龙之谷手游舞娘刷图攻略
要是你说专职呐喊的话呢我就说了=
=要是你说的是没专职的那个就看第一部分
刷图:
阴暗之魂加到让对方丧失战斗意志6.5秒
还有守护灵就是那个一个拳头打地面的很高的攻击,还有个完美旋转你可以在这里面选一个或者两个都选的来学是很好的打击技能
逃脱技能全满
加血加蓝的技能全满
第二部分:
一共是这样的要是是呐喊的话有三条路
1,但学爪子系技能,对装备要求比较高因为他没有灵魂系的诅咒能力
2,但学灵魂系,对装备不是很高,有着很强的减易能力适合于打普通的巢穴
3,双休就是打那种很普通的图
ok1,2都是适合于二转的只提供呐喊的也就是双休的技能
就是诅咒之纸加高+6
污点+6可以一次发两下这个随便你的但是污点一定要学
人偶加满的
狼加满的
镜子加满的
爪子就是那个连续出去4个的那个可以打很远的加6
闪电之爪加高吧
但是那个幽灵之怒?就是跳起来放爪子飞过去的那个内个连击不高PK要加的刷图就放一边去但是也要学加1
抓怪的那个技能不需要什么加很高加1吧只要能抓起来就ok了
那两个32技能【就是扇巴掌的那个加满
攻击范围很大伤害又高
还有就是这些,友情提示我说的加满就是加到不能再加了为止,还有啊舞娘现在不大好了-
-就这样sp不够的话你就看样子减几级吧
=要是你说的是没专职的那个就看第一部分
刷图:
阴暗之魂加到让对方丧失战斗意志6.5秒
还有守护灵就是那个一个拳头打地面的很高的攻击,还有个完美旋转你可以在这里面选一个或者两个都选的来学是很好的打击技能
逃脱技能全满
加血加蓝的技能全满
第二部分:
一共是这样的要是是呐喊的话有三条路
1,但学爪子系技能,对装备要求比较高因为他没有灵魂系的诅咒能力
2,但学灵魂系,对装备不是很高,有着很强的减易能力适合于打普通的巢穴
3,双休就是打那种很普通的图
ok1,2都是适合于二转的只提供呐喊的也就是双休的技能
就是诅咒之纸加高+6
污点+6可以一次发两下这个随便你的但是污点一定要学
人偶加满的
狼加满的
镜子加满的
爪子就是那个连续出去4个的那个可以打很远的加6
闪电之爪加高吧
但是那个幽灵之怒?就是跳起来放爪子飞过去的那个内个连击不高PK要加的刷图就放一边去但是也要学加1
抓怪的那个技能不需要什么加很高加1吧只要能抓起来就ok了
那两个32技能【就是扇巴掌的那个加满
攻击范围很大伤害又高
还有就是这些,友情提示我说的加满就是加到不能再加了为止,还有啊舞娘现在不大好了-
-就这样sp不够的话你就看样子减几级吧
龙之谷手游舞娘刷图攻略
1.灵魂舞者双修是为了PK中的技能衔接,刷图时不会显得单调
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2.幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
由于灵魂cd短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。
3.追踪者不好衔接技能,前置6级出ex
4.九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。
5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。
6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。
7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高
8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。
9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。
10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。
11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。
12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。
注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)
13.其他辅助技能都应该满,个人倾向九天之舞满级带技巧而不是part2带技巧,毕竟part2需要120s使用一次。
九天之舞满级4级(无技巧)17WHP小化身下能回血(6000+4444)*5≈5W
HP,回血量挺足的。
14.关于无敌技能,清爽螺旋使用过程中不是无敌的,但是滑翔距离远(起手是否无敌无法确认)跑路很好,面板很高但是优于滑翔距离元不好控制,pk时可将对手向后拉,
可以衔接弗里兹科将对手束缚拉至身旁便与连招,对付群怪也是很实用的一招,但是小怪无法全中因此无论刀锋还是灵魂感觉这个技能前置即可。然后无敌技能剩下璀璨星光,
但是璀璨星光起手不是无敌容易被打断,所以不能作为单纯的无敌技能来用必须预判boss技能的释放,真久更考验手法了。至于刀锋的45暴风雪制造机,个人感觉范围不是很大,但是作为无敌技能可以在任何刀锋舞中点击跳跃键使用也很好用来连招但是刀锋系的cd都要比灵魂系的长几秒,实用性也许灵魂广域螫(shì)刺增加将军和执政官暴击率更好吧。
不过两系都有各自的优势。广域螫刺的缺点就是不能中途取消(唐·弗莱德将军可以在释放时使用其他技能中断此技能)。
15.热情似火,无敌并且破无敌,跟飓风舞一样可以T化身的,敌人命中中间位置基本无法逃脱,除非意志后缀触发了,不过一般意志后缀触发了也是被硬直弄得根本动弹不了只能等后缀效果结束才能动得了。优点:起手立即点击[一般攻击键]可以立即释放。缺点:不点左键立即释放冲刺时霸体低易被打断。
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由于灵魂cd短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。
3.追踪者不好衔接技能,前置6级出ex
4.九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。
5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。
6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。
7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高
8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。
9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。
10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。
11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。
12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。
注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)
13.其他辅助技能都应该满,个人倾向九天之舞满级带技巧而不是part2带技巧,毕竟part2需要120s使用一次。
九天之舞满级4级(无技巧)17WHP小化身下能回血(6000+4444)*5≈5W
HP,回血量挺足的。
14.关于无敌技能,清爽螺旋使用过程中不是无敌的,但是滑翔距离远(起手是否无敌无法确认)跑路很好,面板很高但是优于滑翔距离元不好控制,pk时可将对手向后拉,
可以衔接弗里兹科将对手束缚拉至身旁便与连招,对付群怪也是很实用的一招,但是小怪无法全中因此无论刀锋还是灵魂感觉这个技能前置即可。然后无敌技能剩下璀璨星光,
但是璀璨星光起手不是无敌容易被打断,所以不能作为单纯的无敌技能来用必须预判boss技能的释放,真久更考验手法了。至于刀锋的45暴风雪制造机,个人感觉范围不是很大,但是作为无敌技能可以在任何刀锋舞中点击跳跃键使用也很好用来连招但是刀锋系的cd都要比灵魂系的长几秒,实用性也许灵魂广域螫(shì)刺增加将军和执政官暴击率更好吧。
不过两系都有各自的优势。广域螫刺的缺点就是不能中途取消(唐·弗莱德将军可以在释放时使用其他技能中断此技能)。
15.热情似火,无敌并且破无敌,跟飓风舞一样可以T化身的,敌人命中中间位置基本无法逃脱,除非意志后缀触发了,不过一般意志后缀触发了也是被硬直弄得根本动弹不了只能等后缀效果结束才能动得了。优点:起手立即点击[一般攻击键]可以立即释放。缺点:不点左键立即释放冲刺时霸体低易被打断。
龙之谷手游舞娘转职选哪个好
舞娘(别名卡莉)一转方式:角色等级到达15级,即可在凯德拉关卡纹章学者贝利处接取一转任务,进入隐遁者图腾引导的秘密房间,清理怪物。
二转方式:角色等级达到44级,即可在莲花沼泽邮箱处接取“一个人的路”转职任务,45级后可转职成功。可转职成黑暗萨满或噬魂者。
舞娘是龙之谷的基础职业,新手村为普雷利镇。
主武器:
1、扇子,主魔攻,适用于一转职业呐喊者,和其二转职业黑暗萨满、噬魂者。
2、查克拉姆:主物攻,适用的一转职业尚未开启。
辅助武器:护身符。
呐喊者主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
二转方式:角色等级达到44级,即可在莲花沼泽邮箱处接取“一个人的路”转职任务,45级后可转职成功。可转职成黑暗萨满或噬魂者。
舞娘是龙之谷的基础职业,新手村为普雷利镇。
主武器:
1、扇子,主魔攻,适用于一转职业呐喊者,和其二转职业黑暗萨满、噬魂者。
2、查克拉姆:主物攻,适用的一转职业尚未开启。
辅助武器:护身符。
呐喊者主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
龙之谷舞娘怎么加点!
舞娘的不说了
一转 如果是萨满 第一个爪子加到6 出EX 狂暴满 束缚出到6 出EX 然后空中那个爪子 (我记不清名字) 如果你觉得好用 最多加到6 不推荐加
污点 加1 召唤傀儡最好就加一点 其实这招说的很神 其实没多大用 个人觉得 纸鸟就算了 没出EX 就蛮废了 但是纸鸟EX完爆萨满EX 盘蛇 加6 加11 随便你 看喜好了 推荐6 镜子满 狼6 40大 还是幽灵复仇者 如果你要转噬魂 那就纸鸟加满 龙魂学一点 就够了 站桩技能会越来越废的
二转里 萨满混沌满 狂虐的话 看你工会有长期奶伐 其实8人本里 几乎都有奶 5W5的血 太少了
噬魂 基本都满 如果一转SP不够用 那苦痛只加一点 但不推荐这么做
一转 如果是萨满 第一个爪子加到6 出EX 狂暴满 束缚出到6 出EX 然后空中那个爪子 (我记不清名字) 如果你觉得好用 最多加到6 不推荐加
污点 加1 召唤傀儡最好就加一点 其实这招说的很神 其实没多大用 个人觉得 纸鸟就算了 没出EX 就蛮废了 但是纸鸟EX完爆萨满EX 盘蛇 加6 加11 随便你 看喜好了 推荐6 镜子满 狼6 40大 还是幽灵复仇者 如果你要转噬魂 那就纸鸟加满 龙魂学一点 就够了 站桩技能会越来越废的
二转里 萨满混沌满 狂虐的话 看你工会有长期奶伐 其实8人本里 几乎都有奶 5W5的血 太少了
噬魂 基本都满 如果一转SP不够用 那苦痛只加一点 但不推荐这么做
龙之谷手游舞娘一转什么好 舞娘一转职业推荐
龙之谷手游舞娘转什么好?
舞娘
一转呐喊者,二转噬魂者或者黑暗萨满
一转舞者,二转刀锋舞者或者灵魂舞者
舞者
在加点上面就是物攻,主要是依靠攻击和输出来打出伤害的,尤其是在后期的时候,玩家可以依靠加点、技能、装备来让提升自己的攻击和伤害输出,喜欢这种高爆发输出以及攻击的玩家可以选择转职成为舞者。
而舞者又分为刀锋舞者和灵魂舞者,刀锋舞者主要是依靠自身的技能,快速地挥动自己的武器,对敌人造成伤害为主,灵魂舞者就是可以召唤出各种的东西,可以在战斗的时候,召唤出大量的伙伴提升伤害。
如果是想要转职成为舞者的,这里小编更加推荐大家转职为灵魂舞者,至于原因么,谁转谁知道。
呐喊者
想要转职成为呐喊者的话,其实也不是不可以,只不过这里小编并不是很推荐大家转职这个,大部分的玩家都会选择转职成为舞者,可能是觉得呐喊者没什么用吧。
黑暗萨满主要是以召唤出爪子来为自己战斗为主,噬魂者主要是召唤鸟兽来为自己战斗,主要是差别还是没有什么的,都是中近程的攻击,技能颜色以暗紫色为主。
舞娘
一转呐喊者,二转噬魂者或者黑暗萨满
一转舞者,二转刀锋舞者或者灵魂舞者
舞者
在加点上面就是物攻,主要是依靠攻击和输出来打出伤害的,尤其是在后期的时候,玩家可以依靠加点、技能、装备来让提升自己的攻击和伤害输出,喜欢这种高爆发输出以及攻击的玩家可以选择转职成为舞者。
而舞者又分为刀锋舞者和灵魂舞者,刀锋舞者主要是依靠自身的技能,快速地挥动自己的武器,对敌人造成伤害为主,灵魂舞者就是可以召唤出各种的东西,可以在战斗的时候,召唤出大量的伙伴提升伤害。
如果是想要转职成为舞者的,这里小编更加推荐大家转职为灵魂舞者,至于原因么,谁转谁知道。
呐喊者
想要转职成为呐喊者的话,其实也不是不可以,只不过这里小编并不是很推荐大家转职这个,大部分的玩家都会选择转职成为舞者,可能是觉得呐喊者没什么用吧。
黑暗萨满主要是以召唤出爪子来为自己战斗为主,噬魂者主要是召唤鸟兽来为自己战斗,主要是差别还是没有什么的,都是中近程的攻击,技能颜色以暗紫色为主。
龙之谷手游舞娘转什么好 舞娘转职推荐
龙之谷手游舞娘转职推荐:
舞娘 - (1转)呐喊者 - (2转)- 噬魂者、黑暗萨满
舞娘 - (1转)舞者 - (2转) - 刀锋舞者、灵魂舞者
舞娘在达到15级要求时即可进行一转,而一转职业分为舞者、呐喊者,并在条件成熟后可继续进行二转,二转职业又分为黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
1、舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。舞者相当考验玩家的操作和身法能力。
2、呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
3、呐喊者在面对大量的怪物时能够快速的刷屏并为队友创造出输出条件,对操作的要求不高。不过,如果想要在PK中取得好成绩那么很难。呐喊者系 主堆魔攻,黑暗萨满技能主要是召唤爪子,噬魂者主要是招魂鸟兽,攻击距离都是中近程,技能颜色以暗紫色为主。
4、舞者系 主堆物攻,刀锋舞者技能以快速挥舞武器为主,灵魂舞者以召唤各种东西为主,攻击距离是近程,技能颜色以橙黄色为主。
舞娘 - (1转)呐喊者 - (2转)- 噬魂者、黑暗萨满
舞娘 - (1转)舞者 - (2转) - 刀锋舞者、灵魂舞者
舞娘在达到15级要求时即可进行一转,而一转职业分为舞者、呐喊者,并在条件成熟后可继续进行二转,二转职业又分为黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
1、舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。舞者相当考验玩家的操作和身法能力。
2、呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
3、呐喊者在面对大量的怪物时能够快速的刷屏并为队友创造出输出条件,对操作的要求不高。不过,如果想要在PK中取得好成绩那么很难。呐喊者系 主堆魔攻,黑暗萨满技能主要是召唤爪子,噬魂者主要是招魂鸟兽,攻击距离都是中近程,技能颜色以暗紫色为主。
4、舞者系 主堆物攻,刀锋舞者技能以快速挥舞武器为主,灵魂舞者以召唤各种东西为主,攻击距离是近程,技能颜色以橙黄色为主。
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