魔兽世界卓越巫师之油效果
战士;防战,狂暴战,武器战
术士;痛苦术士,恶魔术士,毁灭术士
骑士;防骑,惩戒骑,奶骑
牧师;戒律牧,奶牧,暗牧
法师;奥法,冰法,火法
猎人;射击,兽王,生存
德鲁伊;鸟德,树德,枭兽
萨满;增强萨,元素萨,回复萨
盗贼;刺杀,敏锐,尊严
艾尔之光武器属性问题
艾尔之光加在武器上的各种属性分别有什么用?
魔法石镶嵌的属性是与魔法石品质,武器等级和武器强化等级有关,3者越高附上的属性越高(当然魔法石的属性也有随机性)。
属性才要艾尔结晶。
一般武器只能上2属性
可以上三属的武器有
职业武器、40等以上王武、厄泰拉西亚武...
还有很多武器都可以上三属
第一属是武器的等级一半 例如:30等武器,第一属就需要15颗
第二属15X3倍=45颗
第三属45X2倍=90颗
PS:名家的装备就要折半再加一颗 例如:44等名家 第一属需要23颗
再来要注意的就是
如果你上了火属性,就不能上水、地
如果你上了风属性,就不能上暗、光
也就是说火水风,只能选一个上
如果你上了火属性,那第二属性只能上火风暗光其中之一
一、两次赋予的结晶属性一样
一、双火→双重燃烧 四、双风→贯通闪电
二、双水→急速冰冻 五、双光→强化石化
三、双地→致命毒素 六、双暗→恶意吸收
二、两次赋予的结晶属性不同
一、火风→焚身静电
二、火光→熔岩拥抱
三、火暗→高温榨取
四、水风→冰寒颤栗
五、水光→寒冷视线
六、水暗→零度升华
七、地风→毒素闪电
八、地光→诅咒惊吓
九、地暗→邪恶同化
艾尔之光加在武器上的各种属性分别有什么用?
艾尔之光现x套各属性是什么?最好有图
"单属性效果"
艾尔结晶(火)
[燃烧]
攻击时以 5% 机率令对方烫伤
效果烫伤最多至Lv.3
烫伤Lv.1 - 每秒 20% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.2 - 每秒 40% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.3 - 每秒 60% 伤害 持续伤害 10 秒
P.S.注意 并不会受到强化效果影响
艾尔结晶(水)
[结冰]
攻击时以 6% 机率令对方结冻
结冰效果最高至Lv.3
结冰Lv.1 - 减速40% 防御减少33% 持续 10 秒
结冰Lv.2 - 减速60% 防御减少66% 持续 10 秒
结冰Lv.3 - 减速80% 防御减少99% 持续 10 秒
艾尔结晶(地)
[毒素]
攻击时以 5% 机率令对方中毒
中毒效果最高至Lv.3
中毒Lv.1 - 每秒承受武器伤害力的伤害 15% 持续伤害 10秒 减速 30% 持续 10秒
中毒Lv.2 - 每秒承受武器伤害力的伤害 30% 持续伤害 10秒 减速 45% 持续 10秒
中毒Lv.3 - 每秒承受武器伤害力的伤害 45% 持续伤害 10秒 减速 60% 持续 10秒
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(风)
[雷电]
攻击时以 6% 机率发动贯通伤害
被攻击者将受到一般伤害力以及武器伤害力 30%
无视额外受损的部份还有无视所有防御力以及防御效果
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(光)
[石化]
攻击时以 5% 机率发动除罪效果
被攻击者将将在 2秒 处於石化(无法行动)的状态
艾尔结晶(暗)
[吸收]
攻击时以 5% 机率发动吸收攻击
发动的话 被攻击者将如祭品般的献上能量
吸取武器伤害力 30% HP 15MP(固定)
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
还有双属性
另外一些王武还可以进行第三次附加属性,具体效果我也不知道
属性有相生相克的原理在,所以火跟水、风跟地、光跟暗(这只是比喻 不是绝对)的属性是无法同时赋予在同一个武器上的。属性赋予过后的武器,将会有光影气流的效果,防具则无。
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