帝国文明英雄怎么加点?
1、帝国文明英雄商人主教的加点策略主要侧重于经济、生产和交易能力,以及一定的防御和辅助技能。具体来说,我们可以根据以下几个方面进行加点:经济和生产技能:商人主教的主要职责是促进帝国的经济发展和生产效率。
2、紫色英雄加点建议:优先考虑技能伤害和效果,其次考虑生命值和防御力。在帝国文明中,紫色英雄通常都是比较强大的角色,因此加点策略需要更加精细。
3、帝国文明老手教导:英雄加点:建议主升体质,耐抗,打奇迹,打巢穴,打荣耀扛得住,面对敌方英雄时,防御高,肉厚。
4、加点最忌讳的就是平均,侧重1个或者2个属性加点为佳,根据英雄的用途进行加点。欲强将,需配点,加点数,有四类,平均分,不可取,没装备,无加成。
5、所以主将无所谓,最好是加统帅,因为加别的属性的话,作用不大。最多可以召10名英雄。最少要有4名以上的统帅英雄(所有属性+统帅)因为统帅英雄最容易成型,无需极品装备,带点巢穴打的蓝色装备就完全可以用了。
帝国文明有手机版吗?
e7wan《帝国文明》新版“巅峰会战”开放以来,将游戏中最受欢迎的奇迹战进行了大幅度更新,大大提升了奇迹战的乐趣。
当然可以了,不过你不要奢望和电脑的一样。毕竟手机和电脑的配置一个天上一个地下。没有可比性的。
又见江湖游戏拥有唯美的场景,精良的画面,悠长的故事,难尽的情缘。海市楼台,雾漫灵山,完美诠释国风神韵。或以一己之力突破层层关卡,或唿朋引伴协力攻克魔冢冥关。
玩家将扮演领主在战乱世界中经历重重磨砺,利用各种矿藏资源和科研等体系打造自己的帝国雄师,通过外交或者军事等手段与其他玩家交互,最终建立强大的帝国军团。
同时将与其他文明玩家展开激烈实时对战,用智慧与谋略取得战争胜利,夺取资源与荣誉,再现真实战争艺术。
游戏中玩家将置身于远古时代,从猿人开始到建造属于自己的帝国。
帝国文明英雄养成要略游戏帝国文明英雄养成要略
-20级推荐大家竞技场,快速混经验,一场竞技场输了也有1w的经验值,从一级开始,一场竞技即使输了也能升到5级,基本上三场就可以突破十级了。
关注英雄的技能组合 英雄的技能组合非常重要,我们需要针对其技能组合进行加点。比如,某个英雄在一技能和二技能上都拥有暴击加成,我们可以适当加点提高其暴击率,从而更好的利用其技能组合效果。
只要英雄带满帝国弓, 就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。
智力英雄最好弄1个(一半智力一半体质),因为是空手套白狼,不用带兵就能杀别人的兵。(智力2000+的英雄一个技能就能打掉周围一圈兵8000+血。周围如果有4队敌兵的话,一个技能就是3万多的损血。
杀万兵。体力加,生存强,论作用,却不强,力与统,可不加,智力将,放技打。一般双属性130+的就可以用了,如果属性平均的,建议重置。如果非RMB且只有1个紫色英雄,因为系统送的装备是力量套装,建议力量体质。
帝国文明的内政建设
在《帝国文明》中,玩家初次进入游戏就能接触到成长任务系统。系统会主动引导玩家去城内大殿找大臣领取各种任务:建造民房、建造田庄、建造林场、升级建筑等。
可通过完成游戏中交给的各类任务,如:建造和升级房屋,建造和升级资源矿,提升军事中心、生产中心、内政中心和英雄学院中的各类技能等级,以及参加野外战、boss战和参加竞技场战等战斗来获得声望,从而达到文明的成长。
从黑暗时代到封建时代玩家最容易卡在声望不够,所以需要玩家集中精力搞内政,速度快的话基本上在4-5个小时就可以演进了。
英雄不能改变颜色,所以蓝色英雄只是过渡,到后面主力是紫色的。在目前的版本,内政值没用,不知道以后会不会改。君主英雄没必要练(每级只加7点),比酒馆招的蓝英雄还差(每级8点),让他干点杂活。
玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市功能不再是单机策略游戏的专利。
帝国文明多久不上线城池会消失
他们只要一段时间不上线(应该是21天),系统就会把他们清理掉。必须满足一定条件,可以建立营寨(分城)。
说起这件事还得回到古印度,古印度曾经有这样一座城市,名为摩亨约达罗,这座城池出现于5000年前,是一座非常发达的城市,可是却在一瞬间便消失了,以至于不少人都好奇这座城市的来历以及消失的原因。
玩家自己是无法消除的,出来烽火官方,连续7天不上,就变成羊。连续15天不上,系统就会自动清除掉。
不会。第同盟需要占领任意一个郡城里面的城池,三国志战略版攻城主力如何保护器械不需要郡城内的全部城池都占领。三国志战略版攻城主力如何保护器械攻城主力如何保护器械第同盟等级要≥30级。
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