艾诺迪亚3重新加点
艾诺迪亚3没有升级的附加点数都是自动加的,想要极品属性只有一个办法摇骰子
艾诺迪亚3重新加点
手机获得root,下载八门神器。
还有另一种方法修改。首先有3个及3个以上的能力点,随便添加一种属性(注意是一种),添加一个点打开八门搜索1,注意不要适用(修改时不要选上面的对勾),再添加一个点搜索2,一直到只剩一个数值,如果把技能点都添加上了,就在从1开始搜。搜索到只剩一个数值,把加上的点都退回去,打开八门神器此时会发现那个数值是0,修改成x,回到游戏,就会发现当前能力点后面显示+x,在这个时候适用能力值(点那个对勾),x这个数不要太大,否则能力点会变成负数。
还有另一种方法修改。首先有3个及3个以上的能力点,随便添加一种属性(注意是一种),添加一个点打开八门搜索1,注意不要适用(修改时不要选上面的对勾),再添加一个点搜索2,一直到只剩一个数值,如果把技能点都添加上了,就在从1开始搜。搜索到只剩一个数值,把加上的点都退回去,打开八门神器此时会发现那个数值是0,修改成x,回到游戏,就会发现当前能力点后面显示+x,在这个时候适用能力值(点那个对勾),x这个数不要太大,否则能力点会变成负数。
艾诺迪亚3重新加点,艾诺迪亚3重新加点
http://pan.baidu.com/wap/view?fsid=3928440267
这是修改版金钱无限,技能可以加到255,经验高倍,你就不会纠结加点了。
这是修改版金钱无限,技能可以加到255,经验高倍,你就不会纠结加点了。
艾诺迪亚3怎么加点?
楼主您好。
首先艾诺迪亚3是最近一款很热的RPG手机游戏,不要介意什么新手不新手的,这游戏很容易上手的。我逐一回答你的问题吧。
首先是加点问题,我个人建议你打肉型的圣骑,因为这个游戏里的各种设定让圣骑只能当一个坦克型的肉盾。下面是我个人建议的加点方法:
肉盾圣骑点技:
第一排:1技是一开始就点了一级的,很好用的技能,必须满,满了后加自身攻击680%+1028的血,很强大。2技点1,要的是晕2秒。3技满,圣骑格挡率很重要。4技能争议比较大,我个人是觉得点1级就好了,虽然后面有2个技能和这个技能有关,但是考虑到点数的问题和要当主肉的问题,还是点1级好了。
第二排:1技1级,拉怪用。2技也1级,减魔抗。3技不点,回血回蓝什么的弱爆了。4技也是不建议点高,可以点,但如果点数有压力还是不点好了,连击满级也就是4%,作用不大。
第三排:1技1级,要的是4秒恐惧。2技如果想做个主肉,还是建议满,点满后很肉很肉。3技是重点,肉盾圣骑玩的就是它,满级后,触发格挡会反伤284%的伤害。4技也满,满了加防御30%和格挡率9%。
第四排:如果要当一个纯肉的话,只点1,3技满。2和4技都是配合1排4技用的,我尝试点满这3个技,发现其实伤害也不咋地。
技能就说到这,这是我建议的主肉点法,DPS点法我之前也回复过一条问题,给你粘贴看看,但我个人是不建议这样玩圣骑的。
DPS圣骑点技:
第一排:即使是打DPS,第一技能还是要满点的,这是个保险技能,满点后自身攻击力680%+1028的回血还是给力的。第二个技能点一级,要的是晕2秒,3技能打DPS不可能点了吧,4技能果断满点,DPS打的就是它。
第二排:1技可点可不点,建议点1级,引怪用得。2技能点一级,为了不浪费点数,1级够了。3技能还是不点,回血回蓝什么的弱爆了。第4个不点,DPS是打双刀的,后面讲一下。
第三排:1技点1吧,要的是4秒的恐惧,2技能可以点1可以不点,建议不点,纯输出。3技不点,你不是打肉,4技能同样。
第四排:重点了,可以全满,3技能考虑点数问题你可以点可以不点,但2,4必须满,配合第一排4技的满点,开个这排的2技,爆得还算可以。
这个游戏设定是3个角色,其实也就是要求你要一个牧师,一个输出(狂战或者刺客或者法师),一个肉盾。这样游戏才能游刃有余,加上圣骑的技能被迫它当肉盾的好处更大,对比一下你就知道他没有加强暴击,加强伤害的东西,全部技能都是让它肉起来的,所以圣骑还是打肉盾比较好。
至于练级,这个没有固定流程,但是在任务中期有一个重复任务,800经验的,是打10个东西的,那个任务如果不嫌烦可以练到5+级以上,我通常都是在刷完那个任务过后满30级的。
装备的话,其实和练级一样,除了固定任务装备外,好一点的装备都是后期才能到手。这个游戏是越后面越好玩的,是一款很耐玩很耐玩的游戏,我个人是很喜欢的。
以上所有都是我个人的经验,没有任何抄袭,全部是我自己的心得。
希望我的回答对您有用。
祝您游戏愉快。
首先艾诺迪亚3是最近一款很热的RPG手机游戏,不要介意什么新手不新手的,这游戏很容易上手的。我逐一回答你的问题吧。
首先是加点问题,我个人建议你打肉型的圣骑,因为这个游戏里的各种设定让圣骑只能当一个坦克型的肉盾。下面是我个人建议的加点方法:
肉盾圣骑点技:
第一排:1技是一开始就点了一级的,很好用的技能,必须满,满了后加自身攻击680%+1028的血,很强大。2技点1,要的是晕2秒。3技满,圣骑格挡率很重要。4技能争议比较大,我个人是觉得点1级就好了,虽然后面有2个技能和这个技能有关,但是考虑到点数的问题和要当主肉的问题,还是点1级好了。
第二排:1技1级,拉怪用。2技也1级,减魔抗。3技不点,回血回蓝什么的弱爆了。4技也是不建议点高,可以点,但如果点数有压力还是不点好了,连击满级也就是4%,作用不大。
第三排:1技1级,要的是4秒恐惧。2技如果想做个主肉,还是建议满,点满后很肉很肉。3技是重点,肉盾圣骑玩的就是它,满级后,触发格挡会反伤284%的伤害。4技也满,满了加防御30%和格挡率9%。
第四排:如果要当一个纯肉的话,只点1,3技满。2和4技都是配合1排4技用的,我尝试点满这3个技,发现其实伤害也不咋地。
技能就说到这,这是我建议的主肉点法,DPS点法我之前也回复过一条问题,给你粘贴看看,但我个人是不建议这样玩圣骑的。
DPS圣骑点技:
第一排:即使是打DPS,第一技能还是要满点的,这是个保险技能,满点后自身攻击力680%+1028的回血还是给力的。第二个技能点一级,要的是晕2秒,3技能打DPS不可能点了吧,4技能果断满点,DPS打的就是它。
第二排:1技可点可不点,建议点1级,引怪用得。2技能点一级,为了不浪费点数,1级够了。3技能还是不点,回血回蓝什么的弱爆了。第4个不点,DPS是打双刀的,后面讲一下。
第三排:1技点1吧,要的是4秒的恐惧,2技能可以点1可以不点,建议不点,纯输出。3技不点,你不是打肉,4技能同样。
第四排:重点了,可以全满,3技能考虑点数问题你可以点可以不点,但2,4必须满,配合第一排4技的满点,开个这排的2技,爆得还算可以。
这个游戏设定是3个角色,其实也就是要求你要一个牧师,一个输出(狂战或者刺客或者法师),一个肉盾。这样游戏才能游刃有余,加上圣骑的技能被迫它当肉盾的好处更大,对比一下你就知道他没有加强暴击,加强伤害的东西,全部技能都是让它肉起来的,所以圣骑还是打肉盾比较好。
至于练级,这个没有固定流程,但是在任务中期有一个重复任务,800经验的,是打10个东西的,那个任务如果不嫌烦可以练到5+级以上,我通常都是在刷完那个任务过后满30级的。
装备的话,其实和练级一样,除了固定任务装备外,好一点的装备都是后期才能到手。这个游戏是越后面越好玩的,是一款很耐玩很耐玩的游戏,我个人是很喜欢的。
以上所有都是我个人的经验,没有任何抄袭,全部是我自己的心得。
希望我的回答对您有用。
祝您游戏愉快。
艾诺迪亚3狂战士技能加点 艾诺迪亚3狂战士怎么加点
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚4属性加点最高能加多少
1、狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
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