《LOL》虚空先知怎么玩?
一般我都是草鞋完最先出冥火之拥,原因很简单:减少了我的大招冷却时间,以及回复魔法速度,这两点对我都很重要,其主动技能在前期可以造成非常高的伤害,这也为我的gank成功率提高了不少
冥火之拥合成完后就是鞋子了,一般玩家都选择法穿鞋,不过我感觉论生存能力和那20的法术穿透相比,生存太重要了,因为有符文,所以我放弃了那20的穿透,选了了水银鞋的生存。
之后我会选择出大天使杖或者冰晶节杖。大天使之杖可以大大提高我的魔法量和法术伤害,冰晶节杖可以提高一些法术伤害和生存能力,至于这二选一到底哪个,当然也要随机应变,就看你选持久力还是生存力了
天使杖与冰晶节杖出装完毕之后就是中亚之戒了,这阶段属于游戏中期,出中亚大量提高自己的魔法伤害和生存能力在这个时期非常重要!
当然在这之前如果你发现对方开始大量堆积魔法抗性就要改变套路了,尽早出虚空杖,提高法术穿透,要不然都杀不死人就没什么意思了,自己就相当于没有输出了。这点也很重要!
最后一个巫妖之祸的大量属性可以提高不少生存力与输出,法抗,移动速度,技能后的普攻特效,在你后期高AP时作用非常大!
逆风最后也可以放弃几件装备选择一些防具,例如天使甲(春哥甲)之类的,顺风有队友,自己猥琐,小心一点也可以不出。
当然了,在中期时不时的吃一瓶智慧药剂对自己的输出提高也很大, 31-65法术伤害(和英雄等级有关)-10%技能冷却时间,持续4分钟.怎么看怎么合适希望你能够找到答案
冥火之拥合成完后就是鞋子了,一般玩家都选择法穿鞋,不过我感觉论生存能力和那20的法术穿透相比,生存太重要了,因为有符文,所以我放弃了那20的穿透,选了了水银鞋的生存。
之后我会选择出大天使杖或者冰晶节杖。大天使之杖可以大大提高我的魔法量和法术伤害,冰晶节杖可以提高一些法术伤害和生存能力,至于这二选一到底哪个,当然也要随机应变,就看你选持久力还是生存力了
天使杖与冰晶节杖出装完毕之后就是中亚之戒了,这阶段属于游戏中期,出中亚大量提高自己的魔法伤害和生存能力在这个时期非常重要!
当然在这之前如果你发现对方开始大量堆积魔法抗性就要改变套路了,尽早出虚空杖,提高法术穿透,要不然都杀不死人就没什么意思了,自己就相当于没有输出了。这点也很重要!
最后一个巫妖之祸的大量属性可以提高不少生存力与输出,法抗,移动速度,技能后的普攻特效,在你后期高AP时作用非常大!
逆风最后也可以放弃几件装备选择一些防具,例如天使甲(春哥甲)之类的,顺风有队友,自己猥琐,小心一点也可以不出。
当然了,在中期时不时的吃一瓶智慧药剂对自己的输出提高也很大, 31-65法术伤害(和英雄等级有关)-10%技能冷却时间,持续4分钟.怎么看怎么合适希望你能够找到答案
虚空掠夺者咋么出装?
又是lol放在魔兽分类里面- -
呵呵,虚空我刚买,以前在体验服玩过,告诉你吧
对线主Q副W一级E,有大点大,E过去QW然后进草丛。等下一次机会,他跟你拼你就用冷却短的Q弄死他丫的,AD加成2.4呢!
升级技能不要大招,大招没什么用。
第一次升级E,走位飘逸,E的更快
第二次升级W,让你加血更多,骚扰更爽
最后升级Q,单挑除了武器大师,没人敢打你
神装就是
1.水银鞋(进入后排如自家后院)
2.冰锤(加血量还能加攻击,最重要的是不用被动都能减速)
3,饮血(试过叠满40次吗?)
4,饮血(饮血不是唯一被动,而且攻击高,配合Q能秒杀ADC)
5.阿塔玛(增加护甲,增加暴击,还有血量加成攻击力)
6.春哥(实在不行死了,还能复活)
就这么多了,手打不容易,求采纳
呵呵,虚空我刚买,以前在体验服玩过,告诉你吧
对线主Q副W一级E,有大点大,E过去QW然后进草丛。等下一次机会,他跟你拼你就用冷却短的Q弄死他丫的,AD加成2.4呢!
升级技能不要大招,大招没什么用。
第一次升级E,走位飘逸,E的更快
第二次升级W,让你加血更多,骚扰更爽
最后升级Q,单挑除了武器大师,没人敢打你
神装就是
1.水银鞋(进入后排如自家后院)
2.冰锤(加血量还能加攻击,最重要的是不用被动都能减速)
3,饮血(试过叠满40次吗?)
4,饮血(饮血不是唯一被动,而且攻击高,配合Q能秒杀ADC)
5.阿塔玛(增加护甲,增加暴击,还有血量加成攻击力)
6.春哥(实在不行死了,还能复活)
就这么多了,手打不容易,求采纳
虚空先知走哪路?
看见马扎粉感觉很亲切啊。
我就从头说吧。首先英雄定位是单体爆发,推线。马扎的单挑能力在法师中是前几名的。WR连招真心很虎。
技能,出门Q,在家先Q两到三下攒出虚灵一级就建立优势。因为在一级的时候都倾向于略推一推线,先到二级就先有一点压制力。二级E三级E四级W,然后主E副Q有大点大。偶尔有副W的打法,不过不推荐。
马扎的清兵速度是比较快的,E技能就是一个自动收兵器,与你的A配合一下可以很容易的补刀。如果你的对面是其它推线型法师比如卡牌发条铁男什么的你们就对推吧这没啥好说的,如果对面是游走性的法师,对面打野爸爸又不是神级打野,或者不太关注中路,你就玩命的推,然后F4,三狼来回的刷钱。
到了六级你才有真正意义上的杀人能力,单挑之王诞生。如果要游走就等这之后,WRE秒了谁。WR是很关键的连招需要多练习,这样马扎就可以打出变态的伤害,很多时候满满地中一下,W是比R疼的。如果你很自信每次都能把人R在W里,貌似多点几点W也没啥问题。
不过你也可以基本不游走,毕竟你的杀人能力虽然不弱但也算不上多强吧。反倒是如果对面不会连续好几个晕技,俩虚弱俩点火之类的,你就呆在中路,打野爸爸说不定能被你反杀掉。这就看阵容了。那你就刷钱磨塔,中外塔如果磨掉了那是很大的优势。
打团的时候你可以把Q当团战先手控,这需要队友的默契和你的技术。因为这是一个不太明显的先手,不像阿木木猴子石头这么好认,但是沉默了对面关键人物确实很有用。注意你的WR,它能让对面突进不敢切,和其他法师不同,你能对坦克造成可怕的成吨伤害,关键是W。也就是说刺客型法师需要秒后排,你就不必了,随便找个人按死在泥坑里吧。或者你们有其他控制,你就在那个不能动的可怜人脚下W一个,然后去R别人。如果你去切后一般是不经济的,首先你很容易被打断,其次你很危险。E的话随便扔吧,也没时间考虑那么多,扔谁算谁,而且你哪怕丢在小兵身上也会传染给英雄,假如扔到快死的人身上就相当于扔了俩。
装备,时光杖是第一件必须的,然后是这样你要适当肉些,至少要肉到,压制敌人的2.5秒内别死。得知道,这其实是相当于你和你打那个人都被你的大控住了。我喜欢法师鞋时光冰杖帽子虚空杖吸血书,没啥亮点的普通装备。如果你真的很想秒了你打的人,你大概可以来个冥火。就这样。
我就从头说吧。首先英雄定位是单体爆发,推线。马扎的单挑能力在法师中是前几名的。WR连招真心很虎。
技能,出门Q,在家先Q两到三下攒出虚灵一级就建立优势。因为在一级的时候都倾向于略推一推线,先到二级就先有一点压制力。二级E三级E四级W,然后主E副Q有大点大。偶尔有副W的打法,不过不推荐。
马扎的清兵速度是比较快的,E技能就是一个自动收兵器,与你的A配合一下可以很容易的补刀。如果你的对面是其它推线型法师比如卡牌发条铁男什么的你们就对推吧这没啥好说的,如果对面是游走性的法师,对面打野爸爸又不是神级打野,或者不太关注中路,你就玩命的推,然后F4,三狼来回的刷钱。
到了六级你才有真正意义上的杀人能力,单挑之王诞生。如果要游走就等这之后,WRE秒了谁。WR是很关键的连招需要多练习,这样马扎就可以打出变态的伤害,很多时候满满地中一下,W是比R疼的。如果你很自信每次都能把人R在W里,貌似多点几点W也没啥问题。
不过你也可以基本不游走,毕竟你的杀人能力虽然不弱但也算不上多强吧。反倒是如果对面不会连续好几个晕技,俩虚弱俩点火之类的,你就呆在中路,打野爸爸说不定能被你反杀掉。这就看阵容了。那你就刷钱磨塔,中外塔如果磨掉了那是很大的优势。
打团的时候你可以把Q当团战先手控,这需要队友的默契和你的技术。因为这是一个不太明显的先手,不像阿木木猴子石头这么好认,但是沉默了对面关键人物确实很有用。注意你的WR,它能让对面突进不敢切,和其他法师不同,你能对坦克造成可怕的成吨伤害,关键是W。也就是说刺客型法师需要秒后排,你就不必了,随便找个人按死在泥坑里吧。或者你们有其他控制,你就在那个不能动的可怜人脚下W一个,然后去R别人。如果你去切后一般是不经济的,首先你很容易被打断,其次你很危险。E的话随便扔吧,也没时间考虑那么多,扔谁算谁,而且你哪怕丢在小兵身上也会传染给英雄,假如扔到快死的人身上就相当于扔了俩。
装备,时光杖是第一件必须的,然后是这样你要适当肉些,至少要肉到,压制敌人的2.5秒内别死。得知道,这其实是相当于你和你打那个人都被你的大控住了。我喜欢法师鞋时光冰杖帽子虚空杖吸血书,没啥亮点的普通装备。如果你真的很想秒了你打的人,你大概可以来个冥火。就这样。
《LOL》虚空先知怎么玩?
召唤虚灵
技能属性:被动
效果:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)
虚空召唤
默认快捷键Q
技能属性:主动
冷却:9/9/9/9/9秒
射程:900
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果
虚无盲区
默认快捷键W
技能属性:主动
效果:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
冷却:14/14/14/14/14秒
射程:800
耗蓝:消耗90/100/110/120/130点法力值
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01)%的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)
煞星幻象
默认快捷键E
技能属性:主动
玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。
冷却:15/13/11/9/7秒
射程:650
耗蓝:消耗60/75/90/105/120点的法力值
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0.8)点魔法伤害
如果目标死于幻象,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值
冥府之握
默认快捷键R(大招)
技能属性:主动
玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。
冷却:120/100/80秒
射程:650
耗蓝:150/150/150消耗法力
玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标并造成250/400/550(+1.3)魔法伤害,持续2.5秒
技能属性:被动
效果:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)
虚空召唤
默认快捷键Q
技能属性:主动
冷却:9/9/9/9/9秒
射程:900
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果
虚无盲区
默认快捷键W
技能属性:主动
效果:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
冷却:14/14/14/14/14秒
射程:800
耗蓝:消耗90/100/110/120/130点法力值
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01)%的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)
煞星幻象
默认快捷键E
技能属性:主动
玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。
冷却:15/13/11/9/7秒
射程:650
耗蓝:消耗60/75/90/105/120点的法力值
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0.8)点魔法伤害
如果目标死于幻象,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值
冥府之握
默认快捷键R(大招)
技能属性:主动
玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。
冷却:120/100/80秒
射程:650
耗蓝:150/150/150消耗法力
玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标并造成250/400/550(+1.3)魔法伤害,持续2.5秒
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