qq飞车漂移技巧大全
普通漂移 最简单,也是用的最多的一种,在普通漂移的基础上,入弯时不停的左右左右的按,轨迹类似侧身漂移。网上有些侧身的教程把它当成侧身来教,这种方法集气多,但是入弯速度稍微慢一点点。
侧身漂移 侧身漂移对于那些键盘起(ct)的玩家需要改键,方向改成5123或8456。(改键后甩飘要小心了,嘿嘿,具体会怎样自己试,实战不小心会撞死你)也就是在普通漂移的基础上。刚开始飘的时候点一下反方向,比如向右飘,就在开始飘移的同时迅速点一下左(注意,不要松开右)。那一瞬间上左右3个键是同时按的,你会发现轨迹会向外去一点,这个方法车速越快偏的越多,速度慢的话没什么效果。前2种方法速度不能太慢,不然会因为速度太慢而半途结束飘逸,在网上都能找到教程。
漂移补救 就是重点了,不敢说是首发,但是我自己确实没见过别人发,在侧飘流行之前我就是用这种方法漂移补救。直到现在我都无法摸清他的轨迹,当初出现侧飘我以为我这种就是侧飘,后来才发现完全不一样.废话不多说,方法很简单,就是看到快撞墙了,瞬间松一下上键。180度的弯,松开上你会发现车会被离心力甩出去,所以上松的时间要短,具体时间看你偏离多少,偏的多松的久。但是也是有限度的,而且车的速度太慢的话会造成漂移结束,而车会向后倒退。习惯了a车,换爵士经常会发现飘早了,用这个方法可以继续向外甩一点。如果是90度的弯,效果就不一样了。就像车在横过来走,也是为什么我以为是侧身的原因,哪怕你飘的角度小,当你松开上,车会自动调整到90度横飘。同样,速度太慢会停止飘逸,速度快的话可以甩很远,所以只要瞬间松上就行,除非你飘的早了一大截。大家没事可以在速度很快的时候试试看,车是横过来滑的,但是车头还是会左右晃的,不清楚和三段式是否一样。
侧身漂移 侧身漂移对于那些键盘起(ct)的玩家需要改键,方向改成5123或8456。(改键后甩飘要小心了,嘿嘿,具体会怎样自己试,实战不小心会撞死你)也就是在普通漂移的基础上。刚开始飘的时候点一下反方向,比如向右飘,就在开始飘移的同时迅速点一下左(注意,不要松开右)。那一瞬间上左右3个键是同时按的,你会发现轨迹会向外去一点,这个方法车速越快偏的越多,速度慢的话没什么效果。前2种方法速度不能太慢,不然会因为速度太慢而半途结束飘逸,在网上都能找到教程。
漂移补救 就是重点了,不敢说是首发,但是我自己确实没见过别人发,在侧飘流行之前我就是用这种方法漂移补救。直到现在我都无法摸清他的轨迹,当初出现侧飘我以为我这种就是侧飘,后来才发现完全不一样.废话不多说,方法很简单,就是看到快撞墙了,瞬间松一下上键。180度的弯,松开上你会发现车会被离心力甩出去,所以上松的时间要短,具体时间看你偏离多少,偏的多松的久。但是也是有限度的,而且车的速度太慢的话会造成漂移结束,而车会向后倒退。习惯了a车,换爵士经常会发现飘早了,用这个方法可以继续向外甩一点。如果是90度的弯,效果就不一样了。就像车在横过来走,也是为什么我以为是侧身的原因,哪怕你飘的角度小,当你松开上,车会自动调整到90度横飘。同样,速度太慢会停止飘逸,速度快的话可以甩很远,所以只要瞬间松上就行,除非你飘的早了一大截。大家没事可以在速度很快的时候试试看,车是横过来滑的,但是车头还是会左右晃的,不清楚和三段式是否一样。
qq飞车漂移技巧大全
普通漂移 最简单,也是用的最多的一种,在普通漂移的基础上,入弯时不停的左右左右的按,轨迹类似侧身漂移。网上有些侧身的教程把它当成侧身来教,这种方法集气多,但是入弯速度稍微慢一点点。
侧身漂移 侧身漂移对于那些键盘起(ct)的玩家需要改键,方向改成5123或8456。(改键后甩飘要小心了,嘿嘿,具体会怎样自己试,实战不小心会撞死你)也就是在普通漂移的基础上。刚开始飘的时候点一下反方向,比如向右飘,就在开始飘移的同时迅速点一下左(注意,不要松开右)。那一瞬间上左右3个键是同时按的,你会发现轨迹会向外去一点,这个方法车速越快偏的越多,速度慢的话没什么效果。前2种方法速度不能太慢,不然会因为速度太慢而半途结束飘逸,在网上都能找到教程。
漂移补救 就是重点了,不敢说是首发,但是我自己确实没见过别人发,在侧飘流行之前我就是用这种方法漂移补救。直到现在我都无法摸清他的轨迹,当初出现侧飘我以为我这种就是侧飘,后来才发现完全不一样.废话不多说,方法很简单,就是看到快撞墙了,瞬间松一下上键。180度的弯,松开上你会发现车会被离心力甩出去,所以上松的时间要短,具体时间看你偏离多少,偏的多松的久。但是也是有限度的,而且车的速度太慢的话会造成漂移结束,而车会向后倒退。习惯了a车,换爵士经常会发现飘早了,用这个方法可以继续向外甩一点。如果是90度的弯,效果就不一样了。就像车在横过来走,也是为什么我以为是侧身的原因,哪怕你飘的角度小,当你松开上,车会自动调整到90度横飘。同样,速度太慢会停止飘逸,速度快的话可以甩很远,所以只要瞬间松上就行,除非你飘的早了一大截。大家没事可以在速度很快的时候试试看,车是横过来滑的,但是车头还是会左右晃的,不清楚和三段式是否一样。
侧身漂移 侧身漂移对于那些键盘起(ct)的玩家需要改键,方向改成5123或8456。(改键后甩飘要小心了,嘿嘿,具体会怎样自己试,实战不小心会撞死你)也就是在普通漂移的基础上。刚开始飘的时候点一下反方向,比如向右飘,就在开始飘移的同时迅速点一下左(注意,不要松开右)。那一瞬间上左右3个键是同时按的,你会发现轨迹会向外去一点,这个方法车速越快偏的越多,速度慢的话没什么效果。前2种方法速度不能太慢,不然会因为速度太慢而半途结束飘逸,在网上都能找到教程。
漂移补救 就是重点了,不敢说是首发,但是我自己确实没见过别人发,在侧飘流行之前我就是用这种方法漂移补救。直到现在我都无法摸清他的轨迹,当初出现侧飘我以为我这种就是侧飘,后来才发现完全不一样.废话不多说,方法很简单,就是看到快撞墙了,瞬间松一下上键。180度的弯,松开上你会发现车会被离心力甩出去,所以上松的时间要短,具体时间看你偏离多少,偏的多松的久。但是也是有限度的,而且车的速度太慢的话会造成漂移结束,而车会向后倒退。习惯了a车,换爵士经常会发现飘早了,用这个方法可以继续向外甩一点。如果是90度的弯,效果就不一样了。就像车在横过来走,也是为什么我以为是侧身的原因,哪怕你飘的角度小,当你松开上,车会自动调整到90度横飘。同样,速度太慢会停止飘逸,速度快的话可以甩很远,所以只要瞬间松上就行,除非你飘的早了一大截。大家没事可以在速度很快的时候试试看,车是横过来滑的,但是车头还是会左右晃的,不清楚和三段式是否一样。
qq飞车漂移技巧大全
侧身飘逸:是入弯时候的调整,比如说入弯要撞墙了,可以用侧身飘逸调整。停滞飘逸:用于集气较差的车,当氮气还差一点就满了的时候,可以用停滞飘逸使氮气集满,说白了,停滞飘逸就是可以使集气多一点的手法
qq飞车漂移技巧大全
qq飞车完美飘移方法(qq飞车和跑跑卡丁车不一样,漂移时不要长时间按Shift,要短这样漂移才会更流畅)
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连
飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断
位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,还减慢了车的速度.
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连
飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断
位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,还减慢了车的速度.
QQ飞车怎么漂移
qq飞车完美飘移方法(qq飞车和跑跑卡丁车不一样,漂移时不要长时间按Shift,要短这样漂移才会更流畅)
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连
飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断
位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连
飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断
位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.
QQ飞车怎么漂移
即然大家都说了,我就教你双喷吧!飘逸的时候按紧飘逸键,等第一下喷完之后,在按前进键,就可以实现双喷,望楼主采纳!手机打字贼辛苦了!祝楼主早日学会双喷!
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