火炬之光2属性点怎么洗
从火炬之光的文件夹进Application Data\\runic games\\torchlight\\mods 放在这里就行了 并删掉mods文件夹里的mods.dat和mods.dat.AMD 在卖红蓝药水的那个人那里买
火炬之光2如何洗点
干脆就索尼Z2,三星note3小米3三星5sHTCm8LGG2大陆2000-3000推荐用索尼z2港版3600左右
火炬之光全部人物怎么加点
本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。
分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。
各种加点收益网上很多,我就不复制了
本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。
一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,
个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的
PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)
OK,开始进入正文-----
无论是升级加点或者是装备附魔:
力量 无限追加
玩物理的狂战士或者漂泊者
敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。
暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)
闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。
专注 无限追加
只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。
体力 无限追加
护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。
格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。
(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)
综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。
无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。
火炬之光全部人物怎么加点
游戏里有NPC可以洗最近点的3个技能点。
如果要重置,建议去下里面装满技能重置药水的公共储物箱存档,
自己将存档备份,后用下载的存档覆盖原先的公共储物箱存档。
这样的话不用也不算你是修改的,否则用别的方式会被标记为作弊(例如控制台)。
如果要重置,建议去下里面装满技能重置药水的公共储物箱存档,
自己将存档备份,后用下载的存档覆盖原先的公共储物箱存档。
这样的话不用也不算你是修改的,否则用别的方式会被标记为作弊(例如控制台)。
火炬之光2 法师技能加点
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
火炬之光2 法师技能加点
一、游戏版本
《火炬之光》V1.1完善汉化内核版。
全自动V1.12B内核汉化版“文件夹化”补丁下载。
二、游戏难度
死亡+地狱
备注:因为无MOD,所以,在附魔和宝石问题上,使用了大量的SL。
三、装备来源
80%的装备来自赌博,20%的装备是战斗和开箱子所得。
四、法师心得
我刚开始玩的时候,使用战士,在初期无装备时,经常战死,死的次数多了,就对战士厌倦了,开始使用法师远攻,从此发现,法师真的很适合我,只有在疏忽、误操作的情况下才会战死,因此开了死亡+地狱模式进行游戏。
A、法师的攻击输出
法师的攻击输出来源于什么?有很多人都会不加思索地回答:当然是来自魔法。在其它的游戏里,这样回答也许并不算错,但在火炬之光里,这样回答就绝对错了,法师的攻击输出来源于法杖,而不是魔法。法师的技能里面,有很多人会把激光、电球当成是主要输出,刚开始时,确实不错,但你会越打越郁闷,随着级别的提升,随着怪物等级的提升,利用魔法杀怪物的效率会越来越低,只有法杖输出才会越打越强,特别是附魔之后,攻击得到强化的法杖。
B、法杖的攻击方式
法杖的攻击方式,是由法杖的本身属性决定的,大致有以下几种:
物理攻击:近战,无视。
元素—毒:毒伤害,自动追踪,法师的主要攻击方式。
元素—冰:冰伤害,可略微延缓怪物速度。
元素—电:电伤害,类似于分散闪电,鬼才知道他会闪到什么地方去伤害怪物。
元素—火:火伤害,小范围爆炸伤害强于毒和冰,法师的辅助攻击方式。
混合伤害:具有混合伤害的法杖可以适用于任何怪物,攻击方式看白字的最高伤害,毒高就是毒攻击方式,火高就是火攻击方式。
C、强烈推荐的法杖
一:会唱歌的刷子
这把法杖初期就可以在赌博那里找到,如果没有看到,先回到主菜单,然后再次进入游戏,多试几次就可以了。装备的初始条件为等级9、魔法33,如果你升级时,一直加的是魔法武器专家技能,大约在6~7级时就可以使用这把法杖。
D、法杖的附魔
武器的附魔可以在野外进行,也可以在城镇进行,它们不同的地方是,在城镇需要花钱,每附魔一次,失败率增加2%,在野外,不需要花钱,每附魔一次,失败率增加1%。对于法杖来说,攻击重于一切,爆击次之,我刚开始的时候没有注意到这些,只要附魔成功就满足了,最后法杖附魔了23次,镶嵌了宝石,秒伤害才达到400+,爆击率不过才17。
打主线时需要记住强化圣坛的位置,每过几层之后,就要再次回去进行附魔,这样可以省下很多的钱用于赌博。这里推荐适当的SL,因为每次附魔的属性不同,加攻击的数值也不同,运气好的时候,可以一次加50以上的秒伤害。
E、爆击率的增加
进入城镇的第一个任务就是奖励宝石,如果你不嫌累的话,可以建立N多的小号,专门完成这个任务收集爆击加4的宝石,然后通过共享箱子汇聚到一起。我没有这么做,我得到这块宝石后,通过复制存档的方法,得到了我需要的宝石。
宝石的镶嵌大致有以下几个注意的地方,法杖上镶嵌加攻击的宝石,其它装备上镶嵌加爆击的宝石,爆击率达到100后,镶嵌加护甲的宝石。
F、武器配备
很多人都在犹豫,我的法师怎么配备武器,这里我先声明的是,我没有玩过其它难度,因此以下所说不一定适合低难度。
在死亡+地狱模式下,如何生存才是重中之重。推荐法杖+盾的配备方法,如果你没有升级过双持技能,多拿一把法杖对攻击加成只起到一点微不足道的作用,但生存能力却大大降低,而且,因为技能点的限制,我不认为有升级双持的必要。
法杖要准备两种,一种是毒攻击方式,战斗时按住SHIFT,按住左键,根据情况,适当地调整一下方向,就可以应付绝大多数的战斗;第二种是火攻击方式,一旦被围,用W切换武器,可以迅速杀掉围住自己怪物,需要强调的是,火攻击可以卡BOSS。
G、魔法配备
游戏里,有技能和魔法之分,我只是谈一下个人的思路。
宠物:宠物配备的魔法,推荐魔剑召唤+召唤僵尸,宠物用双召唤的目的是,在敌人较多的情况下,能缠住一部分敌人,减轻法师的压力。这里不推荐宠物用群疗,因为,僵尸的召唤不过是存在40秒,根本就没有必要治疗。敌人少时,凭法师自己就够了。
法师:游戏中有很多装备需要鉴定,鉴定卷轴经常不够用,与其去买鉴定卷轴,不如自己学一个鉴定魔法,这也是攒钱的一个最好办法。自疗我觉得也没有必要,远不如吃药方便,而且,战斗中可以得到大批的血瓶,应该是够用了。回程卷轴有许多许多,同样够用了,因此不需要学习回程魔法。在其它方面,如果你没用升级过相应的卷轴技能,无论攻击、防护还是辅助,都弱得可怜,根本就不需要考虑。推荐放置几个召唤魔法,召出几个小弟来,他们不需要很强,当怪物众多的时候,能缠住它们一会,缓解一下压力就可以了。
H、技能加点
没有列出的技能,是作者认为不需要加点的技能。
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
五、初期的装备
推荐几样初期的重要装备,有了这几样之后,基本可以硬抗各种小怪。
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