梦幻宠物打书注意事项
宠物打书就是学习技能,有可能增加技能,也有可能会替换掉已经存在的技能。
如果宝宝没有少于2个技能时打书则有很大的几率增加技能,而之前的技能不会掉。
如果4≥宝宝技能数量≥2打书则有小几率增加技能,很大的几率顶掉之前有的技能。
而打书前进行技能可以认证避免技能被替换,目前只有法术类技能才能被认证,而认证技能是需要消耗银币的。
二、宝宝打书技巧
首先值得肯定的是,没有那种百分百可以增加技能的打书技巧,如果有也是辅助,很容易被封号,很不推荐,这里只讲一些可以提高增加技能成功率的方法。
如果你才有2个技能,那么打书增加技能的概率是很高的,可以随便打。
当你拥有了3-4个技能时,那么就要考虑了,增加技能的概率是多少,你可以参照(宝宝技能大全)算算最坏的打算,如果替换掉技能会不会亏,亏的概率是多少,一般情况下百分之30会赚就值得打,毕竟还有增加技能的概率在。
梦幻宠物打书注意事项
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梦幻诛仙手游宠物怎么化生打书?几+几可以出货?六个技能以上的怎么打高书超书?小编接下来就为大家详细解说梦幻诛仙手游宠物怎么化生打书?宠物化生打书攻略,快来看看吧~
顶书用最便宜的书就好了 冥思律令铁臂抗拒等等400-800一本的书都可以考虑 7技能以下用4+4硬怼,够一定次数肯定可以出的(欧皇)只用一秒而已 8以上的这里建议做垫子 尤其是神兽魔兽,化一次太贵了(10个化生丹2万多金币),必须做好垫子在化 。比如5+5 5+6 6+6 6+7 7+7都可以 建议副宠携带等级和技能个数大于等于主宠
再说一下上面几+几可以出货的事情,刨除小概率时间,基本可以确定多技能化少技能会炸的很厉害,因为我自己化生无数次,我也问过别人。多化少很难出,当然也有出的,我们帮的人8+4也出过9技能。当然,这个游戏处处存在随机性,就像有人问我多少钱起灵可以+12,我居然无言以对,大家有关于化生打书的问题随便问哈,突然断片不知道说啥了。
先说说打书吧,6技能以下不值得打高书,非要搞宝宝的话可以选择低书,讲道理低书性价比是最高的,就拿辅助书来说吧 铁臂百分之5概率,高级7.5,超级10 其实触发概率是一样的,但是价钱天壤之别。当然伤害类的就没法比了 比如金刚法伤这种硬性伤害技能还是高级超级的厉害,根据自己的情况打。
六个技能以上的准备打高书超书的,就要垫书了,其实方法很简单。就拿高级书来说吧,比如你打算打功宝宝,就先选择一些攻击类辅助书,比如忠心,金睛,报复或者生存类的,铁臂,幸运,招架。这里有两个好处,第一,可以减少打书成本。第二,即使到最后这个技能没有掉下去也能用,这种不算是心里安慰,算是画龙点睛吧。打完有用的技能剩下一两本有用的垫子辅助书,总比先打贵书最后啥一圈也没把低级的鬼魅,驱鬼什么的打不掉心里舒服吧。超书也是同理,先垫便宜有用的超级辅助书,然后主力书按照从低价到高价的顺序打,掉了就补,没掉一直到打好,一本到什么的最爽了,试过一次你就会知道,省钱即是赚钱。
我下面会介绍一些宝宝的种类,可以选择的技能和打书方法,仅供参考。
先说血宝宝吧,对平民很友好的一种宝宝,人人都需要,不管你是否pk,这种宝宝将一直伴随你,廉价而又好用。血宝宝大致分为三类,千速(最快的宝宝),卡速(比人物稍微快一点),龟速(最慢的宝宝)。说一下这些宝宝存在的意义。第一种千速是给圣巫用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速,基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略性宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要最后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。
第一种,千速,可以选择的书有很多,所有保命类和生存类的书都可以考虑,核心书是重生,迅捷,隐身。其他可以选择的书有很多,但是这个宝宝要全敏加基本其他书发挥不了作用,后面龟速血宝宝再说打那些书,毕竟现在宝宝5敏也没办法比一速圣巫快,所以很尴尬,这种宝宝要到后面才能看看能不能实现。卡速,和上面一样的核心技能,只是加点很讲究,先不加点想办法练到比人物高5级或者和人物等级差不多。然后手动加点,速度比人快30-50,后面全加血耐就可以。龟速血宝宝不打迅捷,重生隐身,然后可劲砸保命生存类技能,可以选择的有幸运(防暴击)铁臂抗拒(降伤害)固法坚韧强壮(加属性抗性)格子实在多凝神再生也可以打。加点的话全加体耐7体3耐,5体5耐都可以 这种宝宝可以不死很强势
继续说刚才垫书,这里介绍下垫哪些书。首先攻法通用的伤害垫子书有:审判,金睛,报复,强迫 。通用生存辅助书:强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷 。攻宝宝垫子书可以选择:气势,复仇,飞行,精准。法宝宝垫子书:震慑,剧烈,法反,毒药。这些书挑自己喜欢的就好,根据技能格子挑选,其实我一般是看价格和心情。比如这个老板很有钱,我就会选择贵而有用的辅助书。如果是给像我这样的平民打,就挑选便宜可以接受的书 因人而异的,有实用性都好,只是用处有高有低。
说下法宝宝,现在法宝宝套路较少,基本都是大法+一大堆法系核心数+几本辅助书 按我上面说的垫书方法打。必须有的书是大法,法连,法伤,法穿,怒火,重生。然后是审判,强壮。再然后是气势,迅捷。如果还有格子上面说的垫子书可以就基本,根据自己的格子数量,我本人是喜欢毒药,强迫的。
先说群法类,也就是剑荡八荒功宝宝,这个打书比较讲究,好多技能是不能触发的,比如连击,追击,吸血,有人问我法连能触发么?对不起不能。这种宝宝打增加伤害类的技能比如金刚,重击(剑荡八荒可暴击,亲测),蛮力(增加面板伤害),毒药(打三个贼嗨),强迫等等,因为群法触发debuff概率大,其他的诸如破防,断金,冰霜什么的也可以考虑,金睛和审判必有!这个后面就不说了,上面解释过了为什么。其实蛮力这个技能我不太喜欢,一般功宝宝我是不建议打的,但是这种群法类面板增加就不一样了
物攻类宝宝大致分为,主动技能类宝宝,群法类,和民工三连(连击追击吸血等任务宝宝),而主动技能又分好几种,有赌脸类型和自残类型,每种打书和格子要求都是不一样的。
主动单体技能类,基本综合了上述几种功宝宝,做一个优化,提速有用的技能去除没用的,这里分为赌博类(双刃剑和幸运物语)自残类(血腥狂暴和嗜血狂击),基本伤害类的书必须有,金刚重击技巧吸血迅捷金睛审判气势 不一样的是赌博类的可以选择保命+报复。自残类只能选择重生或不打,因为保命1血也没什么用,用不出技能可能还不如普通功宝宝。以上几种宝宝可以选择的辅助书都是差不多的,之前提过怎么垫,垫那些就不提了。
赌博类可以打致命,推荐打,这个是可以打出天文数字的,自残类不推荐,暴击一下自己都快死了。如果格子不够用或者跟贫民,重击都可以不打,毕竟血腥这种技能,伤害很平稳,就不是拼脸和暴击的,想拼脸选双刃击。
首先是重生,保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。但是实际效果最没用的是鬼魅(暂时来看),初级鬼魅5回合复活,高级和超级4回合,区别是超级可以接受药物和奶妈的加血治疗。然而四回合的等待基本黄花菜都凉了,目前唯一想得到能用的地方就是可能每个人不能做太多宝宝,差不多一人也就两三只。
最后一个出场的可以打鬼魅。至于重生,适用于所有宝宝,但是有副作用,很怕审判,尤其超级审判,加的伤害太多了,所以pk的宝宝打这个要考虑一下,基本都是法宝宝打,因为功宝宝有吸血能力,打保命可能吸回来,但是法宝宝不能,只能赌对面没审判,这也是为什么梦幻西游一本兔子350块钱,而梦诛超级重生只有100块钱左右。保命这个技能看似没用其实很好,虽然不死只有一点血,但是这一点血经常浪费对面好多输出,比如一点血可以占一个移花接木的目标,也可以占一下功宝宝的平砍或者技能。最主要是触发几率真的很高而且无副作用,经常连续触发保命,这是最爽的。
梦幻宠物打书注意事项,梦幻宠物打书注意事项
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2、如果第一本掉第一格的话,有很大的几率从前面往后掉。
3、而如果掉了第二号位,那么第一和第三号位都是有几率掉的。
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另外技能排列还遵守这样的顺序:低级,高级,超级,单法,群法,弱点,吸收。
注意:灭心 毁魄 碎灵 涣神 这几个技能的特殊位置
打书第一条方法,技能格子。从技能格的位置来看,顶替的优先级别顺序是2、3、1、4、5,第2格是最容易被顶掉的,第5格是最不容易被顶掉的。注意 有的人认为按照定睛顺序来排列 有人认为按照属性面板来排列 在此我都是直接看面板没用过定睛顺序 不过效果也不差定睛顺序 使用定睛丹绑定技能时看到的排列顺序。技巧不用定睛也能看定睛顺序 化生时宠物放在副宠的位置看到的就是定睛顺序。
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必备技能:连击(高连或舍身击)、必杀(高)、吸血(高)、偷袭(高)、神佑复生(高)。
富余技能:强力(高)、突进(高)、感知(高)等等。
2. 隐 攻。PK中主要作用是清场逐步扩大优势或是逆风强势冲一波。
必备技能:隐身(高)、连击(高)、必杀(高)、敏捷(高)、偷袭(高)、强力(高)、神佑复生(高,暂不推荐鬼魂术)。
富余技能:吸血(高)、幸运(高)、神迹(高)等等。
3. 耐 攻。耐攻主要作用是清理除耐攻和耐法宠之外的宝宝,同时承担部分血宠功能。
必备技能:连击(高或舍身击)、强力(高)、防御(高)、吸血(高)、神佑复生(高,鬼魂及高鬼魂)、感知(高)。
富余技能:必杀(高)、偷袭(高)、驱鬼(高)等等。
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