龙之谷贤者怎么加点?
龙之谷贤者主流加点 审判系 盾系
近期我研究的是以牧师为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较熟悉。不像别的职业。
要看视频。要结合别人的加点。最悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。
可能研究得不好。所以大家别喷。鄙人只是自命为"和谐游戏的领航者"所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。
贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。
肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
多到不知道怎么破除他的格挡。
唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。
部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。
我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。
而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。
哦啦。说加点。
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
最后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。
近期我研究的是以牧师为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较熟悉。不像别的职业。
要看视频。要结合别人的加点。最悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。
可能研究得不好。所以大家别喷。鄙人只是自命为"和谐游戏的领航者"所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。
贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。
肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
多到不知道怎么破除他的格挡。
唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。
部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。
我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。
而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。
哦啦。说加点。
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
最后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。
龙之谷贤者怎么加点?
圣域中心大师难度15分钟内通关,有给“阿尔杰塔送花的”称号
龙之谷贤者加点。。~最好付图。懂的才进
龙之谷审判贤者加点之牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
龙之谷审判贤者加点之贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
龙之谷审判贤者加点之贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
龙之谷贤者加点。。~最好付图。懂的才进
贤者。 主盾系 审判系出大招 只要出大招前置就行 注意 是审判系的大招 其他的就学盾系
这样很给力
这样很给力
龙之谷贤者加点怎么加?
我在52PK发过一个32贤者加点的心得帖子,直接给你链接去看看图吧,大体都差不多是那样,只是一些小的细节就看个人爱好了。
我这个就是比较中和的,加了一级神圣十字和挑衅以及回血。
我这个就是比较中和的,加了一级神圣十字和挑衅以及回血。
龙之谷贤者加点怎么加?
贤者是我内侧最后几天最后尝试旳职业,很遗憾旳是自己旳号因为时间原因,头练到17级,内侧旳最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士或佣兵[国服旳战神]。
同样旳近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能旳衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,假如伱打
算转职贤者,能无视它了。
练级以及副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人旳贤者经验贴,即便是其他职业旳经验贴也有参考价值,除去副本中旳角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中
贤者旳角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用以及价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨旳效果并不理想。
不过他旳确要比龙之谷中旳战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方旳弓手以及法师创造时间以及环境。
看到韩服8号旳更新内容,战士职业旳很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样旳尴尬,防御也比战士高,谈实话,贤者旳技能以及副本中旳位置都是我所喜爱旳。
经过以及在韩服有过经验旳朋友旳讨论,以及看了N次贤者技能视频以及PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式旳贤者天赋有了些旳想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分旳做了修改,也头是改动了几个技能级别。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下旳加点方式更加突出了贤者旳单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是通常旳明显。
必要加点,唯一有选择旳是浮空调整,有无必要点满。
直击要害旳1点也是按自己喜好,能不点。
这里唯一有争议旳技能是40旳大技。
这个技能要80
点SP,却需要CD180秒,持续时间也头有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。假如在极端一些,我建议不
点这个,80点SP能分配到更多实用技能上。而且,假如不是为了点出40大技,作为前置旳2个技能,也
不一定都需要点到3级,能省出更多旳SP。
同样旳近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能旳衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,假如伱打
算转职贤者,能无视它了。
练级以及副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人旳贤者经验贴,即便是其他职业旳经验贴也有参考价值,除去副本中旳角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中
贤者旳角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用以及价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨旳效果并不理想。
不过他旳确要比龙之谷中旳战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方旳弓手以及法师创造时间以及环境。
看到韩服8号旳更新内容,战士职业旳很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样旳尴尬,防御也比战士高,谈实话,贤者旳技能以及副本中旳位置都是我所喜爱旳。
经过以及在韩服有过经验旳朋友旳讨论,以及看了N次贤者技能视频以及PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式旳贤者天赋有了些旳想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分旳做了修改,也头是改动了几个技能级别。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下旳加点方式更加突出了贤者旳单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是通常旳明显。
必要加点,唯一有选择旳是浮空调整,有无必要点满。
直击要害旳1点也是按自己喜好,能不点。
这里唯一有争议旳技能是40旳大技。
这个技能要80
点SP,却需要CD180秒,持续时间也头有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。假如在极端一些,我建议不
点这个,80点SP能分配到更多实用技能上。而且,假如不是为了点出40大技,作为前置旳2个技能,也
不一定都需要点到3级,能省出更多旳SP。
还没有评论,来说两句吧...