英雄联盟复仇焰魂出装2021
火人爆发比较高,AP加成也还行,出个帽子中期伤害就很可观了,可以出大面具加个冰杖,配合火人天赋耗血绝对很强,再出个法穿杖,还有一件我一般都出金身,看自己爱好了
LOL复仇焰魂出装备
-0-
装备:
刚开始.多兰之戒(草鞋+3血瓶也可以)
中期.帽子(出不了帽子就先把爆裂和大棒出了)3级鞋子(火人腿短、逃跑能力差、出法穿鞋大可不必、法穿可以靠符文靠虚空棒子)
后期.帽子 冰杖 深渊 3级鞋 中娅沙漏 一般出到这里都是快打完了、最后一件装备可以看情况出
技能加点:
主W副E WEWQWR WEWERE EQQRQQ
连招:
收兵是W+E 单挑是E+Q+W+点燃+R 团战方式各种各样对面一窝蜂的冲上来是QEWR 对面包围你是EQWR突破一边 中途切入战场就不好说了切入战场击杀逃跑的敌人EQWR 切入战场支援友军WEQR 对面都是残血追最后一个友军的时候你就直接开R把= =、我相信你开了R以后随便来个QE EQ WE WQ什么的总能收一个人头
召唤师技能:
点燃+闪现
符文:
魔法穿透印记 固定回蓝符文 成长法强雕文 固定法强精华
W技能用法
W在前期不要乱用来收兵.放的时候最好是既能打到兵又能打到英雄.如果单用W打英雄就记得把圈子的后面点、因为你放了W技能敌人的第一意识就是往后跑、也有不会往后跑而站在原地和你打的、所以用法你要自己去练习
E技能用法
E技能前期作用是用于辅助Q技能的眩晕效果。中期可以拿来配合W清兵。如果你的W技能老是打不中敌人可以试着用E技能磨血、
Q技能用法
Q技能可以用于配合E技能团战瞬间燃烧全部敌人的铺垫、不过主要的用途就是眩晕、在Q技能身上你要付出很大的练习、因为他是一条线路形的、不容易Q中敌人
R技能用法
这技能是团战的一个重大爆发力、如果队伍没有人打头阵、你就可以用R技能打头阵、如果队伍打的给力而无法灭掉他们可以使用R追击、这个我也就不多说了、这个事火人技能里比较容易掌握的
天赋加点 9 0 21
9分别是把残废 法师智慧 巫术 上古奥义点满
21是精心照料1点 坚韧 领悟 精神扩张 贪婪 冥想 顿悟 奥术智慧 大师风采点满
小技巧
单挑E+Q+W+点燃+R 的时候 因为敌人已经被你眩晕、所以W技能放在敌人正中间造成的伤害是巨幅的
大概就是这样吧..不懂可以追问我
装备:
刚开始.多兰之戒(草鞋+3血瓶也可以)
中期.帽子(出不了帽子就先把爆裂和大棒出了)3级鞋子(火人腿短、逃跑能力差、出法穿鞋大可不必、法穿可以靠符文靠虚空棒子)
后期.帽子 冰杖 深渊 3级鞋 中娅沙漏 一般出到这里都是快打完了、最后一件装备可以看情况出
技能加点:
主W副E WEWQWR WEWERE EQQRQQ
连招:
收兵是W+E 单挑是E+Q+W+点燃+R 团战方式各种各样对面一窝蜂的冲上来是QEWR 对面包围你是EQWR突破一边 中途切入战场就不好说了切入战场击杀逃跑的敌人EQWR 切入战场支援友军WEQR 对面都是残血追最后一个友军的时候你就直接开R把= =、我相信你开了R以后随便来个QE EQ WE WQ什么的总能收一个人头
召唤师技能:
点燃+闪现
符文:
魔法穿透印记 固定回蓝符文 成长法强雕文 固定法强精华
W技能用法
W在前期不要乱用来收兵.放的时候最好是既能打到兵又能打到英雄.如果单用W打英雄就记得把圈子的后面点、因为你放了W技能敌人的第一意识就是往后跑、也有不会往后跑而站在原地和你打的、所以用法你要自己去练习
E技能用法
E技能前期作用是用于辅助Q技能的眩晕效果。中期可以拿来配合W清兵。如果你的W技能老是打不中敌人可以试着用E技能磨血、
Q技能用法
Q技能可以用于配合E技能团战瞬间燃烧全部敌人的铺垫、不过主要的用途就是眩晕、在Q技能身上你要付出很大的练习、因为他是一条线路形的、不容易Q中敌人
R技能用法
这技能是团战的一个重大爆发力、如果队伍没有人打头阵、你就可以用R技能打头阵、如果队伍打的给力而无法灭掉他们可以使用R追击、这个我也就不多说了、这个事火人技能里比较容易掌握的
天赋加点 9 0 21
9分别是把残废 法师智慧 巫术 上古奥义点满
21是精心照料1点 坚韧 领悟 精神扩张 贪婪 冥想 顿悟 奥术智慧 大师风采点满
小技巧
单挑E+Q+W+点燃+R 的时候 因为敌人已经被你眩晕、所以W技能放在敌人正中间造成的伤害是巨幅的
大概就是这样吧..不懂可以追问我
英雄联盟布兰德怎么出装?
面具,冰杖,法穿鞋,法穿棒,帽子,回声!是比较常见的一种出装,也可以吧回声改成时光
英雄联盟布兰德怎么出装?
布兰德的四个技能都是伤害输出,其中三个强力AOE爆发技能,可谓是当然不让的团队AOE之王。说到这里死歌不高兴了,但死歌的输出可控性上不如布兰德,一旦早死或者死的地方不对,死歌的价值就会小很多,此外,死歌没有控制技能,重生传送流尤其短命。而布兰德的短CD持续输出则有自己的优点。
布兰德的单杀能力对比起其他法师并不出色,其强处在于AOE,也就是说,在局部配合里也许双杀比单杀容易些……
在团战里,布兰德站位一定要很靠后,必须后手,只要活着,一片片的火海就会在敌人群中燃起。
被动:引燃,布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。
评价:这是布兰德输出的核心所在,连招的发起顺序也根据引燃来定。下面解释每个技能和用法。
灼烧:布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240 + ( AP法术伤害*0.65 ) 魔法伤害,如果目标已被引燃将被眩晕2秒。
耗蓝:50 / 50 / 50 / 50 / 50
射程:900
冷却时间:8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒
评价:灼烧具有着900的优秀射程,而且1级时就在被动点燃状态下有2秒的固定眩晕时间,可以说是个很优秀的定向控制技能。正因为Q的眩晕无论等级都是2秒,而且是单体技能,无疑我们只在LV2时升一级,直到其他技能升满。因为布兰德的定位就是爆发性的AOE。
使用技巧:这个技能需要预判断目标的走位,或者直接向被控制在原地的目标施放。由于射程优秀而且是定向技能,灼烧还是一个很好的探路技能,如下图,当草丛里有敌人,灼烧的飞行将受到阻止,这时你会知道草丛里至少有一个敌人以及他的位置,如果手速不是很慢,还可以以目标为中心立刻丢一个W。
火焰之柱:布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 + ( AP法术伤害*0.6 ) 魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。
耗蓝:70 / 80 / 90 / 100 /110
射程:900
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
评价:这是布兰德的主技能,范围AOE。有人习惯于先主E,因为是定点技能,点谁中谁。但E在引燃效果下才有AOE,而贯穿游戏大部分时间的是中小规模冲突和埋伏、反埋伏、移动战,W能轰炸任意地区,比如对草丛里躲视角的敌人进行WQ,队友跟上就可收割;尤其是移动战里,经常失去目标的视线,这时W的预判断能定点轰炸。布兰德是AOE之王,所以我们要做的,是第一时间炸伤对方一片。主升E用来起手太浪费,而用来后手限制条件太多,不如主升W稳。
使用技巧:当你1v1或者2v1时,或者对方一远一近距离较远,你先E目标,然后W,可以触发W的25%额外伤害。W技能不会跟随技能等级而增加范围。如图,W拥有900的优秀射程,但是范围并不大(见图中小圈),需要判断目标的走向释放,或者向被控制的目标释放以保证击中。图中小圈的圆心射程为900。
燎原烈焰:布兰德对目标释放火焰,对其造成70 / 105 / 140 / 175 / 210 + ( AP法术伤害*0.55 ) 魔法伤害,如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。
耗蓝:60 / 65 / 70 / 75 /80
射程:675
冷却时间:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 秒
评价:见上个技能W部分评价。E是单体指定目标的技能,675射程不算优秀,但是可以很好地锁定单个目标并点燃目标,让你的Q W R发挥点燃作用。在目标已经点燃的情况下,E成为一个AOE技能。
使用技巧:对已被点燃的目标使用E,则目标周围的敌人都会受到和目标同等的伤害,无论周围敌人是否有被点燃。E的射程比Q和W都短,但是目标已被点燃时,E的溅射范围比W的范围要大一些。
火焰冲击 - 布兰德释放毁灭性的火焰洪流,每次弹射造成150 / 250 / 350+ ( AP法术伤害*0.5 ) 魔法伤害,如果目标已被引燃,弹射速度加快。最多弹射5次。
耗蓝:100 / 150 /200
射程:750
冷却时间:105 / 90 /75 秒
评价:单点的伤害在法师队伍里太弱了,但是如果是在敌群里丢这个,哼哼哼,对方全体都会欲火焚身。
使用技巧:这个是个弹射技能,对方英雄站位靠近时使用才有更好的效果。如果周围有敌军小兵,则可能弹射到小兵而浪费伤害,因此需要W和E先顺带清理掉小兵再释放R。此外,R是不能以己方英雄或者自己为弹射对象的,当你在无人区1v1时,R只能伤害目标一次。
建议加点
WQEWWR WEWER EQQRQQ
R>W>E>Q
英雄出装及其他介绍请参看:http://bbs.duowan.com/thread-19524196-1-1.html
布兰德的单杀能力对比起其他法师并不出色,其强处在于AOE,也就是说,在局部配合里也许双杀比单杀容易些……
在团战里,布兰德站位一定要很靠后,必须后手,只要活着,一片片的火海就会在敌人群中燃起。
被动:引燃,布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。
评价:这是布兰德输出的核心所在,连招的发起顺序也根据引燃来定。下面解释每个技能和用法。
灼烧:布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240 + ( AP法术伤害*0.65 ) 魔法伤害,如果目标已被引燃将被眩晕2秒。
耗蓝:50 / 50 / 50 / 50 / 50
射程:900
冷却时间:8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒
评价:灼烧具有着900的优秀射程,而且1级时就在被动点燃状态下有2秒的固定眩晕时间,可以说是个很优秀的定向控制技能。正因为Q的眩晕无论等级都是2秒,而且是单体技能,无疑我们只在LV2时升一级,直到其他技能升满。因为布兰德的定位就是爆发性的AOE。
使用技巧:这个技能需要预判断目标的走位,或者直接向被控制在原地的目标施放。由于射程优秀而且是定向技能,灼烧还是一个很好的探路技能,如下图,当草丛里有敌人,灼烧的飞行将受到阻止,这时你会知道草丛里至少有一个敌人以及他的位置,如果手速不是很慢,还可以以目标为中心立刻丢一个W。
火焰之柱:布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 + ( AP法术伤害*0.6 ) 魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。
耗蓝:70 / 80 / 90 / 100 /110
射程:900
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
评价:这是布兰德的主技能,范围AOE。有人习惯于先主E,因为是定点技能,点谁中谁。但E在引燃效果下才有AOE,而贯穿游戏大部分时间的是中小规模冲突和埋伏、反埋伏、移动战,W能轰炸任意地区,比如对草丛里躲视角的敌人进行WQ,队友跟上就可收割;尤其是移动战里,经常失去目标的视线,这时W的预判断能定点轰炸。布兰德是AOE之王,所以我们要做的,是第一时间炸伤对方一片。主升E用来起手太浪费,而用来后手限制条件太多,不如主升W稳。
使用技巧:当你1v1或者2v1时,或者对方一远一近距离较远,你先E目标,然后W,可以触发W的25%额外伤害。W技能不会跟随技能等级而增加范围。如图,W拥有900的优秀射程,但是范围并不大(见图中小圈),需要判断目标的走向释放,或者向被控制的目标释放以保证击中。图中小圈的圆心射程为900。
燎原烈焰:布兰德对目标释放火焰,对其造成70 / 105 / 140 / 175 / 210 + ( AP法术伤害*0.55 ) 魔法伤害,如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。
耗蓝:60 / 65 / 70 / 75 /80
射程:675
冷却时间:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 秒
评价:见上个技能W部分评价。E是单体指定目标的技能,675射程不算优秀,但是可以很好地锁定单个目标并点燃目标,让你的Q W R发挥点燃作用。在目标已经点燃的情况下,E成为一个AOE技能。
使用技巧:对已被点燃的目标使用E,则目标周围的敌人都会受到和目标同等的伤害,无论周围敌人是否有被点燃。E的射程比Q和W都短,但是目标已被点燃时,E的溅射范围比W的范围要大一些。
火焰冲击 - 布兰德释放毁灭性的火焰洪流,每次弹射造成150 / 250 / 350+ ( AP法术伤害*0.5 ) 魔法伤害,如果目标已被引燃,弹射速度加快。最多弹射5次。
耗蓝:100 / 150 /200
射程:750
冷却时间:105 / 90 /75 秒
评价:单点的伤害在法师队伍里太弱了,但是如果是在敌群里丢这个,哼哼哼,对方全体都会欲火焚身。
使用技巧:这个是个弹射技能,对方英雄站位靠近时使用才有更好的效果。如果周围有敌军小兵,则可能弹射到小兵而浪费伤害,因此需要W和E先顺带清理掉小兵再释放R。此外,R是不能以己方英雄或者自己为弹射对象的,当你在无人区1v1时,R只能伤害目标一次。
建议加点
WQEWWR WEWER EQQRQQ
R>W>E>Q
英雄出装及其他介绍请参看:http://bbs.duowan.com/thread-19524196-1-1.html
lol出装技巧有什么
每个英雄都有不同的出装 而且就算是同一个英雄出装也要看对面而针对性的出 就说说剑圣吧 先来说AD剑圣 剑圣AD的话只能打野 因为线上没有适合他的位置 出门装 猎人刃刀 (300块)+ 5红 一级学Q 主E副Q 一个W 有大点大 如果是蓝色方 先F4 然后打红(打红的时候跟队友说一下 让他们多帮帮你 这里不用承接 因为是下面 所以adc和辅助会帮你打 比较快的) 然后三狼 再打蓝 或者不打三狼 直接打蓝也行 都是一样可以到3级的 打狼的话对你的经济会有点好处 不打狼的话可以节省时间 去GANK 如果是紫色方 就先三狼 打蓝 F4或者 直接红 最先去上路GANK 身上够400的话 看情况可以回家了 回家出红爪 剩下的钱 就看你怎么买了 有钱的话 可以买400长剑 也可以买个鞋 都不够买 就买几个小红药出去 一般来说3个就差不多了 像F4 石头人 三狼这样的小野怪 线上没有机会GANK的时候 刷了就打 第二个红7分多少来着..反正是7分20秒30秒 那左右刷 尽量第一时间把红打掉 然后直接去蓝 到蓝那里就差不多刷了 看你们阵容 蓝给中单或上单 也可以适当的区偷对面的野 不过有风险 身上够800 那就回家出吸血钩 够1100那就直接灯笼 灯笼出完之后再补2级鞋 一般是攻速鞋 就是狂战士鞋 鞋子附魔不用急 等该出的装备都出完了之后再附魔就行 灯笼跟鞋子出完之后 看情况 如果你想玩高输出 就 电刀+饮血+无尽等 这样出装的缺点是太脆 容易被秒 虽然W可以加很多的双抗 还能回血 但是对面有控制技能就直接打断了 如果常规出装的话 电刀可以选择出 狂徒 蓝盾 复活甲 等
接下来说说AP剑圣 ap剑圣的话90%以上都是走中的 ap剑圣的对线能力还是比较强的 技能的话是 主Q 副W E可以点一个 或者不点 6级点一个大 然后11级不要升2级大 优先把Q跟W点满 出门可以多兰戒 因为多兰可以回蓝 剑圣W又可以回血 而且回血的量很客观 记得剑圣W的ap加成好像是 4*法强 忘了。。 如果很顺 可以出杀人书(考虑LZ的水平 不推荐出这个) 第一次回家时 如果钱不多 可以再补一个多兰戒 然后往冥火或者帽子或者小面具方向出 剑圣开大的情况下 杀死一个人可以恢复所有技能的冷却时间 拿到助攻好像是恢复一半冷却还是直接恢复 有点忘了
纯手打.. 其实还有很多地方没说 不懂的可以再问
接下来说说AP剑圣 ap剑圣的话90%以上都是走中的 ap剑圣的对线能力还是比较强的 技能的话是 主Q 副W E可以点一个 或者不点 6级点一个大 然后11级不要升2级大 优先把Q跟W点满 出门可以多兰戒 因为多兰可以回蓝 剑圣W又可以回血 而且回血的量很客观 记得剑圣W的ap加成好像是 4*法强 忘了。。 如果很顺 可以出杀人书(考虑LZ的水平 不推荐出这个) 第一次回家时 如果钱不多 可以再补一个多兰戒 然后往冥火或者帽子或者小面具方向出 剑圣开大的情况下 杀死一个人可以恢复所有技能的冷却时间 拿到助攻好像是恢复一半冷却还是直接恢复 有点忘了
纯手打.. 其实还有很多地方没说 不懂的可以再问
lol出装技巧有什么
警ADC,按平般ADC装,门兰,线打钱,警应该先尽,警尽打效更,所先尽比饮血接着红叉,再饮血,接着轻语,再红叉, 自边优势已经结束种再饮血,局势稳定选择守护使或者妖面纱,水银弯刀错选择
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