原始征途好玩吗
《原始征途》是一款真正做到了想升级只靠打怪、做任务、活动的公平 游戏 。特别是做任务,是每位玩家保持等级不落后的关键。
游戏 内有三大类个人任务,分别是:
1、主线任务
2、支线任务
3、日常任务
以下是个人任务一览!
【主线任务】
《原始征途》奖励最为丰厚的任务,没有之一!主线任务 游戏 开局必做的,跟着主线任务走,玩 游戏 不迷路。主线任务是帮助我们熟悉 游戏 世界观的核心,建议各位跑主线任务的时候可以多看看主线任务里面的故事,这样能有更好的 游戏 剧情体验哟。
主线奖励为:海量的经验、升级宝石、材料、魂魄石……,涉及主线任务的相关操作如下:
1、双击上图①的位置,可以打开主线任务界面,在这个界面里面就能浏览到该任务的详尽介绍、奖励内容。
2、点击③的区域会触发自动寻路去做该任务。
3、点击③的区域后,角色名字的左侧,上图②的位置,会出现一个“竹蜻蜓”图标,点击它就能消耗竹蜻蜓直接飞到任务目标地点。
4、《原始征途》所有个人任务相关的操作,与主线类同。
【支线任务】
如果说主线任务是帮助我们熟悉《原始征途》这款 游戏 的背景,那么支线任务就是为了辅助主线任务,帮助我们熟悉该 游戏 相关操作、系统、玩法所精心设置的。奖励与主线任务相比,不分伯仲。
主线任务和支线任务同等重要,建议各位在 游戏 界面的左侧任务栏,看到有主线任务或者支线任务,第一时间将其完成。因为主线任务和支线任务的经验奖励是固定的,日常任务的经验奖励是根据等级递增的。前期先做完主线、支线任务,将等级提升以后,再做日常任务获得的经验收益更多。
【日常任务】
《原始征途》最丰厚的任务体系,就设置在日常任务里面。日常任务主要分两类:日常任务和限时任务。
日常任务包括:种植养殖、镇国宝塔、个人boss、运势造福、王城运镖、家族维护、刺探敌情、搬砖、培训令牌、中立区采集、骆驼商队、侠客岛、周游列国、暗杀太子、山外山、boss猎杀、藏宝图。(刺探、王城运镖这个建议国运、国探开了再做,经验多50%)
限时任务包括:家族签到、彩镖节、比武岛、篝火答题、魔幻迷宫、家族建设、家族boss、家族降妖、家族狩猎、帮会砍旗。
日常任务都通过点击 游戏 界面上方的“日常”按钮打开相关任务界面,然后点击具体的任务种类就可以实现自动寻路完成。
原始征途好玩吗
前期等级比较低的阶段,开箱子是最快速的升级方法,向其他玩家购买大量的银箱铜箱木箱,再用元宝购买商铺里的钥匙开这些箱子获取经验或装备。木箱子:1W-10W经验。铜箱子:20W-40W经验。银箱子:40W-80W经验。金箱子:80W-120经验。(不建议开金箱子/钥匙2元宝开的经验装备都差不多)。
2.中后期较快的升级方法——闯天关、魔王岭、锻造金刚石:
闯天关玩法:用元宝兑换灵符(1元宝=1灵符),用灵符闯天关(1灵符闯1次天关),可以得到经验(等级越高,得到的经验越多。有40W/50W/60W/70W,如果有英雄,英雄可以获得1/10左右的经验)、声望、金刚石、祝福油、天之系列武器、图、赤月装备(封)、腰带、靴子、上古衣服(封)、光芒、烈焰、雷霆等等。
魔王岭玩法:魔王岭总共有50只怪物,根据消灭怪物的数量奖励宝箱,箱子分为木箱,铜箱,银箱,金箱四种和外面怪物爆的箱子不同。具体玩法为召唤1个弓箭手需要1张灵符,移动弓箭手的位置不需要灵符,只需要1个弩牌。 第1个弓箭手可直接摆放到1号位置,不需要弩牌,但是后面召唤的弓箭手不但需要1张灵符,还需要5个弩牌。 每关最多能招6个弓箭手,但如果不是想拿金箱,强烈建议只召3~4个。
锻造金刚石:1个元宝练3个金刚石(建议提取石头的时候12个12个提,可以有组队卷和补气丹送)。金刚石的经验是看等级的,1个元宝等于3个金刚石+20万左右经验,锻造12个金刚石能得到的经验大概80万左右。视等级而定。
3.普通的升级方法——手动练级、做任务:
每日任务可以带来还不错的经验收益,买个双倍宝典找个怪多经验高的地图练级,玩个法师要是每天在线的话,或者和法师组队,升级速度还是可以的。
40级以下的玩家可以在庆典大使处领取任务,就是带1万金币到盟重的死亡山谷,有个紫水晶屋,找到老吴,点击他,给他1万金币,他就给你100万经验+1个精元丹。
40级以上的玩家可以在庆典大使处领取任务,就是去封魔谷的霸者大厅找到密探,点击它,他让你去杀死5头白猪,杀死后去找他,点击它,他会给你100万经验+1个精元丹。
征途哪个版本好玩,人多
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孤岛危机
系列,画面风格很是真是,可以有很多的战术风格,武器也可以配备各种辅助装备,当然战争前线也是如此,还没有尝试的同学们快来加入战斗吧!
人族无敌新手怎么玩
魔兽争霸,人族无敌3.0,是一款妙趣横生的放置型策略rpg游戏,比其他两个版本画面更精致细腻,为玩家打造一场视觉盛宴,玩法也更新颖有趣,你需要建立自己的城镇,并且招募英雄,然后要和魔王进行战斗。
《人族无敌》是一款将团队配合与塔防布局相结合的RPG,该作打破了以往单人守关的格局,改为团队塔防,玩家不再是各顾各儿,而是通力协作,共同守关,这种既能体现个人超强能力,又可享受团队乐趣的新式体验真可谓一举两得。
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问题二:战争之人哪个版本最好玩? 原版肯定是要玩的,前提是你先玩了士兵:二战英雄和战争之貌(又称战争的真相)这两款前作(操作肯定没有战争之人那么方便),继原版后有苏联战役的赤潮和负罪英雄(没有盟军和德国表示不开森,赤潮不能联机),突击小队是美国DGM公司做的,因为做得不错(主要单位不错,场景画质也相当可以,但作战模式太单一,夺旗有点无聊),后来两家联手出了2代,2代战役五方大同小异,但本身已经突破了单一夺旗模式,而且可以和电脑打遭遇战,最新更新可以五个国家同时出现在一张地图上对战对战。
问题三:大家觉得战争之人和英雄连哪个好玩 这两款游戏我都玩通了,我觉得各有千秋吧。
英雄连的战争场面可能比战争之人更好一些,而且,英雄连可能更火爆。关于英雄连的介绍我就不多说了,网上有很多,我来说下对战争之人的看法。
我认为战争之人更真实些。就像许多介绍里说的,战争之人将单位精确的个体,但是也可以像英雄连那样进行编队。每一个单位都有一个物品栏,武器和士兵是否相符,剩余子弹的多少都是要随时关注的,所以有时不能乱开枪,不能硬冲,要考虑好一切。当然,你也可以捡战场上的武器来进行补充。
战争之人不像英雄连有建造的成分,游戏里没有什么大本营,步兵营,坦克棚之类的,而是给你固定的人员去执行任务(有的关也可以寻求支援)。我觉得这就是一种不同的游戏方式,这样会让你觉得每一个士兵都很的重要。
比如苏联的第2关吧,任务是让你保护火车顺利离开。开始觉得自己有很多兵(大概有100个),应该防御很简单,可是后来觉得人开始不够用了,因为你的士兵是越打越少的,而敌人的进攻是越来越强的。所以我认为战争之人的气氛要好很多,也要紧凑的多。
总之,这两个游戏都是经典,我认为画面是英雄连要好,而气氛战争之人要更有感觉,当然要是你有时间,不妨两个都玩下,因为我两个都很喜欢。
最后祝你,游戏愉快!
问题四:战争的真相和战争之人哪个好玩 但是配置很高的~!我个人认为战争之人好玩些~!虽然战争的真相比较真实~!但是没有战争之人的那种感觉好~!
问题五:战争之人哪一个版本最好玩 有两个不错:战争之人原版(一起刘学的兄弟),还有赤潮。原版可以加mod,而且自带编辑器,赤潮就不行了。mod有的是超级坦克,有的是任务,我上回下了一个现代僵尸mod,感觉不错。
问题六:战争之人好玩还是英雄连 一个重全局,一个重个人,战争之人的微操要好不然你就等死把~。
问题七:坦克世界和战争之人系列游戏哪个更好 他们的优点各是什么 我个人认为战争之人好我就玩这个剧情好画面感强,主要是操作性能齐全啥都有你可以去试试或网上看一看视频and图片
问题八:坦克世界和战争之人系列游戏哪个更好 他们的优点各是什么啊 坦克世界是网游,坑钱,战争之人是单机游戏,能修改,所以说还是坦克世界好玩点
问题九:战争之人和英雄连哪个好玩。哪个版本有关于抗日的 类型不同的,战争之人伤害计算比较写实,什么武器打什么东西,能打死就一次解决,打不死打多少次都没用。英雄连是正统rts游戏,是讲血条的,哪怕是威力巨大的88炮,打坦克也不是一发毙命的。哪个更好玩,主要看你喜欢那种类型的,当然喜欢战争类游戏的,应该两个游戏都喜欢。
抗日的内容,游戏本身没用的,但是能打mod解决,战争之人我不太清楚,但是战争之人的初代二战英雄是可以打抗日mod的,我玩过,还行,所以战争之人在技术上应该是可以做抗日内容的,我相信国内也有人在做。英雄连也有远东战场mod,阵营有八路国军日军,玩起来挺有意思的。
问题十:老司机们,耻辱1和战争之人.这两款游戏好不好玩 战争之人系列与英雄连系列虽然都是二战题材即时战略游戏,但两者区别很大。
战争之人是至今最真实的模拟二战武器及小规模战场指挥的游戏,物品及模型的参数都是比较全面真实的,但这样会造成对新手和对二战武器不熟悉的玩家极不友好,也就是在普通难度下就会造成卡关并且战斗速度和其它游戏比慢不少,其单机任务跟英雄连相比既简陋又无聊。
英雄连是一款介于真实度和爽快度之间的一款游戏,虽然和战争之人比其武器效果基本不真实,但其单机任务战役精彩,剧情丰富很多。
根据你的喜好自己选择吧。
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