三国杀张昭张纮怎么玩
张郃字儁乂,河间鄚(今河北任丘北)人。三国时期魏国名将。官渡之战时,本为袁绍部将的张郃投降了曹操,并在曹操帐下多立功勋 张郃简介 ,于曹魏建立后加封为征西车骑将军。张郃多次抵御蜀汉诸葛亮的进攻,于公元231年在木门道被诸葛亮设伏射死。谥曰壮侯。
技能:
【巧变】——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
技能契合度:
对于张郃而言,之所以技能会设定为【巧变】,主要是阐述他当年本是袁绍帐下的河部将,在官渡之战时成为曹操的部下,后列为“五子良将”之一。先从韩馥, 后韩馥败,转投袁绍,在与公孙瓒的交战中多有功劳。官渡之战时,张郃受郭图陷害,率众投降于曹操,得以重用,随曹操平定北方,远征乌桓,平马超,灭张鲁, 多有战功。后来,张郃随夏侯渊驻守汉中,在夏侯渊被杀后暂代主帅,维持败兵残局。魏明帝时期,诸葛亮第一次北伐,张郃奉命救援陇右,在街亭大败蜀将马谡, 迫使诸葛亮撤兵;诸葛亮第四次北伐时,张郃随司马懿前往相拒。后诸葛亮粮尽退兵,张郃追至木门,与诸葛亮军交战,被飞矢射中右膝而亡。可见张郃的一生永远 在左右摇摆的状态下,跟随着不同的君主、将领征战四方,却没因此而落得个“背信弃义”的骂名,足见他虽善变 张郃简介 ,却变的很理智。在那个动荡的年代,“站错队” 绝对是致命的,任你再勇猛,也会死无葬身之地。
三国杀张昭张纮怎么玩
2、主公,忠臣,两个反贼,一个内奸(五人局。八人局的话再加一个忠臣和两个反贼)。根据身份分配血牌,血牌就是你的血量,在没有技能的影响下,你的剩余血量就是你结束回合时的手牌上限。
3、武将牌,选取武将,根据武将牌上的血量来同步血牌,并可以在适合的回合打动技能。
4、基础牌,主要是“杀”“闪”“桃”“酒”,闪用来躲避杀,桃可以在你自己的回合,且不满血的时候使用,恢复一滴血,也可以在别人濒危的时候帮他恢复一滴血,酒在自己回合使用,可以使“杀”的伤害+1,一回合只能用一次,也可以在自己濒危的时候自救,无法用于他人。
5、装备牌分为武器牌,防具牌,和+1/-1马(防御/攻击马),武器牌上的攻击距离取代你的攻击距离,并可以发动武器技能。防具牌按照具体效果而定。+1(防御)马,别人指定你的时候距离+1,-1(攻击)马,你指定别人的时候距离-1。
三国杀张昭张纮怎么玩
背景
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张郃(?-231)字儁乂,河间鄚(今河北任丘北)人。三国时期魏国名将。官渡之战时,本为袁绍部将的张郃投降了曹操,并在曹操帐下多立功勋,于曹魏建立后加封为征西车骑将军。张郃多次抵御蜀汉诸葛亮的进攻,于公元231年在木门道被诸葛亮设伏射死。谥曰壮侯。
技能
- 01
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
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技能契合度:
对于张郃而言,之所以技能会设定为【巧变】,主要是阐述他当年本是袁绍帐下的河部将,在官渡之战时成为曹操的部下,后列为“五子良将”之一。先从韩馥, 后韩馥败,转投袁绍,在与公孙瓒的交战中多有功劳。官渡之战时,张郃受郭图陷害,率众投降于曹操,得以重用,随曹操平定北方,远征乌桓,平马超,灭张鲁, 多有战功。后来,张郃随夏侯渊驻守汉中,在夏侯渊被杀后暂代主帅,维持败兵残局。魏明帝时期,诸葛亮第一次北伐,张郃奉命救援陇右,在街亭大败蜀将马谡, 迫使诸葛亮撤兵;诸葛亮第四次北伐时,张郃随司马懿前往相拒。后诸葛亮粮尽退兵,张郃追至木门,与诸葛亮军交战,被飞矢射中右膝而亡。可见张郃的一生永远 在左右摇摆的状态下,跟随着不同的君主、将领征战四方,却没因此而落得个“背信弃义”的骂名,足见他虽善变,却变的很理智。在那个动荡的年代,“站错队” 绝对是致命的,任你再勇猛,也会死无葬身之地。
综合评价
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张郃作为一名4血控场 型武将,第一眼看他的技能,一定会给很多人一种“小张辽”的印象。跳过摸牌阶段后,基本可以视为发动了一次“手动版”的【突袭】;跳过出牌阶段时,又颇有 点“全自动化”升级版的【奇袭】。
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当然,【奇袭】也只不过能控制1个人而已,而且属于典型“损人不利己”的技能,可他的【巧变】却间接的控制了两个人,而 且基本呈现出一种“帮一个,害一个”的姿态。【乐不思蜀】、【诸葛连弩】、【八卦阵】等等这些“致命”东西的“处境”在张郃面前基本是“随心所欲”的。
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当 然,他所付出的代价也是比较“可观”的,丢1张牌得到2张牌,以及跳过出牌阶段移动1张牌至合理位置。从收益的角度看,技能本身是负收益,所以发动时一定 要慎重再三,通过合理的规划去追求技能潜在的收益,所谓:好钢用作刀刃上,技能发在关键时。而且由于技能的限制性较强,所以具有一定的嘲讽性,很可能会成 为敌方优先集火打击的目标,适当的放弃发动技能以追求通过保留手牌来提高防御同样重要,否则一旦手牌得不到应有的保障,防御性也就直线下降了。而且在扮演 “搬运工”时,若不是给自己面前置办家当,而是秉承着“无为”却大公无私的心态帮助他人,很容易到头来“竹篮打水一场空”。
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所以说,时机的掌握才是【巧 变】中“巧”字的真谛。很多人单从技能上看很容易忽视张郃在“判定阶段”和“弃牌阶段”时的作用,所谓“跳过自己的一个阶段”是指:游戏的6个阶段中,除 去【开始】和【结束】两个阶段外,在【判定】、【摸牌】、【出牌】、【弃牌】,时张郃皆能有所作为。所以,像【乐不思蜀】和【兵粮寸断】这些控场型的延时 类锦囊在他面前基本被无视了,甚至连暴风骤雨的【闪电】也要在他面前“雨过天晴”。
身份局特点
- 01
【主公】:作为一名主公,面对反贼时,果断的弃牌抽牌,给自己的忠臣和内奸们指明路线,同时扛起控场的大旗还是很有必要的,至于略过出牌阶段移动1张牌 至合理位置,建议你还是“自私”一点,多为自己着想一些,毕竟作为主公可以没贡献,但也别给忠臣们增添过多的压力,能自己丰衣足食时,千万别太客气了。手 牌有限时,忠臣们面前的【乐不思蜀】或是没有装备,其实是可以被接受的,因为比其这些更为恐怖的是:主公无手牌。如果再赶上忠臣的位置并不优质,基本可视 为:主动触发技能【自杀】了。切记:无论如何要尽量保证在有手牌的情况下开始自己的回合,否则一旦被乐接下来的一轮势必被集火。
- 02
【忠 臣】:作为一名忠臣,果断的连续发动“小突袭”1换2还是比较划算的,毕竟反贼永远是人多势众的一方,你不主动担负起控场的行为谁来担负?总不能让主公自 己想办法吧?攻击的事情抽空去做就好,不用太过刻意,后勤工作才是你的首要任务。主公没盾,赶紧物色个盾送过去,没距离,物色把长点的刀递过去,一不小心 被乐了,没关系,谁送来的就请你“物归原主”吧。
- 03
【反贼】:作为一名反贼,你的作用就是带领队伍前进,你控谁,兄弟们打谁,准没错。当 然,被当成集火对象是必然的,因为你的存在对忠臣们的威胁实在是太大了,乐也不一定乐的住,回合外又很可能拥有无限充足的手牌,尤其是场上的主公再略显 “昏庸无为”一些,你基本就是全场瞩目的焦点了,不除掉你很难让局面被好人们接手。想象一下,积攒了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了场中,被你发 现了,然后说给别人就给别人了,实在是令人痛心疾首啊。
- 04
【内奸】:作为一名内奸,这种招仇恨的技能确实显得有点无助,一旦选择发动,就 只能一条道儿走到黑了,势必被某一阵营的人定义为:敌人。可要是不发动,太过“无为”也会慢慢地被两个阵营的人夹击而亡。最好的局面就是,经常发动弃1张 牌后移动1张牌至合理位置,时而给主公个盾,保保命;时而给反贼把短刀,别砍到主公就成,但像【乐不思蜀】这样的东西就不要挪动了,谁休息对你来说都没什么坏处。
三国杀张昭张纮怎么玩
巧变1跳判定,一般是跳自己的兵乐闪电,但是有时候即使被兵或者被乐一回合,对于局势没有什么影响,那也就没必要跳了,就算酱油一回合也没什么的。
巧变2小突袭,也是为了拉牌差,发动的时候首先你不能特别缺手牌,否则你巧变两次就没牌了。其次是你没有必要巧变3,也就是手牌溢出无法有效使用,那么在有巧变4的前提下,可以考虑突袭一下。还有就是虽然你的牌不多,但是对方牌更少,一次突袭可以造成对方武将的空城或1手牌的情况,方便队友对其输出,此时也应该放弃自身防御而巧变,增加团队的收益。
巧变3张合理,用它的时候有这么几点:第一:手牌质量一般,比如你手里因为前几次的巧变4或者队友补牌,已经有了不少好牌(如多锦囊,连弩N张杀,没血且手里都是桃等),此时就没必要巧变3。如果你的牌并不是很好,比如只有杀闪或者桃园五谷什么的,那就可以发动巧变3,利用你的废牌来创造收益。巧变3的目标主要有:己方集火目标的防具和+1马,己方关键人头上的兵和乐(比如郭嘉头上的乐一般能帮就帮挪走了,但是郭嘉头上的兵则没必要挪,抓一张还是抓两张的区别而已,还有可能抓三张。除非有某个敌方武将需要被兵,如张辽袁术等),对方司马张角存在时的闪电(这个概率很多时候可以忽略,因为有比他更重要的牌需要你去挪的)。
巧变4小克己,这个是张郃的主技能。就靠它张郃才能有“用不完”的巧变牌。手牌溢出的时候就巧变吧。没什么太多说的,张郃就是一个手牌型武将。
巧变弃的牌,当然是没什么用的牌。比如不想开的桃园五谷,手里多出来的杀(决定巧变3了手里就不用留那么多的杀了,毕竟杀不出去,除非你看到对手有明决斗或者双雄)闪,距离不够的顺和兵,多余的装备等。
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