诛仙2青云加点和天书加点图
青云一重
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!!
玄妙镜+6
没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术 养生主 御剑决 归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重24点
三重34点
四重44点
五重17点
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!!
玄妙镜+6
没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术 养生主 御剑决 归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重24点
三重34点
四重44点
五重17点
诛仙2青云加点和天书加点图
技能/天书
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成
《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?
天书:
御剑--(针对青云单P技能的冷却和提升。必不可少)23点
寒冰烈炎1---风剑之芒2---少阳初现3---怒剑心劫2---邪剑星羽2---天眷有道2---天剑随心2
天诛真决2---斩龙奥义2---玄天星芒2---剑魔宿心3
(另一种争议为此行不加 却加歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3)
修元--(PK的技能的提高与升华,群怪的安全保障基本就在这里勒。)27点
内气充盈2---炼神还虚2---狂雷天怒3---先天罡气2---绝圣弃智1(我的意见是,绝圣弃智+3。至于冰域天机倒不是那么重要勒。看你如何抉择吧。)
修身养性1---冰心玉阙2---仙元护体2---华闪之歌2
玄通妙语2---玄经修为2---血脉调和2---冰域天机2
通玄--
放弃
23+25=48点
必加48点
还剩余 0 点
=========================================================================
(以下为月下双心对其加点的说明)
本人升到150后对青云天书加点研究了2天,观点不同,没随你心意,忘海涵。
我加的青云天书《御剑》主要对青云单机技能的提升,和冷却时间。本来青云职业的技能就没几个单机可以接上的,简短时间是不可缺少的。建议3重单机技能不需要加,因为杀伤力还没4重的单机技能一半打的血多。这是我N次的实验证明的。
在说下《修元》大道无形这技能,可是我们和合欢PK保命技能,只有加了他。合欢暴出6W加,也别想秒我们。我们青云最远程攻击《七劫斩龙诀》加满可以在18米半的距离攻击目标,是很BT的,其他职业无法近身青云。也是PK 别打别跑的好技能。法师PK不可能面对面PK,
虽然真元闪华加满可以打2W多血,但是冷区很长,就算加了减冷却技能的,也没必要只减了30秒,我个人没加,觉得没必要。
接着我又加了《极度深寒》的技能天书,本来这技能可以减去敌人464个防御。加好天书可以减少敌人%50的防御也就可以说3000F中我们的技能也就等于1500F。我觉得这也是不可缺少的,有些人会觉得那么多技能怎么用,建议只有熟练的操作,才能更深一步的控制好青云。
《通玄》本人一点没加,完全没必要。
此页有详细图解:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a05351e01000cb5.html
=========================================================================
青云的加点的N种方案,无非就是几个争议技能加不加的问题下面就来着重分析下.
第一个寒冰咒.有好多人喜欢+满 确实9+1的寒冰+个护符练级还是很爽的 冰上怪基本=原地踏步 但对人的作用就实在有限了 这点可以选择前期+满,满级洗点后剔除此技能.
第二个有争议的技能是少阳剑气,可以说这个技能在5重之前还是很好用的,大部分情况下135之前除合欢通定(不排除装备针对抗性).9级少阳无须法宝 配合天书就可定人定怪10秒左右,单打怪很爽,但五重之后作用实在有限,定满级的大部分人都是定不住的 在互秒的时代也确实没多少作用来控制,同寒冰,一样可以选择练级加满级洗.
第三个争议技能是炼气还神,推荐不是很有钱的玩家点,8+1的技能点了天书相关技能,带个护F练级确实是省,蓝不是省而是根本不买,还净赚打怪掉的蓝药.其实如果点了此技能 从90级到150练级之路省的蓝钱不是一点两点,足够省出一身+9散仙套.青云到了后期才发现,许多一直犹豫是不是要点的技能突然发现作用实在有限,就连天诛7劫 PK时都快抛弃了 根本就是抓痒 青云打架常出的技能只有三个真元,自爆,天地不仁 此技能完全可以+满不必要省技能点,
第四个该是破魔了,很多人想到鬼抽蓝的爽 自然想到本门的远程抽蓝的技能破魔 不错 此技能效果很令人满意,但是为了一个抽蓝技能浪费N点来加少阳过渡以及N点天书真的值得吗?答案是否定的.这个技能个人认为不必要去点.
第五个,是雷霆震怒.很多人看在此技能能破明王 以及天书强化的多加了,其实根本不必要,此技能释放时间3秒.用此技能定了别人,别人已经近身了.不敢说是垃圾技能,但作用实在有限.
第六个.极度深寒.此技能打BOSS N个青云轮流放效果还是很明显的 降防增加的DPS非常可观,况且青云点数不像合欢那么紧张
第七个,天玄冰 首先声明此技能即使天书强化后,保命还是不足的.7000+的防御,在天尊自爆3W+的附加攻击面前是那么无力.此技能就在于它的速度回血,作用在于危机时刻或许能保一命 但绝对不要把它当成安全技能
点评下几个重要技能.
第一个重要的技能 五气朝元 青云永远的本钱,自爆的必修.鬼王永远的眼红.青云的代表.
第二个.真元华闪,青云变强使大家认识到,由它而来.最快的施放时间,虽然后期秒人没那么轻松了,但青云PK主攻两大技能地位不可撼动.148+11真仙武器满状态闪的伤害在3W2-3W3之间.+8真仙武器满状态在2W7左右,闪好装备的确实闪不死,但足以闪死一般平民装了.图如下
第三个.绝圣弃智.俗称自爆.又称核炸弹,青云强大的来源.配合天尊后的强大火力,可谓见神杀神,(祈福合欢血牛除外)一个让人又爱又很的技能.爱他的高杀伤力帮战作用明显.恨他的打BOSS时被敌对红名青云灭团.完美最爱的技能.为完美送了无数大红大蓝化身钱.
第四个.大道无形青云最强的保命技能.我们不管在旧梦面前的脆弱,它为我们节约了多少化身大家都清楚.一个短时间内近乎无敌的技能,青云自保第一技.
第五个天尊法身.自爆杀人永远的基础.青云版的激励.没有它你拿什么自爆群秒?
第六个天诛剑气.虽然在PK时基本淘汰,但此技能扔为不得不提之技能.最强的单体附加.(真气9%对于青云的高蓝来说就是2000+附加)以及天书强化,这个技能出爆打出1W3-1W5再正常不过.
总之最后说句,听我说勒这么多,点有不同的青云不要急.你点加的怎么乱都可以,只要大道,自爆,天眷有道,天尊法身(法宝+1),五气 华闪之歌这些技能以及天书加了,你就算一个合格的青云.
特别提示,青云的法宝尽量洗出天尊+1,为了它花点钱也值得
关于野战PK这里不说太多 PK说再多都只能是纸上谈兵,发现很多人谈PK总是在理想化的状态下大谈,而且都习惯于把对手考虑成木头人来打.真正的PK里不会给你那么有利的因素,用瞬息万变来形容更为贴切.四大要素 装备配置 网速操作 想成为PK王者缺一不可具体的总是要看当时的操作如何状态如何.学会随机应变才是最重要的.混战对青云最有利.从人群后悄悄靠近,开天尊后华丽的一个自爆全场90%的人都是倒的.青云打架一定要避免正面打 PK不是讲究道义的地方
御剑--(针对青云单P技能的冷却和提升。必不可少)23点
寒冰烈炎1---风剑之芒2---少阳初现3---怒剑心劫2---邪剑星羽2---天眷有道2---天剑随心2
天诛真决2---斩龙奥义2---玄天星芒2---剑魔宿心3
(另一种争议为此行不加 却加歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3)
修元--(PK的技能的提高与升华,群怪的安全保障基本就在这里勒。)27点
内气充盈2---炼神还虚2---狂雷天怒3---先天罡气2---绝圣弃智1(我的意见是,绝圣弃智+3。至于冰域天机倒不是那么重要勒。看你如何抉择吧。)
修身养性1---冰心玉阙2---仙元护体2---华闪之歌2
玄通妙语2---玄经修为2---血脉调和2---冰域天机2
通玄--
放弃
23+25=48点
必加48点
还剩余 0 点
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(以下为月下双心对其加点的说明)
本人升到150后对青云天书加点研究了2天,观点不同,没随你心意,忘海涵。
我加的青云天书《御剑》主要对青云单机技能的提升,和冷却时间。本来青云职业的技能就没几个单机可以接上的,简短时间是不可缺少的。建议3重单机技能不需要加,因为杀伤力还没4重的单机技能一半打的血多。这是我N次的实验证明的。
在说下《修元》大道无形这技能,可是我们和合欢PK保命技能,只有加了他。合欢暴出6W加,也别想秒我们。我们青云最远程攻击《七劫斩龙诀》加满可以在18米半的距离攻击目标,是很BT的,其他职业无法近身青云。也是PK 别打别跑的好技能。法师PK不可能面对面PK,
虽然真元闪华加满可以打2W多血,但是冷区很长,就算加了减冷却技能的,也没必要只减了30秒,我个人没加,觉得没必要。
接着我又加了《极度深寒》的技能天书,本来这技能可以减去敌人464个防御。加好天书可以减少敌人%50的防御也就可以说3000F中我们的技能也就等于1500F。我觉得这也是不可缺少的,有些人会觉得那么多技能怎么用,建议只有熟练的操作,才能更深一步的控制好青云。
《通玄》本人一点没加,完全没必要。
此页有详细图解:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a05351e01000cb5.html
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青云的加点的N种方案,无非就是几个争议技能加不加的问题下面就来着重分析下.
第一个寒冰咒.有好多人喜欢+满 确实9+1的寒冰+个护符练级还是很爽的 冰上怪基本=原地踏步 但对人的作用就实在有限了 这点可以选择前期+满,满级洗点后剔除此技能.
第二个有争议的技能是少阳剑气,可以说这个技能在5重之前还是很好用的,大部分情况下135之前除合欢通定(不排除装备针对抗性).9级少阳无须法宝 配合天书就可定人定怪10秒左右,单打怪很爽,但五重之后作用实在有限,定满级的大部分人都是定不住的 在互秒的时代也确实没多少作用来控制,同寒冰,一样可以选择练级加满级洗.
第三个争议技能是炼气还神,推荐不是很有钱的玩家点,8+1的技能点了天书相关技能,带个护F练级确实是省,蓝不是省而是根本不买,还净赚打怪掉的蓝药.其实如果点了此技能 从90级到150练级之路省的蓝钱不是一点两点,足够省出一身+9散仙套.青云到了后期才发现,许多一直犹豫是不是要点的技能突然发现作用实在有限,就连天诛7劫 PK时都快抛弃了 根本就是抓痒 青云打架常出的技能只有三个真元,自爆,天地不仁 此技能完全可以+满不必要省技能点,
第四个该是破魔了,很多人想到鬼抽蓝的爽 自然想到本门的远程抽蓝的技能破魔 不错 此技能效果很令人满意,但是为了一个抽蓝技能浪费N点来加少阳过渡以及N点天书真的值得吗?答案是否定的.这个技能个人认为不必要去点.
第五个,是雷霆震怒.很多人看在此技能能破明王 以及天书强化的多加了,其实根本不必要,此技能释放时间3秒.用此技能定了别人,别人已经近身了.不敢说是垃圾技能,但作用实在有限.
第六个.极度深寒.此技能打BOSS N个青云轮流放效果还是很明显的 降防增加的DPS非常可观,况且青云点数不像合欢那么紧张
第七个,天玄冰 首先声明此技能即使天书强化后,保命还是不足的.7000+的防御,在天尊自爆3W+的附加攻击面前是那么无力.此技能就在于它的速度回血,作用在于危机时刻或许能保一命 但绝对不要把它当成安全技能
点评下几个重要技能.
第一个重要的技能 五气朝元 青云永远的本钱,自爆的必修.鬼王永远的眼红.青云的代表.
第二个.真元华闪,青云变强使大家认识到,由它而来.最快的施放时间,虽然后期秒人没那么轻松了,但青云PK主攻两大技能地位不可撼动.148+11真仙武器满状态闪的伤害在3W2-3W3之间.+8真仙武器满状态在2W7左右,闪好装备的确实闪不死,但足以闪死一般平民装了.图如下
第三个.绝圣弃智.俗称自爆.又称核炸弹,青云强大的来源.配合天尊后的强大火力,可谓见神杀神,(祈福合欢血牛除外)一个让人又爱又很的技能.爱他的高杀伤力帮战作用明显.恨他的打BOSS时被敌对红名青云灭团.完美最爱的技能.为完美送了无数大红大蓝化身钱.
第四个.大道无形青云最强的保命技能.我们不管在旧梦面前的脆弱,它为我们节约了多少化身大家都清楚.一个短时间内近乎无敌的技能,青云自保第一技.
第五个天尊法身.自爆杀人永远的基础.青云版的激励.没有它你拿什么自爆群秒?
第六个天诛剑气.虽然在PK时基本淘汰,但此技能扔为不得不提之技能.最强的单体附加.(真气9%对于青云的高蓝来说就是2000+附加)以及天书强化,这个技能出爆打出1W3-1W5再正常不过.
总之最后说句,听我说勒这么多,点有不同的青云不要急.你点加的怎么乱都可以,只要大道,自爆,天眷有道,天尊法身(法宝+1),五气 华闪之歌这些技能以及天书加了,你就算一个合格的青云.
特别提示,青云的法宝尽量洗出天尊+1,为了它花点钱也值得
关于野战PK这里不说太多 PK说再多都只能是纸上谈兵,发现很多人谈PK总是在理想化的状态下大谈,而且都习惯于把对手考虑成木头人来打.真正的PK里不会给你那么有利的因素,用瞬息万变来形容更为贴切.四大要素 装备配置 网速操作 想成为PK王者缺一不可具体的总是要看当时的操作如何状态如何.学会随机应变才是最重要的.混战对青云最有利.从人群后悄悄靠近,开天尊后华丽的一个自爆全场90%的人都是倒的.青云打架一定要避免正面打 PK不是讲究道义的地方
《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?
饿..几十年不看次的百度..看到2楼说的真有点过不去..不过3楼说的蛮正点的..适合我的风格虽然要RMB来支持..那个方法我试过..8套跟11套打也行的..就看你细节..只要能把对方定在空中.就KO了..而且群P也很好配合..特别是和天华..天华开魅惑领域 青云神2 比晕人还厉害..对手更纠结..配合起天地2那接近完美了...2楼说的天地2冷却360S 那你别玩诛仙了..现在谁不知道天地2+满才40S....纠结去吧..配合起来应该是神2-极度-天诛-天地2..才对...3楼估计忘记了吧.. 2楼说的魔青云双闪杀人...你杀谁啊..现在那个不是大红打架的..特别是贫血的..吃大红的钱才用多少啊..你以为那个都是合欢啊..1个25YB的才30分不到就完了..青云吃大红的钱才是合欢吃小红的钱.何去何从?那个不是吃大的..职业点吧2楼..魔青云闪2杀1人360S..仙青云天诛2才60S 足够跟天地2的40S配合了..还有神2才16S...再说逍遥2也就120S 就是技术要求比魔的高太多.算起来玩定人青云好像都没出现在多玩吧...应该是黑马吧...在我看来2楼视乎停留在封神前的青云 没考虑过神2这个技能吧..3楼则是吧新的东西加在一起想出的新的出路..盼望仙青云走出低谷 潜力很大的呢... 还有就是天诛2点满定人16秒 很强大的技能啊..再说就是定抗上限了 ..仙的话就比其他职业多65点定抗..这样算来 弄到800定是没问题的..神2出去就可以有800以上 天诛2的话就是950 神2后面直接追加天诛2那个效果也很强大 反正可以弥补神2的定身时间不够..这样的情况下青云单P就出线了而且还让人畏惧...群P的时候就不说了..就看多少人开着无敌或者免疫过来吧.. 按照3楼的加点法 就是控制大道的释放时间..我想应该是放天地2的时候用的吧..就算是合欢扫旧梦 清掉的时候天地2也可以出了 再说就是天地2能加防御..除非能忽视防御的攻击要么青云上W的防御怎么破...3楼还说血迹阴的..好像没有多少青云这样弄的吧..又是定 有事阴..这样的话直接就是魔鬼王的盘中餐啊.没大道的时候聚2秒杀...怎么选就看当事人的了 ..
诛仙2仙青云怎么加点
1。少侠
重击:加2
说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能
警觉:加7满
说明:抗性对后期很重要的
少侠阶段最少满8点,重击2+警觉7共9点。总共15点,使用9,剩余6
2。青云门一重
寒冰咒:加
3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气:
加
5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术:加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加3
说明:魔法回复快
御剑诀:
加
4
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用,不怎么强
重击:加2
说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能
警觉:加7满
说明:抗性对后期很重要的
少侠阶段最少满8点,重击2+警觉7共9点。总共15点,使用9,剩余6
2。青云门一重
寒冰咒:加
3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气:
加
5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术:加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加3
说明:魔法回复快
御剑诀:
加
4
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用,不怎么强
诛仙2仙青云怎么加点
今天小编给大家带来的是诛仙手游神剑流青云技能天书加点攻略,想要知道神剑流的青云究竟是如何加点的吗?那么就让我们一起来看看,记得要学以致用哟!
诛仙手游神剑流青云加点
青云技能第一重玉清加点推荐
(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
(3)养生主,被动技能加暴击,必点。
(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
青云技能第二重上清加点推荐
(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。
(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
青云技能第三重太清加点推荐
(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。
(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。
(3)剑心通明,被动加攻击,必点。
(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(5)神剑,招牌点满。
要明确的是,这套加点不如七劫斩龙诀的输出高,在pk中更是很可能被其他职业控得死死的。
【修元】天书加点:
第一卷
气贯长虹、破魔怒意、岐黄秘术、冰域天机点满
内气充盈三级
第二卷
焚心厉雷点满
玄经修为六级
第三卷
真元、天仙点满
寒冰和冰心点五级
华闪一级
加点解析
这套技能的好处 : 无蓝耗 + 回血大补丸。
挂机设置: 天_+华闪+神剑、法衣、冰球。
基本挂24小时都不掉血不掉蓝!!
焚心历雷补足了天雷法衣的输出, 开启天雷法衣之后, 如同十个吸血珠的吸血能力, 非常强悍!
只要不是气脉比武,面对所有情况都是足够了,输出足,回复能力更是上天!
非常感谢大家的收看,各位想要玩神剑流的朋友们可以来试试哟!非常感谢大家的收看,我们下期再见吧!更多攻略请点击深空诛仙手游专区哦~
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