DOTA2 小火枪怎么玩
传说哥呀!畏缩,是玩好的前题,怎么畏缩,说来不好说,总知看见对方英雄不见了往回走,传送,不用说,每个英雄必带,传送好的位置打钱,打钱更不要多说,后期打钱要快,出装,通常是攻击速度为主,后期加点攻击力,出吸血。觉悟吧!人们爱好杀火枪。
dota2火猫攻略
火枪这个英雄怎么说呢,虐菜很爽,偷偷摸摸在后面点人,完事一个大招,ok,人头到手,菜鸟甚至都不知道怎么死的。但是如果对面都是高手,这个英雄简直比ATM还要ATM,所以现在用火枪我都是随机到才玩,不会刻意去选这个英雄。
出门装一般都是2树枝,一个护腕,1吃树1大药,护腕可以转战鼓,不过第一大件肯定是相位鞋。相位鞋只要1400,但是带来的逃生能力却是妥妥的,对于火枪这种血少、短腿的英雄,我都推荐相位,起码逃生能力高出一筹,死少一点。相位之后一般都考虑把那个护腕转成战鼓,战鼓是一个好东西,谁出都行,撑属性加移动速度,4次加速也能逃生、追杀。然后再考虑夜叉转分身斧。基本上按照这个路线出装备,如果能在30分钟内出分身还是比较顺的。火枪推塔能力比较强,如果早期家里队友比较配合早早抱团推进,可能25分钟就能有相位战鼓分身,这个时候配合火枪的远射程和爆头,团战的输出是很可怕的。血、移动速度也很给力。当然,我这三样装备都是加移动速度的,这个版本移动速度很关键,跑得快,进可攻退可守,主动权完全在自己手里。
后续的装备我一般都选择支配、蝴蝶,看情况出不出MKB、BKB。对面有跳刀sk、跳刀lion、ST、羊刀qop这种强先手高魔法,肯定要出BKB;对面有dps出了蝴蝶或者有PA,一般选择MKB。后续DPS装备一般不选择大炮,火枪其实最需要的是攻击速度,有了攻击速度,爆头的作用被成倍扩大,能够把ES点得永远F不了,起手动作无限打断,能够把对面DPS点得永远输出不了,无限抬手放下。最后的六格神装一般都是飞鞋(相位卖了转bot)、分身、蝴蝶、撒旦,还有两个看对面阵容是BKB,MKB或者冰眼之类的都可以,甚至有的局势放弃吸血法球用冰电套装也是不错的。当然如果你实在喜欢大炮的话也行,只是个人感觉这个版本的大炮性价比不是特别高,甚至不如圣剑搏命。
所以你的出装路线,我建议先相位再夜叉,最好中间补个战鼓,火枪大后期肯定不缺钱,战鼓丢掉不心疼。这样属性、攻速、移动速度什么的,都比较不错,不至于打到20分钟左右完全依赖队友的先手和反先手,队友不给力只能被对面取款了。
这个英雄的节奏感要非常好,尤其是支援、push与farm的节奏(他还是别主动去gank了……)。因为这是一个4,5神装才能震慑全场的英雄,不像spe,早早一个辉耀可以笑傲全场,火枪farm个20分钟也不能有质的改变,而队友被打崩了完全拯救不了世界,所以前期一定要支援好。不过支援好其实不如进攻好,一般团队阵容比较合理的话,有火枪就早早利用散弹抱团push,比如火枪、剧毒、牛头的阵容,早早用棒子和散弹来push,牛头站后面,打阵地战一点都不虚。队友好才是真的好,火枪非常需要队友保护。拔光外塔对整个团队的经济提升飞快。更加秒的是,这个英雄磨高地塔也不是啥难事,无外乎就是耗着呗。现在的版本,越来越讲究团队经济,所以从这个层面来说,火枪其实还是挺好打的,push可以一流水平的。不过,现在越来越多的冲脸阵容还是挺烦躁的,什么大熊猫、混沌、兔子之类的,冲着你的脸打过来,无视你后面蹲着的人,还有什么跳刀人马、斧王之类的,是火枪最头疼的一些。遇到这些阵容,就要更加小心走位了。
出门装一般都是2树枝,一个护腕,1吃树1大药,护腕可以转战鼓,不过第一大件肯定是相位鞋。相位鞋只要1400,但是带来的逃生能力却是妥妥的,对于火枪这种血少、短腿的英雄,我都推荐相位,起码逃生能力高出一筹,死少一点。相位之后一般都考虑把那个护腕转成战鼓,战鼓是一个好东西,谁出都行,撑属性加移动速度,4次加速也能逃生、追杀。然后再考虑夜叉转分身斧。基本上按照这个路线出装备,如果能在30分钟内出分身还是比较顺的。火枪推塔能力比较强,如果早期家里队友比较配合早早抱团推进,可能25分钟就能有相位战鼓分身,这个时候配合火枪的远射程和爆头,团战的输出是很可怕的。血、移动速度也很给力。当然,我这三样装备都是加移动速度的,这个版本移动速度很关键,跑得快,进可攻退可守,主动权完全在自己手里。
后续的装备我一般都选择支配、蝴蝶,看情况出不出MKB、BKB。对面有跳刀sk、跳刀lion、ST、羊刀qop这种强先手高魔法,肯定要出BKB;对面有dps出了蝴蝶或者有PA,一般选择MKB。后续DPS装备一般不选择大炮,火枪其实最需要的是攻击速度,有了攻击速度,爆头的作用被成倍扩大,能够把ES点得永远F不了,起手动作无限打断,能够把对面DPS点得永远输出不了,无限抬手放下。最后的六格神装一般都是飞鞋(相位卖了转bot)、分身、蝴蝶、撒旦,还有两个看对面阵容是BKB,MKB或者冰眼之类的都可以,甚至有的局势放弃吸血法球用冰电套装也是不错的。当然如果你实在喜欢大炮的话也行,只是个人感觉这个版本的大炮性价比不是特别高,甚至不如圣剑搏命。
所以你的出装路线,我建议先相位再夜叉,最好中间补个战鼓,火枪大后期肯定不缺钱,战鼓丢掉不心疼。这样属性、攻速、移动速度什么的,都比较不错,不至于打到20分钟左右完全依赖队友的先手和反先手,队友不给力只能被对面取款了。
这个英雄的节奏感要非常好,尤其是支援、push与farm的节奏(他还是别主动去gank了……)。因为这是一个4,5神装才能震慑全场的英雄,不像spe,早早一个辉耀可以笑傲全场,火枪farm个20分钟也不能有质的改变,而队友被打崩了完全拯救不了世界,所以前期一定要支援好。不过支援好其实不如进攻好,一般团队阵容比较合理的话,有火枪就早早利用散弹抱团push,比如火枪、剧毒、牛头的阵容,早早用棒子和散弹来push,牛头站后面,打阵地战一点都不虚。队友好才是真的好,火枪非常需要队友保护。拔光外塔对整个团队的经济提升飞快。更加秒的是,这个英雄磨高地塔也不是啥难事,无外乎就是耗着呗。现在的版本,越来越讲究团队经济,所以从这个层面来说,火枪其实还是挺好打的,push可以一流水平的。不过,现在越来越多的冲脸阵容还是挺烦躁的,什么大熊猫、混沌、兔子之类的,冲着你的脸打过来,无视你后面蹲着的人,还有什么跳刀人马、斧王之类的,是火枪最头疼的一些。遇到这些阵容,就要更加小心走位了。
dota火枪
如果经常看比赛你会发现,职业比赛没人会用火枪,缺点太明显,只是路人偶尔会有人选
缺点:移动速度慢,没有逃生,没有控制,没有AOE,成长性也很一般,成型时间也比较长,在加上本身防御和血量都很低,很容易成为对面的ATM以及主要攻击目标,10个火枪9个菜这句话对于路人来说不是没有道理的,原因是太容易被针对,不管对面是隐身系或者爆发系又或者是冲脸流火枪都是很容易死的,隐身系比如赏金、银次、骨弓,爆发系比如lina、lion等等一套基本秒了,冲脸流比如白牛、混沌或者类似pa之类的后期,火枪面对这些人时可以说是一个走位不小心就回泉水了,所以说新手不推荐火枪,意识稍差,走位稍差,整局比赛都很难有发挥,不过说了半天缺点,很多路人喜欢的原因说明还是有他的优点,下面就说一下优点
优点:射程远,这个是路人选火枪最大的动力,点满后比对方的防御塔攻击距离还要远,拆塔可以说是无压力,后期神装之后还可以去对方基地打泉水,攻击距离同样比泉水还要远;爆头这个被动技能伤害也很可观,再加上大招这个很多路人抢人头的神技都让火枪远离了冷板凳,一技能的散弹不管是小规模团或者拆塔都有一定的作用
个人算不上顶尖高手,不过在平台算是中上水平,个人对他的理解就是如果走中路的话主加射程或者爆头都可以,主加爆头主要针对线上补刀压力大时做出的选择,主加射程就要靠走位尽量点对手,走中压制住对手的话可以凭借射程的优势选择尽快破塔,也可以控线发育,不过火枪不管走哪路一定要切记萎缩,我一般都是离稍远一点H住,看有兵快没血了就往前补最后一下然后马上撤回来,这样既安全,也可以保证发育,不过前提是补刀水平一定要跟得上,火枪本身出手攻击动作很快,你如果在兵旁边按S是不能保证一直不出手的,会打乱你的补刀,所以在确保安全的前提下,最好控制火枪一直走来走去,不但可以方便补刀,还可以降低被gank的几率,尤其是白虎箭这种技能,走动同时对面英雄如果靠的近就点几下,如果不是的话就看小兵快没血了马上右键补最后一下,然后继续走动,团战小技巧就是站位一定要靠后,火枪萎缩没人会骂你,只要不送就行,站在后面,让队友冲上去当肉盾,最好的位置就是利用射程优势站在附近的树林里输出,如果团战时对面有英雄过来干你,马上回撤,他不会把精力一直放在追你上,等他回去你也回去继续输出,说半天就是保证他们的集火目标不是你,如果让火枪后排输出的话,火力还是很可观的,小技巧就是hit and run ,只限于追杀或者被追但有队友支援的情况下,就是打一下马上移动一步,利用火枪两次攻击的间隔移动一些距离,离对手更近一些,这样可以多输出几下,至于装备路线,路人极力推荐假腿魔棒后出吸血或者隐刀,如果对面有白牛一些抓人很凶的英雄,就先隐刀在吸血或者如果对面控制多就隐刀后bkb再吸血,反正火枪隐刀或bkb是必须的,有了bkb就尽情输出,不用一直萎缩的往后跑,先把对面后排的脆皮点掉,这些装备后推荐分身,蝴蝶,撒旦,,至于圣剑还是算了,不要被经典视频里的圣剑诱惑,火枪不是无敌的,一个不小心掉了圣剑那。。。。如果你能出到这些的话,说明你的火枪已经算会玩了,说再多dota里的每个英雄都要多玩才知道精髓,祝你能练好火枪,让队友刮目相看
纯手打,大半夜,不容易,请采纳
缺点:移动速度慢,没有逃生,没有控制,没有AOE,成长性也很一般,成型时间也比较长,在加上本身防御和血量都很低,很容易成为对面的ATM以及主要攻击目标,10个火枪9个菜这句话对于路人来说不是没有道理的,原因是太容易被针对,不管对面是隐身系或者爆发系又或者是冲脸流火枪都是很容易死的,隐身系比如赏金、银次、骨弓,爆发系比如lina、lion等等一套基本秒了,冲脸流比如白牛、混沌或者类似pa之类的后期,火枪面对这些人时可以说是一个走位不小心就回泉水了,所以说新手不推荐火枪,意识稍差,走位稍差,整局比赛都很难有发挥,不过说了半天缺点,很多路人喜欢的原因说明还是有他的优点,下面就说一下优点
优点:射程远,这个是路人选火枪最大的动力,点满后比对方的防御塔攻击距离还要远,拆塔可以说是无压力,后期神装之后还可以去对方基地打泉水,攻击距离同样比泉水还要远;爆头这个被动技能伤害也很可观,再加上大招这个很多路人抢人头的神技都让火枪远离了冷板凳,一技能的散弹不管是小规模团或者拆塔都有一定的作用
个人算不上顶尖高手,不过在平台算是中上水平,个人对他的理解就是如果走中路的话主加射程或者爆头都可以,主加爆头主要针对线上补刀压力大时做出的选择,主加射程就要靠走位尽量点对手,走中压制住对手的话可以凭借射程的优势选择尽快破塔,也可以控线发育,不过火枪不管走哪路一定要切记萎缩,我一般都是离稍远一点H住,看有兵快没血了就往前补最后一下然后马上撤回来,这样既安全,也可以保证发育,不过前提是补刀水平一定要跟得上,火枪本身出手攻击动作很快,你如果在兵旁边按S是不能保证一直不出手的,会打乱你的补刀,所以在确保安全的前提下,最好控制火枪一直走来走去,不但可以方便补刀,还可以降低被gank的几率,尤其是白虎箭这种技能,走动同时对面英雄如果靠的近就点几下,如果不是的话就看小兵快没血了马上右键补最后一下,然后继续走动,团战小技巧就是站位一定要靠后,火枪萎缩没人会骂你,只要不送就行,站在后面,让队友冲上去当肉盾,最好的位置就是利用射程优势站在附近的树林里输出,如果团战时对面有英雄过来干你,马上回撤,他不会把精力一直放在追你上,等他回去你也回去继续输出,说半天就是保证他们的集火目标不是你,如果让火枪后排输出的话,火力还是很可观的,小技巧就是hit and run ,只限于追杀或者被追但有队友支援的情况下,就是打一下马上移动一步,利用火枪两次攻击的间隔移动一些距离,离对手更近一些,这样可以多输出几下,至于装备路线,路人极力推荐假腿魔棒后出吸血或者隐刀,如果对面有白牛一些抓人很凶的英雄,就先隐刀在吸血或者如果对面控制多就隐刀后bkb再吸血,反正火枪隐刀或bkb是必须的,有了bkb就尽情输出,不用一直萎缩的往后跑,先把对面后排的脆皮点掉,这些装备后推荐分身,蝴蝶,撒旦,,至于圣剑还是算了,不要被经典视频里的圣剑诱惑,火枪不是无敌的,一个不小心掉了圣剑那。。。。如果你能出到这些的话,说明你的火枪已经算会玩了,说再多dota里的每个英雄都要多玩才知道精髓,祝你能练好火枪,让队友刮目相看
纯手打,大半夜,不容易,请采纳
dota火枪
火猫优势 :1 【有C,可以控制住对方不能动,还有伤害,追人逃跑杀人必备!】
2 【有E,可以抵消魔法伤害,也有伤害,提高生存,也可以追人,逃跑】
3 【有T,可以捡人头...有点邪恶了。。而且放T的时候你是无敌状态。】
4 【大招,随时切入,逃跑,还有伤害,神技啊,有木有!】
火猫劣势 :1 【C的距离有限,而且不是硬控,有时候会弄到小兵身上或者死灵书或者野怪身上。】
2 【T,砍完别人还会回到原地,有时候会直接被人围住。。。】
3 【大招怕控和一段时间只能用3次,有再生时间!】
总体来说,这个英雄还是比较厉害的,我推荐他出装备是,星星棒,蓝鞋,魔瓶,bkb,分身斧,龙芯或者林肯。仅个人思路,不喜勿喷。。。
2 【有E,可以抵消魔法伤害,也有伤害,提高生存,也可以追人,逃跑】
3 【有T,可以捡人头...有点邪恶了。。而且放T的时候你是无敌状态。】
4 【大招,随时切入,逃跑,还有伤害,神技啊,有木有!】
火猫劣势 :1 【C的距离有限,而且不是硬控,有时候会弄到小兵身上或者死灵书或者野怪身上。】
2 【T,砍完别人还会回到原地,有时候会直接被人围住。。。】
3 【大招怕控和一段时间只能用3次,有再生时间!】
总体来说,这个英雄还是比较厉害的,我推荐他出装备是,星星棒,蓝鞋,魔瓶,bkb,分身斧,龙芯或者林肯。仅个人思路,不喜勿喷。。。
dota火枪,dota火枪
先说一下什么情况下可以用火枪!如果对方有很强的冲脸英雄和高机动性切入英雄,尽量别用火枪,比如白牛 狼人 赏金 夜魔 跳刀拍拍这种,因为即使你是神级的火枪,也容易被这种英雄冲脸秒掉,尤其是新手玩家。还有一些英雄也尽量别用,比如蓝猫、lion这种,虽然后期可以用分身BKB克制他们,但是中前期绝对不好混,不推荐新手使用。
大家都知道火枪脆,生存能力差,那么就可以通过出装和加点尽量弥补这一点,所以我比较推荐的出装路线是相位夜叉流,加点不能放弃射程,甚至可以主射程,如果前期压力特别大,那么前期就要主射程副霰弹,如果是正常对线就没什么特别要求,如果是无压力对线,或者压制性对线,就主爆头副射程,新手还是推荐霰弹+射程,有大加大。
出装路线,603出门,2红袜子2树枝1吃树1罐子,前中期相位 大魔棒 TP 系带(天鹰之戒),中期相位 夜叉 大魔棒 TP 天鹰之戒。往后发展的话有几种流派
常规点的:相位 支配 分身 TP MKB 蝴蝶
暴力点的:相位 暗灭 强袭 散夜 TP 蝴蝶
站桩型的:相位 电锤 分身 蝴蝶 TP 蝴蝶
以上的装备,根据双方阵容,要舍弃其中一件,换成BKB,BKB基本是必须的,尤其是对方有蓝猫 血魔 还有一些硬控英雄的时候。相位TP打到大后期要还飞鞋+大件,另一件大件看情况,大炮 强袭 MKB 等等都可以
还有一种娱乐虐菜的:秘法 跳刀 隐刀 羊刀 红杖 TP,新手千万别考虑
火枪是个很不错的英雄,用好了会让对方很头疼的~楼主多练习一下,多打打电脑,再不熟练之前尽量不要上平台跟人打,不然容易被喷的。
个人理解希望对你有帮助~
大家都知道火枪脆,生存能力差,那么就可以通过出装和加点尽量弥补这一点,所以我比较推荐的出装路线是相位夜叉流,加点不能放弃射程,甚至可以主射程,如果前期压力特别大,那么前期就要主射程副霰弹,如果是正常对线就没什么特别要求,如果是无压力对线,或者压制性对线,就主爆头副射程,新手还是推荐霰弹+射程,有大加大。
出装路线,603出门,2红袜子2树枝1吃树1罐子,前中期相位 大魔棒 TP 系带(天鹰之戒),中期相位 夜叉 大魔棒 TP 天鹰之戒。往后发展的话有几种流派
常规点的:相位 支配 分身 TP MKB 蝴蝶
暴力点的:相位 暗灭 强袭 散夜 TP 蝴蝶
站桩型的:相位 电锤 分身 蝴蝶 TP 蝴蝶
以上的装备,根据双方阵容,要舍弃其中一件,换成BKB,BKB基本是必须的,尤其是对方有蓝猫 血魔 还有一些硬控英雄的时候。相位TP打到大后期要还飞鞋+大件,另一件大件看情况,大炮 强袭 MKB 等等都可以
还有一种娱乐虐菜的:秘法 跳刀 隐刀 羊刀 红杖 TP,新手千万别考虑
火枪是个很不错的英雄,用好了会让对方很头疼的~楼主多练习一下,多打打电脑,再不熟练之前尽量不要上平台跟人打,不然容易被喷的。
个人理解希望对你有帮助~
DOTA火枪功略
新手玩火枪一般被鄙视,原因呢,有以下几点、
1.火枪定位是DPS.但是由于它三围成长相对小黑,大NAGA来说比较低,那么要强大的输出,必然要DPS的大件,新手如果不补刀和意识不强的话很容易发展效率低下,因此无法给团队做出应有贡献.
2,火枪初始力量和成长低,带来的直接后果是血量少,又由于定位是后期核心,所以前期会成为对方的主要GANK目标.如果你意识不够好的话,被别人多次成功GANK后,你就能无比幸运的成为传说中的ATM-
-=...(话说,我以前就是)
3,火枪的初始移动速度只有290.在所有敏捷英雄里算很低了,初始护甲只有2.算中下了,生存能力极差,初始攻击36-42,对于新手,可能补兵难度会很大.所以不推荐使用.
现在的DOTA还是那样么?这个问题没看懂.无法回答..
推荐的远程英雄有:VS,暗影牧师,风行者,神灵武士...
VS拥有单控技能,能作为先手晕的GANK,光环和减少护甲,能辅助DPS更好输出.初始攻击上了50.补兵还算容易,
暗影牧师我定位成伪DPS和辅助.
+血技CD较短,在团战时很BT,清兵和上海都算不错.大招在团战也算是个BUG+
-护甲很BT,同时还拥有保命技和减速,配合杀人也不错..初始攻击高,补兵简单
风行者,拥有单控(玩得好也能算半个群控)魔法输出,和易个保命技.
大招也能作为输出或者PUSH用途..
神灵武士..这是个力量英雄中的异类,所有力量英雄冢远程的唯二之一...
这个定位主要是输出,算是伪后期,力量成长较高,血多护甲一般,不易死,容易上手...
不过完好很难.
1.火枪定位是DPS.但是由于它三围成长相对小黑,大NAGA来说比较低,那么要强大的输出,必然要DPS的大件,新手如果不补刀和意识不强的话很容易发展效率低下,因此无法给团队做出应有贡献.
2,火枪初始力量和成长低,带来的直接后果是血量少,又由于定位是后期核心,所以前期会成为对方的主要GANK目标.如果你意识不够好的话,被别人多次成功GANK后,你就能无比幸运的成为传说中的ATM-
-=...(话说,我以前就是)
3,火枪的初始移动速度只有290.在所有敏捷英雄里算很低了,初始护甲只有2.算中下了,生存能力极差,初始攻击36-42,对于新手,可能补兵难度会很大.所以不推荐使用.
现在的DOTA还是那样么?这个问题没看懂.无法回答..
推荐的远程英雄有:VS,暗影牧师,风行者,神灵武士...
VS拥有单控技能,能作为先手晕的GANK,光环和减少护甲,能辅助DPS更好输出.初始攻击上了50.补兵还算容易,
暗影牧师我定位成伪DPS和辅助.
+血技CD较短,在团战时很BT,清兵和上海都算不错.大招在团战也算是个BUG+
-护甲很BT,同时还拥有保命技和减速,配合杀人也不错..初始攻击高,补兵简单
风行者,拥有单控(玩得好也能算半个群控)魔法输出,和易个保命技.
大招也能作为输出或者PUSH用途..
神灵武士..这是个力量英雄中的异类,所有力量英雄冢远程的唯二之一...
这个定位主要是输出,算是伪后期,力量成长较高,血多护甲一般,不易死,容易上手...
不过完好很难.
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