闪客快打7末日之后秘籍
我要先说一下,这不是测试版,你把衣服卖了买吧M249神码的就能通关!
必学技能:震地:不想被群殴的学。气动波:快速换弹。很实用。
瞬步斩:一是可快速逃跑,二在摇滚女皇那关有用
废城
1.新手试炼场:不用我说,除了最后的胖子有点血厚。其他没什么
2.超市废墟:拿上匕首,把外面的僵尸斩了,里面的人先飞踢干到他再匕首鞭尸。
3.废墟武器店:前面僵尸和超市一样打,后面的人不要和他站在一条线上打,这不是测试版人不会拿枪。等他开枪或换子弹从背后飞踢匕首鞭尸打。
4.郊区:也就是新手试炼场的加强版,打法一样。
5.第一防线:本关有军人僵尸,只不过血厚了点,攻击多了点。其余没什么的。注意不要被群殴
6.商业区:本关有暴走僵尸,注意。再买吧M1911,几个弹夹。GOGOGO!
7.第三集结点:僵尸虽等极少,但数量多(300,官网),杀50个过关。必须有震地。一定要带有大枪血厚炮灰。
8.贫民窟:后面的BT,一大拨追你,没关系,跑吧!
9.闹市区:带上有枪的去打,清的快。后面有2个同伴帮你打。
10.地铁站最好有沙鹰,因为沙鹰击飞能力强,伤害大,成本低,BOSS也许还没来到你身边就被KO了,不要带兵,带的话全都不怕死一个个冲上去被KO
堕(duo)落城(不是坠落城)
1.Death Match入门场:可以说你在原地来了踢一下他倒地,重复。或者手枪KO之。
2.Death Match角斗场:开始打1个1-5级的完成任务,没钱时看自己实力打。附:佣兵金钱表:
1-5:每个250 5-10:每个1000 10-15:每个1250 15-20:每个3750 20-50:每个5000
3.堕落城区:沙鹰击飞。要看不见敌人开枪,因为他们会跑在和你一条线上的。
4.游寇基地:有UZI,注意。也有沙鹰,不要被击中。
5.黑铁会:不要也拿刀子什么的和他们对K,他们会群殴死你的。沙鹰击飞。大约12人
6.摇滚公园:开始让沙鹰子弹飞,3BOSS关先瞬步跑到右边,不要左边,因为可爱的狗狗会阻碍你开枪的。然后让子弹飞。
7.革命军哨所:初次见面莱昂利亚自由革命军,都是大枪。每关两个摇滚女皇盗贼支援你。让他们挡子弹,自己的沙鹰子弹飞。
荒漠
1.难民营地:也是沙鹰子弹飞。不解释。(别忘了拿M3火箭卖钱)
2.军阀临时补给点:和上面一样。
3.断垣残壁:有点难,有关有个突击兵会跑到你后面,先解决它。之后遇见keyboard,让他挡子弹,他死不了的。
4.基地:让几个NPC开枪,他们被击飞再开枪支援。减少成本,你不需要开大多的枪。NPC击飞时不要和他们站在同一条线上,不然,几个“巧克力豆”可不是盖的哦~到屋顶就靠你自己了,最好带一个兵
5.军阀据点:让ANDY挡子弹,自己的沙鹰子弹飞。后面3个军营刷兵让中间和右边的打ANDY,自己解决完左边的再帮ANDY(左右重装,中弹药)
6.军阀前线基地:和BOSS保持距离,不带炮灰,带几个死几个。距离要在BOSS手雷炸不到你。如果靠近他一个像八神一样从下面升紫气打你。之后沙鹰子弹飞吧!他想过来也不容易。沙鹰击飞力强,虽他不会摔倒。但也能保持一定距离
禁区
1.禁区边缘:开始不解释,后面的终结者(M249)没能力开枪,猛男/女用刀子。
2.深入禁区:换P90打吧,他们过来的几率不大。都是开枪。不会打到。一定时间受到一定伤害蹲下无敌几秒。(冷兵器还可以打的)只要被1个开枪打中后面的一起开枪打你
必学技能:震地:不想被群殴的学。气动波:快速换弹。很实用。
瞬步斩:一是可快速逃跑,二在摇滚女皇那关有用
废城
1.新手试炼场:不用我说,除了最后的胖子有点血厚。其他没什么
2.超市废墟:拿上匕首,把外面的僵尸斩了,里面的人先飞踢干到他再匕首鞭尸。
3.废墟武器店:前面僵尸和超市一样打,后面的人不要和他站在一条线上打,这不是测试版人不会拿枪。等他开枪或换子弹从背后飞踢匕首鞭尸打。
4.郊区:也就是新手试炼场的加强版,打法一样。
5.第一防线:本关有军人僵尸,只不过血厚了点,攻击多了点。其余没什么的。注意不要被群殴
6.商业区:本关有暴走僵尸,注意。再买吧M1911,几个弹夹。GOGOGO!
7.第三集结点:僵尸虽等极少,但数量多(300,官网),杀50个过关。必须有震地。一定要带有大枪血厚炮灰。
8.贫民窟:后面的BT,一大拨追你,没关系,跑吧!
9.闹市区:带上有枪的去打,清的快。后面有2个同伴帮你打。
10.地铁站最好有沙鹰,因为沙鹰击飞能力强,伤害大,成本低,BOSS也许还没来到你身边就被KO了,不要带兵,带的话全都不怕死一个个冲上去被KO
堕(duo)落城(不是坠落城)
1.Death Match入门场:可以说你在原地来了踢一下他倒地,重复。或者手枪KO之。
2.Death Match角斗场:开始打1个1-5级的完成任务,没钱时看自己实力打。附:佣兵金钱表:
1-5:每个250 5-10:每个1000 10-15:每个1250 15-20:每个3750 20-50:每个5000
3.堕落城区:沙鹰击飞。要看不见敌人开枪,因为他们会跑在和你一条线上的。
4.游寇基地:有UZI,注意。也有沙鹰,不要被击中。
5.黑铁会:不要也拿刀子什么的和他们对K,他们会群殴死你的。沙鹰击飞。大约12人
6.摇滚公园:开始让沙鹰子弹飞,3BOSS关先瞬步跑到右边,不要左边,因为可爱的狗狗会阻碍你开枪的。然后让子弹飞。
7.革命军哨所:初次见面莱昂利亚自由革命军,都是大枪。每关两个摇滚女皇盗贼支援你。让他们挡子弹,自己的沙鹰子弹飞。
荒漠
1.难民营地:也是沙鹰子弹飞。不解释。(别忘了拿M3火箭卖钱)
2.军阀临时补给点:和上面一样。
3.断垣残壁:有点难,有关有个突击兵会跑到你后面,先解决它。之后遇见keyboard,让他挡子弹,他死不了的。
4.基地:让几个NPC开枪,他们被击飞再开枪支援。减少成本,你不需要开大多的枪。NPC击飞时不要和他们站在同一条线上,不然,几个“巧克力豆”可不是盖的哦~到屋顶就靠你自己了,最好带一个兵
5.军阀据点:让ANDY挡子弹,自己的沙鹰子弹飞。后面3个军营刷兵让中间和右边的打ANDY,自己解决完左边的再帮ANDY(左右重装,中弹药)
6.军阀前线基地:和BOSS保持距离,不带炮灰,带几个死几个。距离要在BOSS手雷炸不到你。如果靠近他一个像八神一样从下面升紫气打你。之后沙鹰子弹飞吧!他想过来也不容易。沙鹰击飞力强,虽他不会摔倒。但也能保持一定距离
禁区
1.禁区边缘:开始不解释,后面的终结者(M249)没能力开枪,猛男/女用刀子。
2.深入禁区:换P90打吧,他们过来的几率不大。都是开枪。不会打到。一定时间受到一定伤害蹲下无敌几秒。(冷兵器还可以打的)只要被1个开枪打中后面的一起开枪打你
闪客快打7有秘诀吗?
1.开始选东西时服装挑好的,本人西装长裤(咖啡色)新手鞋子,身高一定150cm!只有这样才能达到狗狗,不然啊……被他们群殴吧……
2.开始解决2个僵尸,看见了熟悉的girl,随后就会带你去基地。
3.新手角斗场没什么关系,用D+K,如果你看到这消息,那么这是复制的。踢死他们,注意不要被群殴了啊
4.回去拿奖赏,再把衣服鞋子全卖了(防御没什么用处,我20万以上的防还能被DEATH MATCH的3个人打死,谢绝复制)
5.买枪,买M249再买个弹夹(有个BUG,这消息是复制的,鄙视他!你把子弹大道一时在换个场景子弹自动补满,弹夹没变。)
6.之后,去超市废墟,打狗要按S+J扫死他们!扫死他们后,这消息是复制的!
进入food shop,看见一个人,毫不留情地扫死他!之后往后走就是牛肉罐头了。
7.不解释的任务,和上面一样,又叫你收集个东西。
8.现在叫你去找枪了,别急去武器店,先去超时在打箱子,出现M9(别小看它),捡起。回去买个弹夹。
9.M249弹夹要多,而且要保证你打狗有技术,本消息非原创,是人复制的。
10.武器店是很BT的图,每个地点都有2只狗,小心点,
11.杀进最后有人拿枪的房间,别管他,M249搞定!随后他会爆出一大堆装备,别犹豫!全捡起来!此消息是别人复制的,非原创,作者写。随后把箱子打掉,M9出现。
12.现在该是DEATH MATCH预赛了吧?没关系,去吧!在那图3个BT人物扫死1个就完成了……
13.然后挑战赛,没做成,爆机了……
2.开始解决2个僵尸,看见了熟悉的girl,随后就会带你去基地。
3.新手角斗场没什么关系,用D+K,如果你看到这消息,那么这是复制的。踢死他们,注意不要被群殴了啊
4.回去拿奖赏,再把衣服鞋子全卖了(防御没什么用处,我20万以上的防还能被DEATH MATCH的3个人打死,谢绝复制)
5.买枪,买M249再买个弹夹(有个BUG,这消息是复制的,鄙视他!你把子弹大道一时在换个场景子弹自动补满,弹夹没变。)
6.之后,去超市废墟,打狗要按S+J扫死他们!扫死他们后,这消息是复制的!
进入food shop,看见一个人,毫不留情地扫死他!之后往后走就是牛肉罐头了。
7.不解释的任务,和上面一样,又叫你收集个东西。
8.现在叫你去找枪了,别急去武器店,先去超时在打箱子,出现M9(别小看它),捡起。回去买个弹夹。
9.M249弹夹要多,而且要保证你打狗有技术,本消息非原创,是人复制的。
10.武器店是很BT的图,每个地点都有2只狗,小心点,
11.杀进最后有人拿枪的房间,别管他,M249搞定!随后他会爆出一大堆装备,别犹豫!全捡起来!此消息是别人复制的,非原创,作者写。随后把箱子打掉,M9出现。
12.现在该是DEATH MATCH预赛了吧?没关系,去吧!在那图3个BT人物扫死1个就完成了……
13.然后挑战赛,没做成,爆机了……
闪客快跑的相关攻略
教你一招,我好像是第一个发现的。
找一个直角的地方,面向着墙跑,就会原地踏步跑,而且人物在剧烈的抖动,一前一后。在人物往前抖是按上加前,人就会到墙壁里。。和cf的卡墙一样。在墙壁里可以跳,滚是向相反方向跑
找一个直角的地方,面向着墙跑,就会原地踏步跑,而且人物在剧烈的抖动,一前一后。在人物往前抖是按上加前,人就会到墙壁里。。和cf的卡墙一样。在墙壁里可以跳,滚是向相反方向跑
闪客快打7末日之后秘籍
2月4日由于关注闪7进度的朋友挺多,没法一一回答,所以首次在作品完成前,发点截图给大家……以前一直没发过是因为怕影响其神秘感,而且万一完不成,岂不成了跳票……此截图很多地方还没完成哈,基本只能看出
闪7一度很没灵感,本来想做成即时战略的类型,系统都写了大半了,结果又没灵感了,改为动作RPG了……
本作计划有几大特点:
1,丰富装备系统,全身实时显示具体装备,包括武器、服装、相貌等,而且装备全都储存在服务器,这样也不会担心存盘丢失…………
2,首度加入双枪系统,不过还没有做好…………
3,强化剧情,可以说是花时间最多的一次了,想给人留下印象。在此感谢和我一起讨论剧情的依旧同学,给我帮助很大。而且玩家将创造自己的角色进行冒险。当然以前游戏的老角色会以配角出现。
4,关卡视角多变。这个也是计划,还没完成。这个一旦完成,就可以集个种视角的优点于一身…………闪4的自由度,闪5的驾驶多样性,闪6的手感画面等……
5,玩家间互动。这个是本作的核心,但要暂时保密………………还不知道做得出来不……
越搞越庞大了。不知道能做出来不。
分析:
1,丰富装备系统,全身实时显示具体装备,包括武器、服装、相貌等,而且装备全都储存在服务器,这样也不会担心存盘丢失…………
怎么类似网页版魔域。。。
2,首度加入双枪系统,不过还没有做好…………
双枪的话,没什么好说
3,强化剧情,可以说是花时间最多的一次了,想给人留下印象。在此感谢和我一起讨论剧情的依旧同学,给我帮助很大。而且玩家将创造自己的角色进行冒险。当然以前游戏的老角色会以配角出现。
这个好,剧情一直是闪客快打的弱项
4,关卡视角多变。这个也是计划,还没完成。这个一旦完成,就可以集个种视角的优点于一身…………闪4的自由度,闪5的驾驶多样性,闪6的手感画面等……
此乃亮点!不知成果如何。。
5,玩家间互动。这个是本作的核心,但要暂时保密………………还不知道做得出来不……
泪流满面,终于有联机对战了!!
总评:很希望闪客快打能够成为一个即时战略游戏,只是我有灵感,安哥还没有。。联机、多视角,等等很有可能使得闪客快打将变成玩家互动式网页游戏
闪7一度很没灵感,本来想做成即时战略的类型,系统都写了大半了,结果又没灵感了,改为动作RPG了……
本作计划有几大特点:
1,丰富装备系统,全身实时显示具体装备,包括武器、服装、相貌等,而且装备全都储存在服务器,这样也不会担心存盘丢失…………
2,首度加入双枪系统,不过还没有做好…………
3,强化剧情,可以说是花时间最多的一次了,想给人留下印象。在此感谢和我一起讨论剧情的依旧同学,给我帮助很大。而且玩家将创造自己的角色进行冒险。当然以前游戏的老角色会以配角出现。
4,关卡视角多变。这个也是计划,还没完成。这个一旦完成,就可以集个种视角的优点于一身…………闪4的自由度,闪5的驾驶多样性,闪6的手感画面等……
5,玩家间互动。这个是本作的核心,但要暂时保密………………还不知道做得出来不……
越搞越庞大了。不知道能做出来不。
分析:
1,丰富装备系统,全身实时显示具体装备,包括武器、服装、相貌等,而且装备全都储存在服务器,这样也不会担心存盘丢失…………
怎么类似网页版魔域。。。
2,首度加入双枪系统,不过还没有做好…………
双枪的话,没什么好说
3,强化剧情,可以说是花时间最多的一次了,想给人留下印象。在此感谢和我一起讨论剧情的依旧同学,给我帮助很大。而且玩家将创造自己的角色进行冒险。当然以前游戏的老角色会以配角出现。
这个好,剧情一直是闪客快打的弱项
4,关卡视角多变。这个也是计划,还没完成。这个一旦完成,就可以集个种视角的优点于一身…………闪4的自由度,闪5的驾驶多样性,闪6的手感画面等……
此乃亮点!不知成果如何。。
5,玩家间互动。这个是本作的核心,但要暂时保密………………还不知道做得出来不……
泪流满面,终于有联机对战了!!
总评:很希望闪客快打能够成为一个即时战略游戏,只是我有灵感,安哥还没有。。联机、多视角,等等很有可能使得闪客快打将变成玩家互动式网页游戏
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