战地1942秘籍
占领方法:在敌军重生点(军旗)下方待上一段时间就换上自己的旗子了…你就可以在那里设置重生点了…当我方重生点被占领你就要换一个点了…
丢枪方法:在尸体旁会出现个装备包袱…你想要的话就走近然后按G键就可以咯
最后祝愿你成为一个勇敢的战士!
拜拜
战地1942秘籍
战地1942怎么玩,打开后点什么
aiCheats.code Tobias.Karlsson 无敌模式
aiCheats.code Jonathan.Gustavsson 消灭敌人的BOT
aiCheats.code Thomas.Skoldenborg 消灭BOT
aiCheats.code BotsCanCheatToo BOT也可以作弊
aiCheats.code TheAllSeeingEyeOfTheAIProgrammer 切换AI状态
aiCheats.code WalkingIsWayTooTiresome 新的再生点定位
战地1942什么时候出的啊?
,需先在地图上选择一个复生点,然后从侦察兵(即狙击兵)、突击兵、反坦克兵、医疗兵和工程兵中选择一种,最后点屏幕右下角的确定。
入门篇
独特的胜负判断
参与者分为盟军(蓝色)和轴心国(红色)两方,每方各几人或十几人。系统限定一个总复生数,比如90代表总共90次复生机会。各人在阵亡后,可于基地或据点里复生(Spawn)。
当一方的总复生数耗光时,即判该方失败。玩家进入战场前,需先在地图上选择一个复生点,然后从侦察兵(即狙击兵)、突击兵、反坦克兵、医疗兵和工程兵中选择一种,最后点屏幕右下角的确定,等20秒的复生间隙期完毕,即进入战场。
战斗中争夺的核心是那些插着旗帜的据点。插哪一方的旗,哪一方的人就可在那复生,灰色的则表示双方都不能在此复生。处在双方交火前线的据点往往比后方的重要,因为玩家能够从这快速投入战斗。
更重要的是,控制据点少的那一方,总复生数将会自动缓慢地减少。因此,游戏并不专门强调射击的精确,对据点的争夺更为重要。
战地1942怎么玩?
战地1942 (2002年9月)。 战地2 (2005年6月)。 战地2142 (2006年10月)。 战地:叛逆连队 (2007年7月)。
战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地2042》 ,内容为近未来战争 。《战地2042》预计于2021年10月23日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox S,Xbox X平台。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾一定程度上的真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
战地1942怎么玩?
1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。
2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子
3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。
4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。
PS:战地1942是战地系列最早的虽然是经典但受当时技术限制,因此画质和游戏性与后来的作品比都是不尽人意的,如果只是喜欢二战背景而非配置受限,推荐战地2FH2模组,这个是二战背景,无论是画质,游戏性,还是武器真实度都不是1942可以比拟的
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