拳皇2002基础知识介绍
给你个出招表自己练去吧
拳皇2002出招表
基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀
日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+B 中段技,蹲防不可!
外式 奈落落 空中↓+C 空中击中时受身不可。打逆向的首选!
百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 挡格
百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A/C
百弐拾五式 七濑 九伤中B/D
百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓←+A/C 中段技
弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D
外式 砌穿 八锖中A/C
百弐拾五式 七濑 八锖B/D
百拾五式 毒咬 ↓↘→+C 挡格
四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+A/C
四百弐式 罚咏 罪咏中→+A/C
百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+A/C
百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一下可以Super Cancel
四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+B/D 可Super Cancel
R.E.D. KICK ←↓+B/D
七拾五式 改 ↓↘→+B·B/D·D
里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+A/C
MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+AC
隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45%
二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+D
捷克小刀踢 →+B 普通攻击后不可接
空中除外↑C/D
雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可
居合蹴 ↓↘→+B/D
反动三段蹴 居合蹴中↓↑+B/D Super cancel
真空片手驹 ↓↙←+A/C Super cancel
红丸投 →↘↓↙←→+A/C
雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C
幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D
MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC
隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按A键:雷电出现在头的前方
按B键:雷电出现在脚的前方
按C键:雷电出现在头的后方
按D键:雷电出现在脚的后方
雷是不可防御的!
大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+C 叩击(近)←or→+C 送足拂←or→+D
特殊技 玉溃→+A 头上拂↘+C
必杀技 地雷震→↓↘+AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC 超大外刈(接近)→↓↘+BorD
超受身 ↓↙←+BorD 云里投 ↓↘→+A 切株返 ↓↘→+C 里投 →↘↓↙←→+BorD 根返 ↓↘→+BorD
超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD
MAX超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD
龙虎拳队 坂崎良 投技
谷落 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
冰柱割 →+A
上段受 →+B
下段受 ↘+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+A
虎咆 →↓↘+AorC
飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+BorD
暂烈拳 →←→+AorC
猛虎 雷神刹 ↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→+C?A
◎招式变化
不明
罗伯特 投技
龙跳脚 ←or→+C
首切投 ←or→+D
特殊技
勾龙降脚蹴 →+A
里拳 ←+A
龙翻蹴 →+B
必杀技
龙击拳 ↓↘→+AorC
龙牙 →↓↘+AorC
幻影脚 →←→+BorD
飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD
极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
背牙龙 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
极限流连舞脚动作变化,不可追击。
龙击拳动作变化。
飞燕龙神脚升级成为必杀技。
坂崎 琢磨 投技
大外割 ←or→+C
一本背负投 ←or→+D
特殊技
瓦割 →+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+AorC
飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD
猛虎无赖岩 ↓↙←+AorC
霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC
超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。
虎煌拳不再是飞行道具。
暂烈拳被删除。
翔乱脚也被取消了。
霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。
龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。
女性格斗家队 不知火舞 投技
不知火刚临 ←or→+C
风车崩 ←or→+D
梦樱 (空中)↑以外+CorD
特殊技
黑燕之舞 →+B
红鹤之舞 ↘+B
大轮风车落 (空中)↓+A
浮羽 (空中)↓+B
山樱桃 (空中)↓+D
必杀技
龙炎舞 ↓↙←+AorC
花蝶扇 ↓↘→+AorC
必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
花蝶扇速度加快。
李珍珠 -普通模式-
投技
表演舞 ←or→+C
里演舞 ←or→+D
特殊技
??? →+B
必杀技
三连脚 回蹴 ↓↘→+BorD ①
┗三连脚 踵落 ①中BorD ②
┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+BorD
┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+BorD
超必杀技
神兽脚 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
-英雄模式-
必杀技
完全旋转砍 ↓↘→+AorC
李梅砍 ↓↙←+AorC
李梅破 (近身)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。
追加英雄模式新超必杀,出招不明。
坂崎 尤莉 投技
鬼张手 ←or→+C
沉默投掷 ←or→+D
燕落 (空中)↑以外+CorD
特殊技
燕翼 →+A
??? ↘+B
必杀技
虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)
碎破 ↓↙←+AorC
雷煌拳 (空中)↓↘→+BorD
空牙 →↓↘+AorC
超必杀技
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。
雷煌拳变为在空中打出,相当强。
飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。
饿狼传说队 特瑞 投技
升龙摔 ←or→+C
强袭投 ←or→+D
特殊技
步步高 ↘+C
捶拳 →+A
必杀技
能量波 ↓↘→+A
环形波 ↓↘→+C
火焰冲拳 ↓↙←+AorC
倒跃踢 ↓蓄↑+AorC
碎石踢 ↓↙←+BorD
重磅灌篮 →↓↘+BorD
超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC
升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC
招式变化
碎石踢和↓D的判定比较强。
新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加
安迪 投技
刚临改 ←or→+C
抱击投 ←or→+D
特殊技
上腭 →+B
上面 ↘+A
必杀技
斩影拳 ↓↙←+AorC
┗疾风横拳 ↓↘→+AorC
升龙弹 →↓↘+AorC
飞翔拳 ↓↙←+A
激?飞翔拳 ↓↙←+C
空破弹 ←↙↓↘→+BorD
击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC
暗流蹴 出招不明
超必杀技
斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD
◎招式变化
出现新招暗流蹴,但出招不明。
东丈 投技
膝顶地狱 ←or→+C
双脚摔 ←or→+D
特殊技
低踢 →+B
滑步 ↘+B
必杀技
飓风勾拳 ←↙↓↘→+AorC
虎破踢 →↓↘+BorD
爆裂拳 AorC连打
┗爆裂拳终结 ↓↘→+AorC
电光踢 ←↙↓↘→+BorD
黄金之踵落 ↓↙←+BorD
超必杀技
黄金之虎破踢 ↓↘→9+BorD
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+AorC
双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明
MAX超必杀技
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
双重环踢 出招不明
◎招式变化
虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。
电光踢速度更快。
动作有变化。
追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技
超能力战士队 麻宫雅典娜 投技
摔掷 ←or→+C
精神摔掷 ←or→+D
精神击 (空中)↑以外+CorD
特殊技
连环腿 →+B
凤凰炸弹 空中↓+BorD
必杀技
精神力球 ↓↙←+AorC
划空光剑(空中可) →↓↘+AorC
精神力反射 →↘↓↙←+B
伽玛精神反射 →↘↓↙←+D
凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD
心灵传送 ↓↘→+BorD
超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
超能力9 →↘↓↙←→+AC
◎招式变化
头发变长。
精神力球变快。
超能力9的衍生技出招不明。
椎拳崇 投技
寸打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
必杀技
超球弹 ↓↙←+AorC
龙爪击 (空中)↓↙←+AorC
龙颚碎 ←↓↙+BorD
穿弓腿 ↓↘→+BorD
超必杀技
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B
食肉馒 ↓↙←↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
超球弹破绽变大。
食肉馒复出。
镇元斋 投技
强饮酒 ←or→+C
逆脚投 ←or→+D
特殊技
醉步瓢箪击 →+A
必杀技
瓢箪击 ↓↙←+AorC
望月醉 ↓↓+BorD
醉杯靠 ←↓↙+AorC
超必杀技
轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。
怒之队 拉尔夫 投技
火爆头槌 ←or→+C
北方光弹 ←or→+D
必杀技
格兰特攻击 ←蓄→+AorC
机炮拳 AorC连打
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑+AorC
急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙←+AorC
拉尔夫踢 →↓←+B
拉尔夫撞 →↓←+D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC
超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
机炮拳在A/C连打的过程中会加速。
宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)
克拉克 投技
金字塔锉 ←or→+C
渔师 ←or→+D
特殊技
断踢 →+B
必杀技
格林机炮拳 ←蓄→+AorC
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
凝固汽油弹 →↓↘+AorC
弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD
骑马摔 ←↙↓↘→+AorC
┣ 克拉克举 ↓↓+A
┣ 旋转摇篮 ↓↓+BorD
┗ 超级D.D.T.举 ↓↓+C
闪光投掷 →↘↓↙←+AorC
烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC
超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。
奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。
莉欧娜 投技
莉欧娜杀手钻 ←or→+C
背袭 ←or→+D
哈迪伦地狱 空中↑以外+CorD
特殊技
弓形打 →+B
必杀技
月光锯 ↓蓄↑+AorC
旋涡口径炮 ←蓄→+AorC
地面突击 ←蓄→+BorD
┗ 逆向突袭 →+D
X口径炮 (空中)↓↙←+AorC
耳环爆弾1号 ↓↙←+BorD
耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+BorD
暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD
超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AorC
旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。
奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。
韩国队 金家藩 投技
首极落 ←or→+C
杀脚投 ←or→+D
特殊技
炼击 →+B
必杀技
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
半月斩 ↓↙←+BorD
超必杀技
凤凰脚 ↓↙←↙→+BorD(空中可)
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
C第一段不可取消,第二段可以。
空连击(前A)被删除。
霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?
飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。
凤凰脚的动作和杀伤有变化。
陈可汉 投技
破颜击 ←or→+C
锁缔打 ←or→+D
特殊技
遁逃 ↘+A
必杀技
铁球大回转 AorC连打
铁球粉碎击 ←蓄→+AorC
铁球太鼓打 ←↓→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
超必杀技
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC
铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。
追加新必杀技霸气脚。
铁球大扑杀重现。
蔡宝健 投技
头乘刺 ←or→+C
下血突 ←or→+D
特殊技
通魔蹴 ←or→+B
必杀技
龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC
旋风飞猿突刺 ←蓄→+AorC
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。
9
6
队
八神庵 投技
逆剥 ←or→+C
逆逆剥 ←or→+D
特殊技
外式?梦弹 →+A
外式?轰斧阴“死神” →+B
外式?百合折 (空中)←+B
必杀技
百式?鬼烧 →↓↘+AorC
百八式?暗拂 ↓↘→+AorC
百贰拾七式?葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+BorD
屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC
里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
→C可取消。
梦弹第一段不可取消,第二段可以。
MAX版八稚女起手动作与9↑相同。
追加新超必杀技。(爪节?暗削?)
豺华的指令判断变得更加严格。
八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。
2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。
百合折变快很多。
→C接→B非常不好接。
新系统发动中允许梦弹第一段取消。
麦卓 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
火葬场 →+B
必杀技
死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
麦卓的决定 ↓↘→+AorC
亵渎圣灵 →↓↘+AorC
麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC
超必杀技
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
晶莹的眼泪变得更强。
薇思 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
魔式攻击 →+A
必杀技
大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD
抉择 ←↙↓↘→+BorD
侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC ①
故意伤害 ↓↙←+AorC ②
悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC
超必杀技
环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。
9
7
队
玛丽 投技
胜利投掷 ←or→+C
头摔击 ←or→+D
特殊技
大锤击 →+A
双滚 →+B
上升之箭 ↙+B
必杀技
旋转下落 ↓↘→+AorC
┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+AorC
直削 ←蓄→+BorD
┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+BorD
垂直之箭 →↓↘+BorD
┗ 玛丽掠夺 →↓↘+BorD
玛丽翻脸 ↓↙←+B
头部飞弹 ↓↙←+D
真正反击 ↓↙←+AorC
┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+AorC
┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+AorC
玛丽台风 A?A?→?B?C
MAX超必杀技
玛丽台风 A?A?←?B?C
◎招式变化
直削的收招硬直更长。
追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??)
山崎 龙二 投技
撞击 ←or→+C
向地投 ←or→+D
特殊技
打刺 →+A
必杀技
蛇使拳 上段 ↓↙←+A
蛇使拳 中段 ↓↙←+B
蛇使拳 下段 ↓↙←+C
┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D
我打反袭 ←↙↓↘→+BorD
制裁之匕 →↓↘+AorC
倍返 ↓↘→+AorC
爆弹 (接近)→↘↓↙←→+AorC
淬火 →↓↘+B
踢砂 →↓↘+D
超必杀技
断头台 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明
比利 投技
地狱落 ←or→+C
一本投 ←or→+D
特殊技
大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
必杀技
强袭飞翔棍 →↓↘+BorD
三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC
雀落 ↓↙←+AorC
超必杀技
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
不明
9
8
队
七枷 社 ??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
标准大锤 →+A
必杀技
升龙决斗 →↓↘+AorC
喷气反击 ←↙↓↘→+AorC
敲大锤 ↓↙←+BorD
超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
最终冲击蓄力时间变短。
丝露美 投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式投 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC
丝露美鞭答 ↓↙←+AorC
F标准式当 →↘↓↙←→+AorC
丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
◎招式变化
追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。
克里斯 投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
猎杀的空气 →↓↘+BorD
滑触 ↓↘→+AorC
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD
舞者之章 (空中)↓↘→+BorD
肆意冲刺 ↓↘→+BorD
方向变换 →↓↘+AorC
超必杀技
连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD
◎招式变化
JCD、JD判定弱化。
连续滑触无敌时间加长。
大蛇 「干枯大地」
七枷 社
投技
??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
锤击 →+A
??? →+B
必杀技
超大外刈 (接近)←↙↓↘→+AorC
天地返 (接近)→↘↓↙←→+AorC
大地冲撞 ←↙↓↘→+BorD
挫大地 ↓↙←+AorC
超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
吼大地 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
◎招式变化
锤击收招加长。
挫大地变快?
吼大地时背景变化。
「荒狂雷光」
丝露美
投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
八咫剃之鞭 ↓↙←+AorC
斜日之踊 ↓↙←+BorD
无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD
雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC
宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
不明
「烈火燎原」
克里斯
投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
摘月之炎 →↓↘+AorC
燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD
射日之炎 ↓↘→+AorC
超必杀技
暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)
9
9
队
K’ 投技
抓肘击 ←or→+C
强袭丢投 ←or→+D
特殊技
一英寸 →+A
膝攻击 →+B
必杀技
热扳机 ↓↘→+AorC
┣ 第二弹 →+B
┣ 第二形 →+D
┗ 中断 ←+BorD
乌鸦咬 →↓↘+AorC
┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+D
瞬刺 ↓↙←+BorD
┗ 狭刺 ←↓↙+BorD
超必杀技
热运动 ↓↘→↓↘→+AorC
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。
空中瞬刺判定加强。
狭刺为下段判定。
马克西马 投技
捉踢摔 ←or→+C
破踢击 ←or→+D
特殊技
蒙古 →+A
M9型?试作马克西马导弹 ↘+C
必杀技
M←型?BAYPER炮 ↓↙←+AorC
系统↙.↓?马克西马抓 ↓↘→+AorC
┗ 双倍轰炸 ↓↘→+AorC
┗ 摔牛压 ↓↘→+AorC
系统↘?马克西马提 →↘↓↙←+BorD
┗ 中心压 →+BorD
M↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD
M↙9型?架桥轰炸 →↓↘+BorD
超必杀技
碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+AorC
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD
黄金导弹 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
通常技的速度加快。
追加新超必杀技。
薇璞 投技
鞭扭转 ←or→+CorD
特殊技
薇璞射击 →+A(可连续输入5次)
必杀技
回飞射 →↘↓↙←+AorC
暗杀打 →↓↘+AorBorCorD
吊钩射 (空中)↓↙←+AorC
力量射?A型 →↘↓↙←+A
力量射?B型 →↘↓↙←+B
力量射?C型 →↘↓↙←+C
┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)D
鹰甜点 ←↓↙+AorC
超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
吊钩射落地后会出现破绽。
力量射的过程中可以移动。
2
0
0
0
队
温妮莎 投技
炸药投掷者 ←or→+C
敲击者 ←or→+D
特殊技
上勾拳 →+A
滑行拳 ↘+B
必杀技
机枪拳 ←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加)
冲刺拳 ←蓄→+AorC
怒吼的拳击手 ↓↙←+AorC
┣ 冲刺拳 →+AorC
┣ 躲避拳 ←+AorC
┣ 前视拳 →+BorD
┗ 后视拳 ←+BorD
前视拳 ↓↘→+BorD
后视拳 ↓↙←+BorD
┣ 勾拳 →+A
┣ 直拳 →+C
┗ 怒吼的拳击手 ←+AorC
重拳击打 →↓↘+A
超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC
冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
追加新必杀技重拳击打,对空技?
滑行拳依然是下段判定。
躲避拳什么时候回来?
罗蒙 投技
抛投 ←or→+C
举投 ←or→+D
特殊技
低空落踢 ↘+B
必杀技
虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC
旋转飞踢 →↓↘+BorD
┗ 飞身攻击 →↓↘+BorD
┗ 拉起 ↓↓+AorC
翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD
┗ 强制停止 ABC
假步 ↓↙←+AorC
虎之路 ←↓↙+BorD
┣ 强制停止 ABC
┗ 交叉砍 接触版边时D
超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
感觉跟↓00↙没什么变化。
塞斯 投技
肘当乱拳波动打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
无痕 →+A
??? ???
必杀技
升阳 ↓↘→+AorC
脚取 ↓↓+AorC
胴崩 ←↙↓↘→+BorD
弓月 +BorD
┣ 矢月 →+B
┗ 弦月 ↓+B
落月 (空中)↓↘→+B
暗月 (空中)↓↘→+D
超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
双掌升阳 ↓↘→↓↘→+AorC
入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
一些通常技有变化。
追加新特殊技。
2
0
0
1
队
古娜 投技
绝对冻结 ←or→+C
后方切击 ←or→+D
特殊技
寸杀 →+A
滑行射击 ↘+B
临界冰点 ↘+C
必杀技
钻石气息 ↓↘→+AorC
乌鸦咬 →↓↘+AorC
旋转里斯 ↓↙←+BorD
┣ 追加攻击站立 →+B
┗ 追加攻击座下 →+D
贝壳反击 ↓↙←+AorC
超必杀技
钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
不明
安吉尔 投技
上 上 FUTEN女孩 ←or→+C
星光的原野 ←or→+D
特殊技
无感觉的声响 →+B
在废墟上 空中↓+D
必杀技
红色天空 →↘↓↙←+BorD
蓝色形式 ↘+B
疯狂杀手路线 ←↓↙+BorD
超必杀技
自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
全体的UC技都改变了出招和动作?
追加UC投技。
K9999 投技
消失吧! ←or→+C
到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+D
特殊技
烦死啦! →+A
必杀技
滚开吧! ↓↘→+AorC
划破吧! →↓↘+AorC
粉碎吧! ↓↙←+BorD
超必杀技
月… ↙→↘↓↙←↘+AorC
MAX超必杀技
力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘+ABCD
拳皇2002出招表
基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀
日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+B 中段技,蹲防不可!
外式 奈落落 空中↓+C 空中击中时受身不可。打逆向的首选!
百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 挡格
百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A/C
百弐拾五式 七濑 九伤中B/D
百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓←+A/C 中段技
弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D
外式 砌穿 八锖中A/C
百弐拾五式 七濑 八锖B/D
百拾五式 毒咬 ↓↘→+C 挡格
四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+A/C
四百弐式 罚咏 罪咏中→+A/C
百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+A/C
百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一下可以Super Cancel
四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+B/D 可Super Cancel
R.E.D. KICK ←↓+B/D
七拾五式 改 ↓↘→+B·B/D·D
里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+A/C
MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+AC
隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45%
二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+D
捷克小刀踢 →+B 普通攻击后不可接
空中除外↑C/D
雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可
居合蹴 ↓↘→+B/D
反动三段蹴 居合蹴中↓↑+B/D Super cancel
真空片手驹 ↓↙←+A/C Super cancel
红丸投 →↘↓↙←→+A/C
雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C
幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D
MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC
隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按A键:雷电出现在头的前方
按B键:雷电出现在脚的前方
按C键:雷电出现在头的后方
按D键:雷电出现在脚的后方
雷是不可防御的!
大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+C 叩击(近)←or→+C 送足拂←or→+D
特殊技 玉溃→+A 头上拂↘+C
必杀技 地雷震→↓↘+AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC 超大外刈(接近)→↓↘+BorD
超受身 ↓↙←+BorD 云里投 ↓↘→+A 切株返 ↓↘→+C 里投 →↘↓↙←→+BorD 根返 ↓↘→+BorD
超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD
MAX超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD
龙虎拳队 坂崎良 投技
谷落 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
冰柱割 →+A
上段受 →+B
下段受 ↘+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+A
虎咆 →↓↘+AorC
飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+BorD
暂烈拳 →←→+AorC
猛虎 雷神刹 ↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→+C?A
◎招式变化
不明
罗伯特 投技
龙跳脚 ←or→+C
首切投 ←or→+D
特殊技
勾龙降脚蹴 →+A
里拳 ←+A
龙翻蹴 →+B
必杀技
龙击拳 ↓↘→+AorC
龙牙 →↓↘+AorC
幻影脚 →←→+BorD
飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD
极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
背牙龙 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
极限流连舞脚动作变化,不可追击。
龙击拳动作变化。
飞燕龙神脚升级成为必杀技。
坂崎 琢磨 投技
大外割 ←or→+C
一本背负投 ←or→+D
特殊技
瓦割 →+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+AorC
飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD
猛虎无赖岩 ↓↙←+AorC
霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC
超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。
虎煌拳不再是飞行道具。
暂烈拳被删除。
翔乱脚也被取消了。
霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。
龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。
女性格斗家队 不知火舞 投技
不知火刚临 ←or→+C
风车崩 ←or→+D
梦樱 (空中)↑以外+CorD
特殊技
黑燕之舞 →+B
红鹤之舞 ↘+B
大轮风车落 (空中)↓+A
浮羽 (空中)↓+B
山樱桃 (空中)↓+D
必杀技
龙炎舞 ↓↙←+AorC
花蝶扇 ↓↘→+AorC
必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
花蝶扇速度加快。
李珍珠 -普通模式-
投技
表演舞 ←or→+C
里演舞 ←or→+D
特殊技
??? →+B
必杀技
三连脚 回蹴 ↓↘→+BorD ①
┗三连脚 踵落 ①中BorD ②
┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+BorD
┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+BorD
超必杀技
神兽脚 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
-英雄模式-
必杀技
完全旋转砍 ↓↘→+AorC
李梅砍 ↓↙←+AorC
李梅破 (近身)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。
追加英雄模式新超必杀,出招不明。
坂崎 尤莉 投技
鬼张手 ←or→+C
沉默投掷 ←or→+D
燕落 (空中)↑以外+CorD
特殊技
燕翼 →+A
??? ↘+B
必杀技
虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)
碎破 ↓↙←+AorC
雷煌拳 (空中)↓↘→+BorD
空牙 →↓↘+AorC
超必杀技
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。
雷煌拳变为在空中打出,相当强。
飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。
饿狼传说队 特瑞 投技
升龙摔 ←or→+C
强袭投 ←or→+D
特殊技
步步高 ↘+C
捶拳 →+A
必杀技
能量波 ↓↘→+A
环形波 ↓↘→+C
火焰冲拳 ↓↙←+AorC
倒跃踢 ↓蓄↑+AorC
碎石踢 ↓↙←+BorD
重磅灌篮 →↓↘+BorD
超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC
升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC
招式变化
碎石踢和↓D的判定比较强。
新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加
安迪 投技
刚临改 ←or→+C
抱击投 ←or→+D
特殊技
上腭 →+B
上面 ↘+A
必杀技
斩影拳 ↓↙←+AorC
┗疾风横拳 ↓↘→+AorC
升龙弹 →↓↘+AorC
飞翔拳 ↓↙←+A
激?飞翔拳 ↓↙←+C
空破弹 ←↙↓↘→+BorD
击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC
暗流蹴 出招不明
超必杀技
斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD
◎招式变化
出现新招暗流蹴,但出招不明。
东丈 投技
膝顶地狱 ←or→+C
双脚摔 ←or→+D
特殊技
低踢 →+B
滑步 ↘+B
必杀技
飓风勾拳 ←↙↓↘→+AorC
虎破踢 →↓↘+BorD
爆裂拳 AorC连打
┗爆裂拳终结 ↓↘→+AorC
电光踢 ←↙↓↘→+BorD
黄金之踵落 ↓↙←+BorD
超必杀技
黄金之虎破踢 ↓↘→9+BorD
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+AorC
双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明
MAX超必杀技
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
双重环踢 出招不明
◎招式变化
虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。
电光踢速度更快。
动作有变化。
追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技
超能力战士队 麻宫雅典娜 投技
摔掷 ←or→+C
精神摔掷 ←or→+D
精神击 (空中)↑以外+CorD
特殊技
连环腿 →+B
凤凰炸弹 空中↓+BorD
必杀技
精神力球 ↓↙←+AorC
划空光剑(空中可) →↓↘+AorC
精神力反射 →↘↓↙←+B
伽玛精神反射 →↘↓↙←+D
凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD
心灵传送 ↓↘→+BorD
超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
超能力9 →↘↓↙←→+AC
◎招式变化
头发变长。
精神力球变快。
超能力9的衍生技出招不明。
椎拳崇 投技
寸打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
必杀技
超球弹 ↓↙←+AorC
龙爪击 (空中)↓↙←+AorC
龙颚碎 ←↓↙+BorD
穿弓腿 ↓↘→+BorD
超必杀技
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B
食肉馒 ↓↙←↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
超球弹破绽变大。
食肉馒复出。
镇元斋 投技
强饮酒 ←or→+C
逆脚投 ←or→+D
特殊技
醉步瓢箪击 →+A
必杀技
瓢箪击 ↓↙←+AorC
望月醉 ↓↓+BorD
醉杯靠 ←↓↙+AorC
超必杀技
轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。
怒之队 拉尔夫 投技
火爆头槌 ←or→+C
北方光弹 ←or→+D
必杀技
格兰特攻击 ←蓄→+AorC
机炮拳 AorC连打
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑+AorC
急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙←+AorC
拉尔夫踢 →↓←+B
拉尔夫撞 →↓←+D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC
超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
机炮拳在A/C连打的过程中会加速。
宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)
克拉克 投技
金字塔锉 ←or→+C
渔师 ←or→+D
特殊技
断踢 →+B
必杀技
格林机炮拳 ←蓄→+AorC
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
凝固汽油弹 →↓↘+AorC
弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD
骑马摔 ←↙↓↘→+AorC
┣ 克拉克举 ↓↓+A
┣ 旋转摇篮 ↓↓+BorD
┗ 超级D.D.T.举 ↓↓+C
闪光投掷 →↘↓↙←+AorC
烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC
超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。
奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。
莉欧娜 投技
莉欧娜杀手钻 ←or→+C
背袭 ←or→+D
哈迪伦地狱 空中↑以外+CorD
特殊技
弓形打 →+B
必杀技
月光锯 ↓蓄↑+AorC
旋涡口径炮 ←蓄→+AorC
地面突击 ←蓄→+BorD
┗ 逆向突袭 →+D
X口径炮 (空中)↓↙←+AorC
耳环爆弾1号 ↓↙←+BorD
耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+BorD
暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD
超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AorC
旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。
奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。
韩国队 金家藩 投技
首极落 ←or→+C
杀脚投 ←or→+D
特殊技
炼击 →+B
必杀技
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
半月斩 ↓↙←+BorD
超必杀技
凤凰脚 ↓↙←↙→+BorD(空中可)
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
C第一段不可取消,第二段可以。
空连击(前A)被删除。
霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?
飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。
凤凰脚的动作和杀伤有变化。
陈可汉 投技
破颜击 ←or→+C
锁缔打 ←or→+D
特殊技
遁逃 ↘+A
必杀技
铁球大回转 AorC连打
铁球粉碎击 ←蓄→+AorC
铁球太鼓打 ←↓→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
超必杀技
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC
铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。
追加新必杀技霸气脚。
铁球大扑杀重现。
蔡宝健 投技
头乘刺 ←or→+C
下血突 ←or→+D
特殊技
通魔蹴 ←or→+B
必杀技
龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC
旋风飞猿突刺 ←蓄→+AorC
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。
9
6
队
八神庵 投技
逆剥 ←or→+C
逆逆剥 ←or→+D
特殊技
外式?梦弹 →+A
外式?轰斧阴“死神” →+B
外式?百合折 (空中)←+B
必杀技
百式?鬼烧 →↓↘+AorC
百八式?暗拂 ↓↘→+AorC
百贰拾七式?葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+BorD
屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC
里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
→C可取消。
梦弹第一段不可取消,第二段可以。
MAX版八稚女起手动作与9↑相同。
追加新超必杀技。(爪节?暗削?)
豺华的指令判断变得更加严格。
八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。
2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。
百合折变快很多。
→C接→B非常不好接。
新系统发动中允许梦弹第一段取消。
麦卓 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
火葬场 →+B
必杀技
死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
麦卓的决定 ↓↘→+AorC
亵渎圣灵 →↓↘+AorC
麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC
超必杀技
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
晶莹的眼泪变得更强。
薇思 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
魔式攻击 →+A
必杀技
大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD
抉择 ←↙↓↘→+BorD
侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC ①
故意伤害 ↓↙←+AorC ②
悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC
超必杀技
环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。
9
7
队
玛丽 投技
胜利投掷 ←or→+C
头摔击 ←or→+D
特殊技
大锤击 →+A
双滚 →+B
上升之箭 ↙+B
必杀技
旋转下落 ↓↘→+AorC
┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+AorC
直削 ←蓄→+BorD
┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+BorD
垂直之箭 →↓↘+BorD
┗ 玛丽掠夺 →↓↘+BorD
玛丽翻脸 ↓↙←+B
头部飞弹 ↓↙←+D
真正反击 ↓↙←+AorC
┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+AorC
┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+AorC
玛丽台风 A?A?→?B?C
MAX超必杀技
玛丽台风 A?A?←?B?C
◎招式变化
直削的收招硬直更长。
追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??)
山崎 龙二 投技
撞击 ←or→+C
向地投 ←or→+D
特殊技
打刺 →+A
必杀技
蛇使拳 上段 ↓↙←+A
蛇使拳 中段 ↓↙←+B
蛇使拳 下段 ↓↙←+C
┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D
我打反袭 ←↙↓↘→+BorD
制裁之匕 →↓↘+AorC
倍返 ↓↘→+AorC
爆弹 (接近)→↘↓↙←→+AorC
淬火 →↓↘+B
踢砂 →↓↘+D
超必杀技
断头台 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明
比利 投技
地狱落 ←or→+C
一本投 ←or→+D
特殊技
大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
必杀技
强袭飞翔棍 →↓↘+BorD
三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC
雀落 ↓↙←+AorC
超必杀技
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
不明
9
8
队
七枷 社 ??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
标准大锤 →+A
必杀技
升龙决斗 →↓↘+AorC
喷气反击 ←↙↓↘→+AorC
敲大锤 ↓↙←+BorD
超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
最终冲击蓄力时间变短。
丝露美 投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式投 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC
丝露美鞭答 ↓↙←+AorC
F标准式当 →↘↓↙←→+AorC
丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
◎招式变化
追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。
克里斯 投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
猎杀的空气 →↓↘+BorD
滑触 ↓↘→+AorC
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD
舞者之章 (空中)↓↘→+BorD
肆意冲刺 ↓↘→+BorD
方向变换 →↓↘+AorC
超必杀技
连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD
◎招式变化
JCD、JD判定弱化。
连续滑触无敌时间加长。
大蛇 「干枯大地」
七枷 社
投技
??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
锤击 →+A
??? →+B
必杀技
超大外刈 (接近)←↙↓↘→+AorC
天地返 (接近)→↘↓↙←→+AorC
大地冲撞 ←↙↓↘→+BorD
挫大地 ↓↙←+AorC
超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
吼大地 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
◎招式变化
锤击收招加长。
挫大地变快?
吼大地时背景变化。
「荒狂雷光」
丝露美
投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
八咫剃之鞭 ↓↙←+AorC
斜日之踊 ↓↙←+BorD
无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD
雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC
宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
不明
「烈火燎原」
克里斯
投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
摘月之炎 →↓↘+AorC
燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD
射日之炎 ↓↘→+AorC
超必杀技
暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)
9
9
队
K’ 投技
抓肘击 ←or→+C
强袭丢投 ←or→+D
特殊技
一英寸 →+A
膝攻击 →+B
必杀技
热扳机 ↓↘→+AorC
┣ 第二弹 →+B
┣ 第二形 →+D
┗ 中断 ←+BorD
乌鸦咬 →↓↘+AorC
┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+D
瞬刺 ↓↙←+BorD
┗ 狭刺 ←↓↙+BorD
超必杀技
热运动 ↓↘→↓↘→+AorC
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。
空中瞬刺判定加强。
狭刺为下段判定。
马克西马 投技
捉踢摔 ←or→+C
破踢击 ←or→+D
特殊技
蒙古 →+A
M9型?试作马克西马导弹 ↘+C
必杀技
M←型?BAYPER炮 ↓↙←+AorC
系统↙.↓?马克西马抓 ↓↘→+AorC
┗ 双倍轰炸 ↓↘→+AorC
┗ 摔牛压 ↓↘→+AorC
系统↘?马克西马提 →↘↓↙←+BorD
┗ 中心压 →+BorD
M↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD
M↙9型?架桥轰炸 →↓↘+BorD
超必杀技
碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+AorC
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD
黄金导弹 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
通常技的速度加快。
追加新超必杀技。
薇璞 投技
鞭扭转 ←or→+CorD
特殊技
薇璞射击 →+A(可连续输入5次)
必杀技
回飞射 →↘↓↙←+AorC
暗杀打 →↓↘+AorBorCorD
吊钩射 (空中)↓↙←+AorC
力量射?A型 →↘↓↙←+A
力量射?B型 →↘↓↙←+B
力量射?C型 →↘↓↙←+C
┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)D
鹰甜点 ←↓↙+AorC
超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
吊钩射落地后会出现破绽。
力量射的过程中可以移动。
2
0
0
0
队
温妮莎 投技
炸药投掷者 ←or→+C
敲击者 ←or→+D
特殊技
上勾拳 →+A
滑行拳 ↘+B
必杀技
机枪拳 ←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加)
冲刺拳 ←蓄→+AorC
怒吼的拳击手 ↓↙←+AorC
┣ 冲刺拳 →+AorC
┣ 躲避拳 ←+AorC
┣ 前视拳 →+BorD
┗ 后视拳 ←+BorD
前视拳 ↓↘→+BorD
后视拳 ↓↙←+BorD
┣ 勾拳 →+A
┣ 直拳 →+C
┗ 怒吼的拳击手 ←+AorC
重拳击打 →↓↘+A
超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC
冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
追加新必杀技重拳击打,对空技?
滑行拳依然是下段判定。
躲避拳什么时候回来?
罗蒙 投技
抛投 ←or→+C
举投 ←or→+D
特殊技
低空落踢 ↘+B
必杀技
虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC
旋转飞踢 →↓↘+BorD
┗ 飞身攻击 →↓↘+BorD
┗ 拉起 ↓↓+AorC
翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD
┗ 强制停止 ABC
假步 ↓↙←+AorC
虎之路 ←↓↙+BorD
┣ 强制停止 ABC
┗ 交叉砍 接触版边时D
超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
感觉跟↓00↙没什么变化。
塞斯 投技
肘当乱拳波动打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
无痕 →+A
??? ???
必杀技
升阳 ↓↘→+AorC
脚取 ↓↓+AorC
胴崩 ←↙↓↘→+BorD
弓月 +BorD
┣ 矢月 →+B
┗ 弦月 ↓+B
落月 (空中)↓↘→+B
暗月 (空中)↓↘→+D
超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
双掌升阳 ↓↘→↓↘→+AorC
入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
一些通常技有变化。
追加新特殊技。
2
0
0
1
队
古娜 投技
绝对冻结 ←or→+C
后方切击 ←or→+D
特殊技
寸杀 →+A
滑行射击 ↘+B
临界冰点 ↘+C
必杀技
钻石气息 ↓↘→+AorC
乌鸦咬 →↓↘+AorC
旋转里斯 ↓↙←+BorD
┣ 追加攻击站立 →+B
┗ 追加攻击座下 →+D
贝壳反击 ↓↙←+AorC
超必杀技
钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
不明
安吉尔 投技
上 上 FUTEN女孩 ←or→+C
星光的原野 ←or→+D
特殊技
无感觉的声响 →+B
在废墟上 空中↓+D
必杀技
红色天空 →↘↓↙←+BorD
蓝色形式 ↘+B
疯狂杀手路线 ←↓↙+BorD
超必杀技
自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
全体的UC技都改变了出招和动作?
追加UC投技。
K9999 投技
消失吧! ←or→+C
到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+D
特殊技
烦死啦! →+A
必杀技
滚开吧! ↓↘→+AorC
划破吧! →↓↘+AorC
粉碎吧! ↓↙←+BorD
超必杀技
月… ↙→↘↓↙←↘+AorC
MAX超必杀技
力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘+ABCD
拳皇2002基础知识介绍
用键盘是很费事的,你要有耐心才行,我打这东西最没悟性了,总是不能连续一个小时以上的在那里练招,我用键盘发八神"前下前拳"这招防空技,练了四个月,别人大多用一个星期或一两天.我教的人都学的比我快.
楼上说那个特瑞的无限撞,是所有无限连里最简单的一个,曾经看一个高人写的贴子里说,三个小时练不出这招来,就不要打kof97了,没什么发展了,不过他说的应该是手柄或摇杆的.
我从一年前就知道特瑞的这个无限连怎么练,可是一直练不出来,直到前天,我坐在电脑前一上午,终于练成了,而且觉得其实就那么简单.
你说你是新手,新到什么程度,发正常的招应该还流畅吧,知道特瑞是哪个就行,第一排第四个,给你说一下原理:
他的"后下前轻腿"就是我们常说的撞,再连一个撞本来是连不上的,但是撞完后打个重拳或轻拳,再发撞就能撞上,中间夹的那个重拳是打不上的,但是一定要发一下,我们叫它挥空招,或是取消招.
再说一下实际操作和练习:
在键盘上我们大可以利用一下招的简化发法,就是那个"后下前轻腿",我们把它简化成"斜下+前+轻腿".
我不妨再说的详细一些,你把键盘上的W、S、A、D分别设成上,下,左,右,再把I设成轻腿,把J设成重拳,左手不用说了按方向键,右手中指的I上,食指在J上,(这个设置是为了手舒服,你也可以用你最习惯的设置)
练习的时候你先选人,进入战斗,用特瑞把敌人顶到版边,然后存档,然后就开始疯狂的练了。
按住向后的斜下,这时特瑞处于蹲防状态,然后按前轻腿(撞出去了),左手立刻回到斜下的位置上按住喽,注意看特瑞,在他撞完的第一时间,出重拳(挥空),紧接前轻腿(又撞出去了),这一下你要是撞着了,以后的事情就是时间的把握和熟练度的问题了,撞,重拳撞,重拳撞……
找个心情好的时间,自己坐下来好好的读档练,读档再练……
从一开始能蒙上几次,再到后来的能大部分连上,慢慢来就行了。等熟练掌握了节奏,你就会有你自己的一套练法了。
有人是用轻拳挥空练出来了,道理一样。
值得注意的是,一定是后下前轻腿撞,重的不行。再着,主键盘可以,小键盘上的方向和数字键是练不出来的。暂时想到的就这么多
KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD…………s
要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦.
TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N
TERRY有两种无限,我一个一个说!
1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)
2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!
JOE:敌空中,24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT>
ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni
这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
KING:敌靠版边:623A 2A(挥空) 623A…………,.
这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………
这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
猴子:总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中!
先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!
3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
IORI:两种无限(不算入鬼步):1、无限八酒杯;2、无限葵花
这里引用我原来帖子里的话
1、几个字,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk.
2、正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y
主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了!
TERRY,东丈
版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了!
小草
75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连!
TERRY?
41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了...
麻宫
41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。
版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。
椎拳崇k
D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行!
镇元斋d
2C,41236A,ABCD,66,2C。。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下!
京
623A,2A空振,623A。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环!
不知火舞
41236B无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的!
神乐
无限必杀BUG。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了!
KIM?
飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的!
蔡宝健
28D,6D,6D,6D,29D。。。这招很简单。不用说了!
有一招说一下,对手版边空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。这招注意方向转换的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出....
还有一个打高个子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。
3762
623B/D,63214B(A/C)+D。。。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD,这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623B/D,这样就不会再发出架招了!
八神 无限葵花
方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CA,C和A不是同时按,但几乎同时。我的方法是,用食指按A,无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A,6和A要按住。这样八神就会飘过去,再打C,41236A。建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的!
连撞
特瑞的正摇B通过拳脚取消可形成无限连,这是许多人都知道的,并且在一般正式场合禁止使用,但作为连技的基本功训练还是较重要的。
使用方法:
在正摇B撞起对手后的第一时间出下A/下C/站A/近身站A或B或C或D,并马上取消出正摇B,如此循环。
练习要点:
1,必须掌握正摇B的收招时间,能及时按拳脚。
2,有SS或PS条件的话,建议先用“一点一招”找感觉,再自己练习
3,正摇B可简化为“斜后下 前 B”,把此招变为:撞气后拉住斜后下〉〉找第一出招时间按A〉〉等A刚出来就磕前,同时按B,如此循环
4,还可使用另一种分解出招方式:撞起后拉住斜后下〉〉待第一出招时间即将到时,松开杆〉〉再按站立的拳脚〉〉然后马上磕前,并同时按B,如此循环
这套简单的无限连有助于练习感觉各种招数收招的时间,并可加强熟悉第4点的分解出招方式。
无限踢沙
山崎龙二的无限踢沙也算是有些难度的无限连,虽说实战中禁止使用,但对于想玩山崎的玩家却是必练招,同时也可感受到他的其他连技心得,如下C两遍。
使用方法:
前下前B后马上取消出蛇拳(下后A或B或C)〉〉再马上用D来取消蛇拳(基本出招)〉〉然后在对手硬直时间结束前重复使用,如此循环。
练习要点:
1,保持平和心态,宁可慢,不可急
2,摇杆方法有两种取消方式:第一种,踢沙后按住B并马上从前摇到后〉〉这是便会出现蛇拳(只按一次键)〉〉待蛇拳出现时按D取消〉〉再以同样方法循环使用;第二种,踢沙后放开键〉〉同时从前摇到后〉〉再同时按下B和D,便可看到踢沙直接取消,此方法的要点是反摇不可太快,之后的BD同时按后也不可太早放开,需等踢沙取消后才可
3,无限踢沙之间加入拳脚并不难,只要掌握踢沙的收招时间便可轻松加入
对于初练者难度很大,一开始可分段练习,当掌握其间的收招时间就好练多了,最需要注意的就是心态一定要稳,冷静!
无限踢
KING的前下前A在挥空取消的情况下可以形成无限连,其实两遍半对手就晕了,虽说此招的操作简单,但想运用自如还是有一定难度。
使用方法:
前下前A打住对手后,第二时间出下A,并马上取消出第二遍前下前A。
练习要点:
1,先要找到前下前A落地后的出招的第一出招时间。可前下前A后狂点下A,之后慢慢调节找感觉。
2,因为下A后再摇前下前A相当难,所以需要需要分解:前下前A踢起对手后推住前,待KING落地后可出招的时机到时,“拉下同时点A,马上从下摇到前并再点A或C”或“拉下同时按住A不放,马上从下滑到前即可”
3,出下A时不可在第一时间,那样第二遍的A就踢不完全,但第二遍科用前下前C,之后可加反摇D,可惜对有些人不成立。
实战当中配合站B或反击破招使用相当实用,且前下前A很容易打晕对后,第二遍即使没打全,之后对后中一重脚也可晕。
97高手成功之路(二)------原创
97高手成功之路——无限七十五式改
草雉的下摇到前D(236D)利用拳脚取消之后可形成无限连,方法与特瑞连撞很相似,但每遍打的血实在可里按,能练到连死一整个人的程度,实在值得佩服啊!
使用方法:
236D踢起对手自己落地后,在对手还未落低于半个屏幕前,以下A或下C或A或B或C或D挥空取消立刻出第二遍236D,如此循环。
练习要点:
1,挥空的拳脚不必是自己落地后的第一时间,所以不必着急,先第一时间练习取消,等较熟后可晚一点出拳脚。
2,开始练时,建议使用下C取消,因为下C比其他拳脚取消的要快,且方便。可踢起后拉住下,等可出C时按住C并马上摇到前按D即可。
3,第二遍不妻小可连236B,但不可无限,且可连招也减少。
4,用其他站立拳脚取消的方法可参考八神无限葵花的方式。
想练出此招并不难,但要连上二三十连的话可真不是易事,练此招可进一步学习如何体会收招时间。
无限飞翔脚
金家潘和猴子的空中下摇到前B(236B)以及雅典娜空中下摇到后A(214A)在空中击中对手时,循环使用可形成无限连,虽然原理简单,既不需要鬼步也不需要取消,但还是超难,很值得练习的经典连技。
使用方法:
空中下前B打中对后在自己落地的第一时间跳起,并在对后还未落地前再次使出。
练习要点:
1,从第二次起跳时开始使用2369B因为这种先摇后跳起的出招方式既可以加快练招的准确和速度,还可使用带影子的跳跃(带影子比不带影子起跳的速度快)。
2,最重要的不是2369后的按B时间,而是2369前的起跳时机,一定要在落地前输入完2369的指令并按住斜上跳,这样才可在第一落地时间跳起。
3,轻脚不可太早也不可太晚按,中间位置可选择幅度较大,还需多练习,一点点找感觉。
4,保持平和心态,把每次的2369B从手到心都联系起来,只当这些都只是一招。
5,雅典娜和他们的练法一样,只是方向相反
当你能完整的将一个人踩晕时,那真可感觉到真正的KOF的练招乐趣。(做好四五十分钟只练一招的准备吧!)
鬼步无限
鬼步这个词大约是在2000年开始被广为流传的,也不知道是谁起的名字,真是贴切。鬼步的方法说白了,就是没点的时候练非近身投技必杀(当然是在出不来拳脚的情况下)。这样说来就只有大门和夏尔米,没有鬼步,而在这剩下人当中,八神的鬼步后用C连削风形成的无限连是最有用途的。
使用方法:
削风抓住对手后,在对手硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风,如此循环。(除陈可汗、良、猴子三人不成立,且对KING较难连,但对雅典娜、草稚、失吹真吾、克利斯较容易)暴走八神则对所有人有效。
练习方法:
1,先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。
2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,,鬼步也可出现,但距离较近。
3,寻找削风的结束时间。削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯,按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可。
4,感觉鬼步应走的距离。削风后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限,所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练,反复感觉。但一定记住,对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快,所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些。
5,如果削风后鬼步的节奏已找到,重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点。一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔,否则会变招。当然,如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。
建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人,切不可心急。还有一种特殊的无限空削对手,就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。
无限葵花
八神的葵花无限连一直都是“传说中的招数”,其原因就是此招对使用者各方面要求都相当苛刻,并且出招方式也不可同于其他方式。
使用方法:
对手跳起时以轻葵花一段或二段击中在空中的对手,然后用近身站重拳并马上取消使用第二遍葵花,第二遍的葵花的第二段要晚些出,以便连第三遍葵花,如此循环。
练习方法:
1,熟悉葵花一段和二段的收招时间。 可用轻葵花二段打击地面的对手,然后以站C代替葵花第三段(用站C的出招时机感受葵花的收招时间)
2,熟悉葵花第二遍的出招方式。因为无限葵花需要近身站C取消,而站C的出招速度太快,所以只能用一种类似粘键的先摇后按的出招方式:第一遍葵花打完对手后立刻拉住下,,待可使第二遍葵花时,从下摇到后,然后按C,再立即按A,注意按C后立即按A(几乎是同时,但又有间隔)。这样便可出现先出一站c后马上取消葵花。一定要多加练习后才能找到其间的节奏——摇杆、按C、按A三者的节奏。
3,如果练习中出现:没出C直接出重葵花且按键时机没错,则是没有拉住下一段时间;没出C直接出轻葵花,则是摇杆、按C太早;出C但取消出重葵花,则是按A太晚;出C也取消出轻葵花但C打住人了,则时按A太晚;出C但没出葵花,则是摇杆不到位;出了下C,则是按C太早,摇杆没结束就着急按C。
4,每遍第二段葵花应尽量晚出,因为出的越晚,收的越快,下一段葵花越容易连上,否则有时第二遍葵花的第二段打不到对手。
5,有的人空中被一段葵花打住后不可连八雉女(如八神、特瑞),对于这些人就只有二段二段的用葵花无限连了。建议用草稚、玛莉练习
楼上说那个特瑞的无限撞,是所有无限连里最简单的一个,曾经看一个高人写的贴子里说,三个小时练不出这招来,就不要打kof97了,没什么发展了,不过他说的应该是手柄或摇杆的.
我从一年前就知道特瑞的这个无限连怎么练,可是一直练不出来,直到前天,我坐在电脑前一上午,终于练成了,而且觉得其实就那么简单.
你说你是新手,新到什么程度,发正常的招应该还流畅吧,知道特瑞是哪个就行,第一排第四个,给你说一下原理:
他的"后下前轻腿"就是我们常说的撞,再连一个撞本来是连不上的,但是撞完后打个重拳或轻拳,再发撞就能撞上,中间夹的那个重拳是打不上的,但是一定要发一下,我们叫它挥空招,或是取消招.
再说一下实际操作和练习:
在键盘上我们大可以利用一下招的简化发法,就是那个"后下前轻腿",我们把它简化成"斜下+前+轻腿".
我不妨再说的详细一些,你把键盘上的W、S、A、D分别设成上,下,左,右,再把I设成轻腿,把J设成重拳,左手不用说了按方向键,右手中指的I上,食指在J上,(这个设置是为了手舒服,你也可以用你最习惯的设置)
练习的时候你先选人,进入战斗,用特瑞把敌人顶到版边,然后存档,然后就开始疯狂的练了。
按住向后的斜下,这时特瑞处于蹲防状态,然后按前轻腿(撞出去了),左手立刻回到斜下的位置上按住喽,注意看特瑞,在他撞完的第一时间,出重拳(挥空),紧接前轻腿(又撞出去了),这一下你要是撞着了,以后的事情就是时间的把握和熟练度的问题了,撞,重拳撞,重拳撞……
找个心情好的时间,自己坐下来好好的读档练,读档再练……
从一开始能蒙上几次,再到后来的能大部分连上,慢慢来就行了。等熟练掌握了节奏,你就会有你自己的一套练法了。
有人是用轻拳挥空练出来了,道理一样。
值得注意的是,一定是后下前轻腿撞,重的不行。再着,主键盘可以,小键盘上的方向和数字键是练不出来的。暂时想到的就这么多
KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD…………s
要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦.
TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N
TERRY有两种无限,我一个一个说!
1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)
2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!
JOE:敌空中,24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT>
ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni
这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
KING:敌靠版边:623A 2A(挥空) 623A…………,.
这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………
这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
猴子:总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中!
先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!
3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
IORI:两种无限(不算入鬼步):1、无限八酒杯;2、无限葵花
这里引用我原来帖子里的话
1、几个字,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk.
2、正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y
主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了!
TERRY,东丈
版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了!
小草
75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连!
TERRY?
41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了...
麻宫
41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。
版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。
椎拳崇k
D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行!
镇元斋d
2C,41236A,ABCD,66,2C。。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下!
京
623A,2A空振,623A。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环!
不知火舞
41236B无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的!
神乐
无限必杀BUG。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了!
KIM?
飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的!
蔡宝健
28D,6D,6D,6D,29D。。。这招很简单。不用说了!
有一招说一下,对手版边空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。这招注意方向转换的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出....
还有一个打高个子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。
3762
623B/D,63214B(A/C)+D。。。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD,这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623B/D,这样就不会再发出架招了!
八神 无限葵花
方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CA,C和A不是同时按,但几乎同时。我的方法是,用食指按A,无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A,6和A要按住。这样八神就会飘过去,再打C,41236A。建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的!
连撞
特瑞的正摇B通过拳脚取消可形成无限连,这是许多人都知道的,并且在一般正式场合禁止使用,但作为连技的基本功训练还是较重要的。
使用方法:
在正摇B撞起对手后的第一时间出下A/下C/站A/近身站A或B或C或D,并马上取消出正摇B,如此循环。
练习要点:
1,必须掌握正摇B的收招时间,能及时按拳脚。
2,有SS或PS条件的话,建议先用“一点一招”找感觉,再自己练习
3,正摇B可简化为“斜后下 前 B”,把此招变为:撞气后拉住斜后下〉〉找第一出招时间按A〉〉等A刚出来就磕前,同时按B,如此循环
4,还可使用另一种分解出招方式:撞起后拉住斜后下〉〉待第一出招时间即将到时,松开杆〉〉再按站立的拳脚〉〉然后马上磕前,并同时按B,如此循环
这套简单的无限连有助于练习感觉各种招数收招的时间,并可加强熟悉第4点的分解出招方式。
无限踢沙
山崎龙二的无限踢沙也算是有些难度的无限连,虽说实战中禁止使用,但对于想玩山崎的玩家却是必练招,同时也可感受到他的其他连技心得,如下C两遍。
使用方法:
前下前B后马上取消出蛇拳(下后A或B或C)〉〉再马上用D来取消蛇拳(基本出招)〉〉然后在对手硬直时间结束前重复使用,如此循环。
练习要点:
1,保持平和心态,宁可慢,不可急
2,摇杆方法有两种取消方式:第一种,踢沙后按住B并马上从前摇到后〉〉这是便会出现蛇拳(只按一次键)〉〉待蛇拳出现时按D取消〉〉再以同样方法循环使用;第二种,踢沙后放开键〉〉同时从前摇到后〉〉再同时按下B和D,便可看到踢沙直接取消,此方法的要点是反摇不可太快,之后的BD同时按后也不可太早放开,需等踢沙取消后才可
3,无限踢沙之间加入拳脚并不难,只要掌握踢沙的收招时间便可轻松加入
对于初练者难度很大,一开始可分段练习,当掌握其间的收招时间就好练多了,最需要注意的就是心态一定要稳,冷静!
无限踢
KING的前下前A在挥空取消的情况下可以形成无限连,其实两遍半对手就晕了,虽说此招的操作简单,但想运用自如还是有一定难度。
使用方法:
前下前A打住对手后,第二时间出下A,并马上取消出第二遍前下前A。
练习要点:
1,先要找到前下前A落地后的出招的第一出招时间。可前下前A后狂点下A,之后慢慢调节找感觉。
2,因为下A后再摇前下前A相当难,所以需要需要分解:前下前A踢起对手后推住前,待KING落地后可出招的时机到时,“拉下同时点A,马上从下摇到前并再点A或C”或“拉下同时按住A不放,马上从下滑到前即可”
3,出下A时不可在第一时间,那样第二遍的A就踢不完全,但第二遍科用前下前C,之后可加反摇D,可惜对有些人不成立。
实战当中配合站B或反击破招使用相当实用,且前下前A很容易打晕对后,第二遍即使没打全,之后对后中一重脚也可晕。
97高手成功之路(二)------原创
97高手成功之路——无限七十五式改
草雉的下摇到前D(236D)利用拳脚取消之后可形成无限连,方法与特瑞连撞很相似,但每遍打的血实在可里按,能练到连死一整个人的程度,实在值得佩服啊!
使用方法:
236D踢起对手自己落地后,在对手还未落低于半个屏幕前,以下A或下C或A或B或C或D挥空取消立刻出第二遍236D,如此循环。
练习要点:
1,挥空的拳脚不必是自己落地后的第一时间,所以不必着急,先第一时间练习取消,等较熟后可晚一点出拳脚。
2,开始练时,建议使用下C取消,因为下C比其他拳脚取消的要快,且方便。可踢起后拉住下,等可出C时按住C并马上摇到前按D即可。
3,第二遍不妻小可连236B,但不可无限,且可连招也减少。
4,用其他站立拳脚取消的方法可参考八神无限葵花的方式。
想练出此招并不难,但要连上二三十连的话可真不是易事,练此招可进一步学习如何体会收招时间。
无限飞翔脚
金家潘和猴子的空中下摇到前B(236B)以及雅典娜空中下摇到后A(214A)在空中击中对手时,循环使用可形成无限连,虽然原理简单,既不需要鬼步也不需要取消,但还是超难,很值得练习的经典连技。
使用方法:
空中下前B打中对后在自己落地的第一时间跳起,并在对后还未落地前再次使出。
练习要点:
1,从第二次起跳时开始使用2369B因为这种先摇后跳起的出招方式既可以加快练招的准确和速度,还可使用带影子的跳跃(带影子比不带影子起跳的速度快)。
2,最重要的不是2369后的按B时间,而是2369前的起跳时机,一定要在落地前输入完2369的指令并按住斜上跳,这样才可在第一落地时间跳起。
3,轻脚不可太早也不可太晚按,中间位置可选择幅度较大,还需多练习,一点点找感觉。
4,保持平和心态,把每次的2369B从手到心都联系起来,只当这些都只是一招。
5,雅典娜和他们的练法一样,只是方向相反
当你能完整的将一个人踩晕时,那真可感觉到真正的KOF的练招乐趣。(做好四五十分钟只练一招的准备吧!)
鬼步无限
鬼步这个词大约是在2000年开始被广为流传的,也不知道是谁起的名字,真是贴切。鬼步的方法说白了,就是没点的时候练非近身投技必杀(当然是在出不来拳脚的情况下)。这样说来就只有大门和夏尔米,没有鬼步,而在这剩下人当中,八神的鬼步后用C连削风形成的无限连是最有用途的。
使用方法:
削风抓住对手后,在对手硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风,如此循环。(除陈可汗、良、猴子三人不成立,且对KING较难连,但对雅典娜、草稚、失吹真吾、克利斯较容易)暴走八神则对所有人有效。
练习方法:
1,先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。
2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,,鬼步也可出现,但距离较近。
3,寻找削风的结束时间。削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯,按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可。
4,感觉鬼步应走的距离。削风后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限,所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练,反复感觉。但一定记住,对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快,所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些。
5,如果削风后鬼步的节奏已找到,重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点。一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔,否则会变招。当然,如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。
建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人,切不可心急。还有一种特殊的无限空削对手,就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。
无限葵花
八神的葵花无限连一直都是“传说中的招数”,其原因就是此招对使用者各方面要求都相当苛刻,并且出招方式也不可同于其他方式。
使用方法:
对手跳起时以轻葵花一段或二段击中在空中的对手,然后用近身站重拳并马上取消使用第二遍葵花,第二遍的葵花的第二段要晚些出,以便连第三遍葵花,如此循环。
练习方法:
1,熟悉葵花一段和二段的收招时间。 可用轻葵花二段打击地面的对手,然后以站C代替葵花第三段(用站C的出招时机感受葵花的收招时间)
2,熟悉葵花第二遍的出招方式。因为无限葵花需要近身站C取消,而站C的出招速度太快,所以只能用一种类似粘键的先摇后按的出招方式:第一遍葵花打完对手后立刻拉住下,,待可使第二遍葵花时,从下摇到后,然后按C,再立即按A,注意按C后立即按A(几乎是同时,但又有间隔)。这样便可出现先出一站c后马上取消葵花。一定要多加练习后才能找到其间的节奏——摇杆、按C、按A三者的节奏。
3,如果练习中出现:没出C直接出重葵花且按键时机没错,则是没有拉住下一段时间;没出C直接出轻葵花,则是摇杆、按C太早;出C但取消出重葵花,则是按A太晚;出C也取消出轻葵花但C打住人了,则时按A太晚;出C但没出葵花,则是摇杆不到位;出了下C,则是按C太早,摇杆没结束就着急按C。
4,每遍第二段葵花应尽量晚出,因为出的越晚,收的越快,下一段葵花越容易连上,否则有时第二遍葵花的第二段打不到对手。
5,有的人空中被一段葵花打住后不可连八雉女(如八神、特瑞),对于这些人就只有二段二段的用葵花无限连了。建议用草稚、玛莉练习
什么软件可以玩电脑版拳皇?
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《拳皇》是一部根据著名街机游戏《拳皇》系列改编的电影,由陈嘉上执导,李美琪、肖恩·法瑞斯主演。电影于2012年10月12日中国上映。
电影剧情由Maggie Q与互为世仇的“八神庵”和“草薙京”之间的三角恋故事展开,终极BOSS“卢卡尔”绰号“独眼复仇鬼”,为了心爱的女人与男主角草薙京展开实战格斗。
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拳皇人物全部介绍
拳皇2002版角色有很多,下面为部分角色简介:
1、草薙京:京三岁时就会自然发出火炎,到了七岁时便已经超乎常人的完成了对传说中唯一能与八稚女对抗的超必杀技“大蛇剃”的修炼。十五岁时就已经有传言说他的实力更胜其父柴舟,而十八岁时更获得了全日本异种格斗技冠军。
2、复制京:利用草薙京的基因制作出来的克隆体,2人为同期产物。1的完成度较低,继承的招式最少,不能使用无式。2在1的基础上改良,继承了草薙京大部分招式,能够使用无式。除了草薙京的外表、操控火炎能力和招式外,2人没有任何包括记忆在内的特质。
3、K:改造人,在计划中被植入草剃京的因子因而拥有操控火焰的能力,右手的特制手套是为了控制赤炎的暴走而由NESTS的技术阵所开发给他的控制工具。如没有这个手套的话,赤炎会在不受控制之下,将产生种种难以估计的伤害身体及产生障碍毛病。
1、草薙京:京三岁时就会自然发出火炎,到了七岁时便已经超乎常人的完成了对传说中唯一能与八稚女对抗的超必杀技“大蛇剃”的修炼。十五岁时就已经有传言说他的实力更胜其父柴舟,而十八岁时更获得了全日本异种格斗技冠军。
2、复制京:利用草薙京的基因制作出来的克隆体,2人为同期产物。1的完成度较低,继承的招式最少,不能使用无式。2在1的基础上改良,继承了草薙京大部分招式,能够使用无式。除了草薙京的外表、操控火炎能力和招式外,2人没有任何包括记忆在内的特质。
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拳皇2002完美典藏版
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