LOL提莫好吗?
其实话也不是这样说了,只是因为提莫这个英雄在最近的出场率是真的少而且胜率也不高,英雄的技能机制说实话也还算不错,因为曾经有一段时间我就是主要以提莫为主要上分英雄,但是说实话一旦打到高分段之后提莫这个英雄就不再适合上分使用。不过在现版本来讲拿个提莫上钻石还是没有问题的,下面说一下具体的理由。
首先提莫的定位机制比较符合版本的节奏,因为LOL的版本整体改版成前期游戏了,可能也是因为拳头发现了一局四五十分钟的游戏机制不再适合现如今的社会了,所以整体的节奏都提前了很多。前期的一些优势就足以致命了,只要哪方队伍在前期取得一些优势后基本上雪球就会被无限放大奠定胜利的基础。
其次提莫本身就是一名手长的AP英雄而上单的话大部分的英雄都是短手的战士类型英雄,所以在面对提莫的时候肯定是会被压制的。就如同现如今的上单热门英雄如诺克萨斯之手、无双剑姬等在前期都要受到提莫的压制。一旦在线上取得优势之后很容易就会滚起来雪球。
最后就是提莫的防GANK能力很强,可能在六级前不是那么明显,因为自身没有什么位移技能,只有一个W的加速。但是在六级后基本上没有打野喜欢来上路,因为提莫的蘑菇实在是太恶心了,不是说伤害有多高,而是减速效果让人受不了。再一个是现如今的提莫特别喜欢出鬼索、冰锤这种肉装而且还有伤害,一时半会还秒不掉。后期单带起来基本上还没有什么可以限制的英雄。
LOL提莫好吗?
对线提莫的话因为有Q技能的致盲效果,所以上来就跟他拼的话肯定打不过。所以你要做的就是猥琐补兵,这样兵线肯定无你这边推,然后让打野过来GANK,成功率很高的。
提莫主要就是靠那1.5秒的致盲效果,这个技能有8秒的冷却。如果你被致盲后认为扛得住一点五秒的话就站在那里对A,效果解除后一套技能带走就行了。不然的话被致盲后赶紧后退,最好选突进英雄,赵信猴子什么的。等效果解除后再一套技能打上去消耗一下。
总之对线提莫一定不要冲动,不然很容易死,相同经济下提莫还是不行的。
现在一般都是AP提莫,所以你打不过的话可以适当出一些魔抗装,不过不管怎样他还是很脆的,你只看到被他致盲后掉了很多血就感觉打不过,其实他除了致盲后就没别的技能了。
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LOL提莫好吗?,LOL提莫好吗?
lol提莫求详细出装符文和天赋
打法:
提莫射程很短,团战很容易被对面冲脸英雄打死。但如果光论对线的话,提莫绝对称得上一霸。
提莫一般是打上单,在上单位可以吃死很多英雄,特别是近战。对线时多用普通攻击骚扰,当对面英雄忍不住冲上来和提莫打的时候,果断给他一个Q让他致盲,随后开启W往后退,当他发现追不上提莫往回走的时候你再回头点他,充分贯彻"敌进我退,敌退我进"的思想,由于提莫移动速度比他快,只要掌握好技巧完全能让他近不了身。由于提莫Q耗蓝少,可以频繁用Q骚扰,但是要注意在Q冷却的时候不要进入对面英雄的射程,没有Q的致盲换血根本划不来。最后注意多种蘑菇可以有效防止GANK。
团战的时候就绝对不能先上,因为提莫手短,所以提莫能A到谁就A谁,最好是和ADC站一起,如果对面有赵信这类冲脸英雄打ADC,那就给他一个致盲,随后提莫在附近种一个蘑菇,如果敌人追提莫就往蘑菇上面跑,然后利用敌人踩到蘑菇后的减速时间不停A他,如果他再追就再放蘑菇。当然如果能攻击到对面ADC无疑是最好的,即使没有时间打他也要给他一个Q让他打不出伤害。
提莫是一个潜行单位,千万别忘了提莫可以潜行。
提莫不是爆发,所以拿一血很难,一定要安心补兵。还有一个技巧,如果兵线太靠后,提莫可以在己方小兵快完的是后按S键停下他,触发潜行后对方大多数不会过来A兵,当然,对方过来的话,果断开打,潜行结束后的3秒攻速加成是很犀利的。
不要把蘑菇种成直线,一般人在踩到蘑菇后都会走S路,把你蘑菇种的杂乱些。当对方踩到蘑菇后果断上前把剩下的蘑菇全种上,这时提莫须要预判对方的动作。
蘑菇不要让他叠到3个后还不放,你要记得,早用早CD。
中后期,在对方野区(逆风就在己方野区)种满蘑菇,告诉提莫的队友,尽量在野区发生团战。
出装:
出门装:
推荐技能加点
Q E W Q Q R
Q E Q E R E
E W W R W W
加点方式也可以一级Q然后主E副Q。
LOL出装和天赋符文反向的可行吗?
提莫怎么出装
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于黄色,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
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2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
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