dnf鬼泣加点
SP模拟器加点情况:
职业:弑魂
等级:70
总SP:7014
已用SP:6975
剩余SP:39
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
漆黑的恐怖,等级:1
月光斩,等级:5
强制-鬼斩,等级:1
EX 鬼斩,等级:3
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:4
死亡墓碑,等级:18
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:13
瘟疫之罗刹,等级:11
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12
冰晶之萨亚,等级:3
泯灭墓碑,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
跃翔,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:2
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
根据我个人的加点 从模拟器上加的(剩下用手打了)
有什么看不明白的 追问 给你解释下
这是70版本我给别的童鞋回答的
加点跟自称尊6老鬼的差不多我纯刷图 pk级别不高 所以pk等级就...不说了
职业:弑魂
等级:70
总SP:7014
已用SP:6975
剩余SP:39
任务获得:850
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已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
漆黑的恐怖,等级:1
月光斩,等级:5
强制-鬼斩,等级:1
EX 鬼斩,等级:3
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:4
死亡墓碑,等级:18
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:13
瘟疫之罗刹,等级:11
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12
冰晶之萨亚,等级:3
泯灭墓碑,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
跃翔,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:2
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
根据我个人的加点 从模拟器上加的(剩下用手打了)
有什么看不明白的 追问 给你解释下
这是70版本我给别的童鞋回答的
加点跟自称尊6老鬼的差不多我纯刷图 pk级别不高 所以pk等级就...不说了
dnf鬼泣加点
职业:弑魂
等级:70
总SP:6994
已用SP:6890
剩余SP:104
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:5
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
漆黑的恐怖,等级:1
月光斩,等级:5
强制 - 鬼斩,等级:1
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:5
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:4
死亡墓碑,等级:18
瘟疫之罗刹,等级:12
鬼影闪,等级:16
噬灵鬼斩,等级:5
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
冰晶之萨亚,等级:3
墓碑三绝阵,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
说说为什么要这样加点
第一 鬼泣的主要输出技能
很多人都觉得当然是墓碑 所以很多人鬼影闪 只加了1级 这次在70版本后 鬼影闪是给人强化了很多的感觉 可是还是有很多人无视鬼泣的鬼影闪 我觉得鬼影闪是很厉害的技能 很多人觉得人没有SP就舍弃了鬼影闪 在这70版本里我觉得鬼影闪是必须满 为什么 我说出原因 1.残影之凯贾这个技能占99%的人都是满 大家都知道鬼泣的物理防御很脆弱 有了这个技能物理伤害减少60% 魔防伤害减少30% 这是唯一能弥补鬼泣的天生缺点 而这次残影之凯贾点满10级鬼影闪伤害增加270% 这就是为什么70版本要点鬼影闪的原因之一 2.鬼影闪加满的武器魔法攻击力4593% 一级才1800% 我有个60鬼泣 才点1级就可以秒1W多血 如果点满4593%+残影之凯贾270% 是多么的诱人的伤害 3.墓碑是主要输出伤害大家都清楚 所以很多鬼泣都去+暗属性强化 再说说按属性强化的武器 这里暗月降临只点了5级 被动觉醒漆黑的恐怖才点了1级 我给大家说说是为什么 60版本主要输出技能是墓碑 自然这两个要点满 有人觉得被动觉醒没用 只减攻击速度 说的轻松 我真想问你 你有玩过鬼泣吗 有看过技能说明吗 是减攻击速度和暗属性抗性 要是墓碑输出当然要点满 可是70了你还老用墓碑吗 想想你打怪刷图的时候只能用墓碑砸 砸完了就没说明伤害技能可言 虽然说可以放冰阵或者说墓碑冷却快 可我觉得难道加满的鬼影闪应该不会差墓碑很多 理由就是墓碑也是固定伤害 只是看你的暗强化和对方的暗抗性 或者智力什么的其他有关 想想鬼影闪是鬼泣30级的技能 再想想其他职业的30技能是什么 魔神的30是怒气爆发 魔神点满 因为很强大 瞎子的30修罗邪光斩 剑圣的30是拔刀斩 为什么鬼泣的30却被忽视和无视掉呢 我觉得鬼影闪是很厉害的技能 所以这次70版本我的个人意见是加满鬼影闪 有人觉得被动觉醒才1级 暗月才5级 我想试问一下 难道这两个技能加满了墓碑的伤害+了多少 很多吗 有没有50%呢 再说说鬼影闪加满的话 我觉得绝对不可能低于墓碑的50%吧 我觉得还可能更高 具体多少我不清楚 刷图PK鬼影闪满级的话 伤害是多么的给力4593%+270%=4863%快到5000%难道你玩过鬼泣 你有时候用鬼影闪的时候伤害是多少 然而加满的时候又可能会是多少 你想想吧 大概想想就好了 墓碑点满的魔法攻击力是6531 如果是鬼影闪的武器魔法攻击力大概是多少 就拿55粉短 邪灵饮血剑 就算这把武器魔攻是570乘以48等于27360 这里说下 是武器魔攻4863%也就是说100%就是这武器的魔攻 4863也就是指48.63所以就乘以48 而且现在是70版本 可能武器魔攻可以达到700多 700魔攻乘以48等于33600 差不多就是这个数值 再加上阵可以减魔防 很多人都觉得墓碑伤害很高 那是因为一般打BOSS大家都有放绿阵吧 我很喜欢鬼泣 所以我也希望70版本的鬼影闪不再被无视掉和贬低 因为每个技能很厉害 主要你别拿1级和满级来比 那是不公平的 鬼影闪感觉很酷也很帅 所以很喜欢这个技能 我的加点大概就是这样 因为我觉得鬼泣的鬼影闪也是主要输入技能之一 刷图可以用墓碑和鬼影闪 到BOSS觉醒 PK可以用鬼影闪逃跑 伤害也有点明显 70版本 鬼影闪真的很给力 希望鬼泣们看完这篇文章 给点意见 因为我是第一发文章 主要我是觉得鬼泣的输出技能 不只是墓碑 有些人可能会说45黑炎 我也觉得暗强化可能会增加45黑炎的伤害 我也不是很清楚 可是 刷图打小怪 只能用墓碑 很吃力 要是有了鬼影闪 我觉得会轻松很多 还有黑炎我觉得1对1可能就有用 有人会拿黑炎刷小怪么 呵呵 我说的就这么多 希望采取
70鬼泣更强大 更给力
这样平衡加满一技能是要刷图用的这样平衡
希望看过文章的鬼泣们 可以顶一下
等级:70
总SP:6994
已用SP:6890
剩余SP:104
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:5
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
漆黑的恐怖,等级:1
月光斩,等级:5
强制 - 鬼斩,等级:1
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:5
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:4
死亡墓碑,等级:18
瘟疫之罗刹,等级:12
鬼影闪,等级:16
噬灵鬼斩,等级:5
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
冰晶之萨亚,等级:3
墓碑三绝阵,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
说说为什么要这样加点
第一 鬼泣的主要输出技能
很多人都觉得当然是墓碑 所以很多人鬼影闪 只加了1级 这次在70版本后 鬼影闪是给人强化了很多的感觉 可是还是有很多人无视鬼泣的鬼影闪 我觉得鬼影闪是很厉害的技能 很多人觉得人没有SP就舍弃了鬼影闪 在这70版本里我觉得鬼影闪是必须满 为什么 我说出原因 1.残影之凯贾这个技能占99%的人都是满 大家都知道鬼泣的物理防御很脆弱 有了这个技能物理伤害减少60% 魔防伤害减少30% 这是唯一能弥补鬼泣的天生缺点 而这次残影之凯贾点满10级鬼影闪伤害增加270% 这就是为什么70版本要点鬼影闪的原因之一 2.鬼影闪加满的武器魔法攻击力4593% 一级才1800% 我有个60鬼泣 才点1级就可以秒1W多血 如果点满4593%+残影之凯贾270% 是多么的诱人的伤害 3.墓碑是主要输出伤害大家都清楚 所以很多鬼泣都去+暗属性强化 再说说按属性强化的武器 这里暗月降临只点了5级 被动觉醒漆黑的恐怖才点了1级 我给大家说说是为什么 60版本主要输出技能是墓碑 自然这两个要点满 有人觉得被动觉醒没用 只减攻击速度 说的轻松 我真想问你 你有玩过鬼泣吗 有看过技能说明吗 是减攻击速度和暗属性抗性 要是墓碑输出当然要点满 可是70了你还老用墓碑吗 想想你打怪刷图的时候只能用墓碑砸 砸完了就没说明伤害技能可言 虽然说可以放冰阵或者说墓碑冷却快 可我觉得难道加满的鬼影闪应该不会差墓碑很多 理由就是墓碑也是固定伤害 只是看你的暗强化和对方的暗抗性 或者智力什么的其他有关 想想鬼影闪是鬼泣30级的技能 再想想其他职业的30技能是什么 魔神的30是怒气爆发 魔神点满 因为很强大 瞎子的30修罗邪光斩 剑圣的30是拔刀斩 为什么鬼泣的30却被忽视和无视掉呢 我觉得鬼影闪是很厉害的技能 所以这次70版本我的个人意见是加满鬼影闪 有人觉得被动觉醒才1级 暗月才5级 我想试问一下 难道这两个技能加满了墓碑的伤害+了多少 很多吗 有没有50%呢 再说说鬼影闪加满的话 我觉得绝对不可能低于墓碑的50%吧 我觉得还可能更高 具体多少我不清楚 刷图PK鬼影闪满级的话 伤害是多么的给力4593%+270%=4863%快到5000%难道你玩过鬼泣 你有时候用鬼影闪的时候伤害是多少 然而加满的时候又可能会是多少 你想想吧 大概想想就好了 墓碑点满的魔法攻击力是6531 如果是鬼影闪的武器魔法攻击力大概是多少 就拿55粉短 邪灵饮血剑 就算这把武器魔攻是570乘以48等于27360 这里说下 是武器魔攻4863%也就是说100%就是这武器的魔攻 4863也就是指48.63所以就乘以48 而且现在是70版本 可能武器魔攻可以达到700多 700魔攻乘以48等于33600 差不多就是这个数值 再加上阵可以减魔防 很多人都觉得墓碑伤害很高 那是因为一般打BOSS大家都有放绿阵吧 我很喜欢鬼泣 所以我也希望70版本的鬼影闪不再被无视掉和贬低 因为每个技能很厉害 主要你别拿1级和满级来比 那是不公平的 鬼影闪感觉很酷也很帅 所以很喜欢这个技能 我的加点大概就是这样 因为我觉得鬼泣的鬼影闪也是主要输入技能之一 刷图可以用墓碑和鬼影闪 到BOSS觉醒 PK可以用鬼影闪逃跑 伤害也有点明显 70版本 鬼影闪真的很给力 希望鬼泣们看完这篇文章 给点意见 因为我是第一发文章 主要我是觉得鬼泣的输出技能 不只是墓碑 有些人可能会说45黑炎 我也觉得暗强化可能会增加45黑炎的伤害 我也不是很清楚 可是 刷图打小怪 只能用墓碑 很吃力 要是有了鬼影闪 我觉得会轻松很多 还有黑炎我觉得1对1可能就有用 有人会拿黑炎刷小怪么 呵呵 我说的就这么多 希望采取
70鬼泣更强大 更给力
这样平衡加满一技能是要刷图用的这样平衡
希望看过文章的鬼泣们 可以顶一下
dnf鬼泣加点,dnf鬼泣加点
刷图加点:短剑精通满(不满你不要刷图了,有人说用太刀速度快,但我要说的是,速度快有用?鬼泣要的是高伤害,而不是XXX,OK?)
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
DNF鬼泣怎样加点
1、鬼泣加点时,首先要将所有的被动技能全部点满。
2、根据自己的喜好和现有的高强武器,来决定自己是带短剑还是太刀,点满对应的武器精通。
3、除了最基本的前置技能,点出前置外,墓碑、鬼闪、炼狱、这三个技能点一级就可以了。
4、现版本SP足够,主要的技能基本能加的都可以加满。
5、TP加点。
2、根据自己的喜好和现有的高强武器,来决定自己是带短剑还是太刀,点满对应的武器精通。
3、除了最基本的前置技能,点出前置外,墓碑、鬼闪、炼狱、这三个技能点一级就可以了。
4、现版本SP足够,主要的技能基本能加的都可以加满。
5、TP加点。
dnf剑魂怎么加点
喜欢怎样玩就怎样加咯,因别人而改自己我觉得不太好
dnf剑魂怎么加点
1、鬼泣加点时,首先要将所有的被动技能全部点满。
2、根据自己的喜好和现有的高强武器,来决定自己是带短剑还是太刀,点满对应的武器精通。
3、除了最基本的前置技能,点出前置外,墓碑、鬼闪、炼狱、这三个技能点一级就可以了。
4、现版本SP足够,主要的技能基本能加的都可以加满。
5、TP加点。
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