魔兽世界职业介绍种族介绍
魔兽世界分为联盟和部落两个阵营;
联盟中包含:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵五个种族;
部落中包含:血精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵五个种族;
魔兽世界中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
1、德鲁伊,职业介绍:
种族:暗夜精灵、牛头人;
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者。
2、猎人,职业介绍:
种族:暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、兽人、牛头人、巨魔;
类型:远程物理攻击者。
3、法师,职业介绍:
种族:人类 、侏儒、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔;
类型:法术攻击者。
4、圣骑士,职业介绍:
种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵;
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者;
5、牧师, 职业介绍:
种族:人族、暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔 、牛头人;
类型:治疗者、法术攻击者。
联盟中包含:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵五个种族;
部落中包含:血精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵五个种族;
魔兽世界中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
1、德鲁伊,职业介绍:
种族:暗夜精灵、牛头人;
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者。
2、猎人,职业介绍:
种族:暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、兽人、牛头人、巨魔;
类型:远程物理攻击者。
3、法师,职业介绍:
种族:人类 、侏儒、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔;
类型:法术攻击者。
4、圣骑士,职业介绍:
种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵;
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者;
5、牧师, 职业介绍:
种族:人族、暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔 、牛头人;
类型:治疗者、法术攻击者。
魔兽世界职业介绍种族介绍
BL兽人最帅,肩膀大穿装备一定好看,射箭姿势是站立的我觉得是最好看的,巨魔獠牙好看
魔兽世界5大职业介绍最强的职业
1、战士。适用范围:坦克,伤害输出。战士在踏上战场前会精心准备好自己的装备。他们会面对面地与敌人肉搏,靠沉重的铠甲挡开攻击。他们会用多变的战斗策略和各种武器保护更易受伤的盟友。怒气是战士用来发动强大攻击的根本,必须小心地控制,才能够在战斗中充分发挥出威力。
2、圣骑士。适用范围:坦克,治疗者,伤害输出。圣骑士会直面他们的敌人,依靠厚重的盔甲和治疗法术抵挡攻击。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或者也可使用治疗法术让队友在攻击中存活下来。
3、猎人。适用范围:伤害输出。猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹。他们的远程武器无论距离远近都同样有效,同时还有着很强的机动性。他们可以逃脱或控制敌人,以掌握战场上的主动权。
4、潜行者。适用范围:伤害输出。潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
5、牧师。适用范围:治疗者,伤害输出。牧师使用强大的治疗魔法来保护他们自己向伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡。
6、死亡骑士。适用范围:坦克,伤害输出。死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害或削弱敌人。他们会把敌人拖进一对一的战斗,强迫他们转移攻击的目标以保护脆弱的同伴。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并控制攻击的节奏。
2、圣骑士。适用范围:坦克,治疗者,伤害输出。圣骑士会直面他们的敌人,依靠厚重的盔甲和治疗法术抵挡攻击。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或者也可使用治疗法术让队友在攻击中存活下来。
3、猎人。适用范围:伤害输出。猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹。他们的远程武器无论距离远近都同样有效,同时还有着很强的机动性。他们可以逃脱或控制敌人,以掌握战场上的主动权。
4、潜行者。适用范围:伤害输出。潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
5、牧师。适用范围:治疗者,伤害输出。牧师使用强大的治疗魔法来保护他们自己向伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡。
6、死亡骑士。适用范围:坦克,伤害输出。死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害或削弱敌人。他们会把敌人拖进一对一的战斗,强迫他们转移攻击的目标以保护脆弱的同伴。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并控制攻击的节奏。
魔兽职业介绍
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
2、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。
虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
8、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。
因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。
为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
11、武僧
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
12、恶魔猎手
恶魔猎手抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
2、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。
虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
8、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。
因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。
为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
11、武僧
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
12、恶魔猎手
恶魔猎手抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
魔兽世界有哪些职业
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
2、德鲁伊
鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。
8、萨满祭司
萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
魔兽世界有哪些职业
我玩了5年的魔兽 4年的贼 现在就一贼号 对其他职业也有了解
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
还没有评论,来说两句吧...