暗黑三巫医带什么戒指
【深空游戏导读】虽然巫医是以法术为主进行战斗的职业,但由于3代中技能设计简化许多,几乎所有招式都以武器DPS的倍率来做计算伤害。当然巫医也不例外,装上好武器后将会大幅提升法术伤害,而伤害多寡则决定了能否轻易击败敌人,所以挑把好武器才能事半功倍,有效发挥各种法术威力。
鼠标技能:泄蓝技
1.暴力推熊,站桩刷酸雨回血
推熊不多说,酸雨回血大家也知道。命中恢复的回血速度与攻速成正比,之前因为酸雨的高耗魔,很难找到攻速与回蓝的平衡点。但现在就不是问题了。
2.理论基础技能:噬魂,魂灵_幕,二选一。
噬魂,不多解释,是回蓝回血还是风筝减速依个人喜好。
魂灵_幕,符文:魂灵__,魂灵之井,幽魂魅影(场上最高同时存在3个),汲血_。回血回蓝AOE大家随意。
属性的选择
攻击力与法术伤害
除了武器之外,在3代中力量、敏捷、智力、体质这四个属性,分别具有提升护甲值、闪躲率、抗性、生命值上限的功用。而职业的主属性则会附有攻击力加成效果。巫医和秘术师都是以智力为主属性,增加智力的同时也会获得攻击力加成,因此属性选择上尽量以智力和体力为主,以提升伤害并增加存活率。
▲智体是巫医重点,只要这两项高就有穿的价值。
对以法术伤害攻击为主的巫医而言,DPS越高当然越能提升杀怪效率,而DPS重点在于伤害值、攻速、爆击率、爆击伤害,另外由于巫医的智力也会影响攻击力,如果想要让法术打得更痛,可以从这几点来考虑装备好坏,当然若能直接穿上去比对就更清楚了。
防御属性
但光是攻击力高,在地狱或炼狱难度这种怪随便巴你几千几万在跳的环境也没有用,因此体质和增加生命值%数就成为另一个重点属性。其他像力量和敏捷虽然也能增加护甲和闪避,但毕竟不是巫医主属性,使用效果相对就差了不少。
其他较特别的是拾取距离加成属性,巫医有不少技能会因此属性增加范围,只可惜相关技能实用度都不高。而寻宝和掉落金钱属性虽然对实战没帮助,但在本代中却有相当优秀的加成效果,尤其有拍卖场功能可以靠钱买到不错的装备,也是一种间接提升战力的好方式。
暗黑三巫医带什么戒指
主要技能(我使用飞镖):
因为巫医会招随从,所以肯定是远程攻击了,主动技能当中,不管是炸弹还是蜘蛛都没有飞镖来的好用,而且飞镖的符文还有控制的效果哦,相当的厉害。
右键携带(下毒雨):
右键我选了一个类似下毒雨的技能,对一片区域内的怪物伤害还是很大的,不过范围很小,对付BOSS啊,还有一些野外的精英还是很好用的,打一大波的小怪我们有其他技能。
巫医的瞬移:
暗黑3每个职业,都是尽量做得很平衡,哪怕是瞬移这种技能,你会发现每个职业,多多少少类似的总有一个,这个灵魂行走,可以当成巫医的快速移动的技能,释放的时候,不会被选中,还可以躲技能,快死的时候可以保命。
僵尸熊(清怪非常好用):
这个技能就是我用来清场用的了,释放之后,会有好几种熊冲出来,不过不能维持很长时间,这个技能没有CD,就是说,你只要蓝量(回复足够快)够的话,可以一直放的。
召唤狗宝宝:
召唤野兽(随从、怪物)是巫医的特长,僵尸犬还是很厉害的,特别是装备起来之后,而且这个符文保证了巫医的身板,我们虽然脆,但是我们有宝宝呀。。
召唤巨兽(很好的坦克):
除了僵尸犬之外,还有一个巨兽是肯定要招的,很大一个,输出高,而且会吸引怪物仇恨,我选的这个符文,在它碰到厉害的怪物的时候(比如首领、BOSS)它的攻击会更厉害。
被动技能(多增加狗的数量)
每个职业都是4个被动,巫医也是一样的,其中3个被动,我都选了跟僵尸犬有关的。。(我是多么热爱僵尸犬啊)僵尸犬伤害还是很高的,多几个,可以让我们打起来更有效率。
因为巫医会招随从,所以肯定是远程攻击了,主动技能当中,不管是炸弹还是蜘蛛都没有飞镖来的好用,而且飞镖的符文还有控制的效果哦,相当的厉害。
右键携带(下毒雨):
右键我选了一个类似下毒雨的技能,对一片区域内的怪物伤害还是很大的,不过范围很小,对付BOSS啊,还有一些野外的精英还是很好用的,打一大波的小怪我们有其他技能。
巫医的瞬移:
暗黑3每个职业,都是尽量做得很平衡,哪怕是瞬移这种技能,你会发现每个职业,多多少少类似的总有一个,这个灵魂行走,可以当成巫医的快速移动的技能,释放的时候,不会被选中,还可以躲技能,快死的时候可以保命。
僵尸熊(清怪非常好用):
这个技能就是我用来清场用的了,释放之后,会有好几种熊冲出来,不过不能维持很长时间,这个技能没有CD,就是说,你只要蓝量(回复足够快)够的话,可以一直放的。
召唤狗宝宝:
召唤野兽(随从、怪物)是巫医的特长,僵尸犬还是很厉害的,特别是装备起来之后,而且这个符文保证了巫医的身板,我们虽然脆,但是我们有宝宝呀。。
召唤巨兽(很好的坦克):
除了僵尸犬之外,还有一个巨兽是肯定要招的,很大一个,输出高,而且会吸引怪物仇恨,我选的这个符文,在它碰到厉害的怪物的时候(比如首领、BOSS)它的攻击会更厉害。
被动技能(多增加狗的数量)
每个职业都是4个被动,巫医也是一样的,其中3个被动,我都选了跟僵尸犬有关的。。(我是多么热爱僵尸犬啊)僵尸犬伤害还是很高的,多几个,可以让我们打起来更有效率。
暗黑3巫医带什么技能好
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暗黑破坏神3里巫医主流的流派还是控制流,而很多新人玩家也不太清楚应该怎么去玩好一个控制流巫医。今天给大家分享的是控制流巫医的心得,在这个宠物流复苏,玉魂高居不下的时代。控制流巫医更适合很多新入门的巫医玩家。
一、为什么要玩控制流巫医
1、控住各种恶心的蓝精灵,让他们除了被动带电者的蓝精灵会放出闪电以外,其他技能几乎一个都放不出。给其他3个强力DPS队友最安全的输出环境,这是控制流最核心的价值。
2、充当吸收伤害的角色,尤其是比如A2小蜜蜂、A3魅魔等远程怪的攻击,可以开了灵行术吃下,带电者被动的精英怪也能挡在队友前面吃掉闪电。
3、带星铁的控制流巫医可以几乎每波怪都提供大巫毒仪式,提高团队整体的输出水平。
4、BOSS战开灵行术救人等其他辅助作用。
二、巫医控制流Build
这是比较公认较舒服的build,没有星铁的朋友可以把剥削死者换成部族仪式
暗黑3巫医带什么技能好
巫医推熊流
巫医作为大隐藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的时候爽过,然后就继续隐藏了……这次2.3来到,巫医破天荒的修改了旧狱牙套[魔牙战装]和旧的马刀套[马纳祖玛之道],也加入了一套新套装[厄拉祈尔之魂],得到了设计师们的爱,尽管一开始2套新套装表现都不好!但是!进过了PTR的测试,数个补丁的修改和加强,现在这两套的表现都还不错,狱牙冲到了69层的很好成绩
BD技能选择
装备选择了:狱牙套装(头肩手胸腿脚)6件+尸墙护腕(新版本护腕“杰拉姆的护腕”)+狱火项链+骨牙雕矛(新版本单手武器)+青蛙副手+对戒+ 鬼娃腰带
魔盒萃取了装备:焚炉+狞笑死神+元素嘉年华
技能选择:蜘蛛(烈火蜘蛛)+灵行(3秒)+尸墙(火墙)+魂灵收割(加护甲符文)+推熊(国服叫僵尸死士-僵尸熊)+旋风鱼群
被动选择:魂灵归体+沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴(狱火项链)
宝石选择: 熔火兽砂囊(回血)+囚者(独立增伤)+奥幻(加抗)
装备选择详解
新版本的武器,骨矛,推熊减少消耗+增加推熊伤害,成为了推熊必备武器不用多解释。之前范围伤害修正后很多人开始尝试武器选择范围伤词缀,这位过了69的一开始也尝试过洗范围伤,但是后面又洗成了体能。可以看到推熊巫医能站得住是很重要的
推熊副手的选择新版本多了个猫咪,之前版本都拿着萝卜[祖妮玛莎的骨串],赛季初各种副手也都有出现,到了现在基本都趋向于带青蛙了。青蛙增加的拾取距离不光光增加拾取生命之球和钱币,还增加被动(沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴)的距离
新版本的护腕,这个护腕在前几天被喷成垃圾护腕没人带,这几天又变成神一样的护腕,推熊指定护腕了……这个护腕在前一个小补丁增加了丢尸墙的速度,舒服了很多,而且现在狞笑死神也可以丢尸墙,也享受这个护腕的特效。值得注意的是这位过了69的玩家护腕选择了附魔火伤,而不是推熊的毒伤,这也是因为现在推熊巫医的主体伤害其实是来自火墙!火墙伤害可以叠加,并且有BUG会导致DOT重复叠加,造成的伤害很高,所以都会选择这个护腕
对戒+嘉年华,全都是独立增伤1.5X.1.5X1.5的暴力增伤……
死神头,经过修改现在取消了推熊和呕吐等的CD,还加了血量和技能等……现在成为了输出的主力,从以前的玩具头变成了神器
这个人只在肩膀位置做了范围伤,范围伤的BUG修复以后,各个职业都在堆,但是实际效果没有想象的好……
这里胸的位置可以看到附魔是增加尸墙的伤害,副手也选择了尸墙伤,可以看到火墙伤害才是伤害主体!
技能选择详解
新的回蓝蜘蛛+触发对戒
标题说的“给我几堵墙”之一,新版本的火墙,现在伤害可以叠加之后伤害很高,成为了全符文里伤害最高的。而且DOT叠加机制疑似有BUG,会多次触发叠加……这个火墙死神头的分身也会用,经常全屏铺地毯的火,堪比高档位的法爷的火蛇,有时候火太多都分不清是怪放的还是我们自己的。因为伤害叠加的机制,现在伤害非常高是推熊的主力输出之一,要卡CD使用。为了减少火墙的CD,被动甚至挂上了剥削死者!来更快速的刷新火墙,并且叠加火伤,这个叠加机制比法爷的不死鸟套装夸张
推熊,一个很古老的技能,这次BUFF了一点伤害,并且让他吃到了套装加成,并且让死神分身可以更多的释放他,并且加了专属武器……从而焕发新的生机,成为2.3我们新的主力技能。
这个很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一个很老的技巧,也许新人不知道,后面会小科普一下,也就是“找墙,背墙,靠墙”,也就是标题说的“给我一堵墙,我能推倒整个世界”
巫医作为大隐藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的时候爽过,然后就继续隐藏了……这次2.3来到,巫医破天荒的修改了旧狱牙套[魔牙战装]和旧的马刀套[马纳祖玛之道],也加入了一套新套装[厄拉祈尔之魂],得到了设计师们的爱,尽管一开始2套新套装表现都不好!但是!进过了PTR的测试,数个补丁的修改和加强,现在这两套的表现都还不错,狱牙冲到了69层的很好成绩
BD技能选择
装备选择了:狱牙套装(头肩手胸腿脚)6件+尸墙护腕(新版本护腕“杰拉姆的护腕”)+狱火项链+骨牙雕矛(新版本单手武器)+青蛙副手+对戒+ 鬼娃腰带
魔盒萃取了装备:焚炉+狞笑死神+元素嘉年华
技能选择:蜘蛛(烈火蜘蛛)+灵行(3秒)+尸墙(火墙)+魂灵收割(加护甲符文)+推熊(国服叫僵尸死士-僵尸熊)+旋风鱼群
被动选择:魂灵归体+沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴(狱火项链)
宝石选择: 熔火兽砂囊(回血)+囚者(独立增伤)+奥幻(加抗)
装备选择详解
新版本的武器,骨矛,推熊减少消耗+增加推熊伤害,成为了推熊必备武器不用多解释。之前范围伤害修正后很多人开始尝试武器选择范围伤词缀,这位过了69的一开始也尝试过洗范围伤,但是后面又洗成了体能。可以看到推熊巫医能站得住是很重要的
推熊副手的选择新版本多了个猫咪,之前版本都拿着萝卜[祖妮玛莎的骨串],赛季初各种副手也都有出现,到了现在基本都趋向于带青蛙了。青蛙增加的拾取距离不光光增加拾取生命之球和钱币,还增加被动(沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴)的距离
新版本的护腕,这个护腕在前几天被喷成垃圾护腕没人带,这几天又变成神一样的护腕,推熊指定护腕了……这个护腕在前一个小补丁增加了丢尸墙的速度,舒服了很多,而且现在狞笑死神也可以丢尸墙,也享受这个护腕的特效。值得注意的是这位过了69的玩家护腕选择了附魔火伤,而不是推熊的毒伤,这也是因为现在推熊巫医的主体伤害其实是来自火墙!火墙伤害可以叠加,并且有BUG会导致DOT重复叠加,造成的伤害很高,所以都会选择这个护腕
对戒+嘉年华,全都是独立增伤1.5X.1.5X1.5的暴力增伤……
死神头,经过修改现在取消了推熊和呕吐等的CD,还加了血量和技能等……现在成为了输出的主力,从以前的玩具头变成了神器
这个人只在肩膀位置做了范围伤,范围伤的BUG修复以后,各个职业都在堆,但是实际效果没有想象的好……
这里胸的位置可以看到附魔是增加尸墙的伤害,副手也选择了尸墙伤,可以看到火墙伤害才是伤害主体!
技能选择详解
新的回蓝蜘蛛+触发对戒
标题说的“给我几堵墙”之一,新版本的火墙,现在伤害可以叠加之后伤害很高,成为了全符文里伤害最高的。而且DOT叠加机制疑似有BUG,会多次触发叠加……这个火墙死神头的分身也会用,经常全屏铺地毯的火,堪比高档位的法爷的火蛇,有时候火太多都分不清是怪放的还是我们自己的。因为伤害叠加的机制,现在伤害非常高是推熊的主力输出之一,要卡CD使用。为了减少火墙的CD,被动甚至挂上了剥削死者!来更快速的刷新火墙,并且叠加火伤,这个叠加机制比法爷的不死鸟套装夸张
推熊,一个很古老的技能,这次BUFF了一点伤害,并且让他吃到了套装加成,并且让死神分身可以更多的释放他,并且加了专属武器……从而焕发新的生机,成为2.3我们新的主力技能。
这个很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一个很老的技巧,也许新人不知道,后面会小科普一下,也就是“找墙,背墙,靠墙”,也就是标题说的“给我一堵墙,我能推倒整个世界”
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