龙之谷2工程师技能加点
如果想转职工程师,攻击偏重物理攻击,所以应选加农炮
龙之谷2工程师技能加点
龙之谷手游工程师pk加点
学者页:
召唤摄魂怪满、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,pk还是比较有用的,所以也可以点满。眩晕手榴弹福袋眩晕效果,主要是追求1个控制,而且升级伤害提升不是太高,所以1点即可。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
乒乓爆栗和脑电波投射是两个非常好用的输出技能,虽然工程师大部分输出都在召唤物上,但是自身的输出也是不能忽视的。当然,如果你想只靠召唤物来猥琐杀敌,那么可以将召唤物有关的技能加满,自身的输出技能1点前置,然后pk的时候,自己到处跑躲技能,控制召唤物来进行输出。
学者页:
召唤摄魂怪满、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,pk还是比较有用的,所以也可以点满。眩晕手榴弹福袋眩晕效果,主要是追求1个控制,而且升级伤害提升不是太高,所以1点即可。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
乒乓爆栗和脑电波投射是两个非常好用的输出技能,虽然工程师大部分输出都在召唤物上,但是自身的输出也是不能忽视的。当然,如果你想只靠召唤物来猥琐杀敌,那么可以将召唤物有关的技能加满,自身的输出技能1点前置,然后pk的时候,自己到处跑躲技能,控制召唤物来进行输出。
龙之谷手游全职业加点攻略 老死机带带我学长
龙之谷手游学者最近刚上线这个新职业,学者在端游中也是很给力,学者的一转工程师,可能大家还不懂的工程师的加点,那么,下面我带大家了解下工程师的技能加点,希望对大家有所帮助。
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电脑流畅版刷图PK更轻松:
龙之谷手游工程师技能加点
学者的一转职业,工程师最大的优势在于刷图的强势,技能可以是召唤物攻击或者高科技输出、有不错的持续伤害和爆发能力,和安全的输出环境,召唤完可以躲都一边,操作难度一般,很好上手。
学者页
眩晕手榴弹 1 点、摄魂怪杀戮 1 点、召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整、闪避满、上蜡满,其他的不点。
学者页的浮空调整还闪避都是不错的逃生技能,必须点满。召唤物刷图伤害和效果还是不错的,也是要点满的。上蜡是主要的buff技能,旋转爆栗,前期刷图效果不错,眩晕手榴弹一点拿来前期控制,摄魂怪杀戮点一点就够了,点满就是减CD而已。
工程师页
点一级:
摧毁、加农爆破筒、摄魂怪旋风、生化导弹、重磅轰击、重磅汽笛、重炮跳跃、电光手榴弹、生化手榴弹 、乾坤大挪移、火箭跳跃、寒冰喷射塔。
点满的:
乒乓爆栗、脑电波投射、重磅鸭、重磅炸弹、天际
工程师页前置技能比较多,主要还是加到伤害上面,加满乒乓爆栗怪多的时候常用技能,脑电波投射这个技能单体输出和范围输出都不错,一打打一片,加满不解释。重磅鸭,作为工程师的主要输出火力,后期刷图都靠他输出必须加满。重磅炸弹也是加强的重磅鸭的伤害必满,后期还有加强这个技能,伤害达到极致呀,天际也是比较强力的大招,建议加满。
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学者的一转职业,工程师最大的优势在于刷图的强势,技能可以是召唤物攻击或者高科技输出、有不错的持续伤害和爆发能力,和安全的输出环境,召唤完可以躲都一边,操作难度一般,很好上手。
学者页
眩晕手榴弹 1 点、摄魂怪杀戮 1 点、召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整、闪避满、上蜡满,其他的不点。
学者页的浮空调整还闪避都是不错的逃生技能,必须点满。召唤物刷图伤害和效果还是不错的,也是要点满的。上蜡是主要的buff技能,旋转爆栗,前期刷图效果不错,眩晕手榴弹一点拿来前期控制,摄魂怪杀戮点一点就够了,点满就是减CD而已。
工程师页
点一级:
摧毁、加农爆破筒、摄魂怪旋风、生化导弹、重磅轰击、重磅汽笛、重炮跳跃、电光手榴弹、生化手榴弹 、乾坤大挪移、火箭跳跃、寒冰喷射塔。
点满的:
乒乓爆栗、脑电波投射、重磅鸭、重磅炸弹、天际
工程师页前置技能比较多,主要还是加到伤害上面,加满乒乓爆栗怪多的时候常用技能,脑电波投射这个技能单体输出和范围输出都不错,一打打一片,加满不解释。重磅鸭,作为工程师的主要输出火力,后期刷图都靠他输出必须加满。重磅炸弹也是加强的重磅鸭的伤害必满,后期还有加强这个技能,伤害达到极致呀,天际也是比较强力的大招,建议加满。
龙之谷2工程师技能加点
我是喜欢鸭子塔流,工程的话看自己兴趣吧,我是主张点满鸭子有点再补塔
龙之谷手游工程师技能怎么加点
龙之谷手游工程师加点推荐
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。
龙之谷手游工程加点:
学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:不错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。
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学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:不错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
龙之谷手游工程师技能怎么加点
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
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