质量效应1流程攻略
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打开BIOInput.ini。
在 [Engine.Console] 这一行下添加 ConsoleKey=Tilde
重新进入游戏并按下 数字键1 左边的“~”即可打开控制台。
《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
《质量效应》是一款拥有全程配音对话的游戏。这虽然大大地加重了游戏的开发成本并影响游戏的长度,但全配音对话的确有助于展现各角色的性格、情绪。加上特意强化(开发)的面部表情/身体动作,在语音的配合下,令玩家更易投入于故事中。
质量效应1流程攻略
Miranda个人任务(个人任务在ME2里面是和主线任务放在一起的,大家知道这些任务的重要性了吧。。。)
到Illium的Eternity Bar,去见Miranda的联系人Lanteia。得知Miranda的另一个联系人Niket想到一个计划,让Miranda去吸引来抓人的Ecilpse佣兵。和佣兵头目见面后,得知Niket可能背叛了,杀出重围,去救Miranda的妹妹。途中得知Oriana不是Miranda在同一天的双胞胎,她们只是基因相同。Miranda在逃离她父亲的时候把还是婴儿的Oriana带走了。Miranda仍然相信Niket不会背叛她。到达货仓后发现Niket真的背叛了。此处的对话不论如何选择Niket一定会死。灭掉佣兵后,继续前进
门旁边会找到一个Locket,开启新的支线任务。要找到一个丢失Locket的Asari。
从门出去后,发现Oriana一家安全,此时可以劝说Miranda去和她妹妹说话。任务结束,解锁Miranda最后一个技能和新服装
上面支线,丢失Locket的Asari可以在下图的地方找到。走近就会听到她在和Illium交通局抱怨。
一段时间后会收到Oriana的邮件,希望Shepard能照看Miranda。最后,Oriana还加了一句话,是对Miranda说的,比较有趣,我翻译一下“Miranda,不要再偷看Shepard的邮件了。哦,别假装你没看过似的。要是我,我也会这么做的。”
Mordin个人任务
从Mordin处了解到,他之前研究Genophage的小组的一个成员Maelon被Blood Pack佣兵组织劫持了,他希望Shepard能去营救。
前往Korgan DMZ的Tuchanka(Korgan的母星)
刚着陆,得知这里的Urdnot部落首领想要见Shepard。(这个Urdnot部落就是1代队友Wrex所在的部落)
和首领见面后,得知要去找ChiefScout。
和Chief Scout谈话后得知被抓的Salarian在Weyrloc部落那里。对话中选择“TAKE TRUCK”
一路杀过去,进门之前在图中的地方会找到Combustion Manifold,把这个给部落里的修车的机械师完成支线任务。
机械师在这
在医院里见到一个人类尸体,扫描后Mordin说这个人是用来试验Genophage的解药的。
途中被一群Korgan拦截,得知Blood Pack和Weyrloc部落想要治愈Genophage,然后统治宇宙。。。
在实验室里Mordin看到因为实验而死的Korgan的尸体很愤慨,原来他原先改良Genophage的原因是想要将Korgan的数量保持在一个常数下,既不扩大也不减少,认为用自己种族的人做实验时非常残忍的。他在Omega上开诊所的原因就是想对Genophage的事情作救赎。
来到最深处,发现Maelon
发现Maelon其实是自愿来到这里研究治愈Genophage的方法的。因为他觉得自己种族的人对Korgan释放Genophage是错误的。但是Mordin不能忍受他用活体Korgan做实验,要杀死他,此时可以阻止。
无论Maelon有没有死,最后都会离开,对于他留下的治愈Genophage的资料,Mordin想把它销毁,此时也可以让Mordin把资料留下来。
Mordin个人任务结束。
更多相关内容请访问:质量效应2专区
到Illium的Eternity Bar,去见Miranda的联系人Lanteia。得知Miranda的另一个联系人Niket想到一个计划,让Miranda去吸引来抓人的Ecilpse佣兵。和佣兵头目见面后,得知Niket可能背叛了,杀出重围,去救Miranda的妹妹。途中得知Oriana不是Miranda在同一天的双胞胎,她们只是基因相同。Miranda在逃离她父亲的时候把还是婴儿的Oriana带走了。Miranda仍然相信Niket不会背叛她。到达货仓后发现Niket真的背叛了。此处的对话不论如何选择Niket一定会死。灭掉佣兵后,继续前进
门旁边会找到一个Locket,开启新的支线任务。要找到一个丢失Locket的Asari。
从门出去后,发现Oriana一家安全,此时可以劝说Miranda去和她妹妹说话。任务结束,解锁Miranda最后一个技能和新服装
上面支线,丢失Locket的Asari可以在下图的地方找到。走近就会听到她在和Illium交通局抱怨。
一段时间后会收到Oriana的邮件,希望Shepard能照看Miranda。最后,Oriana还加了一句话,是对Miranda说的,比较有趣,我翻译一下“Miranda,不要再偷看Shepard的邮件了。哦,别假装你没看过似的。要是我,我也会这么做的。”
Mordin个人任务
从Mordin处了解到,他之前研究Genophage的小组的一个成员Maelon被Blood Pack佣兵组织劫持了,他希望Shepard能去营救。
前往Korgan DMZ的Tuchanka(Korgan的母星)
刚着陆,得知这里的Urdnot部落首领想要见Shepard。(这个Urdnot部落就是1代队友Wrex所在的部落)
和首领见面后,得知要去找ChiefScout。
和Chief Scout谈话后得知被抓的Salarian在Weyrloc部落那里。对话中选择“TAKE TRUCK”
一路杀过去,进门之前在图中的地方会找到Combustion Manifold,把这个给部落里的修车的机械师完成支线任务。
机械师在这
在医院里见到一个人类尸体,扫描后Mordin说这个人是用来试验Genophage的解药的。
途中被一群Korgan拦截,得知Blood Pack和Weyrloc部落想要治愈Genophage,然后统治宇宙。。。
在实验室里Mordin看到因为实验而死的Korgan的尸体很愤慨,原来他原先改良Genophage的原因是想要将Korgan的数量保持在一个常数下,既不扩大也不减少,认为用自己种族的人做实验时非常残忍的。他在Omega上开诊所的原因就是想对Genophage的事情作救赎。
来到最深处,发现Maelon
发现Maelon其实是自愿来到这里研究治愈Genophage的方法的。因为他觉得自己种族的人对Korgan释放Genophage是错误的。但是Mordin不能忍受他用活体Korgan做实验,要杀死他,此时可以阻止。
无论Maelon有没有死,最后都会离开,对于他留下的治愈Genophage的资料,Mordin想把它销毁,此时也可以让Mordin把资料留下来。
Mordin个人任务结束。
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质量效应3最后几个结局分别是什么
你可以看下百度百科,之前我打了一堆字结果服务器死机了= =。。。唉
讲的是主角收到伊甸殖民星球的求救信号前去救援(凯登入队),受到了Geth和Husk的猛烈攻击,从存活居民的口中得知这一切都是由一个叫萨伦的途锐人——史上最强的幽灵所为。主角在无意中看到了一段混乱的记忆。(艾什莉入队)
向神堡议会说明的主角遭到了议会的无视和不信任。
在此期间,主角遇到了追查萨伦背叛神堡线索的途锐C-Sec人员盖瑞斯,并得到了一条消息——一个叫塔丽奎利人手中握有对萨伦的不利线索(后两人都加入了主角的队伍,期间克罗根佣兵瑞克斯入队)。
在将线索给议会看后,议会仍然表现出了不信任,但还是将主角任命为幽灵去追查萨伦。安德森将诺曼底送给了主角。
主角在各个星球查到了不少线索(在此期间莉亚拉入队),并且主角所看到的那段记忆通过各种方式变得越来越清晰。
后来主角得知萨伦在Virmire的研究基地将要开发出解决克罗根少孕的解药以控制克罗根大军,在牺牲了一名队员(艾什莉或凯登)后终于阻止了萨伦。(期间瑞克斯根据主角的RP值决定死亡或存活)在Virmire上主角从某某收割者的精神幻影口中得知宇宙所有生物即将被收割的命运。
在总结了一系列线索以后主角得出了结论,萨伦即将在Ilos做一些不可告人的事,主角要求前去Ilos,但遭到了议会的反对,并禁止主角是用诺曼底。在安德森的帮助下,主角终于将诺曼底驶离了神堡前往Ilos。(如果跟队友有恋爱关系的话在去了Ilos后会有肉)
到了Ilos,主角一行遭到了萨伦的阻拦,但这并没有阻挡主角的步伐。在此期间主角得知自己之前看到的那些记忆是普洛仙人被收割者收割并改造的记忆,收割者能影响生物的思维,萨伦和Geth都是受到收割者的控制的,只要收割者击破了神堡那么一切都会遭到毁灭。
主角带着队友一路过关斩将通过Ilos上的传送机回到了神堡,发现那里已是一片狼藉。萨伦早已带着Geth登陆神堡,而某某收割者也到了。为了拯救宇宙苍生,主角奋勇的与萨伦(如果RP够的话就可以让萨伦自杀,不然就得打)和最终BOSS抗争。(你可以在此决定是否拯救议会)
最后仗打完了,主角成了英雄,人类可以进入议会或完全控制议会,而主角将在安德森与乌迪纳之间选择一位成为人类议员。
在此之后,质量效应2的故事也就开始了。。。
讲的是主角收到伊甸殖民星球的求救信号前去救援(凯登入队),受到了Geth和Husk的猛烈攻击,从存活居民的口中得知这一切都是由一个叫萨伦的途锐人——史上最强的幽灵所为。主角在无意中看到了一段混乱的记忆。(艾什莉入队)
向神堡议会说明的主角遭到了议会的无视和不信任。
在此期间,主角遇到了追查萨伦背叛神堡线索的途锐C-Sec人员盖瑞斯,并得到了一条消息——一个叫塔丽奎利人手中握有对萨伦的不利线索(后两人都加入了主角的队伍,期间克罗根佣兵瑞克斯入队)。
在将线索给议会看后,议会仍然表现出了不信任,但还是将主角任命为幽灵去追查萨伦。安德森将诺曼底送给了主角。
主角在各个星球查到了不少线索(在此期间莉亚拉入队),并且主角所看到的那段记忆通过各种方式变得越来越清晰。
后来主角得知萨伦在Virmire的研究基地将要开发出解决克罗根少孕的解药以控制克罗根大军,在牺牲了一名队员(艾什莉或凯登)后终于阻止了萨伦。(期间瑞克斯根据主角的RP值决定死亡或存活)在Virmire上主角从某某收割者的精神幻影口中得知宇宙所有生物即将被收割的命运。
在总结了一系列线索以后主角得出了结论,萨伦即将在Ilos做一些不可告人的事,主角要求前去Ilos,但遭到了议会的反对,并禁止主角是用诺曼底。在安德森的帮助下,主角终于将诺曼底驶离了神堡前往Ilos。(如果跟队友有恋爱关系的话在去了Ilos后会有肉)
到了Ilos,主角一行遭到了萨伦的阻拦,但这并没有阻挡主角的步伐。在此期间主角得知自己之前看到的那些记忆是普洛仙人被收割者收割并改造的记忆,收割者能影响生物的思维,萨伦和Geth都是受到收割者的控制的,只要收割者击破了神堡那么一切都会遭到毁灭。
主角带着队友一路过关斩将通过Ilos上的传送机回到了神堡,发现那里已是一片狼藉。萨伦早已带着Geth登陆神堡,而某某收割者也到了。为了拯救宇宙苍生,主角奋勇的与萨伦(如果RP够的话就可以让萨伦自杀,不然就得打)和最终BOSS抗争。(你可以在此决定是否拯救议会)
最后仗打完了,主角成了英雄,人类可以进入议会或完全控制议会,而主角将在安德森与乌迪纳之间选择一位成为人类议员。
在此之后,质量效应2的故事也就开始了。。。
质量效应3最后几个结局分别是什么
合适的场地、确定参与人员、确定质量效应1巴拉克设置。
1、合适的场地:质量效应1巴拉克需要在宽敞、平坦、安全的场地进行,最好选来自择距离居民区较远、无噪音干扰的场所。
2、确定参与人员:质量效应1巴拉克需要至少两名参与者,一名操作员和一名受试者。操作员需要熟练掌握质量效应1巴拉克的使用方法和注意事项,并对受试者进行必要的安全提示。
3、确定质量效应1巴拉克设置:根据受试者的身高、体重、年龄等特征,合理设置质量效应1巴拉克的参数,包括速度、坡度、时间等。
1、合适的场地:质量效应1巴拉克需要在宽敞、平坦、安全的场地进行,最好选来自择距离居民区较远、无噪音干扰的场所。
2、确定参与人员:质量效应1巴拉克需要至少两名参与者,一名操作员和一名受试者。操作员需要熟练掌握质量效应1巴拉克的使用方法和注意事项,并对受试者进行必要的安全提示。
3、确定质量效应1巴拉克设置:根据受试者的身高、体重、年龄等特征,合理设置质量效应1巴拉克的参数,包括速度、坡度、时间等。
质量效应3结局怎么选 质量效应3结局选择及不同结局条件汇总
除了三种光,还有第四种结局,开枪打死小男孩,收割者完成本轮收割,画面来到一个荒芜的原野,只有莉亚拉留下的信标,信标说明了本次收割反抗失败,提醒后来人
质量效应3完美结局条件
1、要解决第一个问题,需要你导入2代的完美存档。要实现盖斯机器人和奎利人的和平,2代中的队友“军团”是必不可少的角色。具体就不剧透了,但如果没有“军团”,那双方只能支持一方毁灭另一方。
2、不会,但杰克在3代中有支线剧情,完成后可以提供军力值。另外如果你在2代中如果推倒过她,到3代可以继续跟她恋爱...至于那个刺客,你想见到他,首先要保证他在2代中存活,然后,你第一次去星堡之前,他会发一封邮件给你。你需要看完邮件后去星堡的医院里找他聊天。
3、这个任务不是叫你打打杀杀的,去相关的星系中扫描一下,找到一批舰队即可。
4、首先我们现在玩的游戏版本中,军力值最高就是3000,这种军力下,传说中的完美结局是不会出现的。你可以去搜索一下相关的文章。如果你秒杀幻影人,稍后安德森依然会失血过多而死;如果你不开枪,那么GameOver...
4、同上,目前可供选择的结局,除了拯救银河系未遂的失败结局外,较为完满的结局只有两种:摧毁收割者和所有机械,所有种族回到原始时代;主角和收割者融合,质量节点被摧毁,星际旅行在银河系永远消失。这两种结局下主角和安德森都会死。目前国外网站对于《质量效应3》最为不满的就是它的结局设计了。话说所谓“俗套”,其实是风险最小的设计——放到《质量效应3》就是:拯救世界,队友全活,种族和解,薛伯德成为像《指环王》里亚拉冈那样的英雄,余生主要专注于各星球巡回讲演,以及泡妞伟业上面...这样的剧情肯定会让一些人觉得“不够文艺”,但是换成现在这样的结局,网上又怨声载道。不过听说EA方面已经表示会考虑在下个更新做点改变,期待一下吧。
关于结局,你可以去看一下游侠网上的一篇文章。最后军力需要达到5000才可以实现完美结局,这个我也不是很清楚,听别人说,实现这个目标,需要你在网上联机对战,外加玩玩其他平台上的游戏,才可以达成(圈钱利器)。按照我们玩到的盗版游戏,这些都是浮云。所以只能期待EA在更新中做改动。
2、不会,但杰克在3代中有支线剧情,完成后可以提供军力值。另外如果你在2代中如果推倒过她,到3代可以继续跟她恋爱...至于那个刺客,你想见到他,首先要保证他在2代中存活,然后,你第一次去星堡之前,他会发一封邮件给你。你需要看完邮件后去星堡的医院里找他聊天。
3、这个任务不是叫你打打杀杀的,去相关的星系中扫描一下,找到一批舰队即可。
4、首先我们现在玩的游戏版本中,军力值最高就是3000,这种军力下,传说中的完美结局是不会出现的。你可以去搜索一下相关的文章。如果你秒杀幻影人,稍后安德森依然会失血过多而死;如果你不开枪,那么GameOver...
4、同上,目前可供选择的结局,除了拯救银河系未遂的失败结局外,较为完满的结局只有两种:摧毁收割者和所有机械,所有种族回到原始时代;主角和收割者融合,质量节点被摧毁,星际旅行在银河系永远消失。这两种结局下主角和安德森都会死。目前国外网站对于《质量效应3》最为不满的就是它的结局设计了。话说所谓“俗套”,其实是风险最小的设计——放到《质量效应3》就是:拯救世界,队友全活,种族和解,薛伯德成为像《指环王》里亚拉冈那样的英雄,余生主要专注于各星球巡回讲演,以及泡妞伟业上面...这样的剧情肯定会让一些人觉得“不够文艺”,但是换成现在这样的结局,网上又怨声载道。不过听说EA方面已经表示会考虑在下个更新做点改变,期待一下吧。
关于结局,你可以去看一下游侠网上的一篇文章。最后军力需要达到5000才可以实现完美结局,这个我也不是很清楚,听别人说,实现这个目标,需要你在网上联机对战,外加玩玩其他平台上的游戏,才可以达成(圈钱利器)。按照我们玩到的盗版游戏,这些都是浮云。所以只能期待EA在更新中做改动。
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