wlk猎人pvp天赋
奥术 (19 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
3/3 奥术坚韧
2/2 魔法吸收
3/3 法术冲撞
2/3 心灵学者
2/2 奥术护盾
2/2 强化法术反制
火焰 (51 点)
2/2 强化火焰冲击
3/3 烧尽
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
3/3 冲击
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
2/2 熔岩护盾
3/3 火焰重击
1/1 冲击波
2/2 炽热疾速
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
2/2 炽热报复
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (1 点)
1/3 浮冰
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
3/3 奥术坚韧
2/2 魔法吸收
3/3 法术冲撞
2/3 心灵学者
2/2 奥术护盾
2/2 强化法术反制
火焰 (51 点)
2/2 强化火焰冲击
3/3 烧尽
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
3/3 冲击
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
2/2 熔岩护盾
3/3 火焰重击
1/1 冲击波
2/2 炽热疾速
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
2/2 炽热报复
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (1 点)
1/3 浮冰
wlk猎人pvp天赋
lr:输出的标兵,只比盗贼差一点,生存的象征,团灭也轮不到你死。
兽王:升级用,gs达到4000洗成生存。
输出低。
生存:初期主流天赋,输出在全体团员装备不好的情况下几乎是最高的,输出手法为cd流和qs差不多即cd到了安技能优先级使用技能
爆炸>黑噬箭>毒蛇钉刺>瞄准>稳固(爆炸和奥术共cd)。
射击:gs上5300后转型射击,在5500后成型,5800左右破甲满,输出基本成型。
本人就是射击lr
gs5900
输出icc4王
13500
基本没低于这个数值过,以下详细介绍下射击lr的输出要点。
射击lr的输出手法分为2大块:
首先我们来看一个技能的介绍,奇美拉射击照成毒蛇钉刺伤害的40%,并刷新。首先40%不是以造成伤害的40%而是21秒(雕文后)总伤害的40%,其实刷新毒蛇钉刺的意思是刷新持续时间但是不改变伤害值,例如毒蛇一跳照成伤害1000刷新后,仍为1000,回头看奇美拉的40%也是按1000算。下面说的是总点大家看清楚了。
射击lr起手,标记-毒蛇-宠物咆哮+10%ap的那个(手动,为了保证每次开怪的时候都有cd,防止小怪的时候用掉了)-奇美拉-瞄准-急速射击-准备就绪-手动释放的饰品-毒蛇-奇美拉-瞄准稳固-稳固-稳固-奇美拉-瞄准-稳固x4-奇美拉-瞄准。
为何在第1次瞄准后要使用毒蛇因为那个时候一般是饰品效果全触发的时候,使用原则是当你的ap达到最高峰的时候使用毒蛇后面用奇美拉刷新他,千万不要断掉,这样你的毒蛇伤害将保证最高ap时的伤害,毒蛇伤害虽然不高但是奇美拉从毒蛇上的加成也是有效的,所以这点很重要。当第1次急速射击结束后应该立刻开出第2个急速射击,以保证在大部分情况下能使用更多的急速射击。有人会问是否急速射击要留在嗜血(英勇)时,很明白的告诉你即便是0急速也会卡公共cd。
ps:痛苦术士的腐蚀术,暗牧的痛和毒蛇作用机制是一样可以参考,尤其是ss
腐蚀术为输出的40%才是正常的,好的一个腐蚀术输出直接就上去了。
射击lr输出低2个重点为技能安排,原则为奇美拉和瞄准为一体输出循环为
奇美拉-瞄准然后稳固到奇美拉cd冷却然后再奇美拉-瞄准。这里要注意奇美拉要保证和瞄准挨着出去
除非跑位等很特殊的情况不然不要打断自己的循环。
兽王:升级用,gs达到4000洗成生存。
输出低。
生存:初期主流天赋,输出在全体团员装备不好的情况下几乎是最高的,输出手法为cd流和qs差不多即cd到了安技能优先级使用技能
爆炸>黑噬箭>毒蛇钉刺>瞄准>稳固(爆炸和奥术共cd)。
射击:gs上5300后转型射击,在5500后成型,5800左右破甲满,输出基本成型。
本人就是射击lr
gs5900
输出icc4王
13500
基本没低于这个数值过,以下详细介绍下射击lr的输出要点。
射击lr的输出手法分为2大块:
首先我们来看一个技能的介绍,奇美拉射击照成毒蛇钉刺伤害的40%,并刷新。首先40%不是以造成伤害的40%而是21秒(雕文后)总伤害的40%,其实刷新毒蛇钉刺的意思是刷新持续时间但是不改变伤害值,例如毒蛇一跳照成伤害1000刷新后,仍为1000,回头看奇美拉的40%也是按1000算。下面说的是总点大家看清楚了。
射击lr起手,标记-毒蛇-宠物咆哮+10%ap的那个(手动,为了保证每次开怪的时候都有cd,防止小怪的时候用掉了)-奇美拉-瞄准-急速射击-准备就绪-手动释放的饰品-毒蛇-奇美拉-瞄准稳固-稳固-稳固-奇美拉-瞄准-稳固x4-奇美拉-瞄准。
为何在第1次瞄准后要使用毒蛇因为那个时候一般是饰品效果全触发的时候,使用原则是当你的ap达到最高峰的时候使用毒蛇后面用奇美拉刷新他,千万不要断掉,这样你的毒蛇伤害将保证最高ap时的伤害,毒蛇伤害虽然不高但是奇美拉从毒蛇上的加成也是有效的,所以这点很重要。当第1次急速射击结束后应该立刻开出第2个急速射击,以保证在大部分情况下能使用更多的急速射击。有人会问是否急速射击要留在嗜血(英勇)时,很明白的告诉你即便是0急速也会卡公共cd。
ps:痛苦术士的腐蚀术,暗牧的痛和毒蛇作用机制是一样可以参考,尤其是ss
腐蚀术为输出的40%才是正常的,好的一个腐蚀术输出直接就上去了。
射击lr输出低2个重点为技能安排,原则为奇美拉和瞄准为一体输出循环为
奇美拉-瞄准然后稳固到奇美拉cd冷却然后再奇美拉-瞄准。这里要注意奇美拉要保证和瞄准挨着出去
除非跑位等很特殊的情况不然不要打断自己的循环。
wlk猎人pvp天赋,wlk猎人pvp天赋
给你个链接 你上去自己看吧 深冰天赋
http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#ofcbrzMcZZiIbIobu0fdMfkt:wjhczo
http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#ofcbrzMcZZiIbIobu0fdMfkt:wjhczo
wlk猎人pvp天赋,wlk猎人pvp天赋
兽王实在不是打架的料。除了红人 小爆发一下,平时打酱油的。
魔兽世界4.1LR pve天赋及输出手法。
国服大灾变了 PVE用生存 和 射击 看个人喜好 集中值很操蛋 啊
pve 钥匙ZC的话无所谓的 钥匙JJC 反正都是队友罩着 猎人JJC 有点悲剧
pve 钥匙ZC的话无所谓的 钥匙JJC 反正都是队友罩着 猎人JJC 有点悲剧
魔兽世界猎人天赋加点
天赋自己研究下啊,去NGA看看猎人帖就好了。
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