无主之地2魔女怎么用
魔女开大前要鼠标左键选定目标,光标变红色后再按F。矮子直接按F,双枪打人。突击兵,鼠标点地板然后按F,炮台就会落在点的那个位置。大兵的炮台扔出去后可以走到炮台旁边用E取消,取消后,下个大招CD会缩短。
魔女开大前要鼠标左键选定目标,光标变红色后再按F。矮子直接按F,双枪打人就行。
很简单,带Banshee Mod再穿Hoplite护盾,由于两个装备都会大幅削减人物HP上限,所以同时装备上就可以创造出0血人物,再换成Bee护盾掏出火沙鹰打海佬,你就会发现,虽然魔女此时处于站立状态,输出却受到了Immolate的跪地输出加成。
而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。
无主之地2一周目怎么加点?
1、一周目,主要加这几个。机器人为主,回复为辅。其它的看着加。有个写有1的,至少加一点。最好多洗点,多尝试可种技能,好为二周目打基础。因为二周目机器人是顶不住的。一般是主右侧技能,同时装备和操作要求变高。
2、左边和中间的技能都可以加,只要是机器人被动触发的技能都是神技,例如导弹 激光 护盾 利爪攻击都是很bug的输出技能。优先点出最下面的大招。
3、剩下的工作就是练练空中射击减轻下混乱满级的压力(如果练跳射,别给移动速度加点),没血了挠下人,也可用倒地复活加满血的模组(实际上加个80%左右)。
4、版本后修正该计算公式,AMP护盾对散片武器伤害加成改为所有弹片伤害总和后加成。举例Bee AMP加成50000,霰弹枪面板5000*5,2版本前伤害公式=(5000+50000)*5;2版本后=5000*5+50000,整整调低了一个数量级。
无主之地2狂枪手。突击兵。魔女哪个好。我想要不脆,刷图无压力的。魔女...
,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。
突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
魔女:玛雅:虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,能让她高速穿过敌人。
请问无主之地2魔女加点方式
1、高。根据查询九游网信息显示,《无主之地2》魔女作为前期最强的群伤角色,输出能力可以算是最高,她的专长赋予了魔女可以增强她的输出能力。
2、推荐一下那个动能反射,就是镜子那个技能,非常给力。我也挺喜欢濒死状态加火焰伤害的那个技能,起身容易多了。我打算再有技能点的话加中间的吸血,大招也可以考虑一下,上紫查效果挺好。其他的楼主凑活看吧。
3、个人建议先“水银”和“极速”。操控系的25%的机率,如果你的枪射速慢的话,出现的机率还是很低的。射速高了,即使是15%至20%的时候出现的机率也很高。完全个人测试。
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