猛防守差的杨延昭,武松等。很多时候都是一线出现一个失败的,那么就会给人一种不战而屈人之兵的感觉,剩下的反贼或许从心理上就看不到赢的苗头了。所以,一句话:当主明确明反以后,攻击就需要有条不紊的展开,和忠臣内奸合力先破碎对方的一道坎。
3.实战:实战的时候,或许反贼很给力的杀你,而内就在一边休息;也可能是另个极端,忠臣并不是很给力,而内奸跟个忠臣一样相当给力。这两种情况都反映了一点,主公这边并不是很齐心,上来不秒掉一个反贼而本方的忠内中挂掉一个,那意味着主要赢的难度系数加大。但也不是意味着输了,这个到后面的变数还是很大的。在具体的八人战中,忠臣宁死也要有保护主公万全的想法,留着药随时准备救主,尤其是在主贫血的困乏期。有时这颗药或许就是扭转局面的钥匙,很好的把握每一次机会,求胜的欲望需要占据自己,不要轻言放弃。这个就是一场战争,有胜者为王的成功,和败者寇的伤感。实战中,有杀可以不出,有些闪可以不闪,有些群可以不放,有些时候对手牢住了,探囊釜底等可以先留着不用等等,很多经验可以慢慢积累的。
以上是我从别的地方找的,希望能帮助你,祝你游戏愉快O(∩_∩)O~
首先五人场,
1.选将:主公作为首先触动方,相对来说守牌型的勾践,控局型的李世民,换牌型的刘邦,能复仇的李逵,能法家的商鞅等等都是比较好的,其中勾践相对比较逊,尤其是作为八人场的主公就基本被秒的命了。个人相对偏好使用花木兰作为主,没装备就是悲剧,所以是运气型的武将。
忠臣作为主公的唯一的永久支持,需要有较高的输出力,也能有一定的防守能力,如铁木真,项羽,武松等等强输出型,也可以西施,商鞅,陈圆圆等等技能型,也可以是虞姬,李师师等等被动辅助型。其实忠臣很多时候是配合主公的技能而选的,主是商鞅,西施,赵飞燕,李逵,铁木真等需要判定的武将就不错。主是褒姒,相对来说慕容,岳飞,澹台名等也就很好的配合主。主是虞姬,那么扁鹊,李师师等等就很强势。很多选法还需要实战中积累经验。
反贼的选法就很明确,能够克制主的技能的武将,相对有较高的攻击力或控场力的,如杨延昭,任恒之等等,五人场送牌型宋江作反相对缺少战斗力,不是很合适,主要送牌只有另一个反。如果主是慕容,那么反选褒姒就很悲剧。主是商鞅,反选赵飞燕也歇菜。相生相克的道理大家都明白,能够很好的运用到战局中的人就很少了。
2.实战:主上来一般上好装备等静观其变,最多放个群,最好不要动不明的武将,以免误伤。而反贼如果直接跳反,就要做好被秒的准备,因为很难说你的下家会不会是个忠臣呢?其实跳反未必不好,至少另个反贼不会杀你,最怕的就是内装忠来秒你,基本你就很难活过第二轮了。那么反贼可以视场上武将的特点,以及和主的技能的关系,攻击距离来看,一般能打到内或忠的,毕竟能打到另个反贼的几率还是不太高的(八人场就不能这样随意)。而忠臣不用说了,只要尽量先不打内,直接杀反,跳出来是没有问题的。而内,一定要对反有些小打小闹的动作来伪装自己,但不能上来直接跳反,以免主被秒死。
3.技能:很多时候,大家选择了一些武将,却不用技能。鲁智深,虞姬,商鞅等不掉血拿牌,李师师不曼舞,刘伯温不归隐等等,这些玩得就很不给力。对于一些强势的人来说,适当的掉血或转移都是必要的,这样会给队友带来希望和活力,也能重创对手的防线。一颗药很多时候留着相当珍贵,对于虞姬是两张牌,对于商鞅是对手的一张牌,对于李逵是一次反击的机会等等,对于其他的武将,那也许就是一次攻击的机会。多看看自己选择的武将的技能,能用的尽量使用。
然后是3v3休闲场:
1.选将:这里的选将一般是给出9个左右的武将让每一队选择,各队的武将均不会被对方选择到。这个就很明显的需要大家选择一队三人的能较好配合的武将。商鞅,西施,宋江的组合百用不腻,是比较厉害的一组;虞姬,李师师,扁鹊也是比较有利的一组;褒姒(或李师师),秦始皇,慕容也有一定的特色。其实,很多时候并不会这么的完美,不一定会选全这些武将。但是,有一点是肯定的,譬如宋江作为枢纽,一般有都会选,陈胜是手牌型武将的克星,一般有也会选,还有一些如商鞅,西施,虞姬等等,选择的这些武将的也有很多人,还有其中任恒之也是一个比较强力的武将,在3V3的战场上,能有效的节约手牌而攻击范围广的武将一般都是比较有利的。不过,有些时候在备选的武将里面,基本没有能构成较好组合的时候,一般就需要选择一些持久型的,能打后期的一些武将。当然,如果对方是比较犀利的组合,一定要沉得住心去战斗。而有些武将相对不适合出现在3V3的战场上,譬如:勾践。一般在这里选择勾践的,要么第一个死,要么最后一个死。当勾践成为别人集火的对象的时候,其他两位武将将相对比较有利,而不以勾践为主攻方向的,勾践一般就能活得久一点,能忍到虎符一般还有些搞头,否则到最后群击你的时候,你就没戏了。还有的譬如:时迁,比较没战斗力,需要运气好来梅花;项羽,虽然很猛,但打3V3的时候,闪牌极其珍贵,明知闪不过项羽的,可以闪其他的攻击对手,所以,只是先后出闪的问题,而霸王的技能相对并不是很占优势;还有褒姒,花木兰,这两位需要装备作支撑,一般有装备的褒姒就比较的猛,而花木兰打后期有较多装备的时候比较猛,不过这两位在场上一般是首先被秒的对象,对手可不会笨到给你有多么长的存活时间来威胁他们。但是,一般而言,并不是选择这些武将一定输,还要看与其他武将的配合。
2.实战:当选将结束后,摇点决定好先后走牌顺序以后。战局便正式拉开,如果本方先走,一定要注意观察对手3人的情况,首先能够攻击的是一些容易的,也就是对方的缺口。这些容易攻击的武将如:褒姒,勾践,时迁,陈圆圆,花木兰,韩信,慕容,刘邦,曹操等等,这些都不会对队友造成不必要的伤害,也不会让自己掉牌或费血等。而打宋江一次只一滴血,不如不打;打商鞅被摸一张不如不先打;打西施能转移,可能伤及队友也不适合先打;虞姬掉血就拿牌也不要先打;鲁智深血少是优势,不能秒掉就尽量不打;李逵反击,也不先打;李师师能弹出去等等。打他们就会触发其他的一些负面效应,对己方不利,所以一般别这么打。真正实战的时候,讲究的是个策略,也就是三人开始选择好对方的一个突破点,群起而秒之。对方有扁鹊,比先秒之,否则打其他人就是徒劳;还有一些就是上面提到的前期比较好打的一些武将,打的关键是三人集火一人,不要打得分散,一人打一个,打了半天都没啥效果的。
注意事项:攻击对手的软肋,是3V3获胜的一个先决条件,秒人从易到难,获胜便会有难变易,再强的组合也有其局限性。
最后是八人场,这里主要看主公,别的角色参考五人场:
主公在八人场是一个比较特殊的角色,因为起手先走牌,场上情况不明,也就是忠反内不明。这时候的主公虽然先手,但是意义却不是很大。当积累到一定的实战经验以后,看场上的一些英雄和位置,就基本能知道个大致的分布,有时也可能失手误判等。
1.选将:对于主公这个角色,选将一般就能半个决定胜负。也就是说,主公所选择的武将需要注意一些问题。尽量自己的技能不要被其他武将克制得太多。很多人喜欢慕容做主,这个无可厚非,群就是她的护身符,而八人场不可避免的都会或多或少的出现群,而其他一些武将,如刘邦,就不需要害怕上家八号位是刘伯温而没有好牌,这个他的技能也不会太受其他武将的影响;再如虞姬,商鞅,李逵等不易攻击的武将也是很多人偏好的武将;再看看如果赵匡胤来做主,刚开始起局或许不咋地,但打后期就很犀利,当对手有个防御马而没距离的时候,当对手能判雷而放了个雷的时候,当队友被牢的时候等等,釜底抽薪就会是神技,所以,当主也是有一定的可选价值的。当然了,也还有很多其他的英雄也是可以的,不过,这里需要说明的是一些武将还是不是太适合做主的,如时迁,这个本身就是偏邪恶一方的人物,上来就算满手梅花,他万一搞错人岂不是相当悲哀?再如刘伯温,归隐是神技,但宋江就能打破这个局,而群也是他的悲哀,再说,主归隐也就只能保证自己不死,那反贼的火力必然集中到忠内身上,不做主的刘伯温还是有很高的使用价值的。再譬如西施,陈圆圆,都是四血的主,且技能需要对明反使用的,上来没有给力的忠臣武将做支撑,一般一两轮就结束了。还有个无限出杀的杨延昭,如果当主上来不能很好的判断出反,并秒掉一个或秒残一个,那后期就会疲软,来杀的数量就会少得可怜,基本赢的几率就大打折扣。当然了,上面仅仅是一些相对不适合当主的武将,并不是这些主将当主就必输的,忠内的武将选择会起到相辅相成的效果。所以,主选择被动反击型的相对比较有战斗力,太猛的基本也就是很难以坚持的。所以,一句话:主在选择武将的时候,要尽量不被其他武将限制,偏向于选择被动技能型的一些武将。
2.控场:这里的控场,不是单单的实力上,更重要的是有效的识别出武将是忠内反三种角色中的哪一种。也就是说,明确四个反贼的位置。反贼明跳一般人都会看得出,而貌似暗跳的反贼却不一定是反,下面具体探讨下。第一点:探过你牌的未必是反。举个例子,二号位扁鹊探囊主公虞姬的装备玉如意,然后自己上马加玉,并未杀主,那么身份未必是反。因为虞姬掉血,扁鹊可以加,再者,虞姬是臣,而扁鹊是民,可以用玉如意护驾,这样一个玉可以保护两人。同时,这样也会给后面的反造成一定的迷惑,给人的感觉就是很像反。第二点:主被牢,有武将釜底抽薪你未成功,被别人无懈可击的。当你被牢住的时候,有武将釜底抽薪你,却被另个貌似忠的武将无懈可击掉了,那么这里面两个人均不明。然而,有种先入为主的感觉那个釜底抽薪的人是反。第三点:任恒之上来第一轮与主拼点,未必是反。以大点的牌出来拼的话,是反的概率相对较高。如果以小点的牌拼主,那或许在暗示自己是忠内,因为他拼点也许从另个意义上来讲是为了迷惑后面的反,毕竟四反都未必会主动攻击他。但也可能他手上没有杀,而为了卸掉主一张牌也是有可能的。所以,他的身份不明,不要认定他是明反而盯着他打就行了。上面就简单说下某些情况未必看得出身份,但是主一旦知道四个明反,那就要出手了。其中,必须要攻击其中相对脆弱的,偏重要的,火力虽然猛但防守不行的,也就是撕毁敌人一道防线,找个缺口出击的战略。譬如,相对脆弱的时迁,褒姒等;相对重要的扁鹊,西施等;相对比较攻击猛防守差的杨延昭,武松等。很多时候都是一线出现一个失败的,那么就会给人一种不战而屈人之兵的感觉,剩下的反贼或许从心理上就看不到赢的苗头了。所以,一句话:当主明确明反以后,攻击就需要有条不紊的展开,和忠臣内奸合力先破碎对方的一道坎。
3.实战:实战的时候,或许反贼很给力的杀你,而内就在一边休息;也可能是另个极端,忠臣并不是很给力,而内奸跟个忠臣一样相当给力。这两种情况都反映了一点,主公这边并不是很齐心,上来不秒掉一个反贼而本方的忠内中挂掉一个,那意味着主要赢的难度系数加大。但也不是意味着输了,这个到后面的变数还是很大的。在具体的八人战中,忠臣宁死也要有保护主公万全的想法,留着药随时准备救主,尤其是在主贫血的困乏期。有时这颗药或许就是扭转局面的钥匙,很好的把握每一次机会,求胜的欲望需要占据自己,不要轻言放弃。这个就是一场战争,有胜者为王的成功,和败者寇的伤感。实战中,有杀可以不出,有些闪可以不闪,有些群可以不放,有些时候对手牢住了,探囊釜底等可以先留着不用等等,很多经验可以慢慢积累的。
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英雄杀怎么玩
规则介绍:
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
牌面介绍:
基本牌:(1) 杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。 (2) 闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。 (3) 药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
装备牌:装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。 (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (3) 鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。 (4) 博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。 (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。 (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌) (11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
锦囊牌: 每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。 【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 (2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。 【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。 (3) 无懈可击 :在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。 (4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 (5) 借刀杀人: 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。 (6) 五谷丰登: 出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。 (7) 无中生有: 出了之后,可以再摸两张牌。 (8)休养生息: 出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。 (9) 烽火狼烟: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。 (10) 万箭齐发: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。 (11) 探囊取物: 可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。 (12) 釜底抽薪: 可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
武将牌: 武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。 嬴政 集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。 成吉思汗 骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。 刘邦 驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。 赵匡胤 释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。 勾践 隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。 图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。 项羽 霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。 李世民 控局:当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量):当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。 武则天 迁都:出牌时,你可以选择弃掉两张黑色花色的手牌,选定任意一名存活的角色,和该角色对调位置。 女权 你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。 慕容 蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。 曹操 奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。 陈胜 起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。 商鞅 变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。 法家:你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。 虞姬 舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。 刘伯温 占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。 归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。 岳飞 武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。 韩信 攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。 兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。 褒姒 治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。 烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。 花木兰 迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。 易装:出牌时,你可以弃掉两张手牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。 关羽 朴刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。 杨延昭 天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。 澹台名 傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。 秦琼 反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。 门神:回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。 武松 醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。 赵飞燕 玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。 宋江 疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。 西施 魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。 沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。 扁鹊 回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。 疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。 陈圆圆 红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。 楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。 李师师 曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。 任桓之 侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。 时迁 飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。 神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。 鲁智深 底力 摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。 狂禅:做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。 李逵 复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。
胜负判断:
一、 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
二、 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
三、 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
四、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
阵营介绍: 每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。 (1) “君”阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ♦ 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。 ♦ 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。 ♦ 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。 ♦ 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。 ♦ 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。 ♦ 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。 (2) “臣”阵营英雄作为主公 护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ♦ 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。 ♦ 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。 ♦ 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。 (3)“民”阵营英雄作为主公 救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
升级所需积分:
1级-0分以下
2级-25分
3级-86分
4级-200分
5级-380分
6级-650分
7级-1030分
8级-1550分
9级-2230分
10级-3100分
11级-4200分
12级-5600分
13级-7250分
14级-9100分
15级-11500分
16级-15100分
17级-17300分
18级-20900分
19级-25060分
20级-29000分
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
牌面介绍:
基本牌:(1) 杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。 (2) 闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。 (3) 药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
装备牌:装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。 (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (3) 鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。 (4) 博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。 (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。 (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌) (11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
锦囊牌: 每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。 【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 (2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。 【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。 (3) 无懈可击 :在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。 (4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 (5) 借刀杀人: 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。 (6) 五谷丰登: 出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。 (7) 无中生有: 出了之后,可以再摸两张牌。 (8)休养生息: 出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。 (9) 烽火狼烟: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。 (10) 万箭齐发: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。 (11) 探囊取物: 可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。 (12) 釜底抽薪: 可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
武将牌: 武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。 嬴政 集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。 成吉思汗 骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。 刘邦 驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。 赵匡胤 释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。 勾践 隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。 图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。 项羽 霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。 李世民 控局:当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量):当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。 武则天 迁都:出牌时,你可以选择弃掉两张黑色花色的手牌,选定任意一名存活的角色,和该角色对调位置。 女权 你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。 慕容 蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。 曹操 奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。 陈胜 起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。 商鞅 变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。 法家:你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。 虞姬 舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。 刘伯温 占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。 归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。 岳飞 武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。 韩信 攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。 兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。 褒姒 治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。 烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。 花木兰 迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。 易装:出牌时,你可以弃掉两张手牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。 关羽 朴刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。 杨延昭 天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。 澹台名 傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。 秦琼 反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。 门神:回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。 武松 醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。 赵飞燕 玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。 宋江 疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。 西施 魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。 沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。 扁鹊 回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。 疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。 陈圆圆 红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。 楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。 李师师 曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。 任桓之 侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。 时迁 飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。 神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。 鲁智深 底力 摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。 狂禅:做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。 李逵 复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。
胜负判断:
一、 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
二、 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
三、 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
四、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
阵营介绍: 每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。 (1) “君”阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ♦ 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。 ♦ 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。 ♦ 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。 ♦ 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。 ♦ 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。 ♦ 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。 (2) “臣”阵营英雄作为主公 护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ♦ 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。 ♦ 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。 ♦ 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。 (3)“民”阵营英雄作为主公 救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
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