dnf怎么加点?
技能
推荐加点
说明
上挑
+5
出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5
出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
?
连突刺
+1
?
三段斩
+5
出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5
出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1
出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
?
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5
出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
?
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
推荐加点
说明
上挑
+5
出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5
出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
?
连突刺
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?
三段斩
+5
出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5
出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1
出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
?
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5
出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
?
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
dnf怎么加点?
战士的加点方法:
战士的能力点主要的加力量为主.而敏捷的辅助手技.
可以考虑.加4点力量.1点敏捷.而最终敏捷只加到65-75点就行了.
战士技能点的加法:
1转---强力攻击-满
群体攻击-满
生命加强-满
生命恢复-满
圣甲术-放弃
剩下的点加恢复术.
2转枪战士的技能加点:(双修)
极限防御--3点
神圣之火--满
快速枪--满
快速矛--满
精准枪--满
精准矛--满
至于终极枪和终极矛--放弃
(3转后不发动终极技能)
3转-龙骑士的技能加点:
先加10点矛无双(升级快.后期在补满)
枪连击--满
龙之魂--满
龙之献技--3点
龙咆哮--满
魔法抗性--满
力量崩溃--满
战士的能力点主要的加力量为主.而敏捷的辅助手技.
可以考虑.加4点力量.1点敏捷.而最终敏捷只加到65-75点就行了.
战士技能点的加法:
1转---强力攻击-满
群体攻击-满
生命加强-满
生命恢复-满
圣甲术-放弃
剩下的点加恢复术.
2转枪战士的技能加点:(双修)
极限防御--3点
神圣之火--满
快速枪--满
快速矛--满
精准枪--满
精准矛--满
至于终极枪和终极矛--放弃
(3转后不发动终极技能)
3转-龙骑士的技能加点:
先加10点矛无双(升级快.后期在补满)
枪连击--满
龙之魂--满
龙之献技--3点
龙咆哮--满
魔法抗性--满
力量崩溃--满
dnf70毒王怎么加点
既然你60了,是PK加点吧?PK加点:背摔1/钢筋铁骨满/分身5/沙5/砖满出强制/擒月5出强制/爪,毒满/伏虎5出1狂/网满/猛毒血满/觉醒1/上勾满出强制/疾风1/鹰踏5出1旋风/颈折4/蹦拳满/物理爆击满,这是爪溜PK加点,我山东五区
dnf70毒王怎么加点
加点角色:贝亚娜斗神
加点类型: 贝亚娜斗神纯刷图加点(光,火,无,三球系)
加点详情:元素
-----------------
不加
召唤
-----------------
不加
战斗魔法(龙花霸、魔法护盾强化转职业后自动习得)
-----------------
天击 Lv 5 强制-天击 Lv 1
龙牙 Lv 5 强制-龙牙 Lv 1
落花掌 Lv 10 强制-落花掌 Lv 1
魔法护盾 Lv 10 魔法护盾强化 Lv 1
替身草人 Lv 1 炫纹发射 Lv 1
炫纹 : 无属性 Lv 20 棍棒精通 Lv 10
圆舞棍 Lv 5 强制-圆舞棍 Lv 1
炫纹 : 光属性 Lv 18 自动炫纹 Lv 10
炫纹 : 火属性 Lv 16 流星闪影击 Lv 1
碎霸 Lv 5 强制-碎霸 Lv 1
炫纹压强Lv 1 煌龙偃月 Lv 8
战斗法师 Lv 1 蒂亚娜变身 Lv 7
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1 远古魔法书 Lv 5
通用
-----------------
斗志皮甲专精 Lv 1 布甲精通 Lv 1
后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 受身蹲伏Lv 1
下面进行加点说明:
基本技能天击、龙牙没什么好说的,必学技能,我不爱pk一般只到强制。
魔法保盾加满不用解释了,大幅度减少伤害的技能。落花掌我只出强制, 连能出球就可以了。炫纹 : 无属性这个技能加满,加移动速度20%不是摆设。炫纹 : 光属性这个技能也加满加18%的攻击速度也不错哈,炫纹 :火属性这我也加满了,如果觉得这个球太消耗HP可以选择加炫纹 : 冰属性效果也不错的!选择火是因为伤害比较高还加力量,有人会说伤害高,为什么不选炫纹 : 暗属性,建议新手别加这个球,对于掌握还不熟悉的新手,
不太好掌控方向,暗球吸怪,掌握不好,常常把已经聚在一起的怪给分开!
圆舞棍+5出强制就好,可以连就行,毕竟咱们是球法以球为主。碎霸+5出强制,可以多打一下为什么不加,威力也还可以,怪多的时候一个字爽!流星闪影击 Lv 1有学就可以,有的时候拿来玩玩,炫纹压强Lv 1如果SP有多余的可以多加几点,伤害不错,也很华丽,范围也还行!煌龙偃月 Lv 8 这个不用多解释,聚怪,伤害也可以!觉醒变身斗身,刷图的肯定加满,神一样的存在加上暴击药水,秒了无头勇士没问题!战斗法师 Lv 1 加1就好,没什么用。替身草人学一级就好,离开怪群的危险地带。后跳、强制后跳都是必学技能,远古魔法书加满,免费的蓝不要白不要!受身蹲伏10SP可以考虑!大家可能会问我,为什么不加强袭流星落,我个人觉得此技能没什么作用,为了节省sp我就没加了,真正的球法我没时间用那技能,一般都是靠球的连击将怪虐死!
加点类型: 贝亚娜斗神纯刷图加点(光,火,无,三球系)
加点详情:元素
-----------------
不加
召唤
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不加
战斗魔法(龙花霸、魔法护盾强化转职业后自动习得)
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天击 Lv 5 强制-天击 Lv 1
龙牙 Lv 5 强制-龙牙 Lv 1
落花掌 Lv 10 强制-落花掌 Lv 1
魔法护盾 Lv 10 魔法护盾强化 Lv 1
替身草人 Lv 1 炫纹发射 Lv 1
炫纹 : 无属性 Lv 20 棍棒精通 Lv 10
圆舞棍 Lv 5 强制-圆舞棍 Lv 1
炫纹 : 光属性 Lv 18 自动炫纹 Lv 10
炫纹 : 火属性 Lv 16 流星闪影击 Lv 1
碎霸 Lv 5 强制-碎霸 Lv 1
炫纹压强Lv 1 煌龙偃月 Lv 8
战斗法师 Lv 1 蒂亚娜变身 Lv 7
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1 远古魔法书 Lv 5
通用
-----------------
斗志皮甲专精 Lv 1 布甲精通 Lv 1
后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 受身蹲伏Lv 1
下面进行加点说明:
基本技能天击、龙牙没什么好说的,必学技能,我不爱pk一般只到强制。
魔法保盾加满不用解释了,大幅度减少伤害的技能。落花掌我只出强制, 连能出球就可以了。炫纹 : 无属性这个技能加满,加移动速度20%不是摆设。炫纹 : 光属性这个技能也加满加18%的攻击速度也不错哈,炫纹 :火属性这我也加满了,如果觉得这个球太消耗HP可以选择加炫纹 : 冰属性效果也不错的!选择火是因为伤害比较高还加力量,有人会说伤害高,为什么不选炫纹 : 暗属性,建议新手别加这个球,对于掌握还不熟悉的新手,
不太好掌控方向,暗球吸怪,掌握不好,常常把已经聚在一起的怪给分开!
圆舞棍+5出强制就好,可以连就行,毕竟咱们是球法以球为主。碎霸+5出强制,可以多打一下为什么不加,威力也还可以,怪多的时候一个字爽!流星闪影击 Lv 1有学就可以,有的时候拿来玩玩,炫纹压强Lv 1如果SP有多余的可以多加几点,伤害不错,也很华丽,范围也还行!煌龙偃月 Lv 8 这个不用多解释,聚怪,伤害也可以!觉醒变身斗身,刷图的肯定加满,神一样的存在加上暴击药水,秒了无头勇士没问题!战斗法师 Lv 1 加1就好,没什么用。替身草人学一级就好,离开怪群的危险地带。后跳、强制后跳都是必学技能,远古魔法书加满,免费的蓝不要白不要!受身蹲伏10SP可以考虑!大家可能会问我,为什么不加强袭流星落,我个人觉得此技能没什么作用,为了节省sp我就没加了,真正的球法我没时间用那技能,一般都是靠球的连击将怪虐死!
DNF70版毒王刷图加点
因为是手机打的所以比较简介不过应该看得懂!这应该是最完美的加点啦!呵呵! 首先是体术:折颈1(破招专用,很好很强大的技能,刷图1,加高啊没用,至于背摔系统自带1级不用加)。 气功:不点(我想分身和念气波没有人会加去刷图吧!)。 武术:疾风1,鹰踏5,旋风1(上勾和前踢很少用刷图加高是浪费,至于疾风,鹰踏,漩风只用于辅助60版本时我是满鹰踏,不过现在没用啊,Sp不允许加)。 通用:远古满,受身1。 狂暴:抛沙满出强制(必须的,60级版本时我是挑衅加回避装加圣经为无敌,现在挑衅再次消弱,不过在以上基础上在加抛沙失明效果依旧无敌,而且满级抛沙在双投的辅助下伤害很可观), 蹲伏1,涂毒满,擒月满出强制(这技能可能有争议,不过你加满后你就会想说让那些没加满的人都去吃死吧,这技能加满后高伤害输出,我就曾经见过一位汗哥擒月伤害达到10万输出,至于我也就勉强达到4万而以,而这技能cd5秒左右,刷图和抛沙轮流使用就Ok啊),双投满,毒针5,爪精通满,伏虎满(必满,不解释),狂伏虎满(必满,不解释),板砖满出强制(用于控场,很好很强大),天落地网满(必须的),挑衅满,毒雷满,街头1(这技能1就够,用于控场,我加满过一次,每次一用这技能,Mp就白一大格,太恐怖啊,加1就够),猛毒血满,死亡毒物1。Ex技能:Ex力量3,Ex智力3,Ex命中3,Ex回避3,Ex狂伏虎3,Ex天落地网2,Ex板砖1,Ex基础3。基本就这样啊,这是我刷图的加点,欢迎采纳。西南一区69级小毒王(守望[孤寂])
DNF70版毒王刷图加点
本人玩DNF有段时间了,但是毒王么。。。只有一个68级号,个人认为毒王是个配合队友的绝佳职业,论单刷的实力稍逊,对于单刷毒王的技能几点本人也稍有体会,可能和一些主流不同,但是也是自己摸索尝试出来的,如果能给楼主一些帮助的话就很欣慰了。说道单刷,我个人认为,有一个单一的套路打法就可以了,一些不必要的技能没必要学,浪费了sp点,高强度提高攻击力才是王道,花哨的技能有的时候用不太上,刷图用的技能其实没有太多。
首先说一些必满的技能,没必要的就不解释了哈。
1.抛沙 必满不解释
2.爪精通 必满不然就不是毒王了
3.霸王拳,狂霸王拳 必满不解释
4.网子 必满不解释
5.涂毒 必满同爪精通
6.砖袭 不满不刷图
7.猛毒之血 被动觉醒,这技能不加满影响很多技能攻击力,涂毒,毒雷引爆,死亡毒雾都和这个技能有关,单单是为了一个涂毒这个技能也必须加满。毒王的sp点还是挺富裕的。加满吧。
好了,以上是毒王没有争议的必满技能,接下来跟大家说说我的技能及其原因:
1.擒炎月 加满。为什么要加满它,是因为它是双百分比技能,也就是说物攻和魔攻双属性提升,不管你走智力路线还是力量路线,双百分比提升的技能其提升空间相对很大,本人68级,擒炎月27级,摆拳物理攻击717%,魔攻1434% ,爆炸范围139%,异常状态敌人附加攻击46%。这个技能虽然比不上砖袭,但是作为一个初级连击技能,他的伤害是很可观的,5.5秒的cd配额砖袭和抛沙,打无霸体的boss可以达到无限连击的效果了。其次,这个技能霸体+无敌,躲避敌人进攻类技能非常有效,也能打断敌人施法(霸体boss除外)。如果认为伤害输出低可以转加其他技能。
2.双投 改版之后,飞盘不能重叠攻击了,网子一撒丢几个飞盘就搞定的时代过去了,不过抛沙,街头风暴这些技能还是用得着双投的,如果喜欢可以点满,不喜欢也点1点,至少街头风暴的垃圾会多丢不少。加满技能持续23.6秒,这期间能多用6.7个抛沙,还是挺不错的。点1点只有10秒,看楼主爱好吧。
3.毒影针 本人只出了强制,这个技能有什么效果以及我为什么没加满在此解释一下。固定伤害,伤害不错,还算高。而且对于霸体敌人能减少其硬直,扎一针也跟大棉花一样挺不错。还能造成敌人出血,属于异常效果,能增加擒偃月,霸王拳的攻击力,但是这个技能没僵直效果,就像是弹药的远程炸弹,你给对方上技能的时候对方可以随时还击,低级图的时候还可以,自从到了天界之后,怪物的机动性,主动攻击性都很强,这时使用这个技能经常会背反击。既然已经有了砖袭,霸王拳这些霸体类技能,如果用毒影针控怪的话有点多余了,谈到伤害呢,虽然你这一针换来了较高伤害,但是你的连续技也相对不能施展,甚至会因此呗打断浪费了cd和MP。所以我没加满只出了强制。
4.毒雷引爆,虽然毒雷的无敌效果被取消,但是毒雷是出了觉醒技能以外唯一一个最强爆发力的技能了,但是最好配合网子使用,否则这个技能的伤害效果不是很客观。如果单刷建议加满,配合网子是瞬间高强度输出的最好技能。霸王拳虽然伤害但是那是对单体,群攻效果赶不上毒雷。
5.死亡毒雾, 最强的爆发技能。本人只点了一点,为啥,cd太久等不起。
以上是街霸狂暴系的加法。其他系的可以看楼主的跟人观点了,背摔个人认为没必要点满,加1点或者出强制就可以了。至于楼主说的旋风腿也是可加可不加,刷图的时候你觉得什么时候使用旋风腿?我基本很少用这个技能。如果你想有时候去PK场玩玩那就点出来也无妨。双投,毒针,擒炎月如果这3样你放弃了2样的话那你的sp就相当充裕的,看你的喜好自己加吧。即使出了旋风腿你再加满钢筋铁骨都够了。呵呵
首先说一些必满的技能,没必要的就不解释了哈。
1.抛沙 必满不解释
2.爪精通 必满不然就不是毒王了
3.霸王拳,狂霸王拳 必满不解释
4.网子 必满不解释
5.涂毒 必满同爪精通
6.砖袭 不满不刷图
7.猛毒之血 被动觉醒,这技能不加满影响很多技能攻击力,涂毒,毒雷引爆,死亡毒雾都和这个技能有关,单单是为了一个涂毒这个技能也必须加满。毒王的sp点还是挺富裕的。加满吧。
好了,以上是毒王没有争议的必满技能,接下来跟大家说说我的技能及其原因:
1.擒炎月 加满。为什么要加满它,是因为它是双百分比技能,也就是说物攻和魔攻双属性提升,不管你走智力路线还是力量路线,双百分比提升的技能其提升空间相对很大,本人68级,擒炎月27级,摆拳物理攻击717%,魔攻1434% ,爆炸范围139%,异常状态敌人附加攻击46%。这个技能虽然比不上砖袭,但是作为一个初级连击技能,他的伤害是很可观的,5.5秒的cd配额砖袭和抛沙,打无霸体的boss可以达到无限连击的效果了。其次,这个技能霸体+无敌,躲避敌人进攻类技能非常有效,也能打断敌人施法(霸体boss除外)。如果认为伤害输出低可以转加其他技能。
2.双投 改版之后,飞盘不能重叠攻击了,网子一撒丢几个飞盘就搞定的时代过去了,不过抛沙,街头风暴这些技能还是用得着双投的,如果喜欢可以点满,不喜欢也点1点,至少街头风暴的垃圾会多丢不少。加满技能持续23.6秒,这期间能多用6.7个抛沙,还是挺不错的。点1点只有10秒,看楼主爱好吧。
3.毒影针 本人只出了强制,这个技能有什么效果以及我为什么没加满在此解释一下。固定伤害,伤害不错,还算高。而且对于霸体敌人能减少其硬直,扎一针也跟大棉花一样挺不错。还能造成敌人出血,属于异常效果,能增加擒偃月,霸王拳的攻击力,但是这个技能没僵直效果,就像是弹药的远程炸弹,你给对方上技能的时候对方可以随时还击,低级图的时候还可以,自从到了天界之后,怪物的机动性,主动攻击性都很强,这时使用这个技能经常会背反击。既然已经有了砖袭,霸王拳这些霸体类技能,如果用毒影针控怪的话有点多余了,谈到伤害呢,虽然你这一针换来了较高伤害,但是你的连续技也相对不能施展,甚至会因此呗打断浪费了cd和MP。所以我没加满只出了强制。
4.毒雷引爆,虽然毒雷的无敌效果被取消,但是毒雷是出了觉醒技能以外唯一一个最强爆发力的技能了,但是最好配合网子使用,否则这个技能的伤害效果不是很客观。如果单刷建议加满,配合网子是瞬间高强度输出的最好技能。霸王拳虽然伤害但是那是对单体,群攻效果赶不上毒雷。
5.死亡毒雾, 最强的爆发技能。本人只点了一点,为啥,cd太久等不起。
以上是街霸狂暴系的加法。其他系的可以看楼主的跟人观点了,背摔个人认为没必要点满,加1点或者出强制就可以了。至于楼主说的旋风腿也是可加可不加,刷图的时候你觉得什么时候使用旋风腿?我基本很少用这个技能。如果你想有时候去PK场玩玩那就点出来也无妨。双投,毒针,擒炎月如果这3样你放弃了2样的话那你的sp就相当充裕的,看你的喜好自己加吧。即使出了旋风腿你再加满钢筋铁骨都够了。呵呵
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