dnf元素爆破buff装
近日,DNF(地下城与勇士)110版本上线,其中新增职业元素爆破师备受关注。元素爆破师是一个近战魔法职业,其核心技能是运用元素力量对敌人进行攻击。
元素爆破师在技能上的设计十分独特,该职业使用的大部分技能是连招或者连锁技能,在操作上要求玩家有超强的反应能力。同时,该职业还具有非常高的输出能力和控制能力,可谓是“技能华丽,操作难度大”。
元素爆破师的主要武器为手套,使用元素能量进行攻击,可选择火、冰、雷三种元素进行攻击,每种元素都有自己独特的伤害效果,可以根据实际情况进行选择。
除了强大的输出能力外,元素爆破师还具有一定的辅助能力,例如:可以使用技能提升团队成员的攻击力和防御力,增加队伍的生存能力和打击能力。
总体来说,元素爆破师是一个十分厉害的职业。但是操作难度大,需要一定的游戏基础和技巧,建议新手不要轻易选择该职业。同时,由于该职业输出能力非常强,因此在组队时需要注意自身位置,防止误伤队友。
在110版本的DNF中,元素爆破师成为了玩家们追逐的目标,无数玩家纷纷加入该职业,尝试挑战自己的操作极限。在未来,我们相信元素爆破师这个职业会带来更多的惊喜和乐趣,期待更多精彩的表现。
dnf元素爆破buff装
特性:
强化-魔球连射3
强化-地炎1
强化-雷光屏障1
强化-暗域扩张3
强化-魔法袍3
个性:
强化-智力27
强化-移速5
强化-命中20
强化-MP恢复8
强化-魔法暴击5
强化-属性强化10
强化-精神14
转职:
属性变换26 自带的就不打了
元素之力8(被动觉醒满)
地炎23
冰晶坠5
元素环绕 12 你也可以11 可以抵消2次攻击 我sp是多出才多加一点的
魔力燃烧23
雷光链5
暗域扩张21
旋炎破18
雷光屏障16
黑暗禁域1
元素轰炸1
觉醒1
冰晶之浴18
爆破集中3
元素集中1
普通:
擒拿掌5
强制-擒拿掌1
瞬移1
魔球连射28
强制魔球连射1
魔法炮28(这个随你自己,我觉的挺厉害的特别是用光属性的时候)
幽冥火10(sp多出的才加了加防的)
通用:
翔跃1
蹲伏1
强化-魔球连射3
强化-地炎1
强化-雷光屏障1
强化-暗域扩张3
强化-魔法袍3
个性:
强化-智力27
强化-移速5
强化-命中20
强化-MP恢复8
强化-魔法暴击5
强化-属性强化10
强化-精神14
转职:
属性变换26 自带的就不打了
元素之力8(被动觉醒满)
地炎23
冰晶坠5
元素环绕 12 你也可以11 可以抵消2次攻击 我sp是多出才多加一点的
魔力燃烧23
雷光链5
暗域扩张21
旋炎破18
雷光屏障16
黑暗禁域1
元素轰炸1
觉醒1
冰晶之浴18
爆破集中3
元素集中1
普通:
擒拿掌5
强制-擒拿掌1
瞬移1
魔球连射28
强制魔球连射1
魔法炮28(这个随你自己,我觉的挺厉害的特别是用光属性的时候)
幽冥火10(sp多出的才加了加防的)
通用:
翔跃1
蹲伏1
dnf元素加点
我觉得我的加点可能很适合你 你看清楚我的加点 我绝对能PK 而且单刷也很厉害 起码我是能过除远古外的任何图 但是PK不是很厉害 而且元素不满星星的 元素是满雪人 可能很多人看到我的加点 觉得我乱说 但是我这个点是洗了好几次 绝对比纯刷图会PK 比纯PK会刷图
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
dnf元素加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7235
剩余SP:235
总TP:21
已用TP:11
剩余TP:10
总QP:2670
已用QP:2375
剩余QP:295
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:5
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
强制 - 擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:7
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:11
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 移动速度,等级:5
等级:70
总SP:7470
已用SP:7235
剩余SP:235
总TP:21
已用TP:11
剩余TP:10
总QP:2670
已用QP:2375
剩余QP:295
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:5
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
强制 - 擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:7
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:11
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 移动速度,等级:5
DNF元素如何加点
看你是PK还是刷图向.
刷图的话先看
光系:小光和中光全满,大光到了后期就有点不适应怪的高攻和和移到了(建议不加) 光系精能就一定要满上了;
暗系:小暗(黑猫)到了后期攻就不是很力过渡就好,中暗建议满上(配合EX)一但出效果 打怪很爽!
大暗(黑洞)就肯定要满上了 集怪的神技.
火系:感觉就大火(大杰)高爆发给力外 小和中火就过渡吧,这个看你喜好了.
冰系:小和中冰就是为PK而设计的,刷图作用不是很明显(所以过渡就好).大冰的话清小怪很不错.
觉醒可以不加 加高了你会后悔 加低了伤害不够看,又不中途取消..所以还是建议不加
PK的话 中技能都是不错的起手和防守技能 能满就尽量满上 小技能 小冰是一定要加满的 骚扰和磨血的神技.剩下小暗和小火看你爱好去选择了(能常选满小暗的比较多,因为攻防都有)
最后发下小牢骚:元素的四个大技能真心坑爹,都是释放时间老长 对手很容易躲 二就是放完招后漏洞太大 很容易被反一套.所以只能很偶尔的用一下.建议加一点或不加.
刷图的话先看
光系:小光和中光全满,大光到了后期就有点不适应怪的高攻和和移到了(建议不加) 光系精能就一定要满上了;
暗系:小暗(黑猫)到了后期攻就不是很力过渡就好,中暗建议满上(配合EX)一但出效果 打怪很爽!
大暗(黑洞)就肯定要满上了 集怪的神技.
火系:感觉就大火(大杰)高爆发给力外 小和中火就过渡吧,这个看你喜好了.
冰系:小和中冰就是为PK而设计的,刷图作用不是很明显(所以过渡就好).大冰的话清小怪很不错.
觉醒可以不加 加高了你会后悔 加低了伤害不够看,又不中途取消..所以还是建议不加
PK的话 中技能都是不错的起手和防守技能 能满就尽量满上 小技能 小冰是一定要加满的 骚扰和磨血的神技.剩下小暗和小火看你爱好去选择了(能常选满小暗的比较多,因为攻防都有)
最后发下小牢骚:元素的四个大技能真心坑爹,都是释放时间老长 对手很容易躲 二就是放完招后漏洞太大 很容易被反一套.所以只能很偶尔的用一下.建议加一点或不加.
DNF元素加点
我自己点的 光暗火3修
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:6970
剩余SP:114
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
元素集中,等级:9
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
强化 - 杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:6970
剩余SP:114
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
元素集中,等级:9
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
强化 - 杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
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