神魔大陆血魔加点推荐
神魔大陆血魔加点推荐
前期建议加鲜血系。等55级或60级后把天赋洗掉。洗成暗黑系。(不用担心后面洗天赋要买天赋罗盘。其实不用买。成就点到60和100都会送一个天赋罗盘的)前期修鲜血是因为鲜血生存强副本也还可以。但到后期打架PK多了,竞技场去的越来越多了。你就会发现鲜血什么爆发力。杀人很费力。没激情。所以要换暗黑了。暗黑的爆发力和输出应该不用我多说吧。不过暗黑系要看人品。人品不好出不了血魔状态那就悲剧~
求个神魔大陆血魔的天赋加点图~
在神魔大陆中,血魔和法师一样,高输出。而且又恶心,那么他也有三系,要怎么选择呢。铁骨网小编就和各位玩家来分享一下吧。
魔焰系加点:
我觉得是下本用的,当然也是很恶心的控制。
为啥下本不带XM,是练魔炎的比较少,暂时还没觉得有个魔炎的XM打BOSS比较快。
魔炎强大的诅咒技能,不下于多一个人的攻击。
有人玩魔焰是为了PK,我很难明白,各有齐解,团战时魔炎的XM比较恶心。
你打不到他,他能恶心死你。
鲜血系加点:
不过我对鲜血并不是很感冒,毕竟暂时没有很大的说服力
直接附张自己的天赋图,个人觉得是接近完美的加点,因为鲜血系的不是PK的,所以放弃了一些技能。
暗黑系加点:
暗黑系的最大特点是爆发力强,在短时间内解决对手,运气好的可以直接控死。
对于前期说加不加满影之力这一问题,在我个人看来,是必须得加满,你说耗3.5%的血,是对于啥来说?怕没血?
如果说,你连那点红都舍不得喝,我觉得,你玩啥都不行,吝啬!,还有XM的技能很耗蓝?你属于打打坐坐的人?
神魔大陆 血魔天赋怎么加点
关于神魔大陆 血魔
完全熟悉技能,必须要做到!怎么才算完全熟悉呢?你先在脑里默念一次暗黑系天赋的所有技能,看看你是否能全部想到。如果全部都想到了,那么你已经突破第一关。第二关,每一个技能不需要看技能说明,就能说出技能用途和附加BUFF作用。
记住,这些是不需要背的!
再说说65和70的两个新技能。
血祭:15秒内提升60%生命上限,50%治疗效果,40%防御,被攻击有20%几率进入血魔形态!合理搭配其他的吸血技能和攻击技能,还有控制技能。你就能做到别人越打血越少,你却越打血越多!
暗影之痕:二段攻击技能,施法时间2秒,2秒后将瞬间带来2次影波动效果!瞬间2次影波动?这个概念在你看了影波动技能说明后,可以感叹一下。可谓是超级影波动。
两个新技能都非常给力,就看何时用,如何用!特别是经过血魔点强化后,更给力!
如果你通过了基本考验,请继续看下一个---天赋取舍!
观点:
1、提升进入血魔形态几率的点满,进入形态后的魔击,是血魔的招牌技能!
2、影之力---额外消耗自身最大血量2.5%附加到攻击,加上技能本身的,就是每次将3.5%的血附加到攻击上。如果出暗黑血魔形态,那就是每次使用技能都给自己回7%的血!如果再加上血祭技能,提升60%生命上限,这个吸血和附加攻击都是非常恐怖的!---还外送5%影波动暴击率。
3、知道了点满影之力的厉害吧,那就把再把影波动强化一下,把降低影波动CD的点满!每2秒吸血7%,有快感吧?如果再搭配后面的吸血技能,单挑BOSS不是不可能!
4、魔击冷却,这个血魔,可以点1下,也可以点2下。看自己实际应用需求。但是各位是否知道,点满后的魔击第一下虽然没CD,但是如果你想马上使用第二下魔击,你会发现中间间隔着施法动作。一般情况下,我为了节省中间施法动作带来的时间浪费,我会在第一下魔击后,使用影波动。那为什么选择影波动呢?因为暗黑血魔形态下使用影波动,能带来7%的回血,和必加暗之诅咒!
5、暗之魔击---第一下100%晕人1秒,这是个纠结而又不能放弃的天赋,点满!
6、暗黑之种,暗黑系血魔的控制技能。沉默,当然越久越好。但是在对战中,你是想主输出,还是放弃一点输出,玩控制呢?所以降低冷却,看自己取舍吧!
7、暗黑之眼---每点提升10点命中!命中,DPS必须要有!不然你在小群体作战中,遇到高闪牧师/诗人这些职业,你就纠结去吧!还有一点想告诉各位的,不要小看30点命中,命闪这东西,我感觉都是有阶段性的,跨越了阶段后,作用会感觉明显很多。我全命闪装,鉴定命闪,全BUFF后,加上这个天赋点,暗黑技能的命中就能达到550!所以,不要忽视了这30点命中。
8、魔杀之怒---提升魔杀暴击率,降低魔杀冷却!如果不点,你会发现在连续操作中,会没有输出技能可用。但是在我看来,这并不属于必点的天赋,因为可以舍弃这个而选择黑暗延伸---额外降低目标24点命中!那我为什么选择这个天赋点呢,我将短CD魔杀作为一个小输出技能,一个触发血魔形态的技能。
9、暗之魔杀--提升诅咒变异效果!其实点了它,是取舍于多降10%攻击,比5%触发30闪避,以及额外降低目标6点命中那2个天赋点要值得!如果开了新等级上限,可以舍弃这个天赋点,转向降低24%命中的黑暗延伸!如果剩余天赋点可以将《契约残影---20%几率提升自身30闪避10秒》点满的话,那这个天赋依然可以舍弃。
10、天赋之力---血魔形态下额外提升攻击9%!谁嫌攻击高?
11、黑暗掌握---暗黑精通提升45点!同是谁嫌精通高?
12、魔爆,暗黑系血魔给力的群技!上下两个全部点满。你再去尝试一下,群战中的快感!假设一个血魔群一下2千一个人,那么10个血魔呢?后续文章将讲到群战心得,会提到这个技能的运用。还在朦胧的,请先不要纠结它。
13、精修黑暗束缚---点满,提升玩家控制时间4秒!如果目标不是人族,如果目标没有此类BUFF解除技能。让一个人发呆10秒,这个概念在不同目标下,概念不同。看你把谁控住了。小群体对战中用处很大!
14、黑暗急速---降低魔爆及黑暗束缚冷却20%!主要是为了魔爆,其次是束缚。
15、暗黑血魔形态---血魔形态下,暗黑系技能不再是消耗血量,而是回复消耗量2倍的血量!!!在形态高触发率的情况下,这个是大逆转的天赋!
16、体魄及无尽黑暗---解晕解定身,闪避提升8点,黑暗抗性提升50!强化血祭技能用途,加闪加抗,不能舍弃!
关于神魔大陆 血魔
一、天赋的优先顺序
点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,这里推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?不是的,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。
二、暗黑与火焰天赋的选择
首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢 pk的兄弟,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。
三、装备更换的时机与天赋搭配
在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属性基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属性是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属性装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
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