神魔至尊传加点
菜鸟:不解释了,是个人都知道要这样加
清风破1
铁拳满
散人:这个可以随便加的,反正加满13点就行,你就算加加血技能也无所谓
轻功满不解释
御剑1过度
紫气东来满群怪
护身1凑点
术士:
水龙吟1过度
九天1过度
云凑点
祁神满不解释
化神满300攻击不要的是白痴
击魂满好技能,能用到90
魔尊:
魔气满不解释
鬼魂缠1过度
邪天满有人群殴的时候放一个缠绕他们然后跑
枯荣满冷却三个大招,pk的时候很有用
大陨星1过度
暗魔满缠绕,必加,法系就是看距离决胜负
鬼吼1过度
霸道满超好,三连爆,灭不了人只能说明你武器垃圾
猛轰天1过度
紫电满虚弱,挂机用
魔帝满封印对方,用了之后等于在pk的时候对方14秒内不能攻击你,14秒就算打不过跑也行了吧
累死了..
神魔至尊传加点
等级:60
元素
暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)
杰克爆弹,等级1(同)
冰霜雪人,等级1(上)
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)
召唤
契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)
战斗
魔法天击,等级10(PK点不加满么?)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级10(你不满么?)
替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)
龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)
落花掌,等级1(跑位)
魔道
魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)
亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)
亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)
亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)
亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)
寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)
猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)
改良魔法星弹,等级5(前置)
旋转扫把,等级1(好东西)
暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)
变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)
反重力装置,等级10
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5(能加满最好)
暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)
魔道酸雨云,等级4(前置)
技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)
神魔至尊传加点,神魔至尊传加点
门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。
可用技能:单法/群法/摇头摆尾
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,
为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。
前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的
讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是
很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,
魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。
还有我自己的一点小小的心得:
1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。
2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头)
,这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。
3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。
怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能
心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。
浅谈魔王PK
我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧!
魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。
魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。
魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。
魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。
魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。
魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。
魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。
魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。
魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。
魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。
魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血, 对盘丝胜利的几率只有5%。
魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
魔神武王技能搭配
神武魔王是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而在游戏中,加点是提升角色战力的重要手段之一。本文将为大家详细介绍神武魔王的加点攻略,帮助玩家们在游戏中取得更高的战斗力。
一、加点概述
在神武魔王中,加点是通过分配属性点来提升角色的各项属性。每次角色升级都会获得一定的属性点,玩家可以根据自己的需求来进行分配。正确的加点方式可以使角色的战斗力得到最大程度的提升。
二、属性点分配
1.力量(力量影响物理攻击和物理防御)
力量是影响角色物理攻击和物理防御的主要属性,适合近战型角色。如果你选择了战士或者刺客这样的职业,力量是你的首要选择。
2.敏捷(敏捷影响攻击速度和闪避)
敏捷是影响角色攻击速度和闪避的主要属性,适合远程型角色。如果你选择了法师或者弓箭手这样的职业,敏捷是你的首要选择。
3.智力(智力影响魔法攻击和魔法防御)
智力是影响角色魔法攻击和魔法防御的主要属性,适合法系角色。如果你选择了法师或者牧师这样的职业,智力是你的首要选择。
4.体力(体力影响生命值和生命恢复速度)
体力是影响角色生命值和生命恢复速度的主要属性,适合肉盾型角色。如果你选择了战士或者牧师这样的职业,体力是你的首要选择。
根据不同的职业和玩家的自身需求,可以根据以上四个属性进行合理的分配。在早期游戏中,可以根据职业的特点来加点,比如战士可以重点加点力量,法师可以重点加点智力。随着游戏的深入,可以根据自己的需求来进行调整。
三、加点技巧
1.先加主属性
在游戏的早期阶段,可以将大部分属性点加到主属性上,以快速提升角色的战斗力。比如战士可以将大部分属性点加到力量上,法师可以将大部分属性点加到智力上。
2.平衡发展
随着游戏的进行,角色的属性点会越来越多,此时可以考虑进行平衡发展。适当地将属性点分配到其他属性上,可以提升角色的综合战斗力。
3.根据装备调整
在获得更好的装备之后,可以根据装备的属性来调整加点。比如获得了一件增加物理攻击的装备,可以适当地将属性点加到力量上,以进一步提升物理攻击力。
dnf刷图武神怎么加点以及装备问题
升龙拳1 纷影连环击(看个人爱好)鹰踏17+(有高强武器等于觉醒)
铁山靠1 旋风腿1 上勾拳5+随便(如果想PK下什么的可以加满)
崩拳5(出不出强制看个人爱好) 武神步1 多了也没有用也就好看吧。高手可以无视 柔化肌肉2级 蹲伏1 折颈1(破招用)
刷图基本上是这些加点 霸体护甲6 强拳 弱点 闪电 寸拳 强踢 鹰踏17+ 能踩5下 锐眼 和弱点一开 100%+ 的致命 杀怪那个过瘾 BOSS就是秒杀
下面说下装备方面 刷图就满力装备 最差买套满力的紫装。武器刷图建议用强化臂铠,当然你有高强拳套也可以。
我穿紫装满力套+远古首饰+紫50级避开满力攻击=2000 无头BOSS冒险秒杀
神装可以秒杀DNF所有BOSS。。。。。
神装50传承轻甲套 牛臂铠+10 骨节 虫链 附魔20力卡 或者火属性攻击卡 和火属性强化卡 你可以体验刷图飞一般的感觉
dnf刷图武神怎么加点以及装备问题
地裂·波动剑,等级:1
上挑,等级:10(虽然满了攻击不是很高,但是对有些落地就放技能的精英怪可以XXX上挑 十字循环让它下不来放不了技能,如悲鸣里面会放雾秒人的货很好用,它都不知道咋回事就死了)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(我觉得出强制了就可以了,加满能少被打多少血呢?我们红眼在乎那一点血么?)
强制-格挡,等级:1
钝器精通,等级:19(钝器只是个便宜啊,攻击也不错,速度么有个高级的粉还+2%(不说名字,免得说我做广告)
死亡抗拒,等级:18(加血神技20秒CD,救命和保嗜血全程开启的法宝,有人喜欢用嗜魂封魔斩聚怪然后一下打死加血,看起来很给力,但是有多少图能一次聚那么多怪呢?弄来弄去我觉得很麻烦的说,而且在BOSS房子就一个BOSS,嗜魂封魔斩就废了吧?)
崩山击,等级:28(攻击、出血、范围都不错,这个版本不加满我就不知道你咋想的了。)
血之追忆,等级:9(周围怪出血加34力量和命中,可叠加5次,现在红眼刷图几乎90%的怪都在出血,个人感觉不错)
十字斩,等级:30(有人说只要+10?我擦!不好意思,太激动了。加满的人都明白,十字最后推出去那一下的攻击有多高!)
EX 十字斩,等级:3(满十字了你还能不满EX么?)
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26(这个招牌技能了不多说,经常用加力量很客观)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(开了这个技能攻击和速度高的可怕啊,不过要是开完技能被怪群殴了也是很伤的)
嗜血,等级:12(虽然只对于晶体技能有效果,但是这是红眼爆发的前提!)
怒气爆发,等级:21(谁用谁知道)
强制-怒气爆发,等级:1(这个可加也可以不加,主要看个人习惯)
血气唤醒,等级:5(要不是觉醒前置我真一点都不想加,40%一下血才会触发效果,我们加满了死亡抗拒,血能在40%以下么?)
血之狂暴,等级:18(你要不加没法开双刀啊各位大大)
嗜魂封魔斩,等级:1(聚怪,吸住的时候队友可以放心各种虐,还能破有些BOSS的招,悲鸣BOSS转起来的时候,一吸它就定那儿了。)
崩山裂地斩,等级:13(很邪恶很强大的技能)
EX 暴走,等级:2(多加几秒也有好处对吧?这样冷却的CD短了,对我们的输出更有利)
EX 死亡抗拒,等级:3(死抗满了这个也要满,加好多血呢)
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
魔狱血刹,等级:7(这个技能大家看了都会很疑惑吧,我只想说一句,我经常把BOSS卡不到觉醒里,而且我SP点不够了,所以凑合加7吧,不过凑合也能用)
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1(刷图很多人不习惯用,不过能多加一点力量也是有好处的么)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3(大部分怪是物理攻击吧,这个技能又加血上限又加物理防御,你懂得!)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(红眼攻击是XXXXXXXXXXXXXXX,这个技能必满!)
纯手打,高手勿喷!
望LZ采纳。
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