龙之谷战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
龙之谷战神加点
狂战士是战神的二转分支,龙之谷手游狂战士主要是加强了近战的技能威力,让狂战士更加适合刷图和输出了,那么狂战士技能加点怎么点呢?下面我带大家了解下狂战士的技能加点和技能搭配。
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龙之谷手游狂战士技能加点
狂战士技能:
连骨撞击、践踏EX、杀戮盛宴EX、后面还有加强技能的EX都是狂战士主要是输出技能都满上。
战神技能:
践踏、范围炸弹、台风、旋风、旋转冲击、斗气护体、荆棘、铁布衫
战士技能:
点满浮空调整、闪避、起身斩、爆发点、冲锋
狂战士加点分析
主要加满了保命技能和输出技能,在技能上战士技能的爆发点还是可以用的,还有铁布衫,一个加伤害一个减伤害用起来非常好,在刷图的搭配上可以选择台风(特殊技能)、铁布衫、爆发点,输出技能可以选择践踏、范围炸弹、连骨撞击、旋风、旋转冲击,这几个技能都是非常好用的技能,后期还有加强版的技能可以用,狂战士的单刷能力还是挺强的。
践踏EX:产生2次践踏效果,技能伤害增加30%,被击中的敌人带有减速效果。
范围炸弹:范围伤害技能前期拿来刷图还可以后期可以换成杀戮盛宴EX,加强版杀戮比较高伤害。
旋风EX:增加了旋风的范围还有伤害30%,提升了近距离的持续输出能力,冷却时间不久。
旋转冲击EX:提升了旋转冲击的伤害还有两次冲击波,技能伤害总体提升了不少。
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龙之谷手游狂战士技能加点
狂战士技能:
连骨撞击、践踏EX、杀戮盛宴EX、后面还有加强技能的EX都是狂战士主要是输出技能都满上。
战神技能:
践踏、范围炸弹、台风、旋风、旋转冲击、斗气护体、荆棘、铁布衫
战士技能:
点满浮空调整、闪避、起身斩、爆发点、冲锋
狂战士加点分析
主要加满了保命技能和输出技能,在技能上战士技能的爆发点还是可以用的,还有铁布衫,一个加伤害一个减伤害用起来非常好,在刷图的搭配上可以选择台风(特殊技能)、铁布衫、爆发点,输出技能可以选择践踏、范围炸弹、连骨撞击、旋风、旋转冲击,这几个技能都是非常好用的技能,后期还有加强版的技能可以用,狂战士的单刷能力还是挺强的。
践踏EX:产生2次践踏效果,技能伤害增加30%,被击中的敌人带有减速效果。
范围炸弹:范围伤害技能前期拿来刷图还可以后期可以换成杀戮盛宴EX,加强版杀戮比较高伤害。
旋风EX:增加了旋风的范围还有伤害30%,提升了近距离的持续输出能力,冷却时间不久。
旋转冲击EX:提升了旋转冲击的伤害还有两次冲击波,技能伤害总体提升了不少。
龙之谷战神技能加点、
PVE加点】
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满
龙之谷战神技能加点、
有没有搞错?战神你给拿剑?喜欢拿剑就转剑圣吧。。。不过剑圣刷图不是很给力,主要是魔不够耗。。不过魔剑就不同,魔剑刷图很给力的。。
龙之谷战神加点
第一排出旋风,第二排出滚动,第三排出毁灭呐喊,可以根据自己的喜好加技能。铁布衫加到3,踢飞连击加1,翻滚加满,升龙斩加6。可以根据自己的需要去点点战士的基本技能。手打不懂继续追问。
龙之谷战神加点
本人32级战神
战士:重勾拳+4(前置),重斩+3(前置),升龙斩+3,起身斩+1,冲锋+3(前置),踢飞+4(前置),翻滚+5,侧踢+2,飞踢+2,横扫千军+1,浮空调整+4,斗气净化+1
战神:践踏+3(前置),杀戮盛宴+3(前置),旋转冲击+1,飞行冲击+3(前置),惩戒波+1,反击怒吼+2(前置),斗气护体+1,冲击拳+1,飞踢连击+1
我并没有加铁和吼,我认为战神PK的乐趣并不在于这2个技能,当然也会有人说不加铁和吼和某些职业PK很吃力,没错,我承认,打游侠我会很吃力,但是,一,我不是暴力战神,二,我不是猥琐战神,我是COMB战神,对于我来说,战神虽然没有华丽的招数,但是爆发力与连击的快感是我最热爱的,COMB战神要的是当对方所有逃生技能用光时能够能对方无限连到死。
战士:重勾拳+4(前置),重斩+3(前置),升龙斩+3,起身斩+1,冲锋+3(前置),踢飞+4(前置),翻滚+5,侧踢+2,飞踢+2,横扫千军+1,浮空调整+4,斗气净化+1
战神:践踏+3(前置),杀戮盛宴+3(前置),旋转冲击+1,飞行冲击+3(前置),惩戒波+1,反击怒吼+2(前置),斗气护体+1,冲击拳+1,飞踢连击+1
我并没有加铁和吼,我认为战神PK的乐趣并不在于这2个技能,当然也会有人说不加铁和吼和某些职业PK很吃力,没错,我承认,打游侠我会很吃力,但是,一,我不是暴力战神,二,我不是猥琐战神,我是COMB战神,对于我来说,战神虽然没有华丽的招数,但是爆发力与连击的快感是我最热爱的,COMB战神要的是当对方所有逃生技能用光时能够能对方无限连到死。
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