斗战神罗刹哪个系好
斗战神罗刹公共技能组合浅谈,罗四万心得分享。其实在罗刹这些共通技能里面我觉得比较核心的有寒冰冻,四不像(风墙),电煞,灼地连环 ,电罗的幽雷环身……
这些技能能完美契合当今版本的PVP实际……除了灼地连环其他技能都打不出伤害……
罗刹只能算一个弱势职业……更多的靠操作和控制来求生存,并非像某些人说的有多硬多硬。
说罗刹优点的时候请不要拿四系罗刹放在一个系上……都喷罗刹硬的,罗刹哪里硬了?先谈谈我眼中的罗刹定位:一个严重依赖技能组合的法师。这套加点大家都很熟悉,法师的极限生存流,但是这样加点的法师弱点很明显。在吃了大量装备,技能格子和技能点资源后,这样的法师输出极端惨烈,而且并不是很硬,作为冰罗刹而言,冰盾会心冻结取消后生存和反击能力被大砍了。
看着很华丽的面板实质上是以控制求生存,而不是所谓的高防御。如果你需要一定输出能力,那么技能格子不够你就得对技能进行更换,下一个核心技能。
如果你需要输出那个冰盾肯定不能学了,堆点移速幽雷环身攻守兼备,你懂的……不过防御好像下来了。
顺带说点题外话电罗硬和冰盾雨师没半毛关系只是,电罗刹高位移也完美契合了幽雷环身这个技能。
其实在冰火两系罗刹在一定装备技能支持下也能用幽雷环身达到攻守兼备例如在灼地连环被加强后一直被忽略的神技,前提又把好的火武器,这点是本人欠缺的,所以一直没用,现在灼地连环的后跳谁用谁知道。
电煞一个四系共通的位移神技,配合上这个技能所有系罗刹都能拥有2个以上位移技能,大部分罗刹只要点一级点加移速精修。你说缴械控制,呵呵,罗刹是一个距离产生美的职业少年。你说电罗刹,你追星过去打一套,电煞不用来跑路简直逗。
寒冰冻也是四系罗刹共通神技,个人建议如果你是一枚好罗刹请一定学会这个技能并且要加满。幻甲也选重天+1。这个技能怎么说呢,很强但没伤害(其实罗刹的技能很平衡的),可以想象当对面一群人无脑冲脸,一个寒冰冻,一轮AOE过后,对面受身,然后御姐一个潇洒的灼地连环,不带走一片云彩。
其实这个技能还有个传奇鱼篮,效果参见龙战神的仙舞乱花,不用我多说额吧。
火墙,很多人说伤害很高个人感觉在电煞出来后,罗刹已经没有点火墙的必要了。风墙,只为四不像而存在,没啥亮点。
电系的那个2层技能叫聚雷破豪无存在感,第三段技能,一直有一个神技——飓风破,但对于这个技能没有传奇支撑的还是放弃吧,有传奇的也要慎重。现在战斗节奏越来越快,你确定这个站桩技能能打到人,而且电煞的推出,灼地连环的加强觉得技能格还有它的位置?PVP机制位移和移动才是王道。
还有个技能叫做冰莲,最大亮点在于稳定的诅咒,但考虑到紧张的格子,有限的技能点。这个技能在PVP中很难有上场机会。
下一个技能大家喷的很多的风婆,大家都说有了风婆的罗刹多硬多硬。风婆的控制多恶心,言过其实。我的加点以上,刚洗的点纠结加不加击退呢?很多时候我都怀疑风婆是不是小内,群战反正它就没活过,单挑把人推出凝冰法阵。反正爱砍不砍,觉得这个技能被玩家神话了,没啥影响。你说风婆的失明,大哥8级风婆上失明概率有多高。
我一直认为斗战神里面最强的防御是机动能力和爆发能力……高机动能够握有战场主动,爆发能力能够迅速消灭敌人。
上面2个技能小组合和幽雷环身以最小的技能点代价换来了最基本的生存能力节约出大量的技能点投入到其他技能上……
你们或许会问为啥不用这套加点,首先你先看看本人那惨烈的攻击的,第二凭借着犀利的操作自我感觉还是不需要这些位移技能来躲伤害的。
这些技能能完美契合当今版本的PVP实际……除了灼地连环其他技能都打不出伤害……
罗刹只能算一个弱势职业……更多的靠操作和控制来求生存,并非像某些人说的有多硬多硬。
说罗刹优点的时候请不要拿四系罗刹放在一个系上……都喷罗刹硬的,罗刹哪里硬了?先谈谈我眼中的罗刹定位:一个严重依赖技能组合的法师。这套加点大家都很熟悉,法师的极限生存流,但是这样加点的法师弱点很明显。在吃了大量装备,技能格子和技能点资源后,这样的法师输出极端惨烈,而且并不是很硬,作为冰罗刹而言,冰盾会心冻结取消后生存和反击能力被大砍了。
看着很华丽的面板实质上是以控制求生存,而不是所谓的高防御。如果你需要一定输出能力,那么技能格子不够你就得对技能进行更换,下一个核心技能。
如果你需要输出那个冰盾肯定不能学了,堆点移速幽雷环身攻守兼备,你懂的……不过防御好像下来了。
顺带说点题外话电罗硬和冰盾雨师没半毛关系只是,电罗刹高位移也完美契合了幽雷环身这个技能。
其实在冰火两系罗刹在一定装备技能支持下也能用幽雷环身达到攻守兼备例如在灼地连环被加强后一直被忽略的神技,前提又把好的火武器,这点是本人欠缺的,所以一直没用,现在灼地连环的后跳谁用谁知道。
电煞一个四系共通的位移神技,配合上这个技能所有系罗刹都能拥有2个以上位移技能,大部分罗刹只要点一级点加移速精修。你说缴械控制,呵呵,罗刹是一个距离产生美的职业少年。你说电罗刹,你追星过去打一套,电煞不用来跑路简直逗。
寒冰冻也是四系罗刹共通神技,个人建议如果你是一枚好罗刹请一定学会这个技能并且要加满。幻甲也选重天+1。这个技能怎么说呢,很强但没伤害(其实罗刹的技能很平衡的),可以想象当对面一群人无脑冲脸,一个寒冰冻,一轮AOE过后,对面受身,然后御姐一个潇洒的灼地连环,不带走一片云彩。
其实这个技能还有个传奇鱼篮,效果参见龙战神的仙舞乱花,不用我多说额吧。
火墙,很多人说伤害很高个人感觉在电煞出来后,罗刹已经没有点火墙的必要了。风墙,只为四不像而存在,没啥亮点。
电系的那个2层技能叫聚雷破豪无存在感,第三段技能,一直有一个神技——飓风破,但对于这个技能没有传奇支撑的还是放弃吧,有传奇的也要慎重。现在战斗节奏越来越快,你确定这个站桩技能能打到人,而且电煞的推出,灼地连环的加强觉得技能格还有它的位置?PVP机制位移和移动才是王道。
还有个技能叫做冰莲,最大亮点在于稳定的诅咒,但考虑到紧张的格子,有限的技能点。这个技能在PVP中很难有上场机会。
下一个技能大家喷的很多的风婆,大家都说有了风婆的罗刹多硬多硬。风婆的控制多恶心,言过其实。我的加点以上,刚洗的点纠结加不加击退呢?很多时候我都怀疑风婆是不是小内,群战反正它就没活过,单挑把人推出凝冰法阵。反正爱砍不砍,觉得这个技能被玩家神话了,没啥影响。你说风婆的失明,大哥8级风婆上失明概率有多高。
我一直认为斗战神里面最强的防御是机动能力和爆发能力……高机动能够握有战场主动,爆发能力能够迅速消灭敌人。
上面2个技能小组合和幽雷环身以最小的技能点代价换来了最基本的生存能力节约出大量的技能点投入到其他技能上……
你们或许会问为啥不用这套加点,首先你先看看本人那惨烈的攻击的,第二凭借着犀利的操作自我感觉还是不需要这些位移技能来躲伤害的。
斗战神罗刹哪个系好
罗刹三个系种各有优点,在不同情况下每个系种各有优势。
具体如下:
1、火系罗刹:拥有高爆发高输出,是所有职业中爆发最高的,但控场能力稍微不足。
2、冰系罗刹:控场能力最强,但是伤害略低,属于稳定低伤害职业,生存能力因为其控场能力也是比较高。
3、风系罗刹:PK王者职业之一,抗打能力极强,但是伤害不高,靠持续输出与扛伤害通关。
斗战神选什么职业好
这个问题,真正懂这个游戏的人会毫不犹豫告诉你 RMB玩家 绝对是猴子 。
后期刷修炼图, 小连招秒小怪 ,再接次秒绿怪 。打BOSS持续伤害超高! 移动也够快
PK场更是逢无敌手 ,以1敌5 十分正常 。
非RMB 或半RMB玩家推荐龙女 或罗莎 ,罗莎选冰系 ,龙女不要选链系 ,刷图够快,也靠操作 。
想要操作简单就气功牛 ,刷图打小怪一般, 打BOSS 牛B
后期刷修炼图, 小连招秒小怪 ,再接次秒绿怪 。打BOSS持续伤害超高! 移动也够快
PK场更是逢无敌手 ,以1敌5 十分正常 。
非RMB 或半RMB玩家推荐龙女 或罗莎 ,罗莎选冰系 ,龙女不要选链系 ,刷图够快,也靠操作 。
想要操作简单就气功牛 ,刷图打小怪一般, 打BOSS 牛B
斗战神选什么职业好
罗刹三系各有各的优点和缺点:
1、火罗刹,高爆发高输出 是所有职业爆发最高的,但是生存能力,控场能力就是比较差劲的,而且火罗刹的血量是非常脆皮的。火罗单刷副本的时候 清小怪十分给力 但是单挑BOSS 就得下点功夫了。后期团本也会需要火罗刹 火罗的天火流星 可以减50火抗 还是比较受欢迎的。
2、冰罗刹,持续稳定低伤害,强力控场 所有职业控场能力最强的,生存能力一般 血量也是比较脆 弊端还是那几个 单刷副本会很累 冰罗的强力控场 使他成为后期团本必备职业之一。
3、风罗刹,接触最少的职业,只听说风罗PK是非常给力的 虽然我也是练得罗刹 洗的双系是冰和火 风系真心接触不多 听说PK非常给力 以后有时间试一下
罗刹的通病基本上都一样 BOSS伤害极低、、、火罗伤害还可以 其他的就很差了 各有各的优点吧 纯手打 求采纳!!!
1、火罗刹,高爆发高输出 是所有职业爆发最高的,但是生存能力,控场能力就是比较差劲的,而且火罗刹的血量是非常脆皮的。火罗单刷副本的时候 清小怪十分给力 但是单挑BOSS 就得下点功夫了。后期团本也会需要火罗刹 火罗的天火流星 可以减50火抗 还是比较受欢迎的。
2、冰罗刹,持续稳定低伤害,强力控场 所有职业控场能力最强的,生存能力一般 血量也是比较脆 弊端还是那几个 单刷副本会很累 冰罗的强力控场 使他成为后期团本必备职业之一。
3、风罗刹,接触最少的职业,只听说风罗PK是非常给力的 虽然我也是练得罗刹 洗的双系是冰和火 风系真心接触不多 听说PK非常给力 以后有时间试一下
罗刹的通病基本上都一样 BOSS伤害极低、、、火罗伤害还可以 其他的就很差了 各有各的优点吧 纯手打 求采纳!!!
斗战神什么职业输出高
先来看一下斗战神职业分析讲解 罗刹 介绍:法师罗刹:风火雷电为我所控操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌人吹飞的控场职业。以牛魔王的正室、火焰山之主铁扇公主为原型,原本是高贵的神仙。
目前游戏中唯一的纯法系职业,拥有众多的Aoe技能,组队不可或缺的人物。
外型:性感 美丽
定位:远程输出和群体输出
优点:独特的4系技能路线
缺点:血少、皮薄
核心属性点:斗志、精准
技能:可以操纵风、火、雷等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。是自动锁定的,比较传统。给我印象很深的就是 虚无之球 和虚无之洞,是那种慢慢移动的球体伤害很高,很有分身的设计也比较独特。
武器装备:扇子,装备是以曾加魔法和元素伤害为主,会心也应该很重要。
坐骑:梦魇豹 灵猴 介绍:其在斗战神里面给人的第一感觉就是那个无所不能的 齐天大圣 ,一个筋斗就是十万八千里,七十二变,大闹天宫 的印象,在游戏里灵猴也是灵敏度比较高的英雄。
斗战神标志性职业,拥有独特的按键组合触发特性,持续伤害极高,打击感超强!
外型:猴子
定位:是控制爆发型近战输出
武器:金箍棒
优势:他是孙悟空的化身
缺点:缺乏自保能力
核心属性点:斗志、会心
技能:可以分为棍系和拳系两个分支,技能不耗蓝,而是通过技能组合增长连击点进行痛快打击其技能,猴子最基本键位就是 拳 脚 轻棍 重棍,是靠他们之间的组合来释放技能的,装备和武器:应该尽量去提高其最重要的属性,来达使其优势最大化,比如会心
坐骑:灵猴的坐骑与其他职业不同,是传说中一个跟头十万八千里的筋斗云。
游戏中唯一的远程物理职业,唯一可携带战斗宠物的职业,控场能力极强!
外型:萌可爱
定位:远程输出与辅助
优势:唯一可带战斗宠物的职业
缺点:太萌了,杀伤力巨大!
核心属性点:斗志、会心、身法
技能:给我一个很特别的印象就是无锁定模式,这个模式是很新颖的,还有一个荆棘丛林可以把怪物挡住的也很不错,当然技能还可以蓄力和带三种属性这也很不错的。
武器装备:弓箭和弩
坐骑:阿宝熊还有自己的BB
目前游戏中唯一的纯法系职业,拥有众多的Aoe技能,组队不可或缺的人物。
外型:性感 美丽
定位:远程输出和群体输出
优点:独特的4系技能路线
缺点:血少、皮薄
核心属性点:斗志、精准
技能:可以操纵风、火、雷等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。是自动锁定的,比较传统。给我印象很深的就是 虚无之球 和虚无之洞,是那种慢慢移动的球体伤害很高,很有分身的设计也比较独特。
武器装备:扇子,装备是以曾加魔法和元素伤害为主,会心也应该很重要。
坐骑:梦魇豹 灵猴 介绍:其在斗战神里面给人的第一感觉就是那个无所不能的 齐天大圣 ,一个筋斗就是十万八千里,七十二变,大闹天宫 的印象,在游戏里灵猴也是灵敏度比较高的英雄。
斗战神标志性职业,拥有独特的按键组合触发特性,持续伤害极高,打击感超强!
外型:猴子
定位:是控制爆发型近战输出
武器:金箍棒
优势:他是孙悟空的化身
缺点:缺乏自保能力
核心属性点:斗志、会心
技能:可以分为棍系和拳系两个分支,技能不耗蓝,而是通过技能组合增长连击点进行痛快打击其技能,猴子最基本键位就是 拳 脚 轻棍 重棍,是靠他们之间的组合来释放技能的,装备和武器:应该尽量去提高其最重要的属性,来达使其优势最大化,比如会心
坐骑:灵猴的坐骑与其他职业不同,是传说中一个跟头十万八千里的筋斗云。
游戏中唯一的远程物理职业,唯一可携带战斗宠物的职业,控场能力极强!
外型:萌可爱
定位:远程输出与辅助
优势:唯一可带战斗宠物的职业
缺点:太萌了,杀伤力巨大!
核心属性点:斗志、会心、身法
技能:给我一个很特别的印象就是无锁定模式,这个模式是很新颖的,还有一个荆棘丛林可以把怪物挡住的也很不错,当然技能还可以蓄力和带三种属性这也很不错的。
武器装备:弓箭和弩
坐骑:阿宝熊还有自己的BB
斗战神哪个职业厉害
龙女输出最高 罗莎PK输出都不错 老牛 神将 混副本不怕没人要 猴子没钱别玩 狐狸输出PK都一般
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