鹿鼎记什么职业好
猛将「猛将」
从古至今,冲杀在两军阵前的战士都是力量与勇气的象征。他们坚持不懈的锻炼使自己拥有强健的体魄,多年的搏杀使自己练就一身铜皮铁骨,他们更擅长抵御不良状态,明白怎么激怒对手,控制他们的情绪并调整自己的战斗节奏,从敌人的破绽之中寻找到最佳的进攻时机,给予致命的打击。
贤士「贤士」
他们追求天人合一的境界,崇拜山川日月,以诗书花鸟为伴,拥有浓厚的文化底蕴。他们探研自然法理,懂得怎样应用它们给予敌人最致命的打击,他们对万法诸学都有研究,所以天地间仿佛没有什么能够控制住他们的行为。他们有如天际边的浮云,瞬息万变,让对手琢磨不透。与敌交战之时,即使是再强大的对手,也会在他们那超凡脱俗的气宇下自惭形秽。
剑客「剑客」
他们身形机巧,可在瞬息间给敌人致命打击。他们平素沉默寡言,行事冷静并事事追求精准,他们更善于藏匿,有极强的忍耐力,不到最佳出手时机决不妄动,当他们出现在敌人面前的时候,也就意味着屠戮的开始。所以在外人看来,他们虽是来去如风,但那精准的一刺总是令对手久久不能忘却。
药师「药师」
他们精通医理与药学,擅长治疗并给予同伴强大的支持。他们精研人体机理,懂得怎样让狂暴的人安静下来,怎么令疯狂的敌人安然入睡。他们更明白怎样通过行针妙手的绝技去控制对方的血脉,给敌人造成心理与身体上的双重打击。
隐者「隐者」
他们精于研习奇门遁甲,乾坤之术。在战斗中,他们懂得怎样用意念去控制对手,怎样施咒符之术去蛊惑敌人,他们那傲世的法术足以在瞬间给敌人造成致命伤害,让对手的心志与身体受到双重折磨。他们行事诡异,充满了神秘色彩,甚至连那些自认为了解他们的人也无法掌握他们内心真正的想法,如果用一个字去描述他们,那就是个“奇”字。
火枪手「火枪手」
明未清初,火药技术发展极快,他们将中国传统的火药工艺与西方的火统打击技术结合起来,并对这项技艺加以改良,形成了火枪手这一新兴职业。他们更突破了传统意义上的距离限制,擅长在远处攻击敌人,并精研行军布阵之法,用机关陷阱来对敌人进行打击。
从古至今,冲杀在两军阵前的战士都是力量与勇气的象征。他们坚持不懈的锻炼使自己拥有强健的体魄,多年的搏杀使自己练就一身铜皮铁骨,他们更擅长抵御不良状态,明白怎么激怒对手,控制他们的情绪并调整自己的战斗节奏,从敌人的破绽之中寻找到最佳的进攻时机,给予致命的打击。
贤士「贤士」
他们追求天人合一的境界,崇拜山川日月,以诗书花鸟为伴,拥有浓厚的文化底蕴。他们探研自然法理,懂得怎样应用它们给予敌人最致命的打击,他们对万法诸学都有研究,所以天地间仿佛没有什么能够控制住他们的行为。他们有如天际边的浮云,瞬息万变,让对手琢磨不透。与敌交战之时,即使是再强大的对手,也会在他们那超凡脱俗的气宇下自惭形秽。
剑客「剑客」
他们身形机巧,可在瞬息间给敌人致命打击。他们平素沉默寡言,行事冷静并事事追求精准,他们更善于藏匿,有极强的忍耐力,不到最佳出手时机决不妄动,当他们出现在敌人面前的时候,也就意味着屠戮的开始。所以在外人看来,他们虽是来去如风,但那精准的一刺总是令对手久久不能忘却。
药师「药师」
他们精通医理与药学,擅长治疗并给予同伴强大的支持。他们精研人体机理,懂得怎样让狂暴的人安静下来,怎么令疯狂的敌人安然入睡。他们更明白怎样通过行针妙手的绝技去控制对方的血脉,给敌人造成心理与身体上的双重打击。
隐者「隐者」
他们精于研习奇门遁甲,乾坤之术。在战斗中,他们懂得怎样用意念去控制对手,怎样施咒符之术去蛊惑敌人,他们那傲世的法术足以在瞬间给敌人造成致命伤害,让对手的心志与身体受到双重折磨。他们行事诡异,充满了神秘色彩,甚至连那些自认为了解他们的人也无法掌握他们内心真正的想法,如果用一个字去描述他们,那就是个“奇”字。
火枪手「火枪手」
明未清初,火药技术发展极快,他们将中国传统的火药工艺与西方的火统打击技术结合起来,并对这项技艺加以改良,形成了火枪手这一新兴职业。他们更突破了传统意义上的距离限制,擅长在远处攻击敌人,并精研行军布阵之法,用机关陷阱来对敌人进行打击。
鹿鼎记什么职业好
.....这游戏我不玩了 以前我玩的是隐者 没玩过战士 具体不知道 呵呵
鹿鼎记职业选择
网络游戏的平衡性一直是每个玩家关注的焦点,《鹿鼎记》将魔法、道术、武功、枪械四种当前最流行的游戏战斗类型融入职业设计,开创出六大战斗职业,这一设计固然看点十足,但能否实现平衡也引来了质疑。《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式,没有绝对的强弱,只有动态的平衡。与此同时,限量封测激活码也在发放当中( http://ldj.changyou.com/activity/index.shtml ),已激活游戏账号的幸运玩家将率先在游戏中体验到职业体系的魅力。 在《鹿鼎记》的世界中,玩家有六种职业可以选择:猛将、贤士、隐者、药师、剑客和火枪手。每个玩家到一定等级,都可以选择另外一种职业作为自己的第二职业,玩家获得第二职业后,可以根据战斗需要切换职业,以获得不同的天赋加成。学习第二职业可谓是一个玩家的重生,难度可想而知。想做一个全能的玩家,一定要有足够的毅力和勇气啊。 【三种职业汇集一身,玩家对于天赋、技能的不同选择将诞生上千种职业配比模式】 于近期完整曝光的《鹿鼎记》六大战斗职业,在属性特色上均做了鲜明划分。每个职业都具备制衡他人的独门绝技。贤士精通魔法,药师、隐者擅长道术,猛将、剑客武功娴熟,火枪手则是枪械专家。特色鲜明的6大基础职业,各自拥有3种与众不同的天赋发展路线,演化出18种职业成长方向。玩家可完全根据自身喜好、职业熟练度自由搭配组合,即使是在两个相同职业进行对决时,你都无法知道,对手隐藏的两种职业身份究竟是什么。由一人三职衍生出的动态平衡职业体系,保证每个玩家都可以拥有与众不同的个性职业组合,配合不同的操作模式,玩家的操作乐趣大大增强。 玩家可根据自身操作喜好选择职业组合 无论是PK还是刷怪 职业的自由切换都能带来战术变化 【轻松群怪单挑BOSS,组队绝不存在职业歧视】 单刷是传统游戏中最考验职业强弱的因素,但在《鹿鼎记》中,加血、群攻、De-buff、狙击、抗怪、近身绝杀多种职业的技能优势都能汇集一身,所有玩家都能实现单挂全怪单挑BOSS的终极梦想。玩家可根据喜好在六种职业中选择三种学习,不同玩家的选择都会有所差别。因此,每一种职业组合都有其优势和劣势,能适应不同环境下对职业的需求,彻底杜绝了队伍可能出现的职业歧视现象,玩家可自行切换成稀缺职业,实现职业配比的平衡。 自由切换的职业模式让猛将玩家受药师玩家制衡 【当玩家同时拥有三种职业优势,对抗中战术变化十分重要】 任意三种职业都能自由组合,让猛将玩家变身治疗,或是让药师玩家扛枪横扫,在《鹿鼎记》的对抗模式下,策略和战术尤为关键!在兼收三种职业所长后,职业的切换将带来战术的变动,见招拆招也将成为高手间对决的关键。可以说,在《鹿鼎记》的职业模式下,传统的1v1将因角色变化瞬间升级成3V3的效果,无论你是擅长于哪种攻击类型,使用哪种职业组合模式,都没有绝对的强弱,只有动态的平衡。 这是操作性高的玩家所渴望的对战 【装备品质不再是输赢关键,没有最强职业只有最强玩家】 告别了一人一职的局限后,《鹿鼎记》游戏角色间的对战将变得更具挑战性。真实跨服对抗下,火枪手职业的玩家可巧妙借助猛将身份做伪装,在战斗中及时切换并施以远攻必杀,出人意料的击杀对手。在大规模的战役当中,主力玩家可同时具备输出和补给、辅助三大职能,摆脱大型公会战役中缺兵少将的局面。装备品质也将不再是对战输赢的关键,终极考验则是落到了阵营间的战斗策略和玩家自身的战术切换上。对很多对操作很有信心的玩家来说,这将是他们最渴望的舞台。 剑客--身具霜刃披靡之气 在这次不删档封测中,《鹿鼎记》将首次开通四组双线服务器交互,【神龙教】、【青木堂】、【骁骑营】、【沐王府】将为玩家开放畅通无阻的极限跨服竞技,同步上线的还有外域星球、星运交互系统等新内容上,相信在诸多精彩设计中,三种职业自由切换将成为玩家讨论最多的设计。 【猛将】 从古至今,冲杀在两军阵前的战士都是力量与勇气的象征。他们坚持不懈的锻炼使自己拥有强健的体魄,多年的搏杀使自己练就一身铜皮铁骨,他们更擅长抵御不良状态,明白怎么激怒对手,控制他们的情绪并调整自己的战斗节奏,从敌人的破绽之中寻找到最佳的进攻时机,给予致命的打击。在外人看来,他们是坚持在战场第一线拼杀的猛者,他们悍勇刚猛,性格豪放且胸怀坦荡,并且能够很快的接受外来事物,他们能从临敌的经验战法上悟出新的招式为已所用,他们更是团队中坚实的依靠。 猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力 【贤士】 他们自身所追求的是要达到天人合一的境界,他们崇拜山川日月,以诗书花鸟为伴,拥有浓厚的文化底蕴。他们探研自然法理,懂得怎样应用它们给予敌人最致命的打击,他们对万法诸学都有研究,所以天地间仿佛没有什么能够控制住他们的行为。他们有如天际边的浮云,瞬息万变,让对手琢磨不透。他们清高孤傲,与苍松古柏为友,游乐于琴棋书画,逍遥于仙山四海。他们孤芳自赏,崇尚万法自然,他们清静无为,宗本于智慧之道。与敌交战之时,即使是再强大的对手,也会在他们那超凡脱俗的气宇下自惭形秽。 贤士拥有稳定的单体远程控制技能及强大的群体攻击技能【鹿鼎记职业分析:告诉你什么职业好玩】来源于互联网,于04-12由编辑于延晓发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。
鹿鼎记职业选择
各有各特殊 猛将 高血高防 pk运用好拉人 冲锋 赢面很大 杀怪一般 40级之前泣血斧可以秒人 但后期不明显 地位MT 不过顶boss要看装备和技术 因为没技术反应过来躲开boss技能一样会被秒
剑客 pk主要靠隐身接近敌人 成功之后 如果装备好的话 基本就是秒人 pk能秒人那打怪肯定不会差 但是要装备支持 不然没接近人家已经挂了
火枪手 比较平均 能群能单能控制 血高了之后配合闪避生存能力很强 攻击也中上 pk主要看起手 起手快 控制好敌人 一个轰雷全中 基本就赢了
隐者 控制力强 增益减益也强 技能高了 装备搞好很bt 所以前中期pk很强 打怪一样强 装备好的话可以挑boss 后期其他职业的控制技能上来了就没以前那么明显
药师 奶的 不解释!! 团队肯定需要的职业 地位比猛将还高 PK推血之后 主要靠耗! pk强的不多 但是的确有高手
贤士 单体群体都很强力 同等装备下 技能高级的话(因为不算装备 贤士技能附加攻击最高) 攻击很高 基本打小怪不用技能 但是血少(RMB另说) 经常是pk首杀对象 但pk全力输出还是不错的 因为攻击比较高啊
团队 猛将药师基本必要 输出随便 个人觉得PK可选隐者 火枪手 剑客 下副本火枪手 隐者 贤士 无论是pk还是副本 远打始终有优势 技术和装备是关键!!! 至于费不费钱 其实都一样 关键是怎么赚钱
至于做什么楼主决定 本人火枪手!
最后鄙视 征途 人家问鹿鼎记 关你P事
剑客 pk主要靠隐身接近敌人 成功之后 如果装备好的话 基本就是秒人 pk能秒人那打怪肯定不会差 但是要装备支持 不然没接近人家已经挂了
火枪手 比较平均 能群能单能控制 血高了之后配合闪避生存能力很强 攻击也中上 pk主要看起手 起手快 控制好敌人 一个轰雷全中 基本就赢了
隐者 控制力强 增益减益也强 技能高了 装备搞好很bt 所以前中期pk很强 打怪一样强 装备好的话可以挑boss 后期其他职业的控制技能上来了就没以前那么明显
药师 奶的 不解释!! 团队肯定需要的职业 地位比猛将还高 PK推血之后 主要靠耗! pk强的不多 但是的确有高手
贤士 单体群体都很强力 同等装备下 技能高级的话(因为不算装备 贤士技能附加攻击最高) 攻击很高 基本打小怪不用技能 但是血少(RMB另说) 经常是pk首杀对象 但pk全力输出还是不错的 因为攻击比较高啊
团队 猛将药师基本必要 输出随便 个人觉得PK可选隐者 火枪手 剑客 下副本火枪手 隐者 贤士 无论是pk还是副本 远打始终有优势 技术和装备是关键!!! 至于费不费钱 其实都一样 关键是怎么赚钱
至于做什么楼主决定 本人火枪手!
最后鄙视 征途 人家问鹿鼎记 关你P事
鹿鼎记什么职业好玩
1.近攻:剑客 刺击攻击和会心攻击是六大职业最高,还可以隐身,但是个贫血。 加点推荐全加力量或者全会心、、个人推荐全加会心、会心攻击高暴击就高 和天龙的天山相似
远攻:火枪手: 会心也不错、血一般,和天龙里的逍遥相似、陷阱技能多 加点:全加力量或者全加会心
贤士: 法术攻击是六大职业攻击最高的,但一样是个贫血、加点勿用质疑全加灵气,和天龙的武当相似
3、PK的话 根据每次比武大赛情况 75级以前隐者(控制技能和状态多,加点全体或全灵)得冠军的最多、其次是火枪手,到75以后是火枪手的天下了 其他4个职业基本没有几个能进前3名,官网是这样写的,但是。。。。。。。。。。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
根据我转了好几个区,PK排行榜的状元是剑客最多了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4、楼主喜欢高攻的:推荐:近攻选剑客、远攻选贤士(群战最牛) 喜欢PK的话就选剑客
总之一句 要想在游戏里面混的牛,就得有RMB,不管你哪个职业都是菜,不过现在公测宝石暂时没有上架,但总会出来的
远攻:火枪手: 会心也不错、血一般,和天龙里的逍遥相似、陷阱技能多 加点:全加力量或者全加会心
贤士: 法术攻击是六大职业攻击最高的,但一样是个贫血、加点勿用质疑全加灵气,和天龙的武当相似
3、PK的话 根据每次比武大赛情况 75级以前隐者(控制技能和状态多,加点全体或全灵)得冠军的最多、其次是火枪手,到75以后是火枪手的天下了 其他4个职业基本没有几个能进前3名,官网是这样写的,但是。。。。。。。。。。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
根据我转了好几个区,PK排行榜的状元是剑客最多了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4、楼主喜欢高攻的:推荐:近攻选剑客、远攻选贤士(群战最牛) 喜欢PK的话就选剑客
总之一句 要想在游戏里面混的牛,就得有RMB,不管你哪个职业都是菜,不过现在公测宝石暂时没有上架,但总会出来的
鹿鼎记什么职业好玩
鹿鼎记里剑客职业最好
是属于近身攻击高闪避高血量稳定输出的职业。近身攻击配合隐身技能,PK比较强势。
属性加点
剑客的特点就是高闪避,闪避也就是人家打你出现未击中,你也不会受到伤害,这是非常好的一给属性,所以剑客加点应该加在身法上,也就是影响闪避的属性。但是任何能PK的游戏血量才是PK最有用的属性,所以个人推荐加点是7体力3身法。
宠物携带
佣兵:佣兵等级都是10N+5的,也就是说15,25……35之前什么宠物装备都是白搭,所以随便带个就行。到了35级,剑客需要的就是一个能给自己加体质的佣兵了,35级的佣兵能学体灵咒,大量的练宠也很容易练出这样的佣兵的。同时,剑客是属于近身攻击的,往往出现杀人的时候追不上人的情况,所以又减速技能的佣兵也很好。个人认为最完美的佣兵技能:体灵咒、减速(技能名字忘记了)、会心天性和2给攻击技能,攻击技能时间越短越好。
珍宠:珍宠等级都是整10的,30级之前没必要去弄,40级的时候,可以去抓一只
小象,能拥有血加持,体加持,力加持,敏加持和一个攻击技能的珍宠是非常完美的(可惜我就没见到谁有过),有其中2到3个也就知足吧。
装备路线
40级之前,地上拣点装备穿,任务奖励点穿也就行了,到了40级可以去刷英雄令欢4件英雄套装,再加4件职业套装(不带武器,套装武器只加了一点可怜的会心,不如手工武器),首饰带上3到4星的双攻也就够了,项链千万别买手工,手工项链不出攻击属性,打怪的时候尽量拣项链自己鉴定,有个3星双攻加闪避加血上限的项链非常的完美了。护镜也只能打怪获得,最好是有体质,闪避属性的。
升级路线
30级之前别点心法,一直做任务,任务跟不上了就随便打打和自己等级差不多的怪物升级接下一给等级的任务,直到30级再刷部分经验去点心法,主要点玄天剑,天罗地网,剑荡八荒和普通攻击。这个时候就可以去单刷了,各种药买上5组,30级可以去古3古4刷怪,一次别引太多
是属于近身攻击高闪避高血量稳定输出的职业。近身攻击配合隐身技能,PK比较强势。
属性加点
剑客的特点就是高闪避,闪避也就是人家打你出现未击中,你也不会受到伤害,这是非常好的一给属性,所以剑客加点应该加在身法上,也就是影响闪避的属性。但是任何能PK的游戏血量才是PK最有用的属性,所以个人推荐加点是7体力3身法。
宠物携带
佣兵:佣兵等级都是10N+5的,也就是说15,25……35之前什么宠物装备都是白搭,所以随便带个就行。到了35级,剑客需要的就是一个能给自己加体质的佣兵了,35级的佣兵能学体灵咒,大量的练宠也很容易练出这样的佣兵的。同时,剑客是属于近身攻击的,往往出现杀人的时候追不上人的情况,所以又减速技能的佣兵也很好。个人认为最完美的佣兵技能:体灵咒、减速(技能名字忘记了)、会心天性和2给攻击技能,攻击技能时间越短越好。
珍宠:珍宠等级都是整10的,30级之前没必要去弄,40级的时候,可以去抓一只
小象,能拥有血加持,体加持,力加持,敏加持和一个攻击技能的珍宠是非常完美的(可惜我就没见到谁有过),有其中2到3个也就知足吧。
装备路线
40级之前,地上拣点装备穿,任务奖励点穿也就行了,到了40级可以去刷英雄令欢4件英雄套装,再加4件职业套装(不带武器,套装武器只加了一点可怜的会心,不如手工武器),首饰带上3到4星的双攻也就够了,项链千万别买手工,手工项链不出攻击属性,打怪的时候尽量拣项链自己鉴定,有个3星双攻加闪避加血上限的项链非常的完美了。护镜也只能打怪获得,最好是有体质,闪避属性的。
升级路线
30级之前别点心法,一直做任务,任务跟不上了就随便打打和自己等级差不多的怪物升级接下一给等级的任务,直到30级再刷部分经验去点心法,主要点玄天剑,天罗地网,剑荡八荒和普通攻击。这个时候就可以去单刷了,各种药买上5组,30级可以去古3古4刷怪,一次别引太多
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