dota影魔攻略
定位是dps,出装:假腿魔瓶魔棒,bkb,跳刀,分身斧,蝴蝶,龙心,大炮,加点:主一技能副二技能,有大点大,后把三技能点满,了。一个优秀的影魔必须有优秀的补刀和走位,影魔很容易死但他杀人也很容易,注意cxz的释放就行
dota影魔攻略
第一步你必须把自己定位,辅助gank还是主carry或是肉!这样就可以了,肉就要肉起来先锋挑战刃甲,辅助最主要的装备就是眼鸡,然后肉起来。gank一般不怎么依靠装备,要的是等级,不过像像白牛最好还是要个疯狂的。carry就容易了,一般都是输出装,站不住的要个bkb。不需要记住每个人的出装,学会随机应变。打满100把你就ok了。
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出门装都那样,三树枝+敏捷便鞋+吃喝。中期做出假腿,大魔棒,护腕或者系带(个人建议护腕),瓶子,对面控制技能多推荐第一件大件是BKB,控制技能不多推荐出隐刀,无脑摇大(注意观察有没有带真眼)。
操作方面还是要多练,说再多也没用,推荐你去11平台的魔兽RPG角色休闲地图里的“影魔大战”这个地图去练习影压。对于影压的距离感有较深的理解后,再去练习对线solo。开始SOLO输是很正常的,不要气馁,多练习时关键。SF的solo第一重要点就是补刀!也就会影响到你的经验量和灵魂量,这是最关键的地方。你补刀不行,影压再准,走位再风骚也会被压。所以你要是SF控,就狂练SF补刀。5级SF是一个爆发期,假如对面让你A了几下的话,你就可以上前压出Z、X炮,对面肯定要跑,你继续A,等到对面将要跑到800、900码一个C炮带走。另外对面有打正式比赛的话,要注意对面有白牛的话,出绿杖后期转虚灵刀是个不过的选择,当然虚灵刀是秀操作的,没有功底的话,不建议你出,还是传统的BKB,分身,蝴蝶,支配或者冰眼(二选一)路线吧。
操作方面还是要多练,说再多也没用,推荐你去11平台的魔兽RPG角色休闲地图里的“影魔大战”这个地图去练习影压。对于影压的距离感有较深的理解后,再去练习对线solo。开始SOLO输是很正常的,不要气馁,多练习时关键。SF的solo第一重要点就是补刀!也就会影响到你的经验量和灵魂量,这是最关键的地方。你补刀不行,影压再准,走位再风骚也会被压。所以你要是SF控,就狂练SF补刀。5级SF是一个爆发期,假如对面让你A了几下的话,你就可以上前压出Z、X炮,对面肯定要跑,你继续A,等到对面将要跑到800、900码一个C炮带走。另外对面有打正式比赛的话,要注意对面有白牛的话,出绿杖后期转虚灵刀是个不过的选择,当然虚灵刀是秀操作的,没有功底的话,不建议你出,还是传统的BKB,分身,蝴蝶,支配或者冰眼(二选一)路线吧。
dota影魔攻略
影魔控啊 呵呵 我朋友是 影魔大神! 影魔 这英雄先分析下他的 优劣! 1前期 中 后期都有不错的表现能力!1.弹道好 2. ZXC 炮是 最廉价的 AOE ! 3.大招团战 爆发强力 !是一个 有爆发 又有持续输出的能力的英雄! 但是 还是那句话 太脆了 无保命技能这是主要 其次现在不管是在路人还是 黑店 只要有影魔 那么影魔就跟欠了对面500W 一样 谁见了都想杀! 这个是影魔路人难! 但是6.73 来说 虽然对英雄有压制 但是对于SF 来说没什么差别 有差别就是 新的装备 ! 阿托斯之笛是法系DPS 静易是辅助的鞋子 深渊之刃是近战DPS的 还有就是 天鹰之戒和 天堂之际了 天鹰是 不错的装备但是 那也只是初期过渡装备 天堂之际呢是 散华+闪避=4000快 但是4000快为什么不出一个 BKB呢 !有BKB才是王道! 所以 我觉的虽然6.73 SF 有加强 但是道具对于他来说都是 浮云! 这是我的理解!
DOTA影魔很厉害吗?
楼主你好。影魔这个英雄,在现在的DOTA比赛中,是一个比较尴尬的位置,不得不承认,他真的是一个嘲讽脸,不管是谁,都忍不住去中帮助己方队友压制甚至击杀SF的冲动。不过,更要承认的是,SF的输出以及爆发,实在是有种让人无法承受的感觉。想玩好SF,就要对这个英雄的技能和定位有一个深刻的认知和把握。其实对前期影魔来说,人头不是一个必须的手段。那只是让你有更多的资金来源。但是,就影魔这种打钱速度一流的角色来说,有无人头对他前期的发育影响并不是你想象中的大。 影魔,对出装要求是非常高的,虽然有2技能的存在,不过如果少了装备的支撑,影魔的生存及击杀能力是很受影响的。视对方阵容而定选择自己的出装路线,是一个很重要的选择。而且,SF的脸就是一个嘲讽连,如果你够犀利,当然能吧对方的人头当自己成神路上的一个垫脚石。如果你意识不够强,你的操作不够稳,那你的SF在现在的所有平台中都是一个悲剧。只能成为对方ATM的存在。所以,要正确的认识SF,其实很多时候,SF不一定是犀利GANK的位置。也能是一个强力DPS。不论单挑还是抱团。SF是一个团队中的灵魂人物。核心,真正的核心,你的前进和撤退才是己方团队冲杀或者回避的标识。所以,对于自己SF的位置,请每一位喜爱SF的玩家认真对待。不要以为你拿了多少头,就是好的,你的目标和定位,应该是,带动己方节奏,杀人拿塔的节奏,拿下比赛的胜利,而不是图杀的人多。你杀再多人,就是自己一个人的富裕,对团队的福利还不如带动队友拿下一个塔的1000+大洋有用。个人意见,要说SF的真的太多……有其他问题请追问。这是我对SF的理解,希望楼主能有所收获。
DOTA影魔出装
魂之挽歌
施法时间1秒。
一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。冷却时间120秒。消耗150点的魔法。
二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。冷却时间110秒。消耗175点的魔法。
三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。冷却时间100秒。消耗200点的魔法。
在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
注:(1)满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,但实际上呢并不是这样,SF释放出30个恶灵,并不是说有30道180伤害的恶灵线!准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害。
(2)魂之挽歌在前中期配合黑皇杖和科勒的匕首可以打出及其恐怖的伤害,甚至起到扭转团战局面的效果,但是到了后期,魂之挽歌主要效果就不是用来打出伤害,而是起到减速的效果,因为在后期各个英雄的属性和装备都有所提升,可能一个魂之挽歌的时间影魔会打出更高的伤害,并且大招更加难以完美命中。
(3)既然名曰魂之挽歌,那么肯定是与影魔身上的灵魂有关,所以在阵亡并复活后,不要忘了在参团前保持灵魂布满的状态。
(4)配合此技能的道具:科勒的匕首(瞬间使影魔达到一个完美的大招位置),黑皇杖(保证在释放大招时不被技能打断),虚灵刀(可选,提升大招伤害,也可配合毁灭阴影使用),风杖(可选,吹风的时间正好与咏唱时间完美重合,用于单杀敌方单位)
施法时间1秒。
一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。冷却时间120秒。消耗150点的魔法。
二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。冷却时间110秒。消耗175点的魔法。
三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。冷却时间100秒。消耗200点的魔法。
在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
注:(1)满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,但实际上呢并不是这样,SF释放出30个恶灵,并不是说有30道180伤害的恶灵线!准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害。
(2)魂之挽歌在前中期配合黑皇杖和科勒的匕首可以打出及其恐怖的伤害,甚至起到扭转团战局面的效果,但是到了后期,魂之挽歌主要效果就不是用来打出伤害,而是起到减速的效果,因为在后期各个英雄的属性和装备都有所提升,可能一个魂之挽歌的时间影魔会打出更高的伤害,并且大招更加难以完美命中。
(3)既然名曰魂之挽歌,那么肯定是与影魔身上的灵魂有关,所以在阵亡并复活后,不要忘了在参团前保持灵魂布满的状态。
(4)配合此技能的道具:科勒的匕首(瞬间使影魔达到一个完美的大招位置),黑皇杖(保证在释放大招时不被技能打断),虚灵刀(可选,提升大招伤害,也可配合毁灭阴影使用),风杖(可选,吹风的时间正好与咏唱时间完美重合,用于单杀敌方单位)
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