LOL一刀流诺手出装教学
1、出门装多兰剑和多兰盾均可,根据对手的不同和个人的喜好选。
2、中期黑色切割者是核心装备,根据对面魔法输出和物理输出的比例,另外两件也可以换成振奋和水银鞋。
3、后期出装以肉为主,可以出鞋+黑切+4件肉,也可以出鞋+黑切+巨型九头蛇+3件肉。
扩展资料:
技巧:
1、1级如果有人敢和你对拼,不要怕,就算一开始自己掉血比对面快,但当你的被动叠满,输出直接提高到开始的60%以上,马上反败为胜。
2、利用好w的重置普攻效果,在刚a到敌人的瞬间使用w可以连a2下。
3、没有用q的边缘打到敌人的话,伤害会降低并且没有叠上去被动效果,这时是自己的一个空档期,要离爆发强的对手远一些。
4、利用好大招的根据被动层数增加伤害的特点和斩杀敌人迅速冷却的特点。
符文方面,主系方面我们选择“巫术”,副系方面选择“精密”
这也是诺手迄今为止效果最好的一套符文使用,胜率高达54.73%
主系巫术
1、相位猛冲:上一个版本诺手的基石天赋还难以确定,随着一个版本的沉淀如今相位猛冲已经成为了诺手的核心,通过技能与普攻搭配快速打出效果获得加速效果,让诺手更加灵活。
2、无效化之法球:诺手在其他两个高级符文上的收益较小,因此无效化法球作为一个偏向于AP防御的高级符文成为了诺手的选择。
3、迅捷:诺手没有主动位移技能,因此移速上的提升很不错,同时迅捷还可以配合相位猛冲在触发时提供额外的AD加成,有1+1>2效果。
4、焦灼:诺手在线上也不是一波致胜的,击杀前的血量消耗至关重要,所以焦灼可以帮助我们提升消耗能力。
副系精密
1、凯旋:提升击杀的回复能力以及收益,配合大招后期的斩杀收割更加难以阻挡。
2、传说欢饮:诺手对于攻速的需求不高但是也不拒绝,有攻速加成可以更快制造血怒。
LOL一刀流诺手出装教学
符文天赋推荐
符文选择:
3个大精华攻速
3个红色攻速,6个红色攻击力
9个红色护甲
9个红色魔抗
使用这套符文配合下文天赋,1级攻速达到0.77,非常恐怖,1级到达血怒的速度非常快,而且打血怒连招更加流畅,基本上是神挡杀神,佛挡杀佛!
天赋推荐:
风骑的带法可以大大增加诺手的追杀能力。诺手是一个没有任何位移的前排,也没有技能加速,在团战中特别容易被风筝,导致团战中打不出输出,无法carry全场。
缺点:线上的输出能力相对热诚较弱。
召唤师技能选择:
1、这种选法比较常规,当然也是非常合理的,可以在团战更加灵活,补充了诺手腿短的劣势,但并不是很死板的说打任何人都带这个。
2、 这种带法虽然在打团时的能力有所下降,但是在对线上会补充非常充足的伤害,基本上血怒加点燃在6级后能烫死敌人2-3格的血量,非常恐怖。点燃也会让敌方adc更难存活。除此之外,带点燃6级以后,使用A AW Q A R 点燃 几乎可以在敌方塔下秒杀一切(前提是能拿到1-2个头),这套连招非常的帅,如果看敌方剩下不到3格血就直接自信回头,亮个标志,帅的一匹。
这两种带法都可以,主要看个人喜好,我强烈推荐在打炼金,提莫和鳄鱼时带个点燃,这样杀他们只需要一套伤害,让对面没有还手之力。
常规稳定流出装
出门装:
在打凯南时可以出
第一件装备出
(这是诺手最核心的装备,没有之一)。
在出黑切的同时,2级鞋子最好出来,鞋子根据局势而定,对面控制厉害就出魔抗鞋,对面ad伤害多就出护甲鞋。
第二件大装备出
(出传送门小件可以高额提升诺手在塔下的移速,很好的进入中期团战)
后面陆续出来的神装是这样的:
因为新版本的传送门不厉害,在没有控制兵线的需求下,我们后期选择卖掉传送门小件,换其他装备。这套装备也不是固定的,比如:对方如果没什么ap输出,绿甲和魔抗鞋可以换成兰盾和护甲鞋,复活甲也可以换血手,对方如果爆发较高完全可以换血手。还有,如果对面暴击伤害多,板甲换兰盾。
有的玩家可能要问:问什么出新装备石像鬼石板甲?开启后降低60%输出还有什么用?我们出这件装备是为了当前排时,能够生命值翻倍,给我们更长的时间去打出血怒,打出血怒后,效果消失,我们也就无敌了。
PS:如果对面是蛮王上单,推荐第一件兰盾,非常的无情~~
终极爆发输出流出装推荐配合点燃使用(没错,就是熊猫tv老刘诺手的打法)
1级出装思路不变,第一件黑切鞋子不变。
第二件大装备选择
(绿叉既提升了移速,也增加了诺手的`爆发和砍出血怒的速度,出了它,配上点燃,在上路绝对是神挡杀神,佛挡杀佛) 第三件装备选择
或或在对方有硬控时,先出水银饰带再出复活甲+无尽(对面脆皮多可以先无尽)
在对方硬控少时,出复活甲或无尽(脆皮多可以先无尽)
初级运用:
鞋子仍然看情况而定。
大家不要千万认为这套装备很脆,根本没有用,没法打团。这套装备对个人的容错率低,需要在团战中注意小细节和走位,我给大家看一下这套装备的伤害。没有血怒的情况下,一套连招砸下去,瞬间打出—伤害,在有血怒的情况下,只需要AWR,C位如没复活甲必死,简直就是C位断头台,一般优势局这种装备,AW Q一放,C位就死了,有时甚至q都不需要放的。
我们看一下这套装备,正常状态下AW Q的伤害:
在护甲100的情况下就已经能打出1500点的高额伤害。
血怒后打人的伤害:
瞬间就能打出4200点伤害,秒C位会更加无情。
运气好的话甚至能打出5000点的伤害,基本秒个半肉的上单都没问题了:
对线思路、套路与团战意识对线思路:
1级在蓝色方,我们可以进入上路第三个草丛或者蹲敌方红buff后面的草丛。图左图
紫色方我只推荐蹲上路第三草丛。
ad锤石出装一刀流是什么
ad锤石出装第一种。电刀,无尽,饮血,(靠E的红被动,一刀可以打巨额伤害)第二种。破败,飓风,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各种攻击特效的叠加(锤石的E被动。破败,飓风,智慧末刃,羊刀)。
这套如果能站桩输出的话,团战内能打出来的伤害远比第一个高得多。但是前提是对面阵容没有强力刺客,或者己方辅助有强力保人能力才可以。不过我还是不建议用锤石当AD玩,主要是锤石Q到人的时候不能攻击,相当于变相地废了一个技能。
而且锤石的攻击抬手时间太长,不方便走A..射程也是远程里接近垫底的小短手。如果不是娱乐局,还是不建议把锤石当做AD玩
ad锤石出装一刀流是什么
无尽
幕刃
以上三种装备是核心装备
当然你也可以再补一把无尽啦,剩下的装备仁者见仁智者见智啦(●ˇ∀ˇ●)
中单锤石出装
ad锤石出装第一种。电刀,无尽,饮血,(靠E的红被动,一刀可以打巨额伤害)第二种。破败,飓风,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各种攻击特效的叠加(锤石的E被动。破败,飓风,智慧末刃,羊刀)。
这套如果能站桩输出的话,团战内能打出来的伤害远比第一个高得多。但是前提是对面阵容没有强力刺客,或者己方辅助有强力保人能力才可以。不过我还是不建议用锤石当AD玩,主要是锤石Q到人的时候不能攻击,相当于变相地废了一个技能。
而且锤石的攻击抬手时间太长,不方便走A..射程也是远程里接近垫底的小短手。如果不是娱乐局,还是不建议把锤石当做AD玩
中单锤石出装
锤石AD出装:无尽之剑、神圣之剑、极速鞋、最后的轻语、斯塔缇克电刃、饮血剑。
出装解析:
斯塔缇克电刃:
锤石的E被动伤害需要积蓄满后才能伤害最大化,这点电刀的被动能提供个可暴击魔法伤害除了增加爆发还有不俗的清兵速度,而且电刀被动跟E被动都需要积蓄有着类似的非常匹配触发机制。相比红X就不太适合锤石这种不需要分分秒秒都要普攻的英雄,被动对锤石来说也不重要。
神圣之剑:
冷门装备,玩法还是有很大的开发性的。这件装备可以为锤石提供爆发,也就是说可以让锤石成为一个刺客。面对脆皮或副坦,开启主动三刀暴击加上蓄积满E的被动伤害不死必残,然后补个点燃就可以说拜拜了。这个也是不错的消耗手段,最佳的使用时机还是用来收割或者为队友创造击杀机会,通过击杀或助攻可以刷新主动的冷却时间。
最后的轻语:
AD锤石还是很需要护甲穿透来对付坦克,毕竟主要输出类型还是物理伤害。这里就不推荐黑切,毕竟技能都是魔法伤害。而且锤石依靠普攻叠起来前期没攻速还是很慢无法跟轻语刀刀到肉来的实在。
饮血剑:
饮血和破败都很适合锤石,只是锤石E需要高攻击力来提高被动伤害,这点饮血就要优于破败。防身的话锤石有双减速技能,破败主动就显的多余,不过多个也无妨。攻速的话前期来说并不太需要还是以提高攻击力为主,所以最大的价值还是破败的被动。
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