古剑奇谭WEB闯剑阁后裔通关心得
古剑奇谭WEB闯剑阁后裔通关心得
古剑奇谭WEB的游戏系统
1 古剑获取
古剑可通过三种方式获取:
1)通过完成主线任务获得古剑;
2)通过副本获得剑魄,收集一定量的剑魄,可激活古剑;
3)通过藏宝阁将有几率获得古剑。
古剑奇谭
系统解析:
基本操作,按键表
队伍注解:
元精(角色的生命力)
元神(使用法术需要消耗元神)
元气(使用特技需要消耗元气)
经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强)
领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)
装备注解:
攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高)
防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低)
敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次)
运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况)
五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大)
星蕴:
可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样
星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得)
凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中)
法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高)
特技习得(将图上的一个区块全部填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性无关)
星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,归还所有星魄,但是要消费珍贵物品归星沙)
技能:
法术(消耗元神的技能,全部角色共通,和物理攻击有着本质上的差异,对某些用武器难以对付的敌人有奇效)
五行生克(五行以木火土金水的顺序相生,以木土水火金的顺序相克,如果以相生的法术攻击目标则会为目标回复一定的精,反之则会造成很大的伤害)
特技(消耗元气的技能,为各角色独有,其中大部分属于物理攻击)
终结技(个别特技除消耗角色自身的元气外,还会一次性消费队伍的全部“战意值”,所消耗的战意越多,这类技能的效果就会越好,战意爆满时将会非常可观)
被动特技(有一些特技不需要通过点击使用,只要习得就会持续发挥效果)
状态一览:
毒(精持续减少)
冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)
衰弱(神和气持续减少)
混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)
残废(无法在战斗中选择“战”指令)
金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)
眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)
无敌(一定时间内所有伤害都会无效化)
攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)
博物详解:
洞冥广记(记载游戏的世界观,细节设定出典的书籍,杂记等等)
聊斋图录(收录战胜过的怪物资料和图签,想要记载完整就要击败一定的次数)
五湖杂录(成就系统,成就并不完全显示,而是逐步开放,可以查阅完成要求并上传)
游戏手册(关于游戏的各种疑难解答)
古剑奇谭WEB的游戏背景
古剑是游戏中的创新性系统玩法,召唤系的古剑玩法多样变幻多端,玩家不仅可以附身古剑,还能使用古剑的技能进行战斗。技能释放的时间、顺序以及搭配也能自由掌握, 碰撞出无数种全新的技能变化。这样的模式无疑让原本枯燥的战斗变得妙趣横生。
古剑品质
所有初始古剑的品质均为白色,当古剑穿齐全身装备后可以进阶,进阶后的古剑品质将提升为绿色(如图红玉头像外框)。
每次进阶,古剑都可提升一个品质。
古剑品质进阶顺序:白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4。
古剑装备
进入古剑栏,可查看当前都有哪些古剑拥有可穿装备。
在古剑等级达到装备要求的情况下,装备槽将显示绿色的“+”号;而有可穿装备,但古剑等级没有达到装备所需等级时,“+”号为黄色。
古剑进化
星星越多实力就越强(如2星蓝色品质比1星蓝色品质属性高)。
每位古剑最高可以进化成为5星。
部分古剑
百里屠苏:外表冷酷,实则内心藏着对其他人深厚的感情,虽不语,却时刻关心着他人。
类型:物理古剑技能:
技能:
戮魂决:屠苏御使焚寂,前方地面将落下一排飞剑,直线范围内多个敌人将遭受物理伤害,并且造成出血效果,每秒受到50点伤害,持续10秒。
风睛雪:风晴雪来自幽暗无边的地界,心却明媚如旭日暧阳。
类型:法术古剑
技能:
玄月 ● 冰羽:晴雪向周围发射一圈环形飞廉旋风,对圆形范围内敌人造成一
次法术攻击,半秒后停留环形边缘位置的敌人再遭受一次旋风伤害。
襄玲:闻道襄玲好,今来胜所传,中山千星酒,华岳一池莲。
类型:法术古剑
技能:
挥金如雨:襄玲撒出成贯的铜钱,对8格范围内的单体目标造成大量法术伤害。(锁定技,如果无锁定目标或者指向目标,则会优先选择鼠标附近的可攻击单位。)
方兰生:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。类型:法术古剑
技能:
狮子无畏印:方兰生给自己加持无畏印,使自己处于不死状态,无论承受多少攻击,血量都不会降低至1点以下,无畏印持续5秒。
红玉:她一舞倾城,如一团不灭的火焰跳动在由时间流逝而形成的黑暗之中,打破了亘古冰冷的死寂,温暧着无数迷失的灵魂。
类型:物理古剑
技能:
残剑舞流光:红玉自身消失并往鼠标指向处闪烁,接着幻化出多个虚影出现对目标范围内的敌人造成多次物理伤害。
尹千觞:醉里乾坤大,壶中日月长。
类型:物理古剑
技能:
横霸天下:尹千觞挥动巨剑向前方向连续挥砍5刀,对前方扇形范围内多少个敌人造成5次连续物理伤害。 国家介绍:
在《古剑奇谭WEB》中,国家是玩家集合的最高形式,一个国家的最高领导人是国王。游戏里共分三个国家,分别是:司幽、枭阳和言灵 ,玩家初入游戏时,可以随意选择成为其中一国的国民。
加入国家:
玩家在新建立人物时,必须选定一个国家作为所属国,这个国家一旦选定,你就是这个国家的国民。
国王的产生:【国王】由帮会帮主领导帮会争夺王城而来,帮会通过占领王城后,帮会会长即可成为整个国家的【国王】。
国王的权利:
【修改公告】:国家信息面板中,国家公告的编辑权限。
【开启双倍押镖】:每日可以开启一次双倍押镖的时间
【开启双倍采灵】:每日可以开启一次双倍采灵的时间
【任命官员】:点击对应的职位后弹出对话框,输入角色名,任命完成,则官职变化,国家信息面板刷新,对应人员称号,权利刷新。
【召唤国民】:国王在本国内点击可向所有在线的国家成员发送召唤邀请。
【联盟权利】是否能打开联盟面板。
【杀人无惩罚】本国内杀人,不受红名惩罚等相关限制。
【每日功勋】这里不同的官员基础倍数不同,主要用于官员每日领取福利的数值计算。
天子的产生:3个国家间通过皇权争霸战决出胜负,胜利国家的国王为【天子】。
天子的权利:
【专属坐骑】:天子的坐骑外显会变化,没有属性,无论玩家什么坐骑都会显示天子坐骑。
【双倍经验开启】:每日开启双倍经验1小时,时间随意控制。
【国王进贡】:每日其他2个国王的日功勋奖励,会给予【天子】10%,天子是否领取都不影响其他2个国王的功勋扣除。
【禁言】:每日5次,禁言成功1次扣除。
玩家移民规则:
玩家不能脱离国家,成为一个无国家属性的角色。但玩家可以通过移民变更国籍:
1) 只能往低等级国家移民,无法移民的国家无法勾选。
2) 移民消耗【移民令牌】1个,道具不足无法移民。
3) 移民完成自己将变为其他国家民众,清空好友列表,退出现有公会,退出组队。
注:官员和帮会会长无法移民。
国家联盟:
国家实力最直接的体现就是国家人数的多寡、国民等级的高低。由于游戏中各个国家加入玩家的人数不尽相同,诸国的实力也就存在了些许差距。为了弥补国力的差距,实力不足的国家君王可以与其他国家进行联盟。
联盟规则:
1) 联盟按钮只有【国王】可以打开。
2) 联盟国家等级相加≥12级无法进行联盟,若联盟后,2国等级只和大于12级,则自动解除联盟(在每日晚上0点截止国家等级时解除),同时发放国家官员邮件。相关的两国国家官员会收到一份邮件。
3) 同时只可以和一个国家联盟。
4) 单方面解除联盟,则双方联盟关系取消。
5) 国家联盟后,可以看做一个一个国家,在各自国家和中立地图见面均不是红名,无法自由PK。
6) 联盟后,玩家不再可以到盟国采灵。
7) 联盟一旦确定,已经接取采灵任务的玩家,任务会被强制放弃。
王权战:
注:若截止到攻城的前一天23:59分,无任何帮派提交攻城申请, 则本次攻城活动不开启
玩法简要说明:
1:帮会帮主在王城战场点击旗帜即可占领
2:占领旗帜后守住30分钟,旗帜没有易主即为胜利
3:若没有帮会能够坚守旗帜30分钟,则活动结束时占旗帜的帮会获胜
胜负规则:
规则一:当王城旗帜被某帮会占领时间超过20分钟时都没有易主时,攻城战立即结束;
该占旗帮会成为胜利方。
规则二:若王城旗帜的持续占领时间没有超过20分钟,则结束时占领着王城旗帜的玩家所在的帮会成为胜利方。
规则三:若在争夺结束时,王城旗帜没有被任何帮会占领,则根据杀敌数最多的帮会为胜利方, 如果前两名的帮会杀人数一样多,则随机选出一个帮派为胜利反方。
注:果因为不可预知的原因导致王权战没有国王, 则本次攻城不产生国王, 首战在第二个周五继续开放.
胜方权益说明:
1) 在琴川城中心的打坐区域中心点上设立国王雕像,分为男女两种。当攻城战胜负分出后,根据获胜方帮主的性别显示对应的男女雕像造型(该雕像是一个NPC)。
2) 争夺胜方帮派的所有成员在场景中的帮派名字增加后缀显示:【王帮】
3) 聊天信息接收栏中的发言频道增加前缀。
皇权争霸:
开战条件:
在三个国家都产生国王之后迎来的第一个周六开放皇权争霸(此后每周六开启)
玩法简要说明:
1:进入幽都1线后,玩家需完成战场任务,任务分为5类,如下:
查探类任务:当玩家点击查探任务的名称时,成功自动寻路到指定的坐标点即为任务完成。
生存类任务:当玩家在地图指定范围内累计留存达到对应的时间,即为任务完成。
攻击类任务: 玩家只需要攻击对应的目标即可达成目标。
杀敌类任务:只要本国有玩家在皇城战活动时间内成功击杀目标, 本国所有在幽都1线的玩家即可完成此任务.
占领类任务:只要本国国王成功占领旗帜, 本国所有在幽都1线的玩家即可完成此类任务,只对攻城方开放, 守城方没有此任务.
2:国王在争霸战场点击旗帜即可占领;
3:占领旗帜后守住30分钟,旗帜没有易主即为胜利;
4:若没有帮会能够坚守旗帜30分钟,则活动结束时占旗帜的国家获胜。
胜负规则:
规则一:当皇城旗帜被某国占领时间超过20分钟时都没有易主时,攻城战立即结束;该占旗国成为胜利方。
规则二:若皇城旗帜的持续占领时间没有超过20分钟,则结束时占领着皇城旗帜的玩家所在的国家成为胜利方。
规则三:若在争夺结束时,皇城旗帜没有被任何帮派占领,则本届攻城活动没有胜利方,皇帝保持留空。
胜方权益说明:
1) 在幽都城皇宫门口设立皇帝雕像,分为男女两种,当攻城战胜负分出后,根据获胜方国王的性别显示对应的男女雕像造型(该雕像是一个NPC)。
2) 争夺胜方国的所有成员在场景中的帮派名字增加后缀显示:【幽都皇城】,本后缀与【王帮】互相冲突时,仅显示【荆州皇城】。
3) 皇帝聊天发言文字变更为紫色文本,增加前缀【皇帝陛下】。 运镖分为帮会运镖和个人运镖,详细规则如下:
帮会运镖规则:
1:只有帮会会长才可以运镖;
2:帮会运镖每日只能开启1次;
3:运镖需消耗帮会的100点活跃度;
帮会运镖玩法简要说明:
1) 帮会会长开启运镖后,其本帮所有在线帮众弹出”帮会召集令“,帮会成员可点击”立即前往”或“稍后再去”按钮;
2) 当镖车受到他国玩家的攻击时,镖车的血量减少。如镖车已损毁,则镖车消失,本次运镖完成(今日已完成),且不会发放任何奖励。
3) 在指定时间内镖车没有到达指定地点,即镖车消失,本次运镖完成(今日已完成),且不会发放任何奖励。
4) 如在指定时间内到达目的地,且镖车没有被损坏,即可获得运镖奖励。
注:镖车只会跟着帮主走,若帮主超过有效护送范围,则停止移动
帮会运镖获奖规则:
1) 本帮玩家且帮主交镖车时在线;
2) 帮主交镖时在有效的护送范围内;
3) 今日未获得过帮会运镖的奖励。
劫镖方式:攻击他国镖车,镖车损毁后,即为劫镖成功。
劫镖收益:镖车被损毁后,会掉落物品。
个人运镖规则:
1) 每个玩家每天可领取2次运镖任务;
2) 领取运镖任务需扣除押金,在玩家完成运镖任务时,根据镖车是否损毁,返还缴纳的押金。押金需要跟等级段有关,等级段越高,押金越多。
3) 运镖任务完成时间为60分钟,任务倒计时为0秒时,任务失败,镖车消失,运镖状态栏消失,不能获得奖励,押金不返还。
4) 玩家成功交付镖车时,则运镖完成,可获得奖励。
5) 如玩家放弃运镖、远离镖车、镖车血量=0或镖车被销毁时,运镖失败。
劫镖方式:攻击敌国玩家的镖车,镖车损毁后,即为劫镖成功。
劫镖收益:镖车被损毁后,会掉落物品。
古剑奇谭游戏
古剑1:太古时代一位名为太子长琴的仙人与水火二神捉拿一条黑龙,不料大战至使不周山天柱倾塌,天地几乎覆灭,灾劫平定后,太子长琴打入凡间,永去仙籍,轮回住生皆为孤独之命。他的一半魂魄被龙渊部族用来铸剑,此剑名为焚寂。龙渊部族共铸成七把凶剑,后被女娲封印于人间各处。另一半魂魄则通过渡魂之法寄于别人肉体一直残存于人间。多年以后,焚寂封印松动,而太子长琴的一半魂魄通过渡魂在人间已过了“几世”,这一世名为欧阳少恭,他想趁此机会夺取焚寂中的一半魂魄而成为一个完整之人。他与同门一同屠了镇守焚寂的一村的人,不料在夺取焚寂之时,村中大巫祝以血涂之阵将焚寂中的一半魂魄封印于自己已死去的儿子韩云溪身中,欧阳少恭也在战斗之中昏迷,最后无功而返,而韩云溪却因此复活,后被天墉城紫胤真人收养,成为其徒弟,自己重新取名为百里屠苏。后来少恭使计逼使屠苏下山以便夺取魂魄,计谋得逞,屠苏下山。屠苏并不记得幼时许多事,包括少恭。少恭则博取屠苏信任,屠苏陪同少恭寻找失物“玉横”,以求一颗起死回生之药救回母亲。路上遇到风晴雪、方兰生、襄铃、红玉、尹千觞等人,并对晴雪产生好感。过程中,屠苏从黑龙那里得知自己身怀封印和一人一仙魂魄已命不久矣,历尽艰辛终得一颗起死回生之药,屠苏并不知此药是假,母亲“醒来”后变成名为焦冥的虫子,这是少恭的计谋想通过此事来让屠苏失智颠狂至散魂好让自己取得魂魄,不料屠苏因为晴雪并没有真正发狂。少恭又通过更多手段逼迫屠苏前住天墉城解除身中封印,而解除封印后,屠苏三天后便将散魂。晴雪被少恭抓走,屠苏知道少恭神通广大,只好解封。众人前往少恭所在的蓬莱,晴雪由于少恭妻子的原因脱离束缚,之后众人与少恭大战,屠苏解封之后功力大增,加之焚寂之力巨大,少恭败,与妻子一同死去。屠苏最终散魂死去,晴雪为屠苏寻找复生之法,化为灵女,历经900年,终得一块辟邪之骨,为屠苏塑造的一具小身体,再通过女娲大神牵引命魂之术使屠苏得以重生,但不再有以前的记忆,小屠苏与晴雪一同生活在桃花乡。
古剑2:
在遥远的上古时代,安邑部族的首领蚩尤曾经为了摆脱神的掌控而意图以战争的方式统一大地上所有的部族,并向神宣战;泽部的女祭司却轻柔地询问:“如果你成功了,把所有的部族都聚集在你的剑下,你会怎么要求他们,又会怎么要求你自己?”蚩尤因此陷入了长久的沉默——你的梦想、今时今日你一切的努力,究竟是为了达成什么?
悠悠苍天,此何人哉?爱恨情仇,七情六欲,因何而生?你的梦想和坚持,你一生的志向,到头来究竟又为了怎样的目的?当繁华落尽,当辉煌散去,在某一个清冷的早晨,你是否看清了朝阳下自己的面容,真正找到属于自己的道路?在这世上的一切,你、我、他,是否真正认清了自己的梦想,并且愿意为之不计代价地付出,奋斗终生——在《古剑奇谭二》的旅程当中,各位主角们将抱着各不相同的梦想,踏上他们的征程,玩家们也将伴随一路,最终见证他们各自不同的归途。届时,也希望屏幕前的玩家能够找到属于自己的“道”,更坚定自己内心的志向和梦想。
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