赛尔号中沉默特性的效果是什么
楼上都不全,新出了很多特性,还有楼主,瞬杀神兽的概率约为百分之一,其他为百分之三
叶绿:草属性技能伤害增加5%;
流水:水属性技能伤害增加5%;
炎火:火属性技能伤害增加5%;
蓄电:电属性技能伤害增加5%;
冰霜:冰属性技能伤害增加5%;
威严:龙属性技能伤害增加5%;
飞空:飞行属性技能伤害增加5%;
碎裂:地面属性技能伤害增加5%;
机能:机械属性技能伤害增加5%;
魔幻:超能属性技能伤害增加5%;
战意:战斗属性技能伤害增加5%;
平衡:普通属性技能伤害增加5%;
黑夜:暗影属性技能伤害增加5%;
阴森:神秘属性技能伤害增加5%;
坚硬:受到任何伤害减少5%;
精准:所有技能命中率增加5%;
回避:被技能命中的几率减少5%;
高热:受到普通攻击时有3%使对方烧伤;
冰冷:受到普通攻击时有3%使对方冻伤;
带电:受到普通攻击时有3%使对方麻痹;
慌张:受到普通攻击时有3%使对方害怕;
回神:受到普通攻击时有3%吸取对方体力;
反驳:受到特殊攻击时有5%几率使对方防御降低1个等级;
草率:受到特殊攻击时有5%几率使对方特防降低1个等级;
忽略:受到特殊攻击时有5%几率使对方特攻降低1个等级;
反抗:受到特殊攻击时有5%几率使对方攻击降低1个等级;
反击:受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级;
坚韧:受到任何攻击时有5%几率使自身特防提升1个等级;
抵抗:受到任何攻击时有5%几率使自身防御提升1个等级;
反攻:受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级
全新特性:
1、吸收 受到攻击时5%几率使受到的伤害降低35点
2、虚无 3%的几率完全抵挡一次伤害
3、强攻 物理攻击时有5%的几率使伤害提高35点
4、强念 特殊攻击时有5%的几率使伤害提高35点
5、免爆 受到致命一击的概率降低1/16
6、群舞 群体攻击技能可额外增加一个目标
7、强袭 物理攻击伤害提升3%
8、精神 特殊攻击伤害提升3%
9、火热 自身的特殊攻击有3%的几率使对方烧伤
10、极寒 自身的特殊攻击有3%的几率使对方冻伤
11、颤栗 自身的物理攻击有3%的几率使对方害怕
12、静电 自身的物理攻击有3%的几率使对方麻痹
叶绿:草属性技能伤害增加5%;
流水:水属性技能伤害增加5%;
炎火:火属性技能伤害增加5%;
蓄电:电属性技能伤害增加5%;
冰霜:冰属性技能伤害增加5%;
威严:龙属性技能伤害增加5%;
飞空:飞行属性技能伤害增加5%;
碎裂:地面属性技能伤害增加5%;
机能:机械属性技能伤害增加5%;
魔幻:超能属性技能伤害增加5%;
战意:战斗属性技能伤害增加5%;
平衡:普通属性技能伤害增加5%;
黑夜:暗影属性技能伤害增加5%;
阴森:神秘属性技能伤害增加5%;
坚硬:受到任何伤害减少5%;
精准:所有技能命中率增加5%;
回避:被技能命中的几率减少5%;
高热:受到普通攻击时有3%使对方烧伤;
冰冷:受到普通攻击时有3%使对方冻伤;
带电:受到普通攻击时有3%使对方麻痹;
慌张:受到普通攻击时有3%使对方害怕;
回神:受到普通攻击时有3%吸取对方体力;
反驳:受到特殊攻击时有5%几率使对方防御降低1个等级;
草率:受到特殊攻击时有5%几率使对方特防降低1个等级;
忽略:受到特殊攻击时有5%几率使对方特攻降低1个等级;
反抗:受到特殊攻击时有5%几率使对方攻击降低1个等级;
反击:受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级;
坚韧:受到任何攻击时有5%几率使自身特防提升1个等级;
抵抗:受到任何攻击时有5%几率使自身防御提升1个等级;
反攻:受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级
全新特性:
1、吸收 受到攻击时5%几率使受到的伤害降低35点
2、虚无 3%的几率完全抵挡一次伤害
3、强攻 物理攻击时有5%的几率使伤害提高35点
4、强念 特殊攻击时有5%的几率使伤害提高35点
5、免爆 受到致命一击的概率降低1/16
6、群舞 群体攻击技能可额外增加一个目标
7、强袭 物理攻击伤害提升3%
8、精神 特殊攻击伤害提升3%
9、火热 自身的特殊攻击有3%的几率使对方烧伤
10、极寒 自身的特殊攻击有3%的几率使对方冻伤
11、颤栗 自身的物理攻击有3%的几率使对方害怕
12、静电 自身的物理攻击有3%的几率使对方麻痹
赛尔号最好的技能是哪些
不大可能收集全……
做以下简单的总结吧:
1.大招:威力150、145、140、135、120不等,一般大招都是纯攻击,及时加状态也很少,当然,例外是厄尔萨拉的奇幻光芒,还有加威力的,例如鲁斯王的端流龙击打等。
2.属性技能,一般最后保留的是+2的技能,自身等级如下:
6J:攻击力为原来的4倍
5J:攻击力为原来的3.5倍
4J:攻击力为原来的3倍
3J:攻击力为原来的2.5倍
2J:攻击力为原来的2倍
1J:攻击力为原来的1.5倍
-1J:攻击力为原来的4\3
-2J:攻击力为原来的2\1
以此类推
3.先手技能、必中技能:顾名思义,其中有一种叫绝对先手技能。例如闪光一击。
4.技能附加伤害:指在回合中攻击时在原有伤害上附加一定伤害,不攻击则不伤害,例如谱尼的能量(威力5,附加伤害200)
5特殊技能:例如空间跳跃(绝对闪避技能)心灵共鸣(反震技能)灵魂干涉(状态技能)
寒冰碎裂(会心技能)魂之形态(减伤害技能)这些不属于强化状态,所以无法用消强化技能去除
做以下简单的总结吧:
1.大招:威力150、145、140、135、120不等,一般大招都是纯攻击,及时加状态也很少,当然,例外是厄尔萨拉的奇幻光芒,还有加威力的,例如鲁斯王的端流龙击打等。
2.属性技能,一般最后保留的是+2的技能,自身等级如下:
6J:攻击力为原来的4倍
5J:攻击力为原来的3.5倍
4J:攻击力为原来的3倍
3J:攻击力为原来的2.5倍
2J:攻击力为原来的2倍
1J:攻击力为原来的1.5倍
-1J:攻击力为原来的4\3
-2J:攻击力为原来的2\1
以此类推
3.先手技能、必中技能:顾名思义,其中有一种叫绝对先手技能。例如闪光一击。
4.技能附加伤害:指在回合中攻击时在原有伤害上附加一定伤害,不攻击则不伤害,例如谱尼的能量(威力5,附加伤害200)
5特殊技能:例如空间跳跃(绝对闪避技能)心灵共鸣(反震技能)灵魂干涉(状态技能)
寒冰碎裂(会心技能)魂之形态(减伤害技能)这些不属于强化状态,所以无法用消强化技能去除
赛尔号所有厉害的绝招
魔焰猩猩 绝命火焰 百分之五的几率秒杀
阿克希亚 极度冰点 百分之百秒杀,命中率百分之三十,实际命中率百分之三以下
格雷姆 斩龙之心 三回合内攻击类技能有百分之三几率秒杀
瓦里恩 黑沙锁喉击 百分之七的几率秒杀
咤克斯 超重力压迫 百分之十五的几率秒杀
格雷姆的技能是属性技能,需要配合攻击技能,对BOSS有效。咤克斯的秒杀技能对BOSS无效。其余的几个技能只对前两三个新系的部分BOSS有效,对新出的BOSS无效。
特兰西的魂印斩,攻击类技能百分之一几率秒杀BOSS,对BOSS有效。如果有金斯特和拉塞尔可提升至百分之三。
阿克希亚 极度冰点 百分之百秒杀,命中率百分之三十,实际命中率百分之三以下
格雷姆 斩龙之心 三回合内攻击类技能有百分之三几率秒杀
瓦里恩 黑沙锁喉击 百分之七的几率秒杀
咤克斯 超重力压迫 百分之十五的几率秒杀
格雷姆的技能是属性技能,需要配合攻击技能,对BOSS有效。咤克斯的秒杀技能对BOSS无效。其余的几个技能只对前两三个新系的部分BOSS有效,对新出的BOSS无效。
特兰西的魂印斩,攻击类技能百分之一几率秒杀BOSS,对BOSS有效。如果有金斯特和拉塞尔可提升至百分之三。
赛尔号打什么精灵加特功
1.约西的洒水,对方特功-1
2.卡克的拉封印,对方特功,攻击-1
3.呆呆的蛹毅力,对方特功,攻击-1
4.布林克克的洒水,对方特功-1
5.乌凯的黑雾,对方特功,攻击-1
6.卡博的灰尘,对方特功-1
7.尼克的洒水,对方特功-1
8.米隆的灰尘,对方特功-1
9.里奥斯的封印,对方特功,攻击-1
10.伊娃的虚弱光线,对方特功,攻击-1
11.扎克的黑雾,对方特功,攻击-1
12.晶岩兽的灰尘,对方特功-1
13.洛奇的灰尘,对方特功-1
2.卡克的拉封印,对方特功,攻击-1
3.呆呆的蛹毅力,对方特功,攻击-1
4.布林克克的洒水,对方特功-1
5.乌凯的黑雾,对方特功,攻击-1
6.卡博的灰尘,对方特功-1
7.尼克的洒水,对方特功-1
8.米隆的灰尘,对方特功-1
9.里奥斯的封印,对方特功,攻击-1
10.伊娃的虚弱光线,对方特功,攻击-1
11.扎克的黑雾,对方特功,攻击-1
12.晶岩兽的灰尘,对方特功-1
13.洛奇的灰尘,对方特功-1
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