乐芙兰出装
一级不打,打不过的,二级有空就QW,大约有两次左右的机会让你QW,六级就是QRWE点燃Q
千万别手贱再点一次W=
=我就经常干这是,然后E之后大约有一秒的技能真空期,这个要注意,你可以平A,可以走位,找一个安全的地方下一个Q带走对面。
常规线上QW
线上对拼QRWE(A)D
团战,找机会直接带走ADC带不走就撤,后期团战分身真没有多大用了就是对线迷惑一下很有用
千万别手贱再点一次W=
=我就经常干这是,然后E之后大约有一秒的技能真空期,这个要注意,你可以平A,可以走位,找一个安全的地方下一个Q带走对面。
常规线上QW
线上对拼QRWE(A)D
团战,找机会直接带走ADC带不走就撤,后期团战分身真没有多大用了就是对线迷惑一下很有用
乐芙兰出装
韦鲁斯出装一般是 破败、羊刀、飓风、智慧末刃、复活甲、韧性鞋
乐芙兰出装
乐芙兰 这个英雄爆发力是关键 前期一套技能能秒掉脆皮才是她存在的意义。 1-5级 消耗为主 如果对手是一个poke 英雄 前期魔瓶能为你带来很多收益。6级以后的玩法更加倾向于爆发了 这个时候最完美的状态是 杀人书 魔瓶 鞋 如果不够 可以慢一点出鞋。冥火应该是第一件要出的大件 减cd 法伤 使用效果和乐芙兰完美配合。下一件装备我喜欢出 虚空法杖 一般有乐芙兰大家想的第一件事情是不被秒 饮魔刀之类的装备 对妖姬有一定的克制。所以中期有法穿还是很强大的 当然如果很顺风就可以直接帽子 20层杀人出加冥火上帽子 600左右的法强 40分钟都是脆皮的噩梦。
剩下2个格子就是针对性的装备 突进爆发多就沙漏 没什么突进但是非常肉的 就出法穿。
如果你不喜欢中亚这个装备我觉得出守护天使吧,等复活的时间够你一轮cd的了 而且出了守护天使之后对面会不爱打你。
其实我想说 出什么装备还是要看是什么样的对手和场面局势所有装备都不是一成不变的。
一般不出的装备冰杖 大天使冰拳 吸血书 干扰水晶什么的。 (可能是水平不够 我真没明白干扰水晶有什么用) 这些装备都不适合像妖姬这种爆发型ap。
总之一点 乐芙兰眼里只有2种英雄 一种是3秒就能杀的 还有是30才能杀的 让所有对手都变成3秒能杀的就是乐芙兰的精髓
手打 希望支持
剩下2个格子就是针对性的装备 突进爆发多就沙漏 没什么突进但是非常肉的 就出法穿。
如果你不喜欢中亚这个装备我觉得出守护天使吧,等复活的时间够你一轮cd的了 而且出了守护天使之后对面会不爱打你。
其实我想说 出什么装备还是要看是什么样的对手和场面局势所有装备都不是一成不变的。
一般不出的装备冰杖 大天使冰拳 吸血书 干扰水晶什么的。 (可能是水平不够 我真没明白干扰水晶有什么用) 这些装备都不适合像妖姬这种爆发型ap。
总之一点 乐芙兰眼里只有2种英雄 一种是3秒就能杀的 还有是30才能杀的 让所有对手都变成3秒能杀的就是乐芙兰的精髓
手打 希望支持
乐芙兰出装
裁决之地12-28级用的全部是乐芙兰,转服诺克萨斯直接21.5元买起,从1-30级用的全部是乐芙兰。我只用乐芙兰。
妖姬一般出门就是1鞋子3血。不用去多想其他的出装思路。
多兰的效果很差,考虑到妖姬是属于极限爆发的英雄。只要留一套蓝爆发,打完技能后,多余的蓝对你来说几乎是没用。由此可以看到妖姬的爆发是有多强力啊。
当遇到以下2类AP中单时,可以转变以下出门装的思路。出门装3血3蓝,1回蓝,1眼。
1.JS,酒桶等赖线。在2级以后用W+Q,利用魔影迷踪,力求做到先W命中在Q对线,然后瞬间回来。虽然伤害的效果不好,但避免了被剑圣Q到,或者被酒桶炸到。这么做会让Q技能印记的二段伤害浪费掉,而且前期还相当耗蓝,但会建立起走位和补兵的优势。对于JS和酒桶这类赖线能力很强的AP,妖姬的高爆发如果一套打不死,很容易会被压制。而一套爆发打AP剑圣,如果对线血量超过2/3,几乎是不可能秒掉的。(对位JS,你不可能指望能靠人头来获得多少钱,最过硬的还是要靠补兵,在后期的情况下,APJS是相当吃队友的,你只要保证有补刀,注意剑圣的切入时机,你就可以很好的建立起团战优势。)
2.卡萨丁,卡特,妖姬等爆发。其实在6级以后,想要强杀卡萨丁或者妖姬,是有些难度的。但好就好在卡萨丁和妖姬一样,都是属于法术刺客,需要装备才能发挥出他的特点。输出的思路还是W+Q,和对线耗,如果能收到人头,那这是很理想的情况,也是出这套装备的意义所在,要让对线不敢上来补刀,或者只能猥琐在塔下。只要能在前期把对线逼回家,安心补兵,自然会形成装备压制。不要单纯的认为你比对线多补5个兵,就是多100块左右,在竞技游戏中,你赚100块的同时,对线什么都没干,只是来回的从线上跑到线下补给。就相当于你建立了200块的经济优势。(这个版本的卡特,其实已经削弱的相当多了,瞬步以后不仅是抗性的效果降低了,连移动速度也大不如前了)。
坚决不提倡杀人书,虽然这件装备的效果很不错,但在高端局和排位局中,出杀人书就会有一个问题,你不可能指望高端局和普通匹配一样是20投的局面吧?而且打野稍微给力一些,河道会有意识的补眼,从而导致了妖姬会在全地图被看死的情况,一但收不到人头,杀人书就起不到作用了,而且本身出了杀人书,对于妖姬自己也是一种考验。一但不小心走位失误或者团战配合失误,掉了人头,出杀人书的性价比我们可以说是极其低的。
比起S2赛季,S3赛季的冥火对于妖姬来说,更显的鸡肋。虽然射程提升到750,并且修改了伤害。但合成装备里,却没有了工资装。在后期的情况下,帽子加法穿骷髅,足以秒掉ADC,有甚者直接单帽子,注意走位和操作,就能直接操ADC了。你总不可能指望秒掉肉吧?所以冥火的存在就显得有些鸡肋。团战中出冥火的钱还不如换成冰杖实惠一些。
中期一般是双多兰憋帽子,进入中期。好一点的的妖姬差不多15分钟就能有帽子的,可能还会更快。帽子绝对是AP职业的神器。然后卖掉多兰出骷髅,或者卖掉多兰出法穿。个人感觉中期的时候,出法穿和出骷髅的效果是差不多的。小规模的团战让骷髅的效果并没有完全放大,而法穿杖由于S3赛季的计算公式发生改变,所以提升了对于妖姬等爆发职业的性价比。(S3赛季时优先计算百分比法穿的,这样和法穿鞋的效果可以更完美的配合,S2赛季由于是先计算固定法穿的,所以百分比法穿的实际效果会有一点点削弱。)
帽子+骷髅(法穿)+法穿(骷髅)+冰杖。大后期出冰杖完全是为了抬血。不建议出金身,女妖或者春哥。都别出。
首先,后期妖姬是极其脆皮的,蛮王一个突进命中,加一刀平砍,如果平砍出了暴击,妖姬瞬间就跪了或者残了。所以不能指望女妖这一下能救你的命。
其次,妖姬在团战中全部输出伤害,不会超过2秒。2秒之后必须离开战场,在后排游走,待技能冷却。而这时,你不小心被抓,你开金身,你能指望这2-3秒技能都冷却完毕么?明显不可能。以大爆发WQRE+点燃为例,之后冷却的小爆发QWE或者WQE,最少也要10秒左右,前提是你出了一个冷却的小件,这期间你只能用Q技能打出微薄的伤害。而妖姬是不需要堆冷却的。所以金身的效果很差。
最后说一下春哥,你是高爆发没有团控,没有团辅。你不像ADC或者半肉那样拥有极强的续航输出。所以不建议出春哥。
后期团战对于妖姬的操作要求和走位意识是相当高的,比较均衡的情况是谋求和对线ADC1换1,如果能1换1并且活下来,那我们说这是比较理想的局面。
对于后期的妖姬来说“见你我就秒,见光我就死”的类型。
妖姬一般出门就是1鞋子3血。不用去多想其他的出装思路。
多兰的效果很差,考虑到妖姬是属于极限爆发的英雄。只要留一套蓝爆发,打完技能后,多余的蓝对你来说几乎是没用。由此可以看到妖姬的爆发是有多强力啊。
当遇到以下2类AP中单时,可以转变以下出门装的思路。出门装3血3蓝,1回蓝,1眼。
1.JS,酒桶等赖线。在2级以后用W+Q,利用魔影迷踪,力求做到先W命中在Q对线,然后瞬间回来。虽然伤害的效果不好,但避免了被剑圣Q到,或者被酒桶炸到。这么做会让Q技能印记的二段伤害浪费掉,而且前期还相当耗蓝,但会建立起走位和补兵的优势。对于JS和酒桶这类赖线能力很强的AP,妖姬的高爆发如果一套打不死,很容易会被压制。而一套爆发打AP剑圣,如果对线血量超过2/3,几乎是不可能秒掉的。(对位JS,你不可能指望能靠人头来获得多少钱,最过硬的还是要靠补兵,在后期的情况下,APJS是相当吃队友的,你只要保证有补刀,注意剑圣的切入时机,你就可以很好的建立起团战优势。)
2.卡萨丁,卡特,妖姬等爆发。其实在6级以后,想要强杀卡萨丁或者妖姬,是有些难度的。但好就好在卡萨丁和妖姬一样,都是属于法术刺客,需要装备才能发挥出他的特点。输出的思路还是W+Q,和对线耗,如果能收到人头,那这是很理想的情况,也是出这套装备的意义所在,要让对线不敢上来补刀,或者只能猥琐在塔下。只要能在前期把对线逼回家,安心补兵,自然会形成装备压制。不要单纯的认为你比对线多补5个兵,就是多100块左右,在竞技游戏中,你赚100块的同时,对线什么都没干,只是来回的从线上跑到线下补给。就相当于你建立了200块的经济优势。(这个版本的卡特,其实已经削弱的相当多了,瞬步以后不仅是抗性的效果降低了,连移动速度也大不如前了)。
坚决不提倡杀人书,虽然这件装备的效果很不错,但在高端局和排位局中,出杀人书就会有一个问题,你不可能指望高端局和普通匹配一样是20投的局面吧?而且打野稍微给力一些,河道会有意识的补眼,从而导致了妖姬会在全地图被看死的情况,一但收不到人头,杀人书就起不到作用了,而且本身出了杀人书,对于妖姬自己也是一种考验。一但不小心走位失误或者团战配合失误,掉了人头,出杀人书的性价比我们可以说是极其低的。
比起S2赛季,S3赛季的冥火对于妖姬来说,更显的鸡肋。虽然射程提升到750,并且修改了伤害。但合成装备里,却没有了工资装。在后期的情况下,帽子加法穿骷髅,足以秒掉ADC,有甚者直接单帽子,注意走位和操作,就能直接操ADC了。你总不可能指望秒掉肉吧?所以冥火的存在就显得有些鸡肋。团战中出冥火的钱还不如换成冰杖实惠一些。
中期一般是双多兰憋帽子,进入中期。好一点的的妖姬差不多15分钟就能有帽子的,可能还会更快。帽子绝对是AP职业的神器。然后卖掉多兰出骷髅,或者卖掉多兰出法穿。个人感觉中期的时候,出法穿和出骷髅的效果是差不多的。小规模的团战让骷髅的效果并没有完全放大,而法穿杖由于S3赛季的计算公式发生改变,所以提升了对于妖姬等爆发职业的性价比。(S3赛季时优先计算百分比法穿的,这样和法穿鞋的效果可以更完美的配合,S2赛季由于是先计算固定法穿的,所以百分比法穿的实际效果会有一点点削弱。)
帽子+骷髅(法穿)+法穿(骷髅)+冰杖。大后期出冰杖完全是为了抬血。不建议出金身,女妖或者春哥。都别出。
首先,后期妖姬是极其脆皮的,蛮王一个突进命中,加一刀平砍,如果平砍出了暴击,妖姬瞬间就跪了或者残了。所以不能指望女妖这一下能救你的命。
其次,妖姬在团战中全部输出伤害,不会超过2秒。2秒之后必须离开战场,在后排游走,待技能冷却。而这时,你不小心被抓,你开金身,你能指望这2-3秒技能都冷却完毕么?明显不可能。以大爆发WQRE+点燃为例,之后冷却的小爆发QWE或者WQE,最少也要10秒左右,前提是你出了一个冷却的小件,这期间你只能用Q技能打出微薄的伤害。而妖姬是不需要堆冷却的。所以金身的效果很差。
最后说一下春哥,你是高爆发没有团控,没有团辅。你不像ADC或者半肉那样拥有极强的续航输出。所以不建议出春哥。
后期团战对于妖姬的操作要求和走位意识是相当高的,比较均衡的情况是谋求和对线ADC1换1,如果能1换1并且活下来,那我们说这是比较理想的局面。
对于后期的妖姬来说“见你我就秒,见光我就死”的类型。
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