DNF男弹药三觉分析
漫游吧,pk不用说了,一直是最猛最秀的职业之一,刷图只要操作够用也是挺轻松的,当然你要是只刷图,还是枪炮吧
DNF男弹药三觉分析
射术:
回旋踢+5(出起身,可以连人)
膝撞+5(BBQ前置)
浮空+10(连人)
瞬踢+1(送的)
空中踏射+1(逃命的)
踏射+1(破霸体)
浮空铲+0(因为浮空铲容易被抓,所以我不太推荐)
机械:
RX-78追击者+1(送的)
战术:
毛雷满
地雷满
感电满
冰雷满
强制手雷+
(以上五个不解释)
银弹+5(前置技能)
冰冻弹+满(蛮好用的)
火弹+满(不解释)
穿甲弹+满(配合火弹感电)
硬直弹+满(连招)
散弹枪+5(前置技能,而且可以把靠近你的人打到最佳距离)
地狱烈焰+1(除了干扰没什么用)
狙击+10(开始PK时放个狙击很过瘾,也可以冰住别人用狙击不过WS了点)
弹药主宰(被动)+满(速度快,连死人)
弹药扩充+满(不解释)
C4远程炸弹+5(前置技能)
黑玫瑰特种部队+1或不加(PK不给觉醒)
重火器:
格林机枪+1(前置技能)
BBQ+5(出强制,连人必备)
反坦克炮+1(防御用)
通用:
远古记忆+满(弹药是靠智力吃饭的)
后跳(送的)
蹲(不加是SB)
EX技能:
体力智力精神之源+满(回复的)
命中精通+满(弹药的命中是多么的悲剧)
基本技能熟练+满(加攻击)
弹夹扩充+满(前面说过)
其他的看你自己的喜好~我用加点模拟器加的,SP剩494,TP剩8
行行好,给点分吧,纯原创的
回旋踢+5(出起身,可以连人)
膝撞+5(BBQ前置)
浮空+10(连人)
瞬踢+1(送的)
空中踏射+1(逃命的)
踏射+1(破霸体)
浮空铲+0(因为浮空铲容易被抓,所以我不太推荐)
机械:
RX-78追击者+1(送的)
战术:
毛雷满
地雷满
感电满
冰雷满
强制手雷+
(以上五个不解释)
银弹+5(前置技能)
冰冻弹+满(蛮好用的)
火弹+满(不解释)
穿甲弹+满(配合火弹感电)
硬直弹+满(连招)
散弹枪+5(前置技能,而且可以把靠近你的人打到最佳距离)
地狱烈焰+1(除了干扰没什么用)
狙击+10(开始PK时放个狙击很过瘾,也可以冰住别人用狙击不过WS了点)
弹药主宰(被动)+满(速度快,连死人)
弹药扩充+满(不解释)
C4远程炸弹+5(前置技能)
黑玫瑰特种部队+1或不加(PK不给觉醒)
重火器:
格林机枪+1(前置技能)
BBQ+5(出强制,连人必备)
反坦克炮+1(防御用)
通用:
远古记忆+满(弹药是靠智力吃饭的)
后跳(送的)
蹲(不加是SB)
EX技能:
体力智力精神之源+满(回复的)
命中精通+满(弹药的命中是多么的悲剧)
基本技能熟练+满(加攻击)
弹夹扩充+满(前面说过)
其他的看你自己的喜好~我用加点模拟器加的,SP剩494,TP剩8
行行好,给点分吧,纯原创的
dnf男弹药好和女弹药区别是什么?
以下发言仅针对魔法弹药,物理弹药没玩过,不了解
牡丹的玩点在于空雷,空雷手雷冷却比地上扔短很多。而且由于地上扔硬直太大。所以一般要低空扔都是后跳扔雷,达到伪地上扔雷。不过距离堪忧。空中能扔3个雷算是一个福利把。叠加3个感电手雷。40技能带一定几率眩晕。被觉之后,银弹,40有几率感电,毛雷,炎蛋有几率灼伤,主动觉醒的超级感电很给力,但是需要手法,砸不中一切都是空话。而且SP消耗大。
男弹药用步枪比女弹药更适合。步枪精通使得步枪地上平X的能力一点都不弱于自动,手弩一类(单发伤害比自动和手弩高)。地上扔雷比女弹药要好很多。40技能带减速,被觉是平X有几率打2发子弹出来。觉醒可以用来做一个小压制。
如果喜欢天上跳来跳去,可以选择女弹药。如果喜欢在地上XXX+技能,可以选择男弹药。
HF现在的改版就是女弹药空中扔雷改版,基本扔雷就可以过图。
男弹药可以放4个还是5个地雷,还有觉醒可以一直保持 终结打击火力(就是按多一次觉醒,黑玫瑰部队会站着快速打击。但是国服打击完之后不管时间到了没都会消失,而且打击期间人物不能动,只能持续那个POSS),HF取消了那个POSS的持续,直接摆一下POSS黑玫瑰进入快速打击,人物就可以继续动。超强的压制火力
牡丹的玩点在于空雷,空雷手雷冷却比地上扔短很多。而且由于地上扔硬直太大。所以一般要低空扔都是后跳扔雷,达到伪地上扔雷。不过距离堪忧。空中能扔3个雷算是一个福利把。叠加3个感电手雷。40技能带一定几率眩晕。被觉之后,银弹,40有几率感电,毛雷,炎蛋有几率灼伤,主动觉醒的超级感电很给力,但是需要手法,砸不中一切都是空话。而且SP消耗大。
男弹药用步枪比女弹药更适合。步枪精通使得步枪地上平X的能力一点都不弱于自动,手弩一类(单发伤害比自动和手弩高)。地上扔雷比女弹药要好很多。40技能带减速,被觉是平X有几率打2发子弹出来。觉醒可以用来做一个小压制。
如果喜欢天上跳来跳去,可以选择女弹药。如果喜欢在地上XXX+技能,可以选择男弹药。
HF现在的改版就是女弹药空中扔雷改版,基本扔雷就可以过图。
男弹药可以放4个还是5个地雷,还有觉醒可以一直保持 终结打击火力(就是按多一次觉醒,黑玫瑰部队会站着快速打击。但是国服打击完之后不管时间到了没都会消失,而且打击期间人物不能动,只能持续那个POSS),HF取消了那个POSS的持续,直接摆一下POSS黑玫瑰进入快速打击,人物就可以继续动。超强的压制火力
DNF新版PK男弹药怎么加点?
二觉弹药主流加点&装备选择
作者:独行____ 来源:DNF大将军吧 10月2日 10:05
摘要:二觉后弹药专家开始给力起来了,玩家分享主流流派加点及装备选择,或许可以让您大将军更加的犀利。
一、前言
自大转移二觉后,军吧各种神论层出不穷。例如聚合无用论,还有什么毛雷党,银破流,红绿狙击秒魂牛!
作为一名老人,一笑置之即可。
但如果是一名新人,我推荐你还是看完我的这篇帖子,不要被上述神论所误导!
二、主流流派介绍
在大转移异界套改版之后,弹药的流派更加多样化了。
最粗略的分法:两种,物理,魔法。
再详细一点,三种,魔法百分比,物理百分比,物理固伤。
在异界装备的支持下,弹药专家应有6种主流流派:
1、以远3【致命逆袭】6件套 与远2【机密突击队】3件套为装备的 【地雷兵】
2、以远2【子弹驱逐者】9件套为装备的【破甲聚合兵】
以上2种为物理百分比,以下2种为物理固伤:
3、以远2【神之怒击:尼尔狙击】散件 与远3【蓝绿双气息】散件 为装备的【狙击手】
4、以远2【机密突击队】6件套或9件套为装备的【C4兵】
以上4种为物理,以下2种为魔法:
5、以远2【神之怒击:爆炎弹】散件 与远3【烈焰支援者】3件或6件为装备的【火弹流】
6、以远2【潜伏的弹匣】6件或9件为装备的【冰弹流】
至于还剩下最后一套远3的【混沌之源】套装,这个,是女弹药的手雷兵专属。男弹药作用不大。
三、加点思路讲解
首先,弹药50级前的技能任何流派必满的有5个:闪击地雷、G-18C冰冻手雷、聚合弹、子弹精通。然后,物理流的破甲弹,魔法流爆炎冰冻2选1。
至于为什么都要满聚合,为什么很多新人说聚合打不出伤害。
首先,你至少要到65级,点满聚合,点满你所用的子弹以及【EX子弹】。在65级之前,聚合的伤害的确不够看,因为没有EX子弹的支持,聚合消耗子弹数量也少。
对物理流,聚合是一个快速射出子弹的爆发技能,毕竟步枪平X的速度摆在那里。虽然聚合12发打出的伤害只等于平X破甲弹9发的伤害,但是聚合的速度显然要比平X九次快得多。
对魔法流,聚合除了上述快速射出子弹爆发的作用之外,还有提高子弹效率的作用。在点了EX爆炎或者EX冰冻后,假设聚合消耗12发子弹,打出的却是12*0.75*2=18发子弹的伤害!
另外,EX聚合点的必要不是很大,5级EX聚合只提升6.7%,只需要点满对应的EX子弹就可以了。至于为什么聚合这个技能这么神奇,在此不多累述。
然后,4个二觉技能。所有流派,被动必满,智能手雷满,重火力支援1,超新星1。
被动是二觉技能核心中的核心,必满不解释。超新星作为一个高爆发大范围主动,虽然500SP略多,但还是得点上。
至于智能手雷跟火力支援,两个技能成长都很低,为什么满智能而支援只点1呢?
因为智能手雷升级可以提升持续时间跟响应次数,而支援基本只是个压制作用,所以点1足矣。
最后,两个争议技能。G-35L感电手雷,与M-61地雷。
我的意见,感电直接舍弃,伤害完全不够看。
M-61地雷,无契约就点满,有契约则放弃。
毕竟无契约点还是够点上M-61地雷的,而且这个技能的亮点在于可以手动引爆,瞬间控场还是不错的。
物理加点:(地雷-狙击通用)
由于是地雷-狙击的通用点所以满了尼尔。如果纯地雷兵可以舍弃尼尔换别的。子弹9的特殊加点稍后再说。
TP上,满地雷、破甲、散弹、尼尔。剩下一点多余只能点基础精通。(TP基础精通不能加成爆炎弹,破甲弹这些子弹)
如果不点尼尔,可以把TP尼尔换成4级TP聚合跟1级冰雷。
魔法加点:(冰火双弹)
由于感觉单火子弹不够用,所以选择了冰火双弹。纯火土豪可以舍弃冰冻弹。
TP:满爆炎,冰弹,地雷。2级地狱。
如果是纯火弹的TP,则满爆炎,地雷,地狱。剩下5点,可以考虑点2级聚合或者1级聚合1级冰雷。
四、各流派装备选择
1、地雷兵。
最适合平民的流派,简单易上手。
装备首选:致命6+地灵金手魂链。如果没地灵可以选择法典。总之:堆好仓库的地灵》魂链》金手》法典。法典提升是6.7%,不是10%,所以不如金手。
如果地灵魂链都没有,就选择致命6+机密3吧。
右槽默认对应属强石头,武器,首选高强释魂镇魂,然后,高强炎龙。最后,高强屠龙。至少+12屠龙。总之,百分比流派,无视永远是重中之重。
属强选择上,不推荐火,因为会破冰不方便。不推荐光,不实惠。
至于暗或者冰,想便宜就暗,想效果好就选择冰。因为大多数怪还是光冰抗较低,冰相比光还是便宜一些。
2、子弹9的破甲聚合兵。
首先,加点上,肯定不点尼尔了,因为SP跟TP都不够。
一觉被
作者:独行____ 来源:DNF大将军吧 10月2日 10:05
摘要:二觉后弹药专家开始给力起来了,玩家分享主流流派加点及装备选择,或许可以让您大将军更加的犀利。
一、前言
自大转移二觉后,军吧各种神论层出不穷。例如聚合无用论,还有什么毛雷党,银破流,红绿狙击秒魂牛!
作为一名老人,一笑置之即可。
但如果是一名新人,我推荐你还是看完我的这篇帖子,不要被上述神论所误导!
二、主流流派介绍
在大转移异界套改版之后,弹药的流派更加多样化了。
最粗略的分法:两种,物理,魔法。
再详细一点,三种,魔法百分比,物理百分比,物理固伤。
在异界装备的支持下,弹药专家应有6种主流流派:
1、以远3【致命逆袭】6件套 与远2【机密突击队】3件套为装备的 【地雷兵】
2、以远2【子弹驱逐者】9件套为装备的【破甲聚合兵】
以上2种为物理百分比,以下2种为物理固伤:
3、以远2【神之怒击:尼尔狙击】散件 与远3【蓝绿双气息】散件 为装备的【狙击手】
4、以远2【机密突击队】6件套或9件套为装备的【C4兵】
以上4种为物理,以下2种为魔法:
5、以远2【神之怒击:爆炎弹】散件 与远3【烈焰支援者】3件或6件为装备的【火弹流】
6、以远2【潜伏的弹匣】6件或9件为装备的【冰弹流】
至于还剩下最后一套远3的【混沌之源】套装,这个,是女弹药的手雷兵专属。男弹药作用不大。
三、加点思路讲解
首先,弹药50级前的技能任何流派必满的有5个:闪击地雷、G-18C冰冻手雷、聚合弹、子弹精通。然后,物理流的破甲弹,魔法流爆炎冰冻2选1。
至于为什么都要满聚合,为什么很多新人说聚合打不出伤害。
首先,你至少要到65级,点满聚合,点满你所用的子弹以及【EX子弹】。在65级之前,聚合的伤害的确不够看,因为没有EX子弹的支持,聚合消耗子弹数量也少。
对物理流,聚合是一个快速射出子弹的爆发技能,毕竟步枪平X的速度摆在那里。虽然聚合12发打出的伤害只等于平X破甲弹9发的伤害,但是聚合的速度显然要比平X九次快得多。
对魔法流,聚合除了上述快速射出子弹爆发的作用之外,还有提高子弹效率的作用。在点了EX爆炎或者EX冰冻后,假设聚合消耗12发子弹,打出的却是12*0.75*2=18发子弹的伤害!
另外,EX聚合点的必要不是很大,5级EX聚合只提升6.7%,只需要点满对应的EX子弹就可以了。至于为什么聚合这个技能这么神奇,在此不多累述。
然后,4个二觉技能。所有流派,被动必满,智能手雷满,重火力支援1,超新星1。
被动是二觉技能核心中的核心,必满不解释。超新星作为一个高爆发大范围主动,虽然500SP略多,但还是得点上。
至于智能手雷跟火力支援,两个技能成长都很低,为什么满智能而支援只点1呢?
因为智能手雷升级可以提升持续时间跟响应次数,而支援基本只是个压制作用,所以点1足矣。
最后,两个争议技能。G-35L感电手雷,与M-61地雷。
我的意见,感电直接舍弃,伤害完全不够看。
M-61地雷,无契约就点满,有契约则放弃。
毕竟无契约点还是够点上M-61地雷的,而且这个技能的亮点在于可以手动引爆,瞬间控场还是不错的。
物理加点:(地雷-狙击通用)
由于是地雷-狙击的通用点所以满了尼尔。如果纯地雷兵可以舍弃尼尔换别的。子弹9的特殊加点稍后再说。
TP上,满地雷、破甲、散弹、尼尔。剩下一点多余只能点基础精通。(TP基础精通不能加成爆炎弹,破甲弹这些子弹)
如果不点尼尔,可以把TP尼尔换成4级TP聚合跟1级冰雷。
魔法加点:(冰火双弹)
由于感觉单火子弹不够用,所以选择了冰火双弹。纯火土豪可以舍弃冰冻弹。
TP:满爆炎,冰弹,地雷。2级地狱。
如果是纯火弹的TP,则满爆炎,地雷,地狱。剩下5点,可以考虑点2级聚合或者1级聚合1级冰雷。
四、各流派装备选择
1、地雷兵。
最适合平民的流派,简单易上手。
装备首选:致命6+地灵金手魂链。如果没地灵可以选择法典。总之:堆好仓库的地灵》魂链》金手》法典。法典提升是6.7%,不是10%,所以不如金手。
如果地灵魂链都没有,就选择致命6+机密3吧。
右槽默认对应属强石头,武器,首选高强释魂镇魂,然后,高强炎龙。最后,高强屠龙。至少+12屠龙。总之,百分比流派,无视永远是重中之重。
属强选择上,不推荐火,因为会破冰不方便。不推荐光,不实惠。
至于暗或者冰,想便宜就暗,想效果好就选择冰。因为大多数怪还是光冰抗较低,冰相比光还是便宜一些。
2、子弹9的破甲聚合兵。
首先,加点上,肯定不点尼尔了,因为SP跟TP都不够。
一觉被
dnf男弹药加点
楼上那个果断的是复制的- -
我就说说我的加法吧,不过我的主职业是剑圣,弹药也有50+J的号,这个加点是根据实战看对方怎么打的点,不敢说很好,还需要楼主自己取舍。
上来直接说战术的技能
银弹 5
前置
G-14手雷 5或满 出强制
弹药是扫地流,不怕出浮空保护,所以所有的手雷我都加满了,这个手雷有的人加5,是因为SP可以分给其他技能。
硬直弹满
打在人身上是敌人僵直时间延长,犀利的技能
闪击地雷 1
没见过加太高的弹药
冰冻弹 5
前置 也见过一些冰弹满的 但是PK就不是秒人流了 不过也很犀利
弹夹扩充 满
这个也不用解释了吧,将军就靠子弹活着了...
爆炎弹 满
最主流的打法,一套直接死。
G-35L感电手雷 满
上面解释过了...
散弹枪 5 出强制
有的人只加1,但我觉得如果强制了的话,在敌人突然冲过来的时候可以将敌人击退,没强制反应不过来....
G-18C冰冻手雷 满
不解释了....
C4远程炸弹 5
前置 这个技能属于固定物理伤害,而且PK场放这个技能很危险,一般用来减速用。
地狱烈焰 满
输出 减速 都相当的犀利
尼尔狙击 1或满
这个吧需要自己取舍,如果前期就已经可以抓到人且秒死的话,出1控控场就可以了,如果不给力的话,加满了输出也是不低的。当然这个属于固定伤害。
弹药主宰 满
这个神技不解释了.....
其他系技能我只出了
BBQ 5且强制
空中射击1
浮空弹 5且强制
蹲伏 1
我这个加点只是PK点,刷图点的话,我不是很懂.....
PK场上将军的主流打法都是那种,把人打倒然后爆炎弹,中间穿插各种雷,刚刚也说了,属于扫地流不怕浮空保护,所以凡是跟这种连招相关的技能我都加满了。
我就说说我的加法吧,不过我的主职业是剑圣,弹药也有50+J的号,这个加点是根据实战看对方怎么打的点,不敢说很好,还需要楼主自己取舍。
上来直接说战术的技能
银弹 5
前置
G-14手雷 5或满 出强制
弹药是扫地流,不怕出浮空保护,所以所有的手雷我都加满了,这个手雷有的人加5,是因为SP可以分给其他技能。
硬直弹满
打在人身上是敌人僵直时间延长,犀利的技能
闪击地雷 1
没见过加太高的弹药
冰冻弹 5
前置 也见过一些冰弹满的 但是PK就不是秒人流了 不过也很犀利
弹夹扩充 满
这个也不用解释了吧,将军就靠子弹活着了...
爆炎弹 满
最主流的打法,一套直接死。
G-35L感电手雷 满
上面解释过了...
散弹枪 5 出强制
有的人只加1,但我觉得如果强制了的话,在敌人突然冲过来的时候可以将敌人击退,没强制反应不过来....
G-18C冰冻手雷 满
不解释了....
C4远程炸弹 5
前置 这个技能属于固定物理伤害,而且PK场放这个技能很危险,一般用来减速用。
地狱烈焰 满
输出 减速 都相当的犀利
尼尔狙击 1或满
这个吧需要自己取舍,如果前期就已经可以抓到人且秒死的话,出1控控场就可以了,如果不给力的话,加满了输出也是不低的。当然这个属于固定伤害。
弹药主宰 满
这个神技不解释了.....
其他系技能我只出了
BBQ 5且强制
空中射击1
浮空弹 5且强制
蹲伏 1
我这个加点只是PK点,刷图点的话,我不是很懂.....
PK场上将军的主流打法都是那种,把人打倒然后爆炎弹,中间穿插各种雷,刚刚也说了,属于扫地流不怕浮空保护,所以凡是跟这种连招相关的技能我都加满了。
dnf男弹药加点
先说男枪 :
先说满的。【穿甲弹 、感电雷、冰冻雷、爆炎弹、弹药扩充、法术爆击、弹药主宰/觉醒】
在说+5的。【手雷/强制手雷、银弹、冰弹、C4远程炸弹/尼尔狙击前置、膝撞/要出BBQ就+ BBQ人无敌、踏射破霸体/强制、救命滴】
建议加+1、【空中射击 、翔跃、/开翔跃和空中射击用左轮很花哨、看不见人就看见子弹、散弹枪/猥琐用/黑玫瑰特种战队放弃利理由1.SP少。2无色、蓝都用了多、3伤害少、要是觉得你都能接受就+5、受身蹲伏/不说了、地狱烈焰/火属性烧树、草、都可以。伤害不是很高、尼尔狙击/6发子弹/人蹲着不是无敌而是霸体、瞬踢和回旋踢/这2技能被改弱了/回旋也可不加】
不加技能【格林机枪/送、弹药是魔法输出/这是大枪技能、追击者/送、/机械技能/不说了、浮空弹/送、后期怪多霸体和硬直/加了没多大用、硬直弹和浮空弹一样、浮空铲和浮空弹一样、闪击地雷和追击者类似/只是一个能动一个不能动、物理暴击物理背击、弹药是魔法输出、偷师技能看着办都没啥用/就大枪的好点PK时能猥琐】
以我这样+点、到48觉醒、最后能剩300~400左右SP(留着+几个满的49~60)剩下SP你就自己估摸加、
虽然我只玩了53、被盗了。洗70%、就不玩了
下面是女枪:
先说满的。【穿甲弹 、感电雷(觉醒技能前置 、招牌技能+5怎么够!)、冰冻雷、爆炎弹、兵器强化、弹夹扩充、法术爆击】
在说+5的。【破片手雷/强制手雷、银弹、冰弹(剩下SP都加这、冰雷用蓝多且就3个.群怪扔雷 单个BOSS就冰弹、节约总是好的)、C4远程炸弹/尼尔狙击前置、后撩踢/要出BBQ就+BBQ人无敌、踏射破霸体/强制、救命滴】
建议加+1、【空中射击 、翔跃、/开翔跃和空中射击用左轮很花哨、看不见人就看见子弹、散弹枪/猥琐用 PK建议+5出强制、受身蹲伏/不说了、EMP暴风(觉醒技能)/有一定几率感电、个人认为男女枪手觉醒技能都很烂、没实际用处放了耍耍帅的、尼尔狙击/6发子弹/人蹲着不是无敌而是霸体、光子爆弹/光属性输出有一定几率气绝、TX为了赚钱气绝几率肯定低、且不会减速、和地狱烈焰没得比+1足以、EMP暴风也带气绝几率也低、瞬踢和回旋踢/这2技能被改弱了/回旋也可不加】
不加技能【格林机枪/送、弹药是魔法输出/这是大枪技能、追击者/送、/机械技能/不说了、浮空弹/送、后期怪多霸体和硬直/加了没多大用、硬直弹和浮空弹一样、浮空铲和浮空弹一样、地雷和追击者类似/只是一个能动一个不能动、物理暴击物理背击、弹药是魔法输出、偷师技能看着办都没啥用/就大枪的好点PK时能猥琐】看着办都没啥用/就大枪的好点PK时能猥琐】
先说满的。【穿甲弹 、感电雷、冰冻雷、爆炎弹、弹药扩充、法术爆击、弹药主宰/觉醒】
在说+5的。【手雷/强制手雷、银弹、冰弹、C4远程炸弹/尼尔狙击前置、膝撞/要出BBQ就+ BBQ人无敌、踏射破霸体/强制、救命滴】
建议加+1、【空中射击 、翔跃、/开翔跃和空中射击用左轮很花哨、看不见人就看见子弹、散弹枪/猥琐用/黑玫瑰特种战队放弃利理由1.SP少。2无色、蓝都用了多、3伤害少、要是觉得你都能接受就+5、受身蹲伏/不说了、地狱烈焰/火属性烧树、草、都可以。伤害不是很高、尼尔狙击/6发子弹/人蹲着不是无敌而是霸体、瞬踢和回旋踢/这2技能被改弱了/回旋也可不加】
不加技能【格林机枪/送、弹药是魔法输出/这是大枪技能、追击者/送、/机械技能/不说了、浮空弹/送、后期怪多霸体和硬直/加了没多大用、硬直弹和浮空弹一样、浮空铲和浮空弹一样、闪击地雷和追击者类似/只是一个能动一个不能动、物理暴击物理背击、弹药是魔法输出、偷师技能看着办都没啥用/就大枪的好点PK时能猥琐】
以我这样+点、到48觉醒、最后能剩300~400左右SP(留着+几个满的49~60)剩下SP你就自己估摸加、
虽然我只玩了53、被盗了。洗70%、就不玩了
下面是女枪:
先说满的。【穿甲弹 、感电雷(觉醒技能前置 、招牌技能+5怎么够!)、冰冻雷、爆炎弹、兵器强化、弹夹扩充、法术爆击】
在说+5的。【破片手雷/强制手雷、银弹、冰弹(剩下SP都加这、冰雷用蓝多且就3个.群怪扔雷 单个BOSS就冰弹、节约总是好的)、C4远程炸弹/尼尔狙击前置、后撩踢/要出BBQ就+BBQ人无敌、踏射破霸体/强制、救命滴】
建议加+1、【空中射击 、翔跃、/开翔跃和空中射击用左轮很花哨、看不见人就看见子弹、散弹枪/猥琐用 PK建议+5出强制、受身蹲伏/不说了、EMP暴风(觉醒技能)/有一定几率感电、个人认为男女枪手觉醒技能都很烂、没实际用处放了耍耍帅的、尼尔狙击/6发子弹/人蹲着不是无敌而是霸体、光子爆弹/光属性输出有一定几率气绝、TX为了赚钱气绝几率肯定低、且不会减速、和地狱烈焰没得比+1足以、EMP暴风也带气绝几率也低、瞬踢和回旋踢/这2技能被改弱了/回旋也可不加】
不加技能【格林机枪/送、弹药是魔法输出/这是大枪技能、追击者/送、/机械技能/不说了、浮空弹/送、后期怪多霸体和硬直/加了没多大用、硬直弹和浮空弹一样、浮空铲和浮空弹一样、地雷和追击者类似/只是一个能动一个不能动、物理暴击物理背击、弹药是魔法输出、偷师技能看着办都没啥用/就大枪的好点PK时能猥琐】看着办都没啥用/就大枪的好点PK时能猥琐】
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