dnf街霸加点
上勾拳 +5 *(要觉得浮空不够就加10)
强制-上勾拳 +1 *(连击)
前踢 1级 (本来就有一级)*
鹰踏 +5 *(旋风前制)
旋风腿 +1 * (Y轴攻击技能)
背摔+1 *(破霸体)
蹲伏+1 *(可以躲很多技能)
抛沙+5 *(网前制)
砖袭 +满 *(破霸+晕人100%)
强制 - 砖袭 +1 *
涂毒 +满 *(无视防御)
双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪)
爪精通 +满. *(加攻击)
毒影针 +5 *(仍垃圾前制)
伏虎霸王拳 +满*(主要输出技能)
狂 · 霸王拳 +满*(加强版)
擒月炎 +5*(毒雾前制,连招)
强制 - 擒月炎 +1*(连招)
挑衅 +满*(弱怪,保命)
天罗地网 +满 *(集中怪)
街头风暴 +1 *(晕怪,破霸,配合毒雾)
毒雷引爆 +1 *(无敌时间,穿透障碍)
猛毒之血 +满*(这技能很BT)
死亡毒雾 +1 *
后跳 +1 *(躲技能)
强制 - 后跳 +1*
起身蹲伏 +1 *
强制-上勾拳 +1 *(连击)
前踢 1级 (本来就有一级)*
鹰踏 +5 *(旋风前制)
旋风腿 +1 * (Y轴攻击技能)
背摔+1 *(破霸体)
蹲伏+1 *(可以躲很多技能)
抛沙+5 *(网前制)
砖袭 +满 *(破霸+晕人100%)
强制 - 砖袭 +1 *
涂毒 +满 *(无视防御)
双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪)
爪精通 +满. *(加攻击)
毒影针 +5 *(仍垃圾前制)
伏虎霸王拳 +满*(主要输出技能)
狂 · 霸王拳 +满*(加强版)
擒月炎 +5*(毒雾前制,连招)
强制 - 擒月炎 +1*(连招)
挑衅 +满*(弱怪,保命)
天罗地网 +满 *(集中怪)
街头风暴 +1 *(晕怪,破霸,配合毒雾)
毒雷引爆 +1 *(无敌时间,穿透障碍)
猛毒之血 +满*(这技能很BT)
死亡毒雾 +1 *
后跳 +1 *(躲技能)
强制 - 后跳 +1*
起身蹲伏 +1 *
dnf街霸加点
街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明 抛沙5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳 1 出强制 躲避用 上钩拳 5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢 5 出强制 踢飞敌人 双重投掷 1 连续投掷两个道具 擒月炎 5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿 1 扫击周围敌人 毒影针 1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳 满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精 满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒 满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅 满 PK必加 金刚 SP剩余全 总结分析:此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思
DNF街霸怎么点技能?
PK还是刷图?PK;上勾,砖,针,精通,网,荼毒,挑衅,被动觉醒,都要点满,旋风腿1,前踢强制,折颈4,擒月5出强制,金刚碎要不点满要不就别点,分身随意吧可以点满,
DNF街霸怎样加点
街霸加点:上勾拳 +5 (连击,就这么简单)
强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。)
前踢 1级 (这是初始技能,自动给你+1的,不要加这个,LJ技能)
鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用)
旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能)
背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧)
蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞死一堆怪)
抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能)
砖袭 +满 (满了直接晕倒你还犹豫什么?)
强制 - 砖袭 +1 (为什么这个也出强制呢?等你打血非常厚的BOSS就知道了)
涂毒 +满(配合爪精通)
双重投掷 不加
爪精通 +满. (有了它配合涂毒......基本上是无敌了)
毒影针 +1 (随便你的喜好了,我试过次,不太强,如果你是新手不推荐)
伏虎霸王拳 +满 (呵呵,PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!)
狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳......还范围攻击,别想了,满)
擒月炎 +5 (为了出强制,搞连击)
制 - 擒月炎 +1
挑衅 +满 (街霸的主要技!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了......)
天罗地网 +满
街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费)
毒雷引爆 +1(你玩玩的话就加吧,没多大用处)
觉醒技能:
猛毒之血 +满(..... ,一个字:强!)
死亡毒雾 +1 (还是大技)
强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。)
前踢 1级 (这是初始技能,自动给你+1的,不要加这个,LJ技能)
鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用)
旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能)
背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧)
蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞死一堆怪)
抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能)
砖袭 +满 (满了直接晕倒你还犹豫什么?)
强制 - 砖袭 +1 (为什么这个也出强制呢?等你打血非常厚的BOSS就知道了)
涂毒 +满(配合爪精通)
双重投掷 不加
爪精通 +满. (有了它配合涂毒......基本上是无敌了)
毒影针 +1 (随便你的喜好了,我试过次,不太强,如果你是新手不推荐)
伏虎霸王拳 +满 (呵呵,PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!)
狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳......还范围攻击,别想了,满)
擒月炎 +5 (为了出强制,搞连击)
制 - 擒月炎 +1
挑衅 +满 (街霸的主要技!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了......)
天罗地网 +满
街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费)
毒雷引爆 +1(你玩玩的话就加吧,没多大用处)
觉醒技能:
猛毒之血 +满(..... ,一个字:强!)
死亡毒雾 +1 (还是大技)
DNF街霸这样加点对吗
楼上又一个复制ACT1版本的
。。。。。。。。
东北2
55毒王
首先有几个必须要加满的
砖袭(出强制)
网
霸王拳和狂霸王拳
这几个技能是最常用的
旋风腿
1级、
(PK中最实用
刷图可以用来逃跑
)
擒月
5级(出强制)
(前置技能
而且PK的起手
刷图被围也用的上)
上钩
PK
10级出强制(唯一霸体技能,没有PK会很难)
刷图
5级
出强制
毒针
PK
想加就加满(出强制)
作用很大
伤害大
又出血
不想加就5级(不要强制)(前置技能)
刷图
5级(不要强制)
(没什么用处)
抛沙
和毒针同理
背摔1级
必须要加的
破霸体技能
但是输出小
加高无用
鹰踏
5级
(前置技能
PK中有小小用处
)
涂毒
满
(虽然PK中变成20秒
但加满还是没争议的
)
爪精通
用棍的
可以不加
用爪的
必满
(棍毒主要是在PK中,但是一般来说
霸王拳时都是临时换爪的
)
分身
PK
可以加4级
对付某些职业很有用
比如
机械
召唤
也可以用来连招
刷图
没必要加
物理暴击
魔法暴击
物理背击
魔法背击
这些技能都是PK中用的
说实话
对于街霸来说
物理加满很有用
但是街霸的SP很有限
加的少
那1%根本没效果
所以选择不加
不屈意志
跃翔
也是PK中的技能
不去意志如果SP有剩余
可以选择加满
或多加
悦翔
其实没有必要
街霸
不跳
也有的是
起手技能
街头风暴
加1-5级
PK
刷图
都是很实用的技能
但又是SP的问题
如果SP够用
加的高点吧
蒙毒之血
PK
满
(打白手
和红眼的时候
呵呵
你就知道了
你不动
他们会掉3分之1以上的血)
刷图
1级
或不加
死亡毒雾
PK
1级或不加
(加1级
玩玩吧
实用效果不大
呵呵)
刷图
满
(打BOSS
必备技能)
毒雷1级
PK刷图都有小小用处
加高无用
浪费SP
你也可以选择加投掷精通和双重投掷
(刷图)
去98买飞盘
但是怎么分配SP就是个问题
本人并没有加这两个技能
因为SP实在不够
加了PK中就垃圾了
除非你只刷图
不PK
ACT2里新出的两个技能
崩山攻不要加
加低了
僵直时间太长
加高了不如其他技能实用
另外一个倒是可以加1级
在PKC连招时用得上
另外说下挑衅
ACT2版本
之后
我就没用过挑衅了
PK中基本没作用
而且时间短
。。。刷图怪的命中也不是很低了
而且中了挑衅会乱跑
一点实用价值也没有
所以挑衅选择不加!!或加1级!!
。。。。。。。。
东北2
55毒王
首先有几个必须要加满的
砖袭(出强制)
网
霸王拳和狂霸王拳
这几个技能是最常用的
旋风腿
1级、
(PK中最实用
刷图可以用来逃跑
)
擒月
5级(出强制)
(前置技能
而且PK的起手
刷图被围也用的上)
上钩
PK
10级出强制(唯一霸体技能,没有PK会很难)
刷图
5级
出强制
毒针
PK
想加就加满(出强制)
作用很大
伤害大
又出血
不想加就5级(不要强制)(前置技能)
刷图
5级(不要强制)
(没什么用处)
抛沙
和毒针同理
背摔1级
必须要加的
破霸体技能
但是输出小
加高无用
鹰踏
5级
(前置技能
PK中有小小用处
)
涂毒
满
(虽然PK中变成20秒
但加满还是没争议的
)
爪精通
用棍的
可以不加
用爪的
必满
(棍毒主要是在PK中,但是一般来说
霸王拳时都是临时换爪的
)
分身
PK
可以加4级
对付某些职业很有用
比如
机械
召唤
也可以用来连招
刷图
没必要加
物理暴击
魔法暴击
物理背击
魔法背击
这些技能都是PK中用的
说实话
对于街霸来说
物理加满很有用
但是街霸的SP很有限
加的少
那1%根本没效果
所以选择不加
不屈意志
跃翔
也是PK中的技能
不去意志如果SP有剩余
可以选择加满
或多加
悦翔
其实没有必要
街霸
不跳
也有的是
起手技能
街头风暴
加1-5级
PK
刷图
都是很实用的技能
但又是SP的问题
如果SP够用
加的高点吧
蒙毒之血
PK
满
(打白手
和红眼的时候
呵呵
你就知道了
你不动
他们会掉3分之1以上的血)
刷图
1级
或不加
死亡毒雾
PK
1级或不加
(加1级
玩玩吧
实用效果不大
呵呵)
刷图
满
(打BOSS
必备技能)
毒雷1级
PK刷图都有小小用处
加高无用
浪费SP
你也可以选择加投掷精通和双重投掷
(刷图)
去98买飞盘
但是怎么分配SP就是个问题
本人并没有加这两个技能
因为SP实在不够
加了PK中就垃圾了
除非你只刷图
不PK
ACT2里新出的两个技能
崩山攻不要加
加低了
僵直时间太长
加高了不如其他技能实用
另外一个倒是可以加1级
在PKC连招时用得上
另外说下挑衅
ACT2版本
之后
我就没用过挑衅了
PK中基本没作用
而且时间短
。。。刷图怪的命中也不是很低了
而且中了挑衅会乱跑
一点实用价值也没有
所以挑衅选择不加!!或加1级!!
DNF街霸这样加点对吗
首先背摔加1(不建议弄强制,那样低手会把背摔放在技能栏的,技能兰不够的)
气功直接无视,因为走火的
散打。上钩拳加5出强制(也可以加满,我是加5)前踢系统送到不用加,疾风加1(可以撞一下然后强制,不学不能强制的,鹰踏加5(前置),旋风加1.
后跳加1,出强制,受身蹲伏加1.
狂暴抛杀加5(前置)
秦月炎加5(无争议),出强制
荼毒加满(是街霸就加满)
毒影针加5(前置),
砖袭加满(晕人直接狂,很爽的),
伏虎加满(街霸不管在PK还是刷图都很牛的),
天罗地网加满)百分百网过啦,再弄一砖头,立刻狂伏虎,罗网附加攻击的,打的学很多,常常一下就打死人,老给人说成G),
狂也加满。挑衅无视(改版后是垃圾技能)
,毒雷引爆加1,挣CD的,打那些不能动的怪很爽的,
街头风暴也可以加满(建议60后再加,因为这晕人很付毒,打完后百分百狂。)
主动和被动觉醒加满,上次看我表哥的毒王,和个漫游PK,他站那不动,让漫游打(那漫游全用体术),直接把漫游毒死啦,很BT的绝招
至于双重投至的话,看你个人喜好,因为飞盘一和飞盘2是没有CD关系的。
偷学我那个叫什么来的,雷霆被摔,其他技能栏装不下啦
气功直接无视,因为走火的
散打。上钩拳加5出强制(也可以加满,我是加5)前踢系统送到不用加,疾风加1(可以撞一下然后强制,不学不能强制的,鹰踏加5(前置),旋风加1.
后跳加1,出强制,受身蹲伏加1.
狂暴抛杀加5(前置)
秦月炎加5(无争议),出强制
荼毒加满(是街霸就加满)
毒影针加5(前置),
砖袭加满(晕人直接狂,很爽的),
伏虎加满(街霸不管在PK还是刷图都很牛的),
天罗地网加满)百分百网过啦,再弄一砖头,立刻狂伏虎,罗网附加攻击的,打的学很多,常常一下就打死人,老给人说成G),
狂也加满。挑衅无视(改版后是垃圾技能)
,毒雷引爆加1,挣CD的,打那些不能动的怪很爽的,
街头风暴也可以加满(建议60后再加,因为这晕人很付毒,打完后百分百狂。)
主动和被动觉醒加满,上次看我表哥的毒王,和个漫游PK,他站那不动,让漫游打(那漫游全用体术),直接把漫游毒死啦,很BT的绝招
至于双重投至的话,看你个人喜好,因为飞盘一和飞盘2是没有CD关系的。
偷学我那个叫什么来的,雷霆被摔,其他技能栏装不下啦
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