寻侠的介绍
2、限制攻击次数的侠客已经被玩家打完。
3、首席侠客每个玩家只能战胜一次。
4、当“攻击”按钮变成灰色的时候,把鼠标悬停在该按钮上,就会出现提示。
战斗只有两种结果:“胜利”或者“失败”吗? 除了胜利和失败外,还会出现平局,当双方战斗回合数等于20时,系统将会判定为平局。平局一般默认为防守方胜利。在副本模式时,组队攻打地图的最后头目团体,以及门派之间或地区之间组队战斗时,当一方剩下最后一队战胜对方最后一队后,因为连胜3队或4队的限制而离场时,也是平局,防守方胜利。
玩家的天赋升级是瞬间完成的? 是的。但是升级队列需要一定的冷却时间,才能使用该队列进行下一次升级。
增加的升级队列能够持续使用的时间有多长? 用元宝增加升级队列,增加的队列能够永久使用。
2、升级阵法,使用该阵法出战时,2级可以布置3个家将,5级可以布置4个家将,10级可以布置5个武将。
2、当8小时过后,或者攻击敌对势力玩家,和平模式立即消失。
3、每24小时只能使用1次和平模式,再次使用可以用元宝购买。
帮派战和地区战消耗精力值吗? 不消耗。
帮派战和地区战中,全灭对方所有成员,反而是对方胜利? 这个是根据双方战场上最后一个成员的胜率判定的。场上上3连胜的必须下场,如果对方所有成员全灭了,要取得胜利,您的队伍中,除了3连胜的成员之外,在后面还需要拥有其他成员在场,这样才算攻击方胜利!否则,防守方胜利!
2、每次失败需要扣除是成功击败该精英的需要消耗的精力值。
3、首席侠客每个玩家只能战胜一次。
4、当“攻击”按钮变成灰色的时候,把鼠标悬停在该按钮上,就会出现提示。
战斗只有两种结果:“胜利”或者“失败”吗? 除了胜利和失败外,还会出现平局,当双方战斗回合数等于20时,系统将会判定为平局。平局一般默认为防守方胜利。在副本模式时,组队攻打地图的最后头目团体,以及门派之间或地区之间组队战斗时,当一方剩下最后一队战胜对方最后一队后,因为连胜3队或4队的限制而离场时,也是平局,防守方胜利。
玩家的天赋升级是瞬间完成的? 是的。但是升级队列需要一定的冷却时间,才能使用该队列进行下一次升级。
增加的升级队列能够持续使用的时间有多长? 用元宝增加升级队列,增加的队列能够永久使用。
2、升级阵法,使用该阵法出战时,2级可以布置3个家将,5级可以布置4个家将,10级可以布置5个武将。
2、当8小时过后,或者攻击敌对势力玩家,和平模式立即消失。
3、每24小时只能使用1次和平模式,再次使用可以用元宝购买。
帮派战和地区战消耗精力值吗? 不消耗。
帮派战和地区战中,全灭对方所有成员,反而是对方胜利? 这个是根据双方战场上最后一个成员的胜率判定的。场上上3连胜的必须下场,如果对方所有成员全灭了,要取得胜利,您的队伍中,除了3连胜的成员之外,在后面还需要拥有其他成员在场,这样才算攻击方胜利!否则,防守方胜利!
2、每次失败需要扣除是成功击败该精英的需要消耗的精力值。
寻侠的介绍
【功勋显赫】
该互动设计考验玩家获得修为的能力。当通过历练击败侠客或者完成每日任务获得修为的同时,都能获得相应的活动积分。积分越高排名越靠前则每天得到的奖励也越多。达标的玩家将每天都可以领取铜钱奖励。
【声名远播】
该互动设计考验玩家获得声望的能力。当攻打敌对势力玩家、捐献、参与区域战等获得声望的同时,还能获得相应的活动积分。积分越高则玩家排名越靠前,每天得到的奖励也越多。达标的玩家每天都可以领取铜钱奖励。
【铜钱遍地】
该互动设计考验玩家获得铜钱的能力。当摇钱、摇钱树收益、出售装备等获得铜钱的时候,都将获得相应的活动积分。积分越高则排名越靠前,每天得到的奖励也越多。达标的玩家将每天都可领取铜钱奖励。
【千锤百炼】
该互动设计考验玩家打造装备的能力。当每次打造装备时,将会获得相应的活动积分。积分越高则排名越靠前,每天得到的奖励也越多。达标的玩家将每天都可以领取铜钱奖励。
游戏特色活动每个星期日的凌晨5点更换一次,持续时间为一周。
参与方式:点击游戏界面右上方【活动】按钮即可查看当前活动排行数据,满足条件即可领取铜钱奖励。
寻侠的游戏界面
《寻侠》是动网先锋2011年出品的,同时也是动网先锋推出的第一款SRPG网页游戏。该作以武侠世界为背景,讲述一名穿越者在风云诡秘的江湖中开宗立派、招揽侠客,并最终成为一代宗师的传奇故事。完善的任务系统,华丽的职业技能,优秀的团战互动,更加彰显此款游戏的全新突破,是2011年值得期待的武侠风游戏。
寻侠的游戏界面
寻侠天赋成长具有多样性,玩家可以选择单修、双修甚至是三修,所有的发展都依据玩家自身的偏好。社会需要复合型人才,《寻侠》亦是如此,若想在竞争激烈的江湖中取得成功,就需要玩家具备多方面的能力。 每个人都有自己的天赋,在成长的过程中,天赋会逐渐凸显,有些人擅长文艺,有些人擅长运动,有些人擅长厨艺等等。在《寻侠》的武侠世界中,玩家所扮演的角色同样有着自身的天赋,而这些寻侠天赋会在各个方面影响玩家的发展。今天笔者就将自身总结的新手如何安排天赋成长分享给大家,希望能对不知如何发展天赋的玩家有所帮助。由于寻侠中寻侠天赋升级要消耗时间和铜币,进阶的升级可以看寻侠天赋攻略 http://www.5uyouxi.com/pingce/article-16.html更详细的解说了寻侠天赋的升级方法,因此如何合理安排才能发挥最大功效是玩家所要研究的重点。天赋由武学根基开始分为三系,上方的一系可称之为财富收入系,主要影响玩家通过摇钱或元宝兑换所能获得的铜钱数量、摇钱中获得元宝的概率以及后期运镖收益的多少;中间的一系可称之为装备辅助系,主要影响玩家在游戏过程中涉及到的辅助系统的运用;下方的一系可称之为家将培养系,这一系天赋主要影响玩家自身角色属性、家将修炼、经脉成长等方面。天赋分为根基、初级、中级之分,新手玩家需要关注的是根基和初级天赋,即武学根基、落叶成铜、百炼千锤和专心一致。 首先要提到的是武学根基。这一寻侠天赋是闯荡《寻侠》的根本,如同练武之人首先要先稳住下盘、扎好马步是同一道理。玩家今后的江湖之旅都要依靠此天赋,玩家所能穿戴的装备等级、是否可以开启高等级的游戏功能或玩法等,如武学根基32级可开启炼丹房功能等。同时武学根基可提升的等级受玩家历练进程影响,如武学根基40级后需通关雪山派地图方能继续升级。笔者建议:武学根基寻侠天赋一旦可以升级,玩家就要毫不犹豫地点击升级,这一项天赋的成长要优于其它天赋。 其次来看财富收入系天赋。正所谓“有钱男子汉,没钱汉子难”,充足的经济基础是玩家顺利进行江湖历练的根本。玩家在新手期接触到的财富系天赋主要是“落叶成铜”(升级后增加通过摇钱树或者在当铺使用元宝兑换所获得的铜钱),这项是玩家提高铜钱获取量的最基础方式,每升级一次可增加25到35的摇钱值。虽然初期升级所需花费的时间和铜钱较少,但积少成多的道理相信每位玩家都是很清楚的。 笔者建议:考虑到玩家在初期所需要的铜钱数量相对游戏中后期较少以及升级下一天赋的条件要求,在分配升级时可酌情考虑每升级10次天赋升级1或2次此天赋。
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